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网站的盈利模式主要包括 网站的盈利模式有

网站的盈利模式都有哪些?

离开美国时,又通过网站将这些用品和图书买了出去,这足以证明这种商业模式已经被大众所接受

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在国内,大概有三家较大的C2C网站,易趣(现已被eBay收购)、掏宝(阿里巴巴旗下)和一拍网(雅虎与新浪合作)

此类网站运作起来,受众群体大,建立信誉难度大、推广与运营的费用很高,建议要采用此类模式,需要谨慎,除非在某一个专业的领域有足够的优势和充足的资金

网站的盈利方式二:在线广告在线广告是网站盈利的比较普遍的方式,其形式繁多,从Banner(旗帜)、LOGO(图标)广告,到Flash多媒体动画、在线影视等多种多样,从收费的方式来看,现在比较受欢迎的是按点击次数收费,Google和百度等搜索引擎网站都是主要采取此类广告方式,Google去年的31亿美元收入(前年14

6亿美元),基本都来源于此类广告方式

广告收入也是可以在您的网站实现的,只要你有较多的浏览群体(最好是某一类型的专业浏览群体),就具备了网站广告收费的条件,当然,也可以作大型网站的广告合作伙伴获得一定的盈利

另外,现在比较流行一种"窄广告"的概念,就是针对更专业的浏览群体,而不是泛泛的流量,这样其有效的用户比例会大幅提高

网站的盈利方式三:短信铃声等移动运营服务近几年兴起的互联网短信铃声下载,不仅为手机用户带来了更周到的服务和更精彩的铃声彩信,也为各大网站提供了一个非常良好的人气转利润的盈利模式,曾经一度短信铃声的营业收入在国内三大门户总收入的四成左右,可见其重要性

在国内,网上零售的方式依然存在一些瓶颈,比如,资金流的信任问题、物流的欠发达因素等,所以很多在国的网上零售都处于信息流阶段,具体实现常常是"网上撮合,网下交易"

鲜花类网站在国内的具体情况下,找到了非常可行的运营模式,就是互联网站与各地的鲜花店合作嫁接,成功的解决了物流本地化的问题,并且,鲜花网站与各地花店已经形成了比较成熟规范的内部结算机制,为用户提供了更好的异地送花平台,甚至有些网站已推出全球范围的送花服务

个人、商家、企业做什么网站赚钱,这是许多人比较关注的话题。

以个人多年的观察经验来看,比较稳定的、靠谱的盈利网站通常分为信息站、内容站、服务站和广告站4类。

1、信息站

它为特定人群的信息查询、信息阅览。

头部的信息站点一般都配合工具,也就是说主流的信息站都是工具+信息(数据)的网站。而一些可以产生盈利的尾部信息网站,只是单纯是信息更新与展示,只不过它定位的为袖珍领域。

举个例子:

演员通告信息站点(电视剧、电影、广告拍摄时普通演员的招聘信息,当过演员的人都知道这个通告),就是一个定位细分的网站。这里不是建议去建立通告信息站,而是举个袖珍信息站点的例子。

关于定位:

现在做特别细分的信息站点才有盈利机会,一些定位不明确、流量不精准的站点,比如常见的个人博客,今天写一点生活,每天发一点人生感悟,这类网站就是定位不精准的站点,没有盈利机会所以纷纷关站了。

2、内容站

这类网站可以涉及到各行各业,内容模式分为权威文章、评论点评和独家作品等类型。

几年前一个网友做了一个非常简单的网站,到处收集鬼故事和邀请爱好者投稿。这几年再看这个网站,已经发展得很大了,拥有庞大的会员群体,有作品章节付费阅读,这就是拥有一个独家作品的内容站。

3、服务站

总体来说,个人站点走收费咨询服务路线、工作室、商家和企业走技术、产品服务路线。不过现在这个竞争激烈的时代,服务站点也需要走细分领域。

几年前认识一个站长,经常熬夜弄自己的小站点,他是专门提供小说封面设计服务的,现在在回过头来看看,人家已经做得很大了。

4、广告站

它分为条幅广告、文字链广告和商业活动宣传营销软文。

现在的广告站点,要做到3点才有盈利机会,即细分垂直、本地化和权威性。

因为现在的广告站点投入全国运营的难度是非常大的,而垂直本地某一个本地行业,则可以实现快速盈利。

常见的本地行业广告站点:代理记账、公司注册、装修工程、商铺招商等。

其中,代理记账行业是存在地域限制的,它的服务与本地工商税务连接,本地的财税公司无法接受外地的需求客户。所以导致代理记账的竞争非常大,不少本地的都会在本地寻找流量和广告位。

门户网站的盈利模式有哪些?

广告

这是目前最主要的盈利模式。

通过网络销售产品。比如各种购物网站

注册会员,收会费。比如各种视频娱乐网站

游戏网站。这就不用说了,充点卡,卖虚拟物品盈利。

以上是最常见的几种网站盈利模式。

最后,盈利模式没有固定的,未来可能还会有新的模式出现。

门户网站意味是互联网的入口,只要通过这个网站就可以获得你想要的任何信息。

搜狐的盈利模式:广告+无线增值。

搜狐的发展方向是在线网络广告,在线游戏和无线业务,以体育和娱乐为特色,推出搜狐体育播报和搜狐娱乐播报。搜狐得益于品牌广告和付费搜索的增长。

搜狐一开始就与新浪展开面对面竞争,其战略布局与产品结构与新浪及其相似。

两者主要盈利几乎都来源于广告和无线增值。两者所不同的是搜狐的广告收入明显低于新浪的广告收入,但在等量的广告中搜狐的成本明显高于新浪,搜狐的广告利润远远低于新浪,且搜狐比新浪更依赖于广告收入。

网易的盈利模式:广告+在线网游。

网易的网络游戏带来其创业神话。来自游戏、广告和短信的收入,加上收费邮箱、个人主页的补充,构成了网易的盈利模式,也让网易在三大门户网站居其一的低位偶更加稳固。

网易独自研发与运营网游的方式取得了空前的成功,《大话西游Online2》和《梦幻西游》创造了网络游戏的神话,网络游戏收入占其业务收入的比重已达到80%以上。

对比而言,新浪的游戏处于亏损状态,搜狐也乏善可陈,虽然网易在广告业务方面落后新浪和搜狐很多,但还是靠网络游戏方面拉开了差距。

此外网易还有一个比游戏更大占有量的产品就是免费邮箱,网易的免费邮箱在整个市场一直保持高速增长,这是网易的一种竞争力。有了这样一个庞大的用户做基础,以后尝试任何业务都是一种优势。

第一种模式是最传统的卖货模式,可以包含传统的百货里的东西和按摩这类服务。这种模式在互联网上实现出来就是电商和O2O。

第二种模式也算卖“货”,但货有点特殊,卖的是数字产品的使用权。最初是Windows的License模式,到现在则体现为IaasS,PaaS,SassS的服务费。Windows,Oracle现在仍是License模式,但云服务已经过度到只收服务费了。

第三种则是搭平台进行分成模式。这在起点这样的网站上体现的比较明显,在那里作者与起点网分享付费订阅的收入。

第四种模式是广告模式。这模式骨子里相当于是卖流量。而广告本身又可以分为三代:第一代是电线杆小广告式的,门户的广告,电视的广告都是这种;第二代是Google式的,根据关键字提供相关联广告;第三代则是基于人的,软文类广告是这类。

第五种则是卖增值物品。游戏和QQ的皇冠都是这种模式。

第六种是虚拟央行模式。这个比较特别,需要多说一点。央行和一般银行的不同之处在于:它不赚钱,但制造钱。现实里央行可以通过发行更多的钞票来收铸币税,但对于虚拟世界这就是一种盈利模式。想象下只要一个虚拟社区足够大,那它的虚拟货币就具有极高的交换价值,这样一来发行量就是可以赚到的钱

主要就是粉丝经济

线上线下

互联网的盈利模式都有哪些?

沉淀资金模式:用户在你的平台上留存有资金,你可以用这些沉淀的资金赚取投资收益回报。传统零售业用账期压供应商的货款,就是为了用沉淀资金赚钱。现在这个套路也用到互联网行业了,据说京东就是靠这个沉淀自己赚钱的。很多互联网金融企业、O2O企业,也是寄希望于这个模式。

服务交易平台:用户在你的平台上提供和接受服务,通过你的平台支付,你从中收取佣金。威客平台猪八戒就是这样收取佣金的。Uber的盈利模式也是收取司机车费的佣金。

广告。有一种认知就是将互联网做一种媒体,广告是互联网行业最大的盈利点,互联网有一个最大的作用就是展示功能,起到一个媒体的效果。任何一种媒体都有自己的受众群体,想自己的受众群体展示广告,收取广告费,这是互联网最大的特点之一。传统的平面报纸杂志等广告,墙体广告,电视广告,单立柱广告,由于互联网平台掌握互联网入口,所以互联网媒体就在展示上做文章,插入自己的媒体广告。

会员制。为什么单独将会员制拉出来作为互联网盈利的一种方式,是因为像阿里巴巴这样的电子商务网站,其实他除了广告费之外,最大的盈利模式就是采用诚信通会员的收费。

主要就是广告;内容;和服务。总体上来讲盈利方式并不新鲜,关键是是否有用户所需要的东西,只要有他们想得到的,收费只是一个手段,至于叫什么费用,如何收,都是一个形式了。

实物交易平台:用户在你的平台上进行商品交易,通过你的平台支付,你从中收取佣金。就是最大的实物交易平台,天猫的佣金是其主要的收入来源。

电子商务。利用互联网互动的功能,在互联网上展示自己的产品,通过沟通和互动销售产品服务,这是目前互联网最大的盈利点,任何人都可以参与。

垂直网站,需要精耕细作,围绕客户需求,切切实实为客户着想,并着力整合资源,尤其是线下资源的积累,将是垂直类网站的宝贵财富!

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