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星际战甲手游职业加点(星际战甲手游职业加点攻略)

星际战甲内源之力加点

内源之力是一个能力点系统,玩家可通过干船坞控制台,菜单或是轨道飞行器中的航道星舰配置进入内源之力面板。内源之力点数由完成九重天任务和在其期间进行的有助于任务完成的行动获得的经验值转化而来,例如修复船体破损,击杀登舰的敌人等。

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内源之力等级提升方法:根据服wiki的数据,在九重天任务中每获得20000经验可以获得1点内源之力点数,玩家在积攒了一定数量的内源之力点数后可以将其分配给内源之力从而提升其等级。

每提升1级内源之力等级所需的点数需求会翻倍,从1级升到10级所需的内源之力点数为:

1/2/4/8/16/32/64/128/256/512,升到10级一共需要1023点内源之力点数。

内源之力点数获取可以吃到双倍经验加成,所以在肝九重天内源之力等级的时候建议带上双倍经验卡。

warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略

warframe星际战甲航道星舰是游戏中的一个特色玩法,航道星舰如何选择优质船员?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略

warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略

首先教大家如何挑选精壮的舰员!在金星 福尔图娜 TICKER 处 招募舰员!

每个舰员的能力值 总和是10点 然后你可以分配3点 也就是10+3=13点 每项5点

也就是说 强的舰员 是把理论值13点 分配到你想要的属性 你需要关注那些0点属性的舰员

因为有0出现 所以他的其他属性就会高出并集中很多!那些总和是8点的舰员 都不要选没用!

所有属性一共有5项 纵 枪炮 维修 战斗 耐力 配置职业分为 飞行员 枪炮手 防御者 工程师

我的配置是这样的 飞行员兼工程师 纵5星 维修5星 体质3星 配置A

两名枪炮手 枪炮5星 战斗5星 体质随意 血量过3500都是合格的舰员!

有人会问 为啥要飞行员啊 一点用都没有! 飞行员也能打怪啊 干嘛不选纵和枪炮?

经过实测 飞行员的+25%的移动速度 你的星舰会一直在飞行的状态~而不是一直挨打!

小飞机的 大概率追不上你的星舰!也不会爆舰 总比杵在那被打强很多!

还有敌方星舰的狂轰乱炸 以及登陆艇强袭你的星舰!飞行员就可以完美的避开这些!

OK 飞行员不飞的时候 工程师 有一些小破损的时候 就会帮你修复了!

飞行员只能打面前的少数敌人 枪炮加的是热聚集 没啥用的!比不过后座的枪炮手!

那有为啥把这个舰员 放到配置A呢? 队友加入战局后配置A是被顶替的~

这样工程师 就可以在你只有3个人的情况下 继续修补你的星舰~

枪炮手 战斗一定要拉满~这样搭配Z系天启炮台输出很高的~后边在炮台的时候会多讲一些~

待命舰员 搭配高射速的灭杀者 120级的怪 都是秒的~一般我会在 木星钢铁生存使用~

这套舰员配置 只要小飞机靠近你的星舰 枪炮手就会把它扫掉 登陆艇也上不了舰~

所以防御者 就没有必要设置了~所有的舰员就都说完了~下面推选 舰长战甲GARUDA

现在星舰主流配置 已经不是早的机炮打小飞机了~全都是技能船GARUDA的3技能耗血回蓝

搭配V晶的 冲刺回血 你就可以无限的在船上放《追踪齐射》这也就是为啥我极化了GARUDA

GARUDA的2技能我改成致盲了 进入S系任务的时候 点一下2技能致盲 然后用诡计之刃打掉

星舰配卡思路速度快 耐打抗揍 这里着重说一下星舰护甲值5000就够了 没必要追求过高护甲~

Z系护盾阵列 Z系列的护盾充能延迟 如果你星舰护盾被打空 只需要1秒 就可以开始恢复

V系引擎 V系引擎是快的 较高的机动性 会让驾驶员得心应手!

V系装甲 V系舰体是血多的 搭配下来 实测 大概有1万2的血量!

L系反应堆 L系反应堆 搭配L系装甲 会增加护盾的25%

大家注意词条 所有词条都跟护盾有直接关联~护盾是星舰至关重要的!

这里与其他UP 不同的点是 他们过渡追求装甲 装甲只有你船被打破的时候与血量有关系~

装甲值过5000往上 减伤是递减的 所以没必要追求护甲 7000的护甲 船才有8千血

再有 偶见船上起火 起火之后血条会被压制到原先的一半~ 8千血的船秒变4千盾被打破了

之后4千血加上船上的异常状态 爆舰 都是可以预见的 所以哪个系列好就用哪个不要全V系

主炮Z系毒液穿甲炮 : 驾驶员用主炮给敌方星舰 削甲 然后光能炮一炮就秒了~

副炮Z系天启炮台:经过实测 枪炮手作性价比的炮台 伤害和射速与命中都很理想~

火炮 第谷追踪弹: 比直射的强很多 还可以锁你想锁定的任何敌人~

_源之力 基本上全都过7 就很好打了~我也没有升到全10 经验不太好升~

warframe星际战甲舰员雇佣与训练详解

warframe星际战甲雇佣舰员是29.10版本内源2.0的主要玩法,如何雇佣舰员?舰员怎么加点?下面给大家分享warframe星际战甲舰员雇佣玩法详解

warframe星际战甲舰员雇佣与训练详解

内源之力 2.0

现在,进入内源之力部分! 首先,当你登录时,你需要重新设定你所有的内源之力! 因为我们改动了很多内容,所以我们希望确保每名玩家都能以新的方式使用他们的内源之力。 这让我们有机会全面重修了各种进程分支,以玩家在进程上的投资来奖励。

我们取消了飞行员的漂移机动冲撞/发射,因为它经常会导致意外碰撞。 现在飞行员一旦学会了新系统,就可以在高速下无懈可击地纵自己的飞行器,而不会有意外的风险了!

命令内源之力

期待已久的命令内源之力首次亮相! 命令为航道星舰任务带来了全新的玩法选择,雇佣自己的舰员来负责熟悉的航道星舰工作:驾驶,枪炮,维修和防御! 对于那些想在太空中独自冒险的人,雇用一名舰员可以帮助你管理在比邻星域中生存和发展的所有方面。

随着这次更新中带来的内源之力重新规划,现在你可以把你的内源之力用在命令上。

一旦你解锁了命令内源之力并为舰员提供了舰员空位,就该去拜访福尔图娜的 Ticker 了。 她能以适当的租用价格帮你联系来自星图各个角落的的各种各样的人! 他们的价格可能取决于你与某些集团的合作关系——某些舰员会以折扣价加入你的队伍,而其他舰员则将价格加倍! 你的集团结盟状态决定了一切。

每个招募的舰员都有其自己的一套能力,用于执行航道星舰上的任务:纵、枪炮、维修、战斗,以及耐力。

在少于 4 名玩家的情况下,舰员将帮助维持航道星舰的正常运转。 也就是说——如果 Tenno 无法独立完成任务,你的船员会帮助你! 每个舰员都可以招募一次,但是如果你希望拥有 3 个以上舰员,则需要通过游戏内商店购买更多舰员槽位或与一位舰员“终止合约”解除关系。

舰员训练与管理

一旦你从 Ticker 雇佣了一名舰员,回到干船坞管理界面并访问新的舰员标签页选项来“分配舰员”到你航道星舰。

如果你无法进入氏族干船坞,不要担心! 公开的干船坞可以在每个平台的中继站(PC 版是土星 - Kronia 中继站和冥王星 - Orcus 中继站)第二和第三层找到。

在这里,你还可以自定义外观、装备武器、训练和给每名雇佣舰员分配角色。

外观

充分利用你收集的时尚炫甲自定义装饰,并为你的舰员配备护甲和披饰。 可以完全根据自己的喜好来自定义每个舰员的颜色通道!

装备主要武器

把你的火力给予你的舰员手中,与他们分享你的军械库的财产! 你可以给予装备任何、枪或(不包括弓、等),你拥有的武器可以供你的舰员使用,包括 Mod 和自定义内容。 你对舰员武器所做的任何改动也都会影响到军械库中供你个人使用的武器。 武器一次只能装备给一名船员,同一名船员不能使用你军械库中的同一武器。

训练

通过命令内源等级获得“能力点数”来提高特定角色的能力:

_ 纵:决定了舰员在纵航道星舰时,可达到的速度。

_ 枪炮:决定了舰员在使用航道星舰的旋转炮台时,拥有的精准度和热量积聚。

_ 维修:决定了舰员的战舰维修和自我恢复时间。

_ 战斗:决定了舰员可造成的战斗伤害。

_ 耐力:决定了舰员的生命值和护盾评级。

这些能力点数可以应用于你雇佣的任何舰员。 例如,如果你解锁了 3 个能力点数,你可以将 3 个能力点数花在每名舰员身上。 如果你将该名舰员退休并雇佣另一名舰员,你就可以立即将 3 个能力点应用到他们身上。 简而言之,这些能力点数不是每名舰员消耗/独占的。

此外,当你到达命令等级8时,感化的赤毒玄骸可以作为航道星舰的船员来成为防御力量,由于他们有极高的生命值,因此很难被击败。 他们的职责是在你和你的舰员完成工作时,严格保护你的航道星舰免受入侵者的侵扰! 赤毒玄骸舰员是会按原样出现,不能被训练或自定义。 如果你把装备的感化赤毒玄骸舰员交易掉,那么其将从你的舰员中移除。

分配角色

在起飞前给他们分配特定的角色,或者通过战术菜单随时改变他们的任务! 你可以选择飞行员、防御者、炮兵或工程师。

就这样了! 你和你的新航道星舰舰员已经为比邻星域做好了准备!

warframe内源之力加点顺序

warframe内源之力加点顺序是快速回城点出来。因为星际战甲航道星舰内源之力加点快速回城点出来,单刷指挥点到8,枪炮把弹射点出来,其他随意,这样的话在外勤的时候非常方便回到非常上,所以warframe内源之力加点顺序是快速回城点出来。

内源之力是一个能力点系统,玩家可通过干船坞控制台,菜单或是轨道飞行器中的航道星舰配置进入内源之力面板。

warframe内源之力的获得方法

内源之力点数由完成九重天任务和在其期间进行的有助于任务完成的行动获得的经验值转化而来,例如修复船体破损,击杀登舰的敌人等。点数的获取效率同样受经验值加成和招福效果的影响。

星际战甲精英船员属性

这个需要自己去分配能力值,按自己的喜欢,习惯分配,当然也有些我的建议:

每个舰员的能力值 总和是10点 然后你可以分配3点 也就是10+3=13点 每项5点 也就是说 强的舰员 是把理论值13点 分配到你想要的属性 你需要关注那些0点属性的舰员 因为有0出现 所以他的其他属性就会高出并集中很多!那些总和是8点的舰员 都不要选没用!

所有属性一共有5项 纵 枪炮 维修 战斗 耐力 配置职业分为 飞行员 枪炮手 防御者 工程师。枪炮手 战斗一定要拉满~这样搭配Z系天启炮台输出很高的~

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