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举重比赛插画作品大全_举重比赛插画作品大全集

插画界奥斯卡欢庆50─波隆纳世界插画大展巡展,展出精采原作!

享有「插画界奥斯卡奖」美名的「波隆纳世界插画大展」巡展,第50届入选的珍贵插画原作大公开,不但能一睹插画潮流,还有邹骏升、黄铃馨(九子)、陈又凌、黄郁钦、王书曼、黄雅玲、吴欣芷7位之光的作品,快带孩子一起来吸收「创意」!

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第1届波隆纳世界插画大展于1967年开始举办,至今已累积50年的深厚历史,因为不限国籍、不限资历、不限重复入选的策略,成为新锐插画家们跃上舞台的跳板,因而也享有「插画界奥斯卡奖」的美名。波隆纳儿童书展展览经理Elena Pasoli说,每年业界相关的编辑、插画家等人都会齐聚到波隆纳世界插画大展交流,在这里,每一口呼吸都能吸入「创意」。

波隆那儿童书展展览经理Elena Pasoli致词,照片由蔚龙艺术提供。

展场照片由蔚龙艺术提供。

展场照片由蔚龙艺术提供。

展场照片由蔚龙艺术提供。

7大之光!展出插画家入围作品

「波隆纳世界插画大展」每年平均有3000位插画家各缴交5件1组的插画作品参展,第50届「波隆纳世界插画大展」投件数量达到历届,竞争前所未有的激烈,五国评审们闭关三日,终于在3200位参赛者中评选出77位入围插画家,共385件作品。本届插画家入围人数高达7人,占1/10强,也打破史上纪录。

展场照片由蔚龙艺术提供。

第50届入围7位的插画家以时下议题为题材,融入插画美学:黄铃馨(九子)《亚斯的国王新衣》以温馨童趣的风格,改编耳熟能详经典童话「国王的新衣」,带领读者了解亚斯伯格症孩童的性格特质;二度入围的陈又凌与黄郁钦则分别以环境保育的角度,在作品《会生气的山》及《好东西》中探讨土地开发与核能发电的议题;四度入围的邹骏升在《轨迹》娓娓道来台北机场的发展史,三度入围的王书曼《火烧厝》则是以祖孙情描述纸扎工艺的故事;同毕业于英国剑桥艺术学院的黄雅玲、吴欣芷不约而同地以写意笔触描绘现代人的生活孤寂。

主办单位蔚龙艺术有限公司总经理王玉龄、资深绘本创作者郑明进老师、波隆纳世界插画大展日本展策展人--东京都板桥区立美术馆副馆长松岗希代子、波隆那儿童书展展览经理Elena Pasoli、儿童阅读研究院院长暨童书作家与插画家协会顾问张淑琼,与入围插画家吴欣芷、黄雅玲、王书曼、黄郁钦、邹骏升、吴睿哲合影。照片由蔚龙艺术提供。

一年一度的插画界潮流指标50巡展

因为年年举办,波隆纳世界插画大奖成为插画潮流的风向球。特别是近年来,新兴集中的与拉丁美洲不但在经济实力上成为后起之秀,插画艺术的发展也急起直追。除了插画家表现亮眼,南韩、的插画家每年入围人数也稳定成长。拉丁美插画家继承南欧西班牙、葡萄牙的文化血脉,融入独特地域文化色彩,强烈的视觉风格,魔幻写实的故事情节,都让人着迷不已。为鼓励具有潜力的年轻插画家,波隆纳儿童书展与西班牙SM出版基金会合作「SM插画奖」,本届得主为墨西哥插画家Juan Carlos Palomino,作品《猴子,风之使者》以质朴且柔韧的笔触,呈现史前壁画般的原始风格,叙述中美洲神话中人类祖先与自然和谐共存的故事。欧洲插画家由于深厚的文化与艺术传统,加上扎实的绘画技巧与纯熟的叙事能力,入围人数总是占半数以上,然而受到全球化的影响,愈来愈多、拉美插画家也能熟稔操作相似的插画语汇,也让欧洲插画家倍感威胁。

举重运动深受观众喜爱,原因是什么?

因为我们可以在运动员举重的那一瞬间,然后感受到运动员的一个力量也可以发现运动员的肌肉线条,会感觉这一刻特别的美,特别激动人心。

观赏性十足,规则简单,观众不用在意规则具体,只需要看运动员的表现,只需要关注能否举起,一目了然。

因为举重运动是一项非常考验体重,非常考验力量的运动,而且举重运动对身体的伤害非常大,所以才会引起人们的关注。

很多人觉得这个行业里面的每一个人都特别不容易,生活中会有很大的力气在锻炼的时候也会付出很多的实力和辛苦,可能会出现骨折。

欣赏一下插画作品集中的艺术与美感

艺术作为与文学的独特表现形式,一直有着直击内心的力量。而随着插画被越来越广泛地应用在出版物、影视海报、广告、绘本等大众媒体中,插画的影响力和商业价值也逐渐被人们认可。

Hill Illustration插画大赛,是面向全世界范围的插画师、创意机构、相关教师和学生们征集作品的专业比赛。2019年的第七届Hill Illustration插画大赛中,共收到了来自50多个和地区的2673份参赛作品。

经过专业评委的筛选,本届大赛共出现了“全场大奖”、“评审奖”、“佳作品奖”、“作品奖”、“媒体作品”等多个作品,以上内容均集结于《Hiii Illustration插画作品集(第7辑)》一书中。

获得佳作品奖之一的《草原丰碑》就取材于曾经发生在内蒙古地区的真实故事——草原英雄妹。来自美术家协会的刘九鸣,用一组插画把龙梅和玉荣两姐妹为了守护羊群,在夜晚的草原上与暴风雪搏斗的画面生动地展现出来,带有强烈的现实主义风格。

而作品奖之一的《社交媒体的风险》,则以丰富的想象力和直白的表现形式,把网络社交所暗藏的陷阱和危害描述的一目了然。手机作为一个容器,其中隐藏着黑色的鲨鱼和有毒的水母,但跳水板上的人却似乎看不到危险,义无反顾地往下跳。这个画面把现在许多人意识不到网络危险,屡次掉入陷阱的现象表达地淋漓尽致。

在另一幅作品奖《孤勇者的奇幻之地》中,把年轻人的世界比作一个不同寻常的植物园,人与动物在其中都可以和谐共处,整个画面充满了生机与活力。

不同插画作品的风格与艺术表现手法各不相同,但都在不同程度上反映出了插画者对世界的认知或期待。这本了全球插画作品的《Hiii Illustration插画作品集(第7辑)》,每一页都是一种艺术和美的享受。

北京奥运会2008——举重项目图文心得

由世嘉(SEGA)公司出品的PC游戏《北京奥运2008》已经在国内上市了,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!

举重是代表团在奥运会上的优势项目之一,从1984年次参加洛杉矶奥运会到04年的雅典奥运会,举重队一共获得了16块。在本届北京奥运会上,队凭借主场之利已经提前获得了女4男6共10张入场券。下面就让我们一起了解举重的方方面面吧:

举重比赛

历史介绍

现代举重运动始于18世纪的欧洲。举重是少数几个首届奥运会就进入奥运大家庭的运动项目。但当时的比赛没有进行分级,所有的运动员都在一起较量。不过比赛却按不同的举起方式——单手举和双手举——分别计算成绩。举重比赛以这种方式在奥运会上举办到第三届,此后举重暂时离开了奥运会,直到1920年,举重重新出现在奥运会比赛中,并从那时起每届奥运会都设举重比赛。

项目规则

举重运动分为抓举和挺举两项,先进行抓举,休息10分钟再进行挺举,抓举和挺举的试举次数均为3次,奥运会以抓举和挺举相加后的总成绩排定名次。如果成绩相同,则体重轻的名次列前。如果体重也一样,则先完成总成绩的名次列前,不允许并列名次。

游戏中的奥运比赛

《北京奥运2008》中男子105公斤以上级举重项目的比赛场馆设定在北京航空航天大学体育馆,观众席与比赛位置距离适中,既能够获得良好的视野又不至于干扰运动员的发挥。

成功了

《北京奥运2008》中的举重项目再次体现了拟真奥运的风格,规则设置几乎与奥运比赛完全相同。首先玩家需要进行抓举项目,选择完自己认为合适的杠铃重量后(要注意,选择好了重量等级就只能增加不能减少了哦)就要准备开始正式比赛了。游戏中,抓举的重量等级是180公斤,选择的重量等级越高,操作的难度也越高。比赛正式开始后,玩家需要首先积蓄足够的力量用于举起杠铃,一定时间后积蓄的力量等级将会锁定;接下来就需要进行腰腹力量的提升,这样才能将杠铃举过头顶;杠铃举过头顶后,比赛还没有结束哦,玩家需要继续操作以保持运动员身体的平衡,坚持到三盏信号灯全部亮起,才算完成比赛。

挺举

挺举的重量等级是230公斤,操作方法与抓举基本类似,但是挺举将分为两个阶段进行,第一阶段将杠铃提至胸部,第二阶段再举过头顶。

力与美的展现

队在举重项目上实力强劲,很多专家都预测至少能够夺得5枚,我们也期待着队在这场力与美的拼搏中再创辉煌!

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