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兰多诺里斯眼睛_兰多诺里斯人设

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古典主义

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Le Classieie

17世纪和18世纪前半期流行于欧洲君主时期的一种文艺思潮或文艺流派。它的代表人物在创作实践和文艺理论上,把古希腊罗马时代的文艺视为必须仿效的崇高,从中吸取题材、情节、形象和创作经验,并赋予它们新的历史内容。古典主义一词由此而得名。

法国是欧洲古典主义文艺的中心。从17世纪初起,法国诗人马莱伯等为反对一切方言与俚语,确立法国古典主义文学语言的规 范做了大量工作 。 诗人梅莱在悲剧《 索福尼斯贝》中,早实现了意大利学者提出的三一律原则,即一个情节线索、一天时间和一个地点。这是古典主义剧作家创作的基本准则。法国文艺理论家N.布瓦洛的《诗艺》是一部具有古典主义文艺宣言性质的重要论著,概括和总结了几十年法国古典主义创作的实践,要求文艺“模仿自然”(包括人性的自然),“研究宫廷”,“认识城市”;把体裁(史诗、悲剧、喜剧等)分为界限分明的不同的等级,并对每种体裁进行严格规范;依据笛卡尔的理性主义提出理性至上的美学原则。古典主义在法国文学中的代表者有高乃依、拉辛、布瓦洛、莫里哀、拉封丹等;绘画的代表者有普桑、勒布朗 、大卫等;建筑中的代表者有芒萨尔、勒诺特尔等。他们在上拥护王权,作品具有鲜明的倾向性;主张民族统一,反对民族分裂;宣扬个人利益服从整体利益;塑造了为崇高理想而服务的人物典型;他们的创作基本上为宫廷服务,对民间文学采取轻视态度。古典主义由于过分强调理性主义、普遍性和情节的集中、单一,往往忽视个性,突出类型,不少作品具有公式化、概念化的倾向。

大卫《荷拉斯兄弟之誓》为古典主义绘画的代表作

18世纪20年代起,古典主义思潮几乎遍及全欧。英国的代表者是复辟王朝的诗人约翰·德莱顿和深受布瓦洛影响的诗人蒲柏。德国的代表者是约翰·戈特舍德,曾据贺拉斯 、布瓦洛等的观点写成论著《为德国人写的批评中诗学试论》。俄国古典主义占有特殊地位,讽刺性突出,倾向减弱,其文学代表者是苏马罗科夫、罗蒙诺索夫和康捷米尔等,建筑的代表者是卡扎科夫、沃罗尼辛等。

浪漫主义

Romantici

一种文学艺术的基本创作方法和风格,与现实主义同为文学艺术史上的两大主要思潮。浪漫主义(英语romantic)一词源出南欧一些古罗马省府的语言和文学。这些地区的不同方言原系拉丁语和当地方言混杂而成,后来发展成罗曼系语言(the Romance languages)。在 11~12世纪 , 大量地方语言文学中的传奇故事和民谣就是用罗曼系语言写成的。这些作品着重描写中世纪骑士的神奇事迹、侠义气概及其神秘非凡,具有这类特点的故事后来逐渐称为romance ,即骑士故事或传奇故事。浪漫主义思潮在文学、美术、建筑、音乐等艺术领域都有所体现。

作为创作方法和风格,浪漫主义在表现现实上,强调主观与主体性,侧重表现理想世界,把情感和想象提到创作的首位,常用热情奔放的语言、超越现实的想象和夸张的手法塑造理想中的形象。古今中外的文艺创作自始就有这种特色。如屈原、李白的诗歌和吴承恩的《西游记》,德国的歌德和席勒、法国的雨果和乔治·桑、英国的拜伦和雪莱等人的作品中都具有鲜明的浪漫主义特色。

作为文艺思潮,浪漫主义产生并风行于18世纪末~19世纪初的欧洲。其时正值资产阶级革命的时代,资产阶级处于上升时期,要求个性解放和感情自由,在上反抗封建主义的统治,在文学艺术上反对古典主义的束缚。为适应这样的需要,浪漫主义思潮应运而生。

浪漫主义文学 浪漫主义精神出现在文学中。在法国,浪漫主义的先驱者是卢梭,他宣扬感情至上和人的本性善良。一批作家响应他的“回归自然”的口号,在创作中抒发对大自然的感受,描绘大自然的魅力,抒发对美好事物 、自由理想和乡土的热爱追求和依恋。法国早期浪漫主义的代表是夏多布里昂。他的创作缅怀过去的理想,宣扬宗教的威力,表现出浓厚的消极思想与情绪。1800年斯塔尔夫人发表了著作《论文学》,介绍了她对浪漫主义的观点。在这部著作和另一部著作《论德国》中,她提出了浪漫主义民族主义的问题,奠定了法国浪漫主义的理论基础。雨果的《克伦威尔》序言和《爱尔那尼》一剧的上演成功,标志着浪漫主义对古典主义的胜利。雨果的作品气势恢宏,具有强烈的理想主义色彩,表现了对中下层群众的深厚同情,是法国也是欧洲浪漫主义文学的杰作。乔治·桑表现空想理想,揭露金钱罪恶的在法国浪漫主义文学中也属作品。然而,严格地说,浪漫主义还是起源于德国和英国。浪漫主义早的主要表现是德国的狂飙突进时期。施莱格尔兄弟在18世纪几十年中成为德国浪漫主义的。施莱格尔兄弟编辑的刊物《雅典娜神殿》,在推动浪漫主义运动的宣传和理论建设方面起了重要作用,被称为耶拿派浪漫主义。他们要求个性解放,主张创作自由,提出打破各门艺术界限。但他们的浪漫主义理论带有浓厚的主观唯心主义和宗教神秘主义色彩。德国浪漫主义的另一个派别是海德堡派 。代表人物有阿尔尼姆、布伦坦诺和格林兄弟等人,重视民间文学,深入民间收集民歌和童话,对浪漫主义文学发展起过积极作用。此外,霍夫曼、荷尔德林、海涅、歌德、席勒等人的创作也在德国浪漫主义文学中占有重要地位。英国浪漫主义的主要代表是湖畔派诗人华兹华斯、柯尔律治和骚塞 。华兹华斯在《抒情歌谣集》再版序言中把诗歌看作“强烈感情的自然流露”,这篇序言后来成为英国浪漫主义诗人的宣言。19世纪初英国浪漫主义文学的代表是拜伦、雪莱和济慈等人。他们抨击封建教会势力,表现出争取自由和进步的倾向,在艺术上发展和丰富了浪漫主义诗歌的形式和格律。中的代表司各特善于把历史事件和大胆想象有机结合起来,创造出丰富多彩的画面。在西欧浪漫主义思潮的影响和推动下,19世纪初俄国诗人茹科夫斯基打破古典主义规范 ,创作了许多优美的抒情诗和叙事诗,对俄国浪漫主义的兴起起了重要作用。十二月诗人和普希金、莱蒙托夫的早期浪漫主义创作,充满了革命,讴歌反、的思想,是俄国浪漫主义文学的卓越代表。东欧浪漫主义文学以波兰革命诗人A.密茨凯维奇和匈牙利革命诗人S.裴多菲为代表 ,他们的创作具有鲜明的爱国主义精神和浓郁的民族特色。19世纪中期以后,欧洲的浪漫主义文学逐步被现实主义文学所取代。

浪漫主义美术 18世纪60~70年代,一些在罗画家曾在新古典主义艺术的严格学院主义原则范围以外探索各种可能的途径。其中瑞士人亨利·富塞利以其所画奇怪异常而为突出,其《梦魔》一画着重刻画了思想的非理性方面的力量。英国画家和诗人布莱克在神话的基础上,发展了他自己精心构制的宇宙论,他的水彩画技巧精美绝伦。在后来一代的画家中康斯特布尔和泰纳把水彩画技法的鲜艳性和油彩结合使用。康斯特布尔画英国乡村景色,探索了大气的光和色的复杂性。泰纳发挥了光的自然效果,创造出有动力感的构图,使观众如历其境,似乎在随画面一起游动。在德国,风景画家龙格力图以象征手法把个人的心灵气质描绘为普通的自然灵性的一部分。弗里德里希是虔诚的宗 ,他以高入云霄的一棵孤树或十字架之类形象来暗示自然和心灵的可敬可畏。在法国,采用历史和文学题材的主要浪漫主义画家是德拉克洛瓦。除在色彩和光方面进行实验外,他以雄健的笔力表现了他的感情。异国的主题,特别是北非沙漠的游牧生活使他着迷。其热情洋溢地描绘动物生活的作品 ,反映了他和热里柯相似的兴趣,后者在选择当代事件作为创作题材方面很有革命性。

德拉克洛瓦《米索伦基废墟上的希腊》(油画)

浪漫主义建筑 浪漫主义在建筑上表现为追求超尘脱俗的趣味和异国情调 。 18世纪60年代~19 世纪30年代是浪漫主义建筑发展的阶段,又称先浪漫主义。出现了中世纪城堡式的府邸,甚至东方式的建筑小品 。 19 世纪30~70年代是浪漫主义建筑的第二阶段,它已发展成为一种建筑创作潮流。由于追求中世纪的哥特式建筑风格,故又称哥特复兴建筑。浪漫主义建筑主要限于教堂、大学、市政厅等中世纪就有的建筑类型。它在各个的发展不尽相同。英国是浪漫主义建筑的发源地,有名的建筑作品是伦敦的英国议会大厦、圣吉尔斯教堂、曼彻斯特市政厅等。

浪漫主义音乐 在音乐方面,浪漫主义的特点是,不论作曲或演奏,都以个性为重点,注重感情表现。这种变化部分地是由于音乐家的地位发生变化所致。17世纪的作曲家是受托为贵族保护人而创作,而18世纪的作曲家则依靠城市音乐会的听众。就这一意义来说,贝多芬上承古典主义时期,下启浪漫主义时期,因为他的音乐技巧基本上是古典主义的,但他把自己的音乐看得高于一切,看作是自我表现的一种手段,从而为19世纪作曲家树立了重要的。一般认为C.M.von韦伯是真正浪漫主义作曲家的开端 。 他以《魔弹射手》建立了德国浪漫主义歌剧,随后有舒伯特、柏辽兹 、门德尔松、肖邦、李斯特和瓦格纳等大量作曲家。他们分别在艺术歌曲、标题交响乐、钢琴小品、交响诗、歌剧等浪漫主义新体裁的创作上取得了巨大成就。音乐中的浪漫主义精神,不论在浪漫曲还是在器乐方面,往往从诗歌、童话和民间故事吸取灵感。浪漫主义音乐作品的形式结构更加自由 ,它服从于感情上的需要,有意识地带有片断或即兴的性格 ,对远距离和声和调性关系的探索使和声语言大为扩展。把浪漫主义理想体现得淋漓尽致的是19世纪的大歌剧,强烈的民族主义,对英雄的崇敬,奇异的布景和服装,描述性音乐 ,以及交响和声乐配曲所显示的精湛技巧,都是构成浪漫主义音乐的因素。

现实主义

Reali

19世纪30年代 后欧洲文艺 中占主导地位的 文艺思潮和流派;也指文艺创作的一种原则和方法。

发展史 德国诗人席勒在1789年4月27日致歌德的信中次从美学意义上使用“现实主义”这个词 。1850年9月21日,法国作家尚弗勒里在《秩序报》上发表了一篇评论法国画家库尔贝的文章《艺术中的现实主义》。1855年巴黎举行世界博览会,库尔贝的两幅画遭到主办者贬抑而未能入选 。库尔贝便在博览会旁边举办个人作品展览,之后,尚弗勒里同家兼批 评家杜朗蒂一起 ,创办了一个名为《 现实主义》的刊物(共出6期) 。1857年尚弗勒里在论文集《现实主义》的序言里,称巴尔扎克是现实主义方法的创始者之一;并同时列举了狄更斯、萨克雷、 C.勃朗特 、果戈理、屠格涅夫等一批英国和俄国作家的名字,企图给现实主义提出某种纲领性的东西。欧洲一个以“现实主义”正式命名的文艺流派和文艺思潮,即由此而来。

现实主义在19世纪 30~40 年代形成 并取代浪漫主义 ,具有历史发展和文艺本身发展的深刻原因。面对现实 ,进步作家在自己的创作中反映的某些真实状况。此外 ,19世纪自然科学领域的三大发现、空想学说的传播,都促使进步作家用客观的、批判的眼光来观察世界。他们不再满足于浪漫主义文艺的主观理想和个人的叛逆精神、非凡事件和非凡人物的理想世界,而把目光投向文艺复兴、启蒙主义时代面向现实的传统和古典主义文学的讽刺倾向。法国的梅里美、巴尔扎克,德国的霍夫曼、俄国的普希金等一批原来用浪漫主义方法创作的作家都转向现实主义,并成了各国现实主义道路的开拓者。

特征 现实主义作为一种文学思潮和创作原则 ,具有一些共同的基本特征:①它偏重对现实的客观的、具体的、历史的描写,强调人物和环境之间的现实关系。②典型是现实主义创作的核心。典型化和个性化不可分割,每个典型又是“这一个”。巴尔扎克在《人间喜剧》的序言中说:“不仅仅是人物,就是生活上的主要事件,也用典型表达出来。有在形形的生活中表现出来的处境,有典型的阶段,而这就是我刻意追求的一种准则。”别林斯基认为果戈理的是“现实在其全部真实性上的再现 。在这里 ,关键在于典型”。③具有强烈的批判性或揭露性,特别注重描绘的黑暗和丑恶现象,以及下层、“小人物”的悲惨遭遇 。④在艺术形式和表现手法上,以生活本身的形式反映生活为其基本形式,但不局限于这一形式。它具有广阔的审美可能性,不排除采用假定、夸张、荒诞、变形、意识流等多种手法。它重视分析,包括心理分析。探索人的复杂内心世界的心理描写,是它的艺术特征之一。⑤思想基础一般为资产阶级的人道主义。谴责黑暗,同情下层的苦难与不平等地位,但一般未触及矛盾和现实关系的真正根源。

成就 由于欧洲各国经济发展的不平衡 ,历史条件和民族文化传统的不同,现实主义文学在欧洲各国也各具特色。法国是现实主义的发源地。早期代表司汤达的长篇《红与黑》,真实地描绘了那个时候法国从外省到首都、从底层到上流的生活图景,深刻地揭示了法国矛盾的种种复杂的现实关系,是法国现实主义的部代表作。巴尔扎克的巨著《人间喜剧》创造了从帝国、复辟王朝到七月王朝这一历史时期各阶层两千几百个人物形象,提供了一部法国特别是巴黎上流的卓越历史。此后,法国现实主义进一步发展,出现了福楼拜、莫泊桑等一批作家。福楼拜在长篇《包法利夫人》等作品中,尖锐地揭露了教会、贵族、地主、资产者的恶行,生动地描写了第二帝国时代的风貌。莫泊桑的创作有力地鞭挞了法国的腐朽、黑暗,对资产阶级知识分子复杂的矛盾进行了深入的精神探索。19世纪30、40年代英国现实主义发展迅速。狄更斯的描写了英国日益尖锐的劳资矛盾,揭示了下层的悲惨命运和资产阶级的伪善。萨克雷的《名利场》等,淋漓尽致地揭露了19世纪初英国中追名逐利 、腐化堕落等丑恶行径 。盖斯凯尔夫人的《玛丽·巴登 》 、C.勃朗特的《简·爱》 、哈代的《 德伯家的苔丝》,都是英国现实主义的名作。70、80年代后萧伯纳、高尔斯华绥等作家,运用心理和讽刺戏剧的形式,对英国的、道德、宗教和文化等方面都作了有力的揭露和批判。德国是一个后起的,它的现实主义文学另有特色。以海涅为代表的早期现实主义的锋芒主要指向封建割据和君主。后期亨利希·曼和托马斯·曼等作家的创作,反映了德国发展的历史进程,讽刺了大资产阶级及其人的贪婪。在法、英、德之后,19世纪中期北欧各国的现实主义开始形成。挪威易卜生 的问题剧和丹麦的安徒生的作品,在世界现实主义的历史发展中占有一席重要地位。俄国现实主义文学形成于19世纪30年代。它的主要特点在于描写沙皇制度和农奴制度下的黑暗现实,而且始终与俄国的解放运动紧密相连。普希金、果戈理、赫尔岑、屠格涅夫、陀思妥耶夫斯基、涅克拉索夫、冈察洛夫、谢德林、亚·奥斯特洛夫斯基等一批风格各异的作家,从不同侧面反映了俄国发展的重大问题 ,对现实进行了无情的揭露和尖锐的批判,同时也表现了“黑暗王国中的一线光明”和平民知识分子中的“新人”。到70、80年代西欧现实主义的批判力量已经削弱的时候,在托尔斯泰、契诃夫、柯罗连柯等的创作中,现实主义继续得到发展和深化。美国现实主义文学形成于19世纪80、90年代,比欧洲晚半个世纪。早提倡现实主义创作的是豪威尔斯。在他之后,加兰、诺里斯开始转向现实主义。而主要代表人物则是马克·吐温。

现实主义作为一种创作方法和原则,在20世纪仍在发展。它不仅继承了19世纪的传统,也吸收和创造了许多新的形式和手法,从而艺术地揭示了20世纪的新过程和新特征,并且出现了像 R.罗兰和法朗士 、海明威和德莱塞等一批现实主义作家。

印象主义

Impressioni

19世纪后半期~20 世纪初期流行于法国 、欧美乃至世界的一种艺术流派和文艺思潮。

印象主义美术 印象主 义作为绘画流 派出现于 法国 。1874年3月25日 ,C.莫奈 、P.-A.雷诺阿、C.毕沙罗、A.西 斯莱、E.德加、P.塞尚、B.莫里索等一群年轻的法国画家,在巴黎举办了无名画家、雕塑家、版画家展览会,因莫奈展出的一幅题为《日出·印象》的油画的题目被一位观点守旧的记者借用,撰文嘲讽此展览为“印象主义画家展览会” ,遂产生印象主义或印象派之名。

在艺术观点上,印象主义画家反对当时占正统地位的古典学院派,反对日益落入俗套、矫揉造作的浪漫主义绘画 ,而是在C.柯罗、巴比松画派和G.库尔贝等人的写实画风的推动下,吸收荷兰、英国、西班牙、日本、等绘画的营养,同时受现代科学,尤其是光学的启发,认为一切色彩皆产生于光,于是他们依据光谱赤橙黄绿青蓝紫七色来调配颜色。由于光是瞬息万变的,他们认为只有捕捉瞬息间光的照耀才能揭示自然界的奥妙。因此在绘画中注重对外光的研究和表现,主张到户外去,在阳光下依据眼睛的观察和现场的直感作画,表现物象在光的照射下,色彩的微妙变化。由此印象主义绘画在阴影的处理上,一反传统绘画的黑色而改用有亮度的青、紫等色。由于个人的兴趣不同,印象主义画家又分为重光和色彩与重造型和素描两种类型,前者以莫奈、雷诺阿为代表,后者以德加为代表,毕沙罗则介于两者之间。

由于追求外光和色彩的表现,印象主义画家主要把身边的生活琐事和直接见闻作为题材,多描绘现实中的人物和自然风景。在构图上多截取客观物象的某个片断或场景来处理画面,打破了写生与创作的界限。

印象主义画家先后举办了8次展览 ,前两次均受到当时舆论界的猛烈抨击,以后逐渐成为具有很大影响的美术流派,并扩大到其他艺术领域。印象主义绘画在形成和发展过程中,曾得到E.马奈的支持与鼓舞。

作为一种美术思潮,印象主义绘画在世界美术史上具有重要地位,它推动了以后美术技法的革新与观念的转变,对欧美、日本乃至的画家产生过或大或小的影响。

印象主义音乐 印象主义音乐由法国作曲家德彪西首创。印象主义一词在音乐中首次出现于1887年,法兰西美术研究院的评委指责德彪西在罗马进修时的第二部“交卷作品”交响组曲《春天》结构不明确,要他“警惕模糊的印象主义”。1894年他的《弦乐四重奏》在布鲁塞尔首演时,评论家开始用“印象主义音乐”加以赞扬。以后此词常被用以概括德彪西及风格与他接近的音乐,并不再带有贬意。

印象主义音乐的产生是从后期浪漫主义和民族乐派中演变出来的,同时也吸取了东方音乐的养料。其艺术表现手法有:①以短小的曲调细胞组合成一种新颖的动机语汇。②在节奏上喜欢复节拍与复节奏,节拍不规则地细分减弱了推动力,呈现松散流动的状态。③重视调式的表现力,根据形象要求采用相应的调式。扩大调性概念,常避免出现明确的收束式。全音音阶的运用使调式中的每一个音居同等地位,减弱了调中心感,出现多调性因素。④由于喜好对不同色彩与音响作平面的、绘画式的并列,和声成为重要的表现手段。通过增加结构的可能性与减弱和声进行的功能性,得到极其丰富的和声色彩。⑤音色丰富、独特而新颖。在声乐作品中常使用缺乏光彩和戏剧力量的低音区。广泛运用各种乐器演奏法上的色彩手段。⑥配器与织体安排新颖。⑦结构往往松散模糊,但许多作品仍可看到三部曲式的轮廓。

德彪西以后,虽然难于将某个作曲家截然归入印象主义的行列,但是,印象主义音乐风格与手法的实际影响已遍及整个音乐世界。

印象主义文学 文学史家认为印象主义在19世纪70年代以后进入文学 ,但文 学中的印象主义表现如何 ,哪些作家和诗人属于印象主义 ,却众说不一 。能够确定的只是19世纪末20世纪初西 欧一些文学 家的确 有类似印象派 绘画和音乐的那种创作方法,即致力于捕捉模糊不清的转瞬即逝的感觉印象。由于文学创作的特殊性质,文学中的印象主义者更注意这种瞬间感觉经验如何转化为感情状态。他们与绘画和音乐中的印象主义者相同,也反对对所描写的事物之间的联系进行合乎逻辑或理性的提炼加工,于是他们本人也成了传达外界与本能反应之间的中介。

印象主义文学与象征主义文学 之间有类通之处 ,它们都是的文学流派;但两者也有不同,主要在于印象主义反对使用象征手法表达思想,而倾向于感觉的描述。通常被认为象征主义的某些诗人,实际上更倾向于印象主义 ,例如象征主义之一保尔·魏尔兰的《诗艺》一诗,与其说是在谈象征主义,不如说是一篇印象主义宣言。

法国文学史家把龚古尔兄弟作为印象主义的代表 ,另一位被看作印象主义代表人物的法国诗人、家皮埃尔·洛蒂,他的某些诗歌的确如印象派画家那样在“捕捉瞬间的感觉印象”,但并非所有作品都是如此。20世纪法国某些作家受到印象主义的严重影响,某些中只剩下感觉印象的朦胧的追求。

英国19世纪末的王尔德等人的部分作品中,印象主义的倾向比较明显。1912~1918年在伦敦的一部分英美诗人组成的意象诗派,与印象主义一样强调感觉印象的描绘,但他们自称所追求的是“清晰、硬朗”的形象。他们认为形象的模糊与不明确是浪漫主义的余风,因而全力加以攻击。但理论上的分歧在创作实践上有时却很难觉察,例如意象派中的美国诗人艾·洛威尔、希·杜利特尔、约翰·高尔德·弗莱彻等人的许多作品与印象主义的诗无分彼此。

在德国文学中情况也相似,文学史家无法确认界线分明的印象主义流派。以德特勒夫·封·李利恩克龙为首,包括理查·戴默尔、古斯塔夫·法尔克等人,被认为是德国印象主义倾向明显的诗派,但他们强调如实记录事物给诗人的感觉经验,因此接近自然主义。此外,如胡戈·封·霍夫曼斯塔尔和阿尔诺·霍尔茨等人的许多诗作也具有程度不等的印象主义倾向。

印象主义一词同时还指一种文学批评,称为印象主义批评,亦即感受式批评。这种批评拒作品进行理性的科学的分析,而强调批评家的审美直觉,认为的批评只是记录批评家感受美的过程,至多指出这美的印象是如何产生的,是在哪种条件下被感受到的。因此,印象主义批评是一种朦胧的、没有明确论证的“以诗解诗”式的批评,而且往往写成散文诗的格式,文学批评就成为一种与文学创作没有本质区别的艺术门类,写这种批评文字的人往往本身也就是诗人或作家。

我不是键盘车神!横评STEAM模拟游戏

2002年,我小学二年级,家父给我买了人生当中的个驾驶模拟器—— 一个现在看来质感堪忧的北通方向盘。当年,EA推出了飞车的第六代作品——《飞车:热力追踪2》。从莲花Elise开启生涯,到后面奔驰CLK GTR解锁,是我对初的也是深刻的记忆之一。也让我在小小年纪就得以摆脱「键盘车神」的帽子。后来步入大学,进入了FSAE(大学生方程式)车队,从LFS(Live For Speed)开始拟真游戏的训练。离「键盘车手」又远了一步。终也成功在襄阳的梦想场,在那场瓢泼大雨里,圆了自己的梦。

如今,模拟经历了这么多年的发展,也有了越来越多的线下店,几个模拟竞技联盟的规模也是愈发壮大。同时,也有越来越多的模拟游戏推出。这次,就来给大家盘点一下steam平台里我所玩过的以单机为主的模拟驾驶游戏。

▲北通方向盘

Kartkraft

游戏价格:? 66

史低:? 39 at-41%

游戏难度:★★★★

我们常说「卡丁车是手的摇篮」,在2020年的世界车坛,几乎所有的车手都清一色来自卡丁车运动。但一直以来,鲜有游戏厂商染指卡丁车模拟游戏,以至于一直没有与卡丁车相关的模拟游戏出现,直到KartKraft这款游戏的推出。不同于其他GT游戏中所自带的卡丁车模型的照猫画虎,KartKraft是一款专门为卡丁车模拟开发的游戏,其驾驶手感与真实的卡丁车驾驶感觉极其相似。充分的体现出卡丁车「直接」和「粗暴」的驾驶特点。

Kartkraft这款游戏的优势就是「高拟真度」、「卡丁车游戏的稀缺性」以及「实惠的价格」,当然也是因为卡丁车游戏的小众,所以这款游戏也一直处于持续开发状态。后续会增添更多的赛道。如果你时常怀念二冲程发动机在你背后轰轰隆隆的感觉又对拟真度有很高追求,Kartkraft是一款性价比很高的选择,它只需要你跑3分钟二冲程卡丁车的价格。

Assetto Corsa(神力科莎)

游戏价格:? 70

史低:? 17 at-76%

游戏难度:★★★★★

这是所有模拟器玩家的必玩游戏,也几乎是所有车辆动力学工程师玩家的必备。

不用多说,Assetto Corsa这款在2014年推出的游戏伴随着模拟群体的不断壮大,已经成为跨时代的「神作」。在这款游戏推出之后,越来越多的线上游戏活动以及线下的诸如FSAE车队的日常训练,都从LFS或者GSC过渡到Assetto Corsa。关于这款游戏的优点主要有以下几点——

的物理引擎的驾驶手感。车辆动力学建模的拟真度很高,很好的反馈了真实车辆的动力学特性。游戏中对调校上的尝试,是实践车辆动力学知识的一个绝佳平台。

玩家群体规模很大,较高的线上比赛的出场率。同时因为玩家众多,有很多的免费Mod可以使用。

和Live For Speed一样具备键盘+鼠标组合的可玩度。对于许多玩家来说,键盘+鼠标的作可能过于枯燥,但十分有利于你初步认识运动,练习基本的走线等基础技能。

除了原作之外,《Assetto Corsa Competizione》作为的宝珀GT系列赛授权游戏提供了更新的玩法,也是值得十分值得购买的。

Project Car 2(2)

游戏价格:? 305Base Price? 76

史低:? 76 at-75%

游戏难度:★★★★

如果从模拟驾驶的游戏角度来评判Project Car 2的话,其表现相比一代作品有了提升,但是相比Assetto Corse依然有明显的距。我对于其物理拟真度的评价是:勉强达到对于这类模拟类游戏的要求。但Project Car 2也有其的地方。

丰富的载具。来自39个制造商,54种分类等级,总共197辆车(其中8辆在DLC内),其中有公路车、超跑、方程式、跨界拉力等各种迥异的类型,甚至包括福特的猛禽皮卡——可以说这次《2》阵容十分可观。

丰富的赛道。在前作的基础上,增加了20条全扫描的高精度赛道,还改进了部分已有的赛道,总共60条精致而各有特色的赛道,并且可以变种细分为终的130多种场地配置。其范围涵盖场地、拉力、真实街道甚至是厂家的冬季冰雪驾校。

F1 2019

游戏价格:? 163

史低:? 48 at-71%

游戏难度:★★★★

相比其他模拟竞速游戏,F1 2019的特点是:与那些Big Name同场竞技的沉浸感。

如果你选择生涯模式,你会进入F2系列赛,首先跟兰多诺里斯、·阿尔本这些近几年声名鹊起的超级新秀进行较量,当你继续推动剧情发展进入F1,又可以与汉密尔顿、维特尔这些未来的F1名宿进行角逐。除此之外,在事件模式当中,你还可以扮演「车神」埃尔顿塞纳与「」约翰普洛斯同回味那段传奇往事。作为一个车迷,你不光可以在游戏中锻炼车技,更可以通过游戏回顾那些光辉的历史。

WRC7

游戏价格:? 182

史低:? 27 at-85%

游戏难度:★★★★

WRC系列游戏是目前steam平台几乎可以接近Dirt系列的拉力赛游戏。在初期其较低的价格使其具备了一定的竞争力。其特点是游戏场景真实的还原了世界拉力锦标赛。对于那种喜欢「代入感」的玩家来说有一定的吸引力。

Dirt4(尘埃4)

游戏价格:? 80

史低:? 24 at-70%

游戏难度:★★★★

尘埃系列作为《科林麦克雷拉力赛》(Colin McRae Rally)的继任者,无疑是近十年间出色的拉力赛模拟游戏。而其前作《科林麦克雷拉力赛》也可谓是21世纪前十年这个领域内杰出的代表。

尘埃系列相比于尘埃拉力赛系列,有以下区别:

其拥有更多的比赛模式。比如巴哈(Baja)。但同时意味着,就拉力赛的种类来说,其车型数量相当有限。

My Stage系统,它可以让你自定义赛道,而且作简单到令人不可置信,玩家只需要选择赛道长度和复杂度就能立刻生成一条新赛道,同时还能选择雨雪雾等等天气和比赛的时间。

与尘埃拉力系列相比,尘埃4更容易上手。但这也意味着其真实的物理引擎模拟要逊于尘埃拉力系列。

尘埃系列,从内容上来讲,更注重「广度」而非「深度」。

Dirt4 Rally 2.0

游戏价格:? 116

史低:? ? 46 at-60%

游戏难度:★★★★★

尘埃拉力系列就宛如一个潘多拉魔盒,打开了拉力赛模拟游戏的另一个世界。当我作为一个颇有模拟游戏经验的“老手”次上手这款游戏时,我都对它的难度大吃一惊。

从本质上讲:

尘埃拉力系列和尘埃系列根本不是一个系列游戏。尘埃拉力2.0跟其他拉力游戏相比也完全不是一个量级。

在上手之前,一定要先对模拟器参数的设定,像steering saturation这样的参数要首先设定到自己认为舒服的一个值才能开始尝试「控车」。尘埃拉力2.0有以下几大优点:

载具异常丰富。这个时间维度横跨60年,从中古时期的Mini Cooper 1300Rally系列到80年代的B组时期,到Evo和Sti双雄争霸时代,再到21世纪初的拉力厂商的风云突变。几乎你能想起来的拉力锦标赛历史上的经典车型全部都可以在这个游戏中出现。甚至还包括Porsche 911 RGT Rally Spec这样的魔鬼拉力车型。

物理系统和手感力回馈大幅进步。相比前作抓地力过剩的问题,这代的物理更加真实。不像前作的相对「傻瓜式」的spin,这代需要在方向和踏板的配合上更加精进,从而达到该推则推,该甩则甩。这也是由于车辆的物理模型在重量分配感上的进步。另一方面,得益于物理系统的进步,不同道路和天气状况的拟真度都更高。柏油、冰雪、砂石的路面加上雨雪天气,反馈区分度更高,同样都是滑,雨和雪的异也能从细微之处体现。与此同时,在画质上也比尘埃4高出了明显的档次。

如果你是「硬核」模拟器玩家,尘埃拉力2.0是必入游戏。

如果你是资深历史车迷,尘埃拉力2.0同样是百分之百值回票价。

Mud Runner(旋转轮胎 泥泞飞驰)

游戏价格:? 78

史低:? ? 23 at-71%

游戏难度:★★★

如果你不知道这款游戏,你可以把他理解为越野版的欧洲卡车模拟。其游戏内容都可以简单概括为扮演卡车司机送货。

欧卡更加精细,旋转轮胎则更加粗狂,不拘细节。

这款游戏是西伯利亚运木材老司机的救赎之路,是模拟驾驶游戏里的「中老年款」。我经常泡上一杯茶,拿出一包小零食,一个下午就在泥泞里度过了。这种轻松愉悦的一下午,没有玩尘埃拉力2.0和神力科莎时候的锱铢必较和大汗淋漓,更多的是一种休闲和放松。这主要取决的游戏的模式——在泥泞的西伯利亚开着卡车运木材。

但是休闲并不代表不硬核。从越野模拟游戏的角度来说,这款游戏是水准那一级别的。四驱、速锁、绞盘、手挡;大河、泥泞深渊、森林。种种元素都能让你真正的体会到西伯利亚卡车司机的艰辛。这种困难程度与你在真实视频当中看到的并没有太大区别。的区别在于,你可以完全不用着急,喝着茶,吃着点心,慢慢从泥泞中脱困,完成任务。当然也会有翻车之后原木丧失功亏一篑重头再来的沮丧。

当然,虽然原作地图不多,载具有限。但在创意工坊里有大量的大开脑洞的补充。

这是一款低调的佳作,以至于很多玩家根本不知道。但它与众不同,自身风格强力,游戏本身足够硬核,是我十分的一款游戏。以及,它的续作《Snow Runner》马上就要来了。续作当中将有更丰富的模式和载具供玩家体验。

Euro Truck Simulator 2(欧洲卡车模拟2)

游戏价格:? 99

史低:? 21 at-81%

游戏难度:★★★★

你那熟练的单手搓盘,一定是在欧卡里学的。

同样是拉货,欧卡和泥泞奔驰的一大区别在于环境不同。一个是在欧洲的铺装道路上,一个是在西伯利亚无路可走的大森林里。另一个区别则是,欧卡的知名度更高,玩家数量也更多。

我有个搞汽车试验的同学,得知第二天要开拖车拉实验器材后,仅凭当晚在欧卡里的练习,就在第二天轻松驾驭了开拖车的各种技能,颇受夸赞。

欧洲卡车模拟的核心竞争力是「真实」,真实的送货体验、真实的载具,真实的欧洲道路和风景。以及执行任务时车碰了,货没了,目的地找不到了所带来的沮丧。真实又有波折的游戏,一定是乐趣十足了。

没入欧卡的同学,现在玩还不晚哦。

BeamNG.drive

游戏价格:? 80

史低:? 52 at-33%

游戏难度:★★★

▲从某种意义上来讲,BeamNG Drive是模拟驾驶游戏里的「中保研」

BeamNG是模拟驾驶里的一个另类。它实际上是一个沙盒游戏,其的特点在于独特的物理引擎和非常拟真的碰撞损坏效果。你可以搭建各种稀奇古怪的场景,使用各种各样的载具,但的结果都要回到这车碰撞之后会变成什么样子。

你可以像中保研一样模拟常规的正面25%偏置碰撞、侧面碰撞,也可以让载具坠入峡谷,或者冲向街道旁的建筑,只要你脑洞足够大,所有的场景都可以在游戏中被搭建出来。

我不能保证所有人都会喜欢这个有些另类的游戏,但是汽车安全工程师们一定会很喜欢吧。

结语:

这个横评,几乎囊获了STEAM平台所有的主流的模拟驾驶类游戏,同时也包括一些颇为冷门的佳作。拟真度高的模拟驾驶游戏,不光能够让你体会到游戏的乐趣,同时可以实实在在的提高驾驶能力。如果你想成为一个业余的赛道日玩家甚至是职业车手,模拟器训练都是必不可少的。即便是你只是将汽车作为通勤工具,模拟器的训练也能够让你在遇到紧急状况时做出更加合理、更安全的应对。

当然重要的是,当你能用模拟器开好车时,你至少可以理直气壮的说:我不是键盘车神啦!

文|圣安东尼奥小石

图|网络

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

NBA球星名字的缩写和外号?

我就知道几个``

我偶像```

阿伦艾弗森--AI--答案--的球迷还喜欢叫小艾

科比--KOBE--小 飞侠

詹姆斯--LBJ--小

克里斯保罗---CP3 这个不是球迷取的

麦迪--MD`

一时间想不起来了,就写这几个吧,应该对的``

艾弗森-答案

奥尼尔-大鲨鱼

乔丹-飞人

加内特-KG

卡特-加拿大飞人

AK47 安德列.基里连科 AK

“答案”艾弗森 ~~~~~

白诺里斯格力犬成绩

白诺里斯格力犬成绩是400米快纪录快的是23秒。格力犬奔跑的速度快的时候可达到70km每h,身体结构协调,气质高雅,表情机警而聪明,极富感情。行走时,步态轻盈而协调,奔跑时速度让人惊叹,能精准地捕捉到小型动物,尤其是它的宿敌野兔。

白诺里斯格力犬介绍

格力犬从外表看,它的体型呈波形,胸部较深,脊柱很弯。埃及灵缇的头部较长,口吻呈锥形,当它奔跑时,它深厚的胸部足以容纳更大的心率和肺活量,相比其他狗狗,它的鼻孔要大很多,这样有利于它在冲刺的时候保证呼吸畅通。

它有着挺直的前肢,臀部,大腿发育良好,强健有力,附有明显的肌肉。埃及灵缇的尾巴很长,微微下吊,末端稍向上卷曲。它的毛发又短又密,给人柔软、舒服的感觉,毛色多种多样,如黑色,白色,黄褐色和斑纹等。

埃及灵缇的头盖骨狭窄,头顶平坦,耳间距等同于眼间距,鼻梁挺直,鼻镜较黑。它的嘴巴较长,嘴端尖细,耳朵又小又薄,稍向后折叠,眼睛呈椭圆形,颜色较暗。

格力犬的腹部和胸腔深而宽大,腹部稍向上提,呈一股优美的弧线,它的四肢又细又长,有着发达的肌肉,趾甲饱满。其尾巴细而长,尾根的位置较低,尾尖略弯。

兰多诺里斯为什么这么多车迷

兰多诺里斯为什么这么多车迷原因如下:

1、有着少年气和俏皮又健全的个性。

2、是当今F1黄金一代中天赋的年轻车手之一。

3、赛道上精彩的表现。

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