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19年天下3弈剑加点 天下3弈剑加体的收益

天下3弈剑技能加点

以前我们玩的时候都是到了70全都要跟级别点上```哪个技能都是要用的```上面说的“身自在点1”``我感觉不行```YJ玩的是什么``回避啊```身自在每点1级除了加1%的移动速度还加回避的```不知道还加什么没``我好久没玩天下了```听雨点到12有400多的附伤```那还够``?``要知道WL一套青钻也才200多`不到300的附伤``你一个状态就比他多了``吐血`````有归于无```这个是消状态```一定要跟级别点```不点不行`````YJ一句话``有状态一条龙```没状态你知道`

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天下3中奕剑怎样加点

1.双修与加点。一个在弈剑门受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。 2.弈剑始终被作为一个天下二中稳定的伤害输出来定位的。和物伤的荒火以及法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^

天下3弈剑怎么加点

现在的游戏职业很少有分散加点的

奕剑要么全疾加点全疾炼化 或者全敏加点全敏炼化 当然马可以养一敏一疾的

70以前如果要经常抗副本就全疾,当然如果有好的势力带本你可以有其他选择

如果经常场建议还是全疾的好,69级的时候即使是疾奕剑伤害也很可观,而且比较抗揍

70以后装备也基本搞起来了,自身回避够高的话,可以考虑部分装备敏炼化

如果疾奕剑,裸回避就照着2000使劲堆吧

下副本全疾,下战场全敏,这是主流加法,两个疾马,一个敏马。

下副本全疾 要是停69战场就全魂 69战场YJ全魂貌似比全敏要强

升70的话保证2000回避就加敏 首饰带战场家攻击

全疾 或者 全敏 小马和人一样的加点

请教一下天下3我玩的奕剑,加的全魂 技能应该怎么加点 玩过的给个解答 感激不尽!!!!

打架就加魂吧,技能仙心系要点满,其他也要逐渐点满,魂剑因为脆,所以走位很重要,要学会

技能当然是全点并点满,全魂输出高但回避降低,全魂建议你全月白炼化,追求极限输出,打架的时候,开好状态也是可以1vN的。

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