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SD高达系列的剧情就是没剧情

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按照设定的话是世界管理器暴走了,于是才会有各世界的角色或者事件被揉在一起

然后凤凰男去修正管理器拯救世界女神而已

玩家纵的机体其实都是原创角色组成的路人部队,按照剧情来算的话其实是凤凰男自己单刷的美式英雄剧情,玩家只是打杂外加帮他清路的活动背景而已

详细文字攻略SD高达G世纪

U.C.0079.09~机动战士高达~

STAGE 1 ガンダム大地に立つ!!

原作动画第1集的标题,ガンダム大地に立つ!!

本关分前后两个部分:

前半部:

我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア)

敌方配置:ザク2F型×2(ジ-ン,デニム)

先击破ジ-ン,再与デニム交手,出现剧情进入后半部

后半部:

我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),原创部队配置数1

敌方配置:シャア专用ザク2(シャア), ザク2F型×6,ファルメル (ドレン), パブア, ザク1(ガデム)

胜利条件:敌全灭

STAGE 2 ガルマ散る

原作动画第10集的内容

我方配置: ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),コア ファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),

ガンキャノン(カイ),原创部队配置数2

敌方配置: ザク2J型×2, シャア专用ザク2(シャア),マゼラ アタック×6,ドップ×9,ガウ×3

增援: 击破シャア后,出现ガルマ增援

胜利条件:敌全灭

STAGE 3 激_は憎しみ深く

原作动画第16集开始到第21集的内容

我方配置:コア ファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ), ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),

原创部队配置数2

敌方配置: ザク2J型×8, マゼラ アタック×6, サムソン ×2, ギャロップ(ハモン),グフ(ランバ ラル)

增援: マダガスタル (ウラガン)

胜利条件:敌全灭

STAGE 4 ジャブロ_に散る!

原作动画第29集的标题

我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),61式战车×4,GM×4,ビック トレ-,フライ マンタ×5, コア ブ-スタ-(セイラ),

ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),原创部队配置数2

敌方配置: シャア专用ズゴック(シャア),アッガイ×3

增援:ドップ×12, ガウ×3,ドム×7, ザク2J型×8, グフ×9, ズゴック×2, ゴッグ, マッドアングラ-(マリガン),アッガイ×8,ゾック

胜利条件:敌全灭

STAGE 5 ソロモン攻略_

原作动画第35集的标题

我方配置:バブリク×6,ポ-ル×6, マゼラン ×2, サラミス ×4, ガンダム(アムロ·レイ), コア ブ-スタ-(スレッガ-),原创部队配置数2

敌方配置:ザクマインレイヤ-×12,ガトル×12,卫星ミサイル×12,リック ドム×5,ガト-专用ゲルググ(ガト-), ムサイ ×4, チベ ×2,

高机动型ザクⅡ×12, リック ドム×12, ムサイ ×2,ビグザム(ドズル)

胜利条件:敌全灭

STAGE 6 宇宙要塞ア·バオア·ク_

原作动画第42集的标题

我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア/舰长),GM×2, ガンキャノン×2(ハヤト/カイ),

コア ブ-スタ-(セイラ), ポ-ル×4, サラミス ×2,原创部队配置数3

敌方配置:ジオング(シャア),ガトル×6, ザク2F型×8,ビグロ×4, ゲルググ×6,ライデン专用高机动型ゲルググ(ジョニ-_ライデン),

リック ドム×8,ムサイ ×6, チベ ×2, グワジン ×2, ドロス , ドロワ

增援:ゲルググキャノン×9, チベ ×2, ガト-专用ゲルググ(ガト-)

胜利条件:敌全灭

特别说明:

1.在阿姆罗与夏亚战斗发生剧情后进入内部,此时White Base也进入要塞内部,White Base处于行动不能状态,而此时内部敌人有6架并会不断增援共4批,每批3架,此时外层的我军是无法进入内部的。

2.本关可以捕获到ザクレロ,サイコミュ高机动试验用ZAKU,ブラウ フロ,可抓的章节噢。

U.C.0079.10~机动战士高达 第08MS小队~

STAGE 1 出会い

前半部原作动画第1集的内容,后半部则是第7集"再会"的内容了

本关分前后两个部分:

前半部:

我方配置:先行量产型ボ-ル(シロ-),联邦宇宙输送艇,ジムコマンド(サンダ-ス)

敌方配置:宇宙用高机动试验型ザク(アイナ)

用シロ-击破アイナ,出现剧情进入后半部

后半部:

我方配置:陆战型ガンダム(シロ-/サンダ-ス/カレン), ホバ-トラック (エレドア),原创部队配置数1

敌方配置:ト-チカ×6,ザクⅡJ型×4, ザクキャノン×2,战斗直升机×6, ダブデ

增援:アプサラスⅡ(アイナ),ザクⅡJ型×2(デル/アス),ザクⅠ(トップ), ザクⅡJ型×6, ザクⅡJ型(ノリス)ザクⅡJ型×9, ダブデ ×2,ドップ×2

胜利条件:敌全灭

STAGE 2 震える山

原作动画第10,11集的内容

本关分前后两个部分:

前半部:

我方配置:Ez-8(シロ-),陆战型ガンダム(サンダ-ス),ジムヘッド(カレン),量产型ガンタンク×2,原创部队配置数2

敌方配置:ドム×6, ザクⅡJ型×12,B3グフ(ノリス)

用击破ノリス,地图再次展开(向上)进入后半部

后半部:

我方配置:增加

敌方配置:ドム×9, ザクⅡJ型×18, ダブデ ×2, ドップ×6,グフフライトタイプ×2, アプサラスⅢ(ギニアス)

增援:1.画面联连处ドム×3,ザクⅡJ型×3

2.ドップ×3, ザクⅡJ型×3

胜利条件:敌全灭

SD高达G世纪

分类: 游戏

问题描述:

我是个新手,刚玩G世纪系列.希望各位大虾能将系统讲的越详细越好.

解析:

关于机体的开发:

1,本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情吧~

2,有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。

3,设计开发的机体直接出现于生产列表。

4,机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。

关于人物的属性:

不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~

说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)

关于关卡的选择:

这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不一开始就玩后面的关卡。

关于战斗的细则:

在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。

出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。

1,捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。假设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...)

2,战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。

3,EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~

4,支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。

5,母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L增加~同样的,可射击目标数目取决于母舰性能。

6,MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。

7,机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~

8,关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就了。

9,命中率:的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~)

关于编辑画面中的MASTER系统:

羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统:

它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。

关于哈罗评分系统:

这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励。想要获得的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。

下面是分数的计算公式:

被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%

关于收集:

1,剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~

2,当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。

关于雇佣:

本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...

psp的sd高达g世纪与高达无双2的剧情是讲什么?

sd高达g世纪

就是带着机体打一部部动画的剧情,哪部动画通关了就可以带着他打别的动画的剧情

ps2高达无双就是混战

不要把它当成什么什么,就像机战一样

SDGGGP就是打动画的剧情的精华……

高达无双2主体剧情是一年……

PSP没有高达无双2.

打仗的

求SD Gundam - G-Generation DS攻略+人物入手法(10分)

SD高达G世纪DS 流程攻略(更新人物、机体列表) 目录: 1楼:总述,流程攻略(补充中) 2楼:机体开发图,常用人物重要技能/特殊机体武器 3楼:全部Event列表(补充中),全人物列表(补充中),全机体列表(补充中) ----------------------------------------------------- 游戏总述: 游戏继续采用SD高达G世纪A的小队系统,6边网格状战斗地图。在SD高达G世纪A的小队系统上,增加了简便指令(全部射击、全部格斗、全部回避)以及小队攻击(攻击敌整个小队)机体合成部分,合成素材不再销售,只能靠过关取得或者分解机体获得。分解机体只得到合成素材,机体就没了(比较亏)。购买新机体的价格会变动母舰的容量变为6。感觉不像A里面,人多出击少,现在是人少不够用......SP的变化比较大,每个人的属性里只有初始数值,战斗会增加SP(就像机战的气力),技能消费和A一样。小队攻击消耗10SP ---------------------------------------- 通关一次后,可以进行自由索敌,出现新游戏/特别难度,鉴赏模式机体开发图达成后,开始新游戏,会得到所有改造素材1个特别难度,追加新的关卡和事件,更多的人可以加入 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 剧情流程攻略:(分支和支线慢慢补充) ---------------------------------------- 00-崭新号追击/ザンジバル追撃 剧情:0079(动画/漫画,下略),夏亚从地球回到宇宙后,受到地球军的追击(看过的动画的都知道,不说的太细了) 我军:红勇士/夏亚,大魔/阿波利,大魔/罗伯特(朗贝度),崭新号,杂兵若干 敌军:吉姆x6,萨拉米斯级 夏亚击破一个敌人后和萨拉米斯交信,exp 50过关后 红勇士/夏亚,大魔/阿波利,大魔/罗伯特,崭新号,勇士M/西玛-卡拉汉加入与《SD高达G世纪A》联动,过关后获得クリアランスパーツ2カスタム8高机动スラスター5高性能ビーム兵器5 00Sp-一年的噩梦/一年戦争の悪梦 (特别难度限定) 剧情:0079,西玛所在的殖民卫星与联邦军部队交战 我军:扎古I/西玛-卡拉汉,扎古Ix5 敌军:萨拉米斯级x2 过关后 红勇士/夏亚,大魔/阿波利,大魔/罗伯特,崭新号,勇士M/西玛-卡拉汉加入 因为字数所限

其他版既攻略麻烦你到下面网页参考.......希望可以帮到你

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