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绝地求生比赛教学视频大全 绝地求生比赛录像

绝地求生大逃杀手雷可以低抛吗?按什么键?

可以低抛,按左键预备扔,在按右键调整低抛或者高抛。

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拓展资料:

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。游戏在由腾讯游戏运营 。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR奖项奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。2018年5月4日,绝地求生微博发布公告新活动模式《对抗模式:沙漠骑士》。

按住鼠标左键不放然后点击下右键就可以低抛了

视频教学如下链接:

《绝地求生大逃杀》桥头打劫教学

《绝地求生大逃杀》中相信大部分玩家对于桥头打劫都不陌生,有时机场圈令我们不得不开车前往岛上,桥成为了必经之路;有时机场连续拼了好几把落地成盒,好不容易从机场杀出,被桥头打了劫。原本巨富无比,车爆炸的一瞬间,别提有多难过了。那么怎么打劫呢?下面就一起来看看《绝地求生大逃杀》桥头打劫教学吧!

在陆地与岛屿之间通行,无非以下三种方式:

1、游泳。速度奇慢,岸上有人只能一直潜水。

2、坐船。坐船可视为一种办法,但登陆后没有载具,无法长距离移动。

3、坐车冲桥。铁头娃,等的就是你!

大部分玩家由于不想消耗补给吃毒,还是会选择坐车冲桥,那么就让我们一起来收过路费!

我们将两个大桥的两边标为ABCD点,当安全区刷在陆地且确定岛上有人时,我们可以前往AC点收费。

A点

A点有以下几个地方:

桥头加油站

有顶二层楼

趴在路障后面

或者在箱子这里,不过值得注意的是,这个箱子上下中间是有缝的,如果是站立状态,对方狙击手是有可能透过缝隙将你击杀。

C点

C点,这边地势比较平坦,没有特别好的收费点,也不是不能收,相对来说较为危险。

桥头的加油站

这个公交站亭也是很意思,蹲在里面可以透过小孔看到桥上的情况以侦查和射击。

稍退几步有一个视野非常好的有顶方形楼。

视野极好,输出位置足,缺点是一旦桥头敌人过桥直接拐弯沿河走,则无能为力。

机场圈、上岛战的收费地点

B点

B点桥头箱子和翻斗,这里应该是收费常用的地方了:

视野好,隐蔽性好,输出方便,收费站的不二之选。

桥上偏中心的地点,好处是被夹击后可以跳水逃生。

D点

D点桥头的客车,掩体一般,对方可以射击脚部。

跟桥对面一样的方形楼楼顶,射击位置和视野都不错,不过要小心后面山上,高处看的一清二楚。

那么桥头打劫的几个常用地点就介绍完了,快拿起手中的武器来收过路费吧!头甲不是梦!不过要注意一点,打劫过程中一定要多侦查,尽量派一名队友在身后高处观望,一旦打劫中后方有人,两面夹击就很难受了。希望各位玩家灵活应对各种情况,愉快打劫。打劫虽好,可不要贪杯哟。

《绝地求生大逃杀》SCAR及M4压枪教学

《绝地求生大逃杀》SCAR及M4作为游戏中使用频率的,只要掌握作要领,其实压枪非常简单,下面小编带来“吃鸡大逃杀”分享的《绝地求生大逃杀》SCAR及M4压枪教学,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

1.什么是压枪

在进入实战讲解之前,还是要先讲一下压枪这个老生常谈的问题。何谓压枪?说白了就是在开全自动扫射的时候通过压低鼠标从而降低后坐力带来的自弹上漂。任何一把枪都是有后坐力的,而且是扫射的越多后坐力也会随之增加,所以经常会出现压着压着突然压不住的情况,这是很正常的,需要掌握好从第几枪开始压,压到大概多少枪的时候收手调整一下重新再打,这个是个人习惯问题,多练是的解决办法。

而M416与SCAR一样有后坐力,只不过是相对别的枪后坐力更小,可控性更强,30发甚至是40发的压枪也不难做到,而AK我个人只要超过15发就基本压不住了,要停枪调整一下才行。

M416零配件弹道轨迹

从上图的GIF中可以看出来,没有任何配件的M416后坐力是除了竖直向上的还有不规律的左右后坐力,而SCAR没有配件的弹道和M416几乎没什么区别,这也是压枪中主要的一个问题,单纯的向下压住并不能解决全部问题,因为你不知道它会什么时候向左或者向右偏一下,这也是不建议一下子把弹夹中的全部射出去的原因,如果打不中不如先停火调整一下再开始第二轮的射击。

2.垂直握把对弹道的影响

M416直角握把弹道轨迹

SCAL直角握把弹道轨迹

首先是垂直握把,这两把枪装上垂直握把之后弹道肉眼可见的垂直方向变密集了,或者说,比不装握把的总弹道长度缩短了,因为垂直握把是减少垂直方向的后坐力的(详见配件篇),但是水平方向的后坐力不但没有好转,甚至还变大了一点,SCAR有一个很明显的拐痕,不装垂直握把是不会出现这种情况的。直角握把对弹道的影响。

M416直角握把弹道轨迹

SCAL直角握把弹道轨迹

其次是直角握把,安装后直角握把之后,垂直方向的弹道又变长了,但是水平方向的后坐力有很明显的好转,SCAR几乎没有水平后坐力出现,M416也只出现了一次水平转弯的情况。换言之,也就不用考虑水平方向的后坐力影响了。

综上所述,垂直握把会帮我们压缩垂直方向的密集程度,可以让我们压枪的时候手少压一点,但是无法解决水平后坐力问题。直角握把不会减少鼠标的压枪幅度,但可以让我们无视水平方向的后坐力,个人建议选择近距离作战选择直角,除非是装上高倍镜远距离点射垂直的帮助会更大。

但是握把的帮助是很大的,有总比没有强,不要苛求只装直角或者垂直。

3.压枪实测

M416压枪实战

SCAL压枪实战

这两个是我自己的压枪,当然实战我是做不到这种程度,因为要考虑掩体和距离,但总体偏也不会很大。上图的压枪是没有装任何配件的,还是可以看出M416弹道的偏要比SCAR大一些,所以在没有配件干扰的情况下SCAR优先级要大于M416。

至于压枪怎么做到,个人建议先将鼠标移到鼠标垫的上方,然后开全自动一边射击一边将鼠标向鼠标垫下方拉,然后观察自己射出的自己调整。多加练习,找到适合自己的节奏就好。没有任何技巧,只有多加练习。

4.外界影响

其实要说外界因素影不影响压枪,说实话是有一点的,但是不会很大,不会出现我用某个鼠标很强,换个鼠标我就完全不会压枪了。但是顺手的鼠标和鼠标垫确实会让你多很多次的高光时刻。

首先,影响的就是鼠标。你需要知道自己握鼠标方式是抓握还是趴握,趴握就是自己的手掌完全贴着鼠标,手掌尾部贴合鼠标底部。抓握就是手和鼠标之间有一定的空间,类似于弹钢琴的动作。大多数的人都是趴握,但也有抓握并且枪法很好的人。找到适合自己的握鼠标方式并购买合适的鼠标,是很有必要的。

当然,鼠标的DPI也很关键,如果你想真的成为FPS游戏的高玩,鼠标的DPI一定要到个位数,我认识很多人每次去网吧都要自己带鼠标并且调整很久的DPI,只有这样才能发挥的水平。

鼠标垫也是很重要的,甚至鼠标垫的作用要高于鼠标。专业的FPS鼠标垫一点都不比鼠标便宜。而鼠标垫主要是看表面是光滑还是粗糙的,光滑的比较顺手,但也会出现打滑的情况。粗糙的其实对鼠标的把控性提升很大,但是时间长了容易磨手臂,尤其是对于趴握性玩家。

5.结语

的在这里给想练枪的读者一款游戏,也是STEAM平台的,叫做AIMHERO。这不是打广告,当然人家也不给我广告费,这个游戏是很多FPS游戏的职业选手拿来练枪的,对于提升枪法有一定的帮助。但是这款游戏很枯燥,非常的枯燥,如果没有耐心的人还是不要去买。并且难度也很高,有兴趣可以去了解一下。

绝地求生竞技模式防空洞详细打法教学

绝地求生的玩家一定对防空洞很熟悉,在竞技模式下防空洞的打法是怎样的呢,下面就给大家带来绝地求生竞技模式防空洞详细打法教学,以供玩家参考。

防空洞一共4个洞口,各位要分清哪个洞口通向哪边。(由于我是次在小黑盒投稿,不知道上传的图片里能不能看清我的标识、上传的图片模糊不模糊,我还是口述一遍好了。)防空洞的外观特征很明显,有3个洞口相距很近,另外一个洞口离得很远。中间那个洞口是1号洞口,从这个洞口进去是通往距离很远那个单独的洞口2号洞口,再一直走是通往地图上方的3号洞口,是地图下方的4号洞口。接下来我会用1.2.3.4号洞口来简称。

首先开局先标点到2号洞口,跳伞也是忘2号洞口跳,大家是不是很疑惑为什么不跳作为入口的1号洞口呢,因为1号洞口作为C位,如果有其他队伍抢点的话,90%会选这个洞口,所以我们一开始就跳2号洞口,可以去拦截1号洞口的路,当然,如果没有人抢点的话,还是转1号洞口比较好,一条路线都是直的,一般我从落地搜装备到出4号洞口只花3分钟时间。

然后放出我的实战经过,开局落地前先观察有没有人抢点,大概有几个人,都大概往哪个洞口落,这样以便可以快速制定拦截路线。图中圆圈里是第1个人进入了4号洞口。

然后又看到了第2个人进入了1号洞口,图片上还有一个人,不是和他们一队的,跳防空洞外围房区里了,这个暂时不用管。

这个时候我们要快速进入2号洞口,先快速地跑一遍,保证有一把全自动和就行,然后再快速地找头和甲,投掷物和第二把,注意,除了把枪和外,其他都不是必须的,如果你时间没有看见,那就不用仔细找了,如果对面搜物资速度不是很慢的话,那么你在这浪费时间是没必要的。快速搜完后往左边走是通往1号洞口的,右边是通往3号洞口的,走左边1号洞口。

然后进入这个通道后就站在图中红圆圈的地方,

利用第三人称视角来调整自己的位置,保证不暴露自己的同时还能通过缝隙看到对面通道的情况。

(PS:这里需要一个听声音比较好的耳机,如果是一般的话,可以调响度均衡,关于响度均衡本文章不做讨论,各位不想用的话可以自行找其他方法,在防空洞就是要做到不能听漏脚步声,一丝丝的脚步声就能暴露别人的位置)

然后图中这个位置是可以听到三个洞口的脚步声的,一个脚步声是1号洞口通往图中这个位置的必经之路,另外一个脚步声是4号洞口通往3号洞口的楼梯的脚步声,一个脚步声是二号洞口,也就是你刚才走过的那条路,通往你这个洞口的脚步声,如果有平面图的话,那么你可以发现,前两个暴露脚步声的位置刚好和图中这个位置只有一墙之隔,但是1号洞口的脚步声会比较大,4号洞口的脚步声比1号洞口的脚步声的持续听到的时间比较长,声音也比较低。如果调了响度均衡或其他设置的话,可以很轻松地辨别这两种声音。至于2号洞口的脚步声,会有明显变化,如果你按图中那个姿势站的话,前两个脚步声是从右声道方向发出的,2号洞口的脚步声是从左声道方向发出的,所以你听到右边有脚步的时候,就可以按住腰射准备好突袭,如果你听到左边有脚步声的时候而右边暂时没有听到的时候,就马上往1号洞口方向前进,如果1号洞口有人落的话,别进入太深,找个拐弯的地方突袭从2号洞口过来抓你的人。

继续回到正题,

一般1号洞口的敌人到你所站这个位置的话,大概也就1分钟左右,不排除敌人搜装备的速度比较慢,所以耐心等2分钟都是没问题的,如果2、3分钟都不过来的话,那么就有两种情况,种,他也在1号洞口等着你过来偷袭你,第二种,他看到你落2号洞口就不多知道你在这等他了,所以他搜完就溜了。这种长时间不过来的情况,我建议宁退勿进,不然你就有被反偷袭的可能性。

我杀完个敌人后,会在图中这个位置站着,视角如下

头向右歪一点,通过图中红圆圈的箱子的空隙可以看到对面通道的情况,如果开局落地3号洞口有人的话,那么就在这等着。如果开局落地3号洞口没有,而4号洞口有人的话,那么就可以往前顶一会,至于等顶前多少距离,看你刚才杀个人用了多长时间以及他搜装备的速度,如果耗的时间短,你甚至可以顶前到对面洞口里,如下

注意!!!前面的洞口的地板是铁皮之类材质的,走上去会发出很大的声音,处于3号洞口里的人仔细靠近点听也能听到,除非你前面耗时间特别短,可以跑过去,不然我建议用慢走模式走过去,是慢走模式,脚步声很小的那种走法。

依旧的老打法,卡视角,有基础瞄具的话可以开镜扫,稳一些,图中前面这段路也是铁皮材质的,如果对面过来的话,你也能听到很大的声音。

以上内容是落地跳2号洞口去针对1号洞口里的人的详细流程,当然我可以再加一个流程,开局在你2号洞口里慢慢搜,然后就在2号洞口左边那个通道卡视角拦截从1号洞口过来的人。

下面我再说下如何针对开局就落4号洞口的人

开局先快速搜一把枪,头和甲也要,有基础瞄具的话,没有的话就腰射,然后快速往右边跑

来到3号洞口的这个位置,这个位置适合有瞄具的情况,没有的话就慢走转移到如下这个位置,记住是慢走

一般情况下只要你不是太拖拉,4号洞口的人是不会听到你的脚步声的,为什么呢,个原因,4号洞口入口的路程很长,是4个洞口里长的,第二个原因,你慢走的脚步声也只有他在图中前面那个洞口旁边才能听到,如果他还在专心搜物资或稍微离洞口不是很近的话,是听不到的,卡视角看到人就腰射带走。

以上内容纯手打,发这个文章的目的倒也不是说教人成为防空洞老6,也能提醒各位在跳防空洞时有人抢的话,别贪心,搜一个洞口就溜,让他自己一个人跟空气对峙去,别问我是怎么知道的,血的教训......

当然也可以3.4个人同时走,一般情况下除了丢空爆雷大神外,别人是不能一次性干倒4个人的,当然葫芦娃救的情况下除外。

绝地求生吃鸡技巧教学 来看看吃鸡教学

1、很多玩家都会预瞄,但精通的人很少。预瞄,顾名思义就是预先瞄准,只有知道敌方具置的时候才能预瞄,在你身体没有拉出去的时候,将准星对准敌人所在位置,预瞄也是所有FPS游戏中一种简单的游戏技巧,只有熟练掌握预瞄的运用,才能有学习更有价值的技术

2、红点在中短距离作战预瞄相对比较容易,QE的使用会让瞄准镜偏移自己大概一步的距离,所以再出枪之前一定要计算好这个距离。综合来说,红点的开镜速度快,预瞄视野非常广,所以很多高手都习惯于用红点,这是有据可言的。

3、对于四倍镜来说,由于视野非常集中,对度要求非常高,所以需要的肌肉记忆作为支撑才能发挥出四倍镜的预瞄效果,通常情况下,高手们会将倍镜的灵敏度进行调整,以便快速校正自己的瞄准点。

4、甩狙是以预瞄为基础的进阶技术,要求狙击手具备炉火纯青的预瞄,并对鼠标DPI有极强的控力。甩狙可以说是仅次于瞬狙的高难度狙击技术,但我们可以通过大量的练习来弥补基础不牢的短板。

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