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动画制作flash 动画制作flash1

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1、那么究竟什么情况下才需要将图形打散呢,首先要搞清楚动画中各种元件的区别,对此我在前面的一篇动画元件详解中已经进行了分析,在那一篇里我们知道打散是绘图的一种状态,实际上就是让图形变为了点状的像素,类似一张图有好多个小像素点来组成。

2、举个例子来说吧,你有一盆水,水放在盆里,水的形态是圆的,盆就是组或元件或绘制对象,这时候你想让水从圆的形态变成方的形态,你就要把盆去掉,再换成方的,这时候水才能改变,你去掉盆的这个过程就是打散。

3、如果你想让水只是移动,从桌子上移动到桌子下头,这时候水的形态没有改变,变的只是它的位置,所以只要把容器移动了就行了,而这个容器就是元件(影片剪辑、图形、按钮),也就不需要打散。

4、 所以打散一般用在形状补间动画中,就是在动画过程中前后两个关键帧的形态变化了,这时候才要打散到最初状态。

5、比如一个字变为另外一个字,你要先把它打散,也就是把这个字的容器去掉,他才能变成别的字。

6、 当然你也可以这样来理解这个问题,没打散的图形是一个大像素,因为它只有一个所以不能组合变成别的东西,它只能被移动、旋转或是缩放等等,它被打散之后则变成由一个个小小的像素点组成的图形,这些小小的像素点可以自由组成任何形状,如果在后面的关键帧中给它赋予了他将变成的样子,那么前面一帧的这些小像素就会根据软件计算变化成它将来的样子,其间的各个像素运动的过程是由计算机来补上的,所以就形成了形状补间动画。

7、综上所述,打散其实主要是用在形状补间动画中,如下面几种情况:1、图的形态发生了变化,比如从五角星平滑过渡为三角形。

8、2、字体的变化,比如1变2,张变李,都要将文字打散,如果你输入的是一段文字,那就要按两次Ctrl+b彻底将文字打散。

9、3、不想使用某个影片剪辑或其它元件,想重新做这个元件,可以将之打散,但这里的打散与前面的打散有本质不同,这里的打散只是把元件分解了,类似成组和解组操作。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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