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英雄联盟符文之地怎么过(英雄联盟符文之地大地图)

lol符文之地传奇新手全方位教学攻略

lol符文之地传奇是lol游戏ip衍生的作品之一,很多玩家对于这款游戏怎么玩十分好奇,下面小编就和大家分享一篇lol符文之地传奇新手全方位教学攻略,一起看看吧:

英雄联盟符文之地怎么过(英雄联盟符文之地大地图)英雄联盟符文之地怎么过(英雄联盟符文之地大地图)


炉石玩家可以略过基础教程。

首先游戏模式采用回合制卡牌游戏,大家看图。

上方是你的对手卡牌和对手势力,下方是我方卡牌和我方势力,回合开始随机一方先手攻击,对立方后手格挡。图中“攻击”按钮的下方一把剑的图标代表当前是谁的攻击回合

然后图中右下是我方已存可以使用的卡牌,攻击按钮下方的蓝条代表行动力,比如盖伦这张英雄牌对应5所需要的蓝条行动力就是5

如果可以蓝条不足,英雄会无法上场。以上规则,相对对方也是一样的。

左侧红色和蓝色的枢纽,就是自己的血量,越量为0,水晶枢纽就会爆炸,就gg

卡牌类别有很多种,英雄牌,魔法牌,英雄技能牌等等,英雄牌往往附加着英雄技能,在达到触发点的时候会触发英雄技能。

比如盖伦,在连续两次攻击后,会升级下图为升级前后。

对应的技能牌则是“审判”

lol符文之地怎么完成

在符文和皮肤里边。符文可以从个人中心的符文里面查看,皮肤在选择游戏时切换皮肤可以找到。

现在这个版本已经没有新手礼包了,改为了新手任务。

新手任务系统面向所有召唤师等级不超过20级的玩家开放,玩家只要达到指定的等级或完成指定的任务,即可参与领取奖励。

等级类任务没有每日次数限制,只要达到指定级别就可以领取奖励;其他类任务每天总共可以参与领取2次,做完2次之后需等待次日0点刷新新的任务出来。

等级任务到20级为止,20级以上不再有新的等级任务。其它类型任务的数量与玩家首次进入新手任务系统时的等级有关,全部做完之后也不会再有新的任务。

玩家领取道具后,系统一般会在1-10分钟内完成下发。

所有新注册的玩家,请在登录游戏客户端之后,先进入一次游戏商城(客户端右上角橙色的按钮),以便于金币等道具顺利下发。

只要所在大区角色等级不超过20级,就可以在此大区参与新手活动,不受其他大区角色等级影响。

lol符文之地传奇新手教学压迫之力怎么过

lol符文之地传奇已经有很多小伙伴玩上了,有些玩家可能会在新手教学压迫之力这里卡关,下面小编就为大家带来lol符文之地传奇新手教学压迫之力攻略,一起看看吧:

被卡主很多次的新手攻略“压迫之力”

这一关相信有些朋友会玩不明白(反正我不承认只有我自己笨)

进入游戏

可以看到,他说让我们使用压迫之力取得胜利,那么啥是压迫之力呢,我的理解就是在你的卡牌攻击的时候,连人带水晶一起打!

我们的手牌有三张,一张加三点攻击力,一张婆娑追命,一张崔法力拥戴者

我们把婆娑追命和加攻击的卡牌都附加给拥戴者,按照图中的摆放位置,点击确定。

符文之地英雄联盟卡牌游戏玩法规则全解

符文之地英雄联盟卡牌游戏具体是一个什么样的玩法,很多玩家比较关注,下面小编就和大家分享一下符文之地英雄联盟卡牌游戏玩法规则全解,一起看看吧:

原介绍视频在外网链接戳这里

,有条件的可以直接去看

【这里再附上目前游戏卡库,地址戳这里:

本人英文水平尚可,玩过万智牌炉石pokemon等TCG,所以翻译这个视频问题不大。

视频前面介绍的是这个游戏比较突出的特点,英雄联盟中的英雄(champion)在这里会成为强大的卡牌(legend,后面简称英雄卡),类似炉石的橙卡在套牌中的地位(但是上限并不是一张哦)。

每张英雄卡都有不同的升级方式(不易达成),一旦成功升级,带来的改变将会左右战局。(有的类似炉石的法术水晶,在手牌中达成某种条件;有的是上场之后再达成某种条件)

另外每个玩家会有20滴血,除了打掉血量之外还有特殊胜利方式。(视频中疑似是升级了剑姬直接获得胜利)(举个例子万智牌中有一张结界,在回合开始阶段,若己方玩家血量正好为1,直接获得游戏胜利)(炉石玩家的话,骑士的DK,机械克苏恩,都算是特殊胜利方式)

游戏中有六个城邦,分别是德玛西亚诺克萨斯艾欧尼亚祖安+皮城暗影岛弗雷尔卓德

城邦的作用跟万智牌中的五种颜色类似,但是这个游戏中法术力似乎和炉石一样并不带有颜色。

构建套牌的时候,你可以只用一个城邦的卡牌,也可以用多个。(类似万智牌中的单色/双色/多色卡组)

听上去的偏向:(仅供参考!!!毕竟每个城邦只有一句话)

德玛西亚:铺场buff卡组

诺克萨斯:快攻卡组

弗雷尔卓德:防守(控制)卡组

艾欧尼亚:灵活卡组(听上去类似炉石的贼的感觉)

祖安+皮城:combo卡组(原文是assembleaplanpiecebypiece)

暗影岛:英文语音描述听不出来,大概类似万智牌的黑?

每张卡牌在牌库中的上限数量大概率为3。

每套牌有40张牌

之后是游戏流程。

每个回合,两个玩家分别作为进攻方和防守方,两个玩家均可打牌,但是只有进攻方可以宣布进攻。

防守方宣布防守的流程和万智牌相同(从视频中看起来是这样,不是百分之百确定,也有可能是防守方指定参与防守的怪,进攻方决定对撞对象),不太好描述我就不赘述了。

[重要]然后这个游戏也有万智牌的堆叠的规则。如果若干法术/瞬间于同一结算节点触发,越后打出的牌越先结算!!!

后面是关于客户端机制的。

像MTGA一样,每个颜色(城邦)有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西,

和MTGA/游戏王一样,可以获得对应稀有度的wildcard,可转换为任意卡。

可以用金币购买wildcard。

然后可以用wildcard或者尘合成还未拥有的卡。

这个游戏貌似只能肝不能氪!!

每周会有一个vault(我真不知道这个咋翻译)可以免费领取几个卡包和一张英雄卡。

大致就是注册账号会有一些基础套牌,然后随着使用某些城邦的卡牌,会通过进度条获得各种东西。每周打开vault可以领卡包和稳定一张英雄卡。对战可以获得金币,金币可以买wildcard,也就是等同于可以买固定某张卡。vault开出来的多余卡牌会转化为尘,用尘也可以合卡。尘和金币是两种不同货币。商店会有付费内容,但是按照拳头的设计,会是一些表情啊地图啊魄罗皮肤啊之类的,(也可能会有一些把某英雄升级成闪卡之类的服务)不会卖卡包。

对战模式有四种

对战真人

对战AI

Expedition(这个词大概是旅行的意思),有点像炉石里面的冒险,选择两个城邦,每局战斗结束会选牌进去。(但是不知道这个模式是像冒险一样打boss还是打其他真人)

教学

这里上张图

我们可以看到左侧分别是:主菜单/对战/卡牌收藏/任务进程/商店

右上角是好友列表和设置。

补充一张介绍图片

LOL开放符文之地头像收集挑战怎么玩 玩

符文之地头像收集挑战玩法规则:

活动时间:7月25日-8月6日

符文之地头像收集挑战活动期间,每个任务完成后,奖励会在游戏内自动获取。

完成10个地图的任务即可领取对应地图的图标,已拥有该地图的图标将转换为100经验奖励。

活动规则:

Q:如何参加任务?

A:登录游戏客户端内,关注右下角任务栏,根据任务描述完成游戏对局。

Q:任务的奖励如何获得?

A:在游戏客户端内完成任务后,奖励会自动获取发放,无需网页领取。

Q:有些头像我已经有了,还要做对应的任务吗?

A:部分图标头像曾在之前的版本中放出,如本次活动开始前,玩家已经拥有该图标,那么完成对应任务可以获得100经验值。

Q:如一个QQ有多个大区角色,如何做任务和获取奖励?

A:每个大区都可以做任务,在哪个大区完成任务,则奖励自动发放到哪个大区,奖励不会跨区同步获取。如更换大区登录,则需要在该大区内完成任务获得对应奖励。

符文之地新手怎么玩 符文之地新手怎么玩

符文之地将在本月二十四号登陆服,国服虽然还未公布时间,但大家都感觉已经不远,那符文之地作为以英雄联盟为基础的手游,新手应该怎么玩符文之地呢?这一份符文之地新手攻略你可拿好了!

1.评判标准 :初始每个玩家拥有20点生命值和40张卡牌,回合交换互相切磋,每个回合都拥有相同的初始法力和执行次数(卡牌除外),打爆敌方水晶(也就是对方生命值为0)时即为胜利,但需要注意的是没有卡牌会被判负,40个回合时算为平局。

2.卡牌地区 :目前符文之地引用的还是英雄联盟的故事背景,所以暂定有六个地区,没有中立卡牌,每个卡组只能够有两个地区的卡片组成。

3.卡牌构成 :每组卡牌只能有40张,英雄卡多6张,同名卡多3张,地区多2个,每回合双方同时抽卡。

4.卡牌类型:

·英雄卡:游戏中强的卡片,满足特定条件后可以进行升级,升级后属性和技能都会有相应的变化,目前符文之地有24个英雄,平均每个地区4个。

·随从卡:多三张,且有三种稀有度,由低到高分别是绿色、蓝色、紫色和橙色,由于随从卡的技能描述较短,所以如何快速准确的使用,需要玩家对自己的随从卡有清晰的认识和了解。

·法术卡:如果按照法术类型来分类,符文之地的法术卡分为爆发、快速以及慢速,爆发就是立即生效,快速是可以相应行动,慢速则是可以持续进行的法术,要注意的是,使用快速和慢速法术卡时对手都可以进行反击或者破解。

5.攻守回合: 与过往的卡牌游戏不同,符文之地中防守的那一方可以选择使用什么目标来进行防守,而不是呆坐着被挨打。

6.进攻阶段: 如不进攻,则可以继续打出单位或法术,同时对方也可以打出单位或法术;攻击时我们可以使用任何单位进行进攻,但是对手也可以进行防守。

7.防守阶段: 只要场上有英雄,水晶塔就不会被破坏,你甚至可以用10生命值的单位来阻挡敌方100点伤害,但是如果敌方单位有溅射伤害,那水晶就会受到一定伤害,溢出的伤害会直接作用到水晶踏上。

8.法术堆叠: 相同类型的情况下,法术的堆叠从右到左进行结算,越迟打出的法术越早结算,当该回合内没有玩家继续打出法术时开始进行计算。不同类型的情况下,结算的顺序时爆发>快速>慢速。

9.法力值: 每回合会获得1个,卡牌效果可以协助获得额外法力,但多就是10个,无论是防守还是攻击方,都可以使用法力;如果该回合结束,你没有使用法力,法力会被转移到法术池中,多三个。

10.收藏系统: 卡牌重复会转化为碎片,用于制作其他卡片。

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