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魔兽世界60级怀旧服(魔兽世界60级怀旧服盗贼天赋)

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魔兽世界怀旧服,60级版本中,有哪些任务比较离谱?

魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在全球上线。暴雪在520当天,已经开启了前夕版本,相信各位魔兽大神们,都在为了70级在努力冲级吧。

尽管在前夕版本上线后,大家发现各种直升(叮一下)服务的价格,超出预期。但正如囧王者在520当天的文章中表示那样,“这个价格贵吗?当然贵了!合理吗?个人觉得,部分合理。你会买吗?只是我不会买而已。”

今儿在这个60级版本末期,70级前夕的冲级阶段,我们可以毫无顾忌地来聊一聊,自己在60级阶段,觉得最离谱的任务了。反正60级已经进入了永久60服务器,现在聊这个,也不会被人认为菜了。老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷。

坦率地说,纵观整个60级版本,抛开最后的安其拉开门任务之外,其他算得上离谱的任务,其实不多。但个个都是经典,甚至经典得离谱。囧王者举几个例子:

第一,阿拉希高地大地公主任务。这个任务真的是一个非常,非常长的任务!总共要分七步,七步啊!想当年刚步入60级版本,啥都不懂,就被不暴雪忽悠去做一个7步骤的任务。问题是,这个任务还肯坑爹,费了半天让你救出来后。最后还要把召出来的46级公主(精英怪)给击败,问题是公主本身很一般,但会她召唤出一大堆元素,必须组队去打。打完后,还要把她再关回去。囧王者当年就觉得,暴雪的编剧都是蛇精病吧?我们脚男的时间,就不是时间?特么当年是点卡啊。现在回想起来,发现现实里面,我们被人当枪使的时候也不少。这个任务,印象颇深!

第二,牧师0.5T坚贞肩膀任务。做T0.5套装任务,一直是60年代最麻烦的任务之一。在十多年前,不仅仅对玩家自身操作有要求,甚至还对装备获取顺序,引怪等有要求。囧王者依稀记得,十多年前的国服,好多团队因为做T0.5套而团灭。那会儿,大家都不会打,加之装备又差,一慌又炸出来小龙,只能团灭。最后得出的结论是,最好是有T1套之后,再去搞T0.5套(是不是感觉很搞笑?)

第三,16格包包任务。囧王者记得当年,好不容易做任务升级到55,之后接了个16格包的任务,然后就愕然发现,大概有21个步骤的样子,就和几个小伙伴打了一整天。跑断腿不说,还有各种精英怪陪我玩!难度极高!从此以后,我怀旧服任何角色到55级,如果闲得无聊,就去做16格包包的任务。建议等级:55 最好组5人一起做。整套任务下来经验大概有10W左右,建议最好是上午开始做,因为任务全做完大概需要10多小时

第四,火龙门任务。在怀旧服60级版本,说到又臭又长的任务门,就不得不提一下黑龙门任务了。一个人根本完不成不说,组队还特别难组人,别人的步骤不一定和你同步。绝对是又臭又长的典型。光是很顺利做一遍,没个3~4个小时,根本做不完。我列个步骤,大家就知道了,部落方:高图斯的命令、伊崔格的智慧、为部落而战、埃博斯塔夫、雷克萨的证明、黑龙幻象;联盟方:黑龙的威胁,真正的主人 (1~6),温德索尔元帅,被遗弃的希望, 残存的希望,粉碎监狱,暴风城集合,大型化妆舞会。无论是部落,还是联盟,黑龙门任务不仅臭,还长!

除了上述几个任务之外,各位魔兽大神, 你们认为,还有那些任务,是整个60级版本比较离谱的任务呢?一起来聊一聊吧!

60怀旧服盾牌任务有哪些

在《魔兽世界》的60级怀旧服版本中,盾牌任务是一系列任务,共有三个阶段,分别需要完成不同的任务,最终可以获得一件优秀的盾牌作为奖励。具体的任务名称和要求如下:

第一阶段:盾牌学徒

1.神秘的信件:在暴风城或奥格瑞玛邮局接受任务,跟随任务提示,将信件交给东瘟疫之地圣光之愿礼拜堂的艾蕾妮卡·乌素。

2.开启挑战:接受艾蕾妮卡的任务,击败10个灰腹老熊并收集10块皮毛,回交任务。

3.制作盾牌:接受艾蕾妮卡的任务,前往丹莫罗矮人区找到铁匠格鲁伯林,制作出铁质盾牌并回交任务。

第二阶段:盾牌专家

4.灌注魔法:接受铁匠格鲁伯林的任务,前往西瘟疫之地斯坦索姆,收集瓦解水晶、灵魂碎片和巫妖的魔精,回交任务。

5.盾牌的心脏:接受铁匠格鲁伯林的任务,前往东瘟疫之地提尔之手,杀死瘟疫蛆虫和瘟疫蟾蜍,收集20个瘟疫之心,回交任务。

6.制作大盾牌:接受铁匠格鲁伯林的任务,使用魔法水晶为铁质盾牌灌注能量,制作出大盾牌,并回交任务。

第三阶段:盾牌大师

7.熔火之心:接受任务后前往黑石深渊副本,击败拉格纳罗斯和炎魔拉格纳罗斯,收集元素火花、炎魔之心和炎魔的熔岩核心,回交任务。

8.风暴召唤者:接受任务后前往安其拉神殿副本,击败顽强的范克瑞斯和异种蝎皇后,收集元素空气和异种虫壳,回交任务。

9.制作先祖盾牌:接受任务后前往希利苏斯,在先祖谷找到盾牌大师安德鲁,为他提供材料,协助他制作出优秀的先祖盾牌。

完成以上三阶段任务后,即可获得一件优秀的70级盾牌作为奖励。需要注意的是,这个任务系列是联盟和部落共用的,因此,玩家需要根据自己所在阵营的位置来选择是否要接受这个任务。

魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?

《魔兽世界》60级版本练到满级需要多久?没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。

已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。

最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。

目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。

总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级。慢慢来吧,一切都来的急。

魔兽世界怀旧服60级,听说最快的十几天就满级,每天上线很长时间,很累,时间和精力都得跟上,像这次回归的很多都是80,90后,结婚生子,第二天要工作。每天不能像上学那会拿出七八个小时尽情玩,有时通宵玩。那会一帮同学朋友在一起升级很快!

平常每天三四个小时,二十多级以后每天也就剩2级算快的,还得是猎人或者法师去副本里AA,或者有大号朋友带!保守估计也得1个半月。

像我每天回家忙完孩子睡了,忙里偷闲玩一两个小时,两个月了1个号35级术士,1个号37级猎人,肝不动,每天也就升1级,后期40以后升级更慢,保守估计还有1个半月到60,练一个号我得2个多月!

听说现场22号或者12号要开了,赶不上早班车了!

你60满级了吗?有没有好的升级功率推荐分享一下呗!

下面是怀旧服的进度表,慢慢开放,要不跟不上节奏!

这个问题很有深度!嗯!

我就不告诉你某某人79小时满级了!我也不告诉你这个 游戏 法师A怪升级是多么的快了!那些不现实,至少在国服,在当下的国服你想那样去升级是不可能的事情。

我可以负责任的告诉你不管你选什么职业,联盟升级都没部落快!

然而要想升级快,你就必须选法师或者猎人。

法师在22级之前是不具备A怪能力的,甚至于在22级之前升级没有盗贼快,打两个怪坐地一次是非常蛋疼的。

猎人则是在10级之前很难受,没有宝宝之前你只有当混子,吊车尾。

在60年代联盟跟部落的练级优劣势是非常明显的!

联盟任务分散,鸟点少,如果选择任务升级很多任务能跑到你怀疑人生。

部落就不用说了,联盟猪会要求削弱的,哈哈!重点是咱能省很多跑路的时间。

如果你选择了法师,并成功的熬到了22级,刷怪吧!单刷,组队,野外单A,副本AA,一路A到60钱有了等级也有了! 听着是很美好,请别忽略国服法师的数量,如果你去A怪到处都有人别怪我没提醒哈。

如果你选择了猎人,10级之后的猎人一路跟任务走,一边看风景一边升级也会很爽!

玩魔兽世界,不管是怀旧服还是正式服,记住!他是时间收费 游戏 !

你在线的时间,和你选择的玩法决定你满级的时间。

玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。

其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的

现在玩怀旧服的,大部分都是上班族,带孩族,真正用于玩 游戏 的时间很少

因为怀旧服的模式,没有随机,没有传家宝,没有经验药水等等辅助升级的道具,所以升级对于怀旧服玩家是最痛苦的过程了

从一级升到60,如果你有朋友一起玩,相对于孤狼玩家,要快个好几天,那也得是每天在线玩四五个小时的,AA队,是最快的,也得半个月左右,孤狼玩家随缘吧

另外还有职业限制,战士,骑士,牧师,升级艰难,满级后爽

一个人玩基本上4周可以60一个号,考虑到职业差距但大概都在前后1周!快的如lr可以3周,慢的如治疗职业可以4-5周!基本上来说一张月卡刷不到60的基本都是没时间的!

魔兽怀旧现在已经开放了快一年了,老老实实的做任务升级已经很少了,基本都是快餐,如果你是玩小号,快餐也无所谓,如果你是新萌玩家,强烈建议一边任务,一边去吃点快餐,因为你做任务的时候会到一个瓶颈,这个瓶颈是需要去下一些低级的FB的,但是现在下低级FB的很少,甚至基本都没有。边做任务便升级可以让你熟悉职业天赋和职业技能,还可以练练手法、副业(挖矿,剥皮等)!还能熟悉地图,开飞点!欢迎新萌玩家加入艾泽拉斯!五区狂野之刃欢迎你!

玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。

其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的。

没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。

已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。

最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。

目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。

总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级

很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总习惯于把现阶段的升级强度带入60年代,甚至出现了三天满级,一周通MC的言论。然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限只有60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。

首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。

其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了极个别AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件令人头疼的事情。

最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。

60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度有多大的。虽然现阶段玩家对 游戏 的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。而这个纪录直到2008年有了招募系统才被打破(招募系统可以提升基友等级,最快速度为3分37秒。

对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。

魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?

魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。

在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。老规矩,纯讨论,欢迎探讨,谢绝无理乱喷。

整个60级副本,有哪些Boss是最不好攻略的?

说到整个60级最难的Boss,各位小可爱一定会有非常多的答案,如:哈卡,小软,4DK,老克,瘟疫三,奥罗,孢子男,冰龙等。那么到底那几个Boss是最不好打的呢?

其实关于60级最难的Boss的话题,囧王者曾经写过两个相关的文章,一个是NAXX最难的Boss,一个是神哈卡的攻略文。现在想起来,可以把这两篇文章综合一下来讨论,囧王者个人认为,最不好的几个Boss无外乎以下几个:

第一,全技能的神哈卡

祖尔格拉布的最终Boss-血神哈卡,作为魔兽世界史上第一个,可以由玩家自行选择“难度”的Boss。神哈卡作为魔兽史上,第一个拥有困难模式的BOSS,当年暴雪设计它的初衷,就是想给玩家点颜色看看,根本就没想过让玩家们能通过正常手段,去直接击杀全技能的神哈卡的。

神哈卡的难度,借用暴雪当年的话说“全技能的神哈卡,根本就不是让60级的玩家们去击杀的。只有等到70级属性数值,天赋和装备后,才能尝试着去开荒以下”。囧王者记得当年,貌似只有“第七天堂”公会大神云集,才堪堪拿到了全技能神哈卡的击杀荣誉。

如果要评60级怀旧服,最难的Boss,囧王者投全技能神哈卡一票。

第二,NAXX最终Boss克尔苏加德

另外一个比较不好打的Boss,囧王者个人认为,应该是60年代最后的守关Boss-克总,克尔苏加德了。现在来看,克尔苏加德不难,有着全通经验的金团或者DKP团,基本上都可以全通。但是这个Boss在刚开始的时候,真心不好过。可以说,当年的克总是少有的,如果不依靠暴雪降低难度的话,就没几个人能过得BOSS。毕竟当年,暴雪为了让玩家们能尽快开荒,将克总的难度降低了两次。

但即使是降了两次难度,当年能全通的团队,也不是很多。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。经常出现心控3个T+近战冰墓+群体寒冰箭。正因为这种不可控的机制,让克尔苏加德不仅成为当年60级副本最难的几个BOSS之一,也让这种随机技能Boss,成为了后期魔兽世界Boss的一个方向。

第三,各种机制Boss

除了上述两个公认的,有难度的Boss之外。囧王者认为,血厚的Boss都是菜,只有那些特殊机制Boss,才能说得上有点儿难度。如奥妮克希亚,冰龙,蘑菇龙,没黑科技小软,包子男和教官等。这些Boss,要么对玩家要求较高,要么对操作要求较高,Boss本身难度一般。

综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。

最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?

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