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《英雄联盟》:LOL22ping是什么梗?

LOL22ping是什么梗?

在《英雄联盟》2022msi中,由于拳头的不公正判决,认为是ping延迟导致比赛出现了不平衡,要求LPL战队RNG完成三场重赛。然而在SGB vs T1比赛中却出现了22ping的画面,导致舆论爆炸,催生出了22ping这个用于攻击拳头不公正判罚的梗。

《英雄联盟》:LOL22ping是什么梗?《英雄联盟》:LOL22ping是什么梗?


在5月15日小组赛的SGB vs T1的比赛中,T1战队的上单选手在面对SGB的上野包夹中打出了0换2,而在第一视角的回放中,观众们可以清晰地看到右上角的延迟为22ping,这与拳头承诺的全部35ping并不一样。

就在几天前,拳头宣布RNG重赛的理由是RNG享受了较低的延迟,导致比赛出现了不公正的情况,因此需要重赛。并且保证之后的比赛将用技术手段调整为全部35ping,但在这次回放中却完全露馅,证明了T1战队享受了更低延迟。

随后B站多位UP主发现拳头基于此事更新了公告,在新的公告中,拳头表示釜山显示的ping会比实际的ping低约13毫秒,因此22ping是没问题的,但这一说法完全无法解释为什么会出现这种不平衡的状况。反而导致22ping梗开始流行。

此外,RED战队的选手jojo此前表示,有关Ping的问题拳头已经解决,目前比赛处于20ms~25ms之间。jojo的说法无疑印证了现场为22ping左右的情况,而RNG战队则需要在35ping的延迟之下参与比赛,是RNG遭遇了不公平的比赛环境。

衍生梗句:

我觉得韩国人分不清楚22和35这很正常,正如他们分不清楚驻韩每天的值班飞机是f22还是f35一样。

判决要是没问题,小虎的2200也该改成3500了吧。

22年用22ping,合理,什么,rng35ping,哦,那是因为他们要重赛到35年。

我35秒就点进来了,吓得我赶紧出去重进到22秒来。

22ping是人家的,咱们能35ping还要看人家的眼色。

英雄联盟观战的延迟是多久 LOL观战延迟介绍

LOL的观战延迟三分钟。由于观战是可以看到对战双方的信息的,也就是可以看到全图,所以系统出于保护玩家利益的目的,设置的这个时间延迟。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》延迟8ms和38ms有多大区别?

延迟38基本对操作没什么影响了,上了50延迟就有点影响了,超过一百就有一点点卡了,200的延迟基本就很难玩了,我家里50M的移动网延迟时2w+,

就普通玩家而言是没有区别的,但对于职业选手来说,38ms延迟是8ms的近乎五倍,38ms像皎月的rq是打不出来的。

《英雄联盟》延迟8ms和38mms的区别并不是很大,游戏体验是不多的,只是画面会有一点点不同。

英雄联盟延迟8ms和38ms,区别就是38MS会特别的卡,还会很不流畅。

《英雄联盟》延迟8ms和38ms还是有一定区别的,如果网速足够快的话,38ms画面会更加精致一些。

有区别 以前一直在家玩延迟不多是 28到30左右 后来去外地没电脑 看了一家网吧 网吧 网费贼贵 延迟在 8到10 有时候5 我发现了新天地 真的有区别

对于延迟八秒和38秒来说,我认为是有很大的区别的,因为它那个时间就会变得很长。

其实并没有太大的区别,因为在你的延迟达到几十的时候就已经网速很快了。

搞不懂,那些说别很大的人是什么心态,0.03秒都能有明显感觉?再说延迟很大程度和网速没关系,而是和服务器位置关系比较大,这点能用加速器来弥补,以前几百k的网速一个个不正常玩,现在个个几十m每秒就玩不了了?60Ms以下基本没区别,多补兵手感有点距,躲技能还是更加靠个人的反应能力及预判。

LPL或者S赛有没有观赛延迟,现场和直播观赛延迟的多不多?

慢大概10多秒

直播延时是因多个阶段的数据处理、传输而产生的。其中,涉及的影响因素主要有:推流网络环境(视频录制),服务器上传、下发带宽,拉流网络环境(播放)等。所以,你要了解一个真相:所谓“0延时”,目前的技术是不太可能实现的,我们现在能做的是尽可能缩短直播时的延时。

英雄联盟S赛:

英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中荣誉、含金量、竞技水平、知名度的比赛 。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(“S”即Season,意为赛季)十一届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。

全球12个赛区及联赛分别是:大陆地区LPL [107] 、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、港澳台地区和PCS [108-109] 、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

北京时间2021年11月7日凌晨,LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。

英雄联盟观战一般延迟多少秒的,或者多少分钟

游戏里的观战系统是延迟3分钟的,一个眼的时间!

延迟是4分钟,不管你进去再早也要等4分钟,为了防止

是五分钟。别人进入游戏5分钟后你才可以观看。

观战是延迟3分钟,防止,求采纳

一般都是5分钟的 望采纳

延迟五分钟。望采纳。

4分钟 不多

3分钟

五分钟左右

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