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帝国时代亚洲王朝兵种 帝国时代亚洲王朝兵种排名

但兵种作战最强的属日本武士,就是因为他握才一直用日本的。中国的好处就是人口达到空前的200,是其他国家都没有的。在冷兵器时代,从某种角度上说人多就是力量。另外,中国造一种长枪兵是不要钱的。日本好处就是武士超级厉害,一个能顶3个英国步兵。并且日本可以用神社造钱早食物。而且可以用农田找钱。所以日本只要有农田和神社就不需要资源的,不过还是要派点农民伯伯去砍树。来得快点。

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他瞎说的。

那是一个战略的问题,你开始要发展,发展好了后有兵不要到处跑,一看你是新手,你就在家里守,对你来说最好的进攻就是防守。把围墙一围,在里面搞生产。别人来了就打。等你打出经验了就可以进攻了。另外,一开始就要马上点亮地图,不然别人来了你还不知道怎么回事呢。

快,采纳问题。我在积分

中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。中国适合快攻。

日本,大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。

印度,个人认为很难控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级“锯木厂”即可。经济需要看你的技术了,但很难提高啊!bt的大象大多要用木头,成本与人口高。印度火枪手是现时最厉害的火枪手了,只是比欧洲的火枪手成本一共贵20个单位资源。

易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍.他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。

苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。

阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。与发达的军事相辅相成的是阿兹强劲的经济。阿兹手握全游戏最多的农民卡(超过英国),最夸张的经济增效卡,加上特有的战斗巫师,火堆多10农跳舞的威力,阿兹一旦放手boom经济就将是爆炸性发展。相对于无与伦比的后期和团战实力,阿兹在单挑的表现相对较弱,尤其在前期,通常是强打殖民,或者慢堡垒龟起来。综合来看,阿兹战术多而变数大,强后期而弱前期

荷兰:在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc 1.01,荷兰才逐渐流行起来。ES在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。

俄国:俄国相当于帝国时代2中的拜占庭,廉价的垃圾兵种可以让俄国使用名副其实的人海战术,以宏伟壮观的部队数量吓倒对手。话说回来,虽然俄国的兵种质量不行,但性价比不比其他欧洲国家差,而且TC能够一次训练3个农民,因此俄国虽然不强,但也非弱国。

英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。假若对手不能在这时候给于英国有效的打击,那么高下立见分晓。

这个需要,实战经验,比如说一个技术好的人在这方面就会有经验,如果我和西班牙打,绝不和他缠过堡垒,旧汉军和虎蹲炮直接把他推了

您好 伟大的lz

兵种克制:

散兵克制重步兵

重步兵克制骑兵

骑兵克制散兵&炮兵

炮兵克制步兵

但是有一些特殊的东西 例如西班牙的长矛骑兵 简直是反步兵的万能杀器 所以不能太笼统哦~

祝您游戏愉快 望采纳

对兵种没研究,简单就是:步兵克骑兵,骑兵可炮兵,炮兵克步兵。

炮兵:鹰炮是专门克步兵的,中国则是猛火油柜。

步兵:不管任和步兵都怕炮兵,但别用那种专门轰房子的去轰步兵。

骑兵:说实话,个人不是经常用骑兵,但与CPU对战时,肯定会有骑兵出现,对付骑兵,好像就用长枪兵就行了,效果不大。。。

兵种很重要,但战术选择更重要,初期不要造枪手,没什么用还很耗钱。

土著 苏族 塔斯云坎游荡者 怪胎型的东东,不能升级,默认上限12只(打卡可到18只) 聚集越多越厉害,据说有恐怖的小宇宙还没有燃烧 步枪骑士 优秀的兵种,反骑反炮反重步,泛用性高的兵往往是最受青睐的 阿兹特克《简称》美洲虎徘徊者,擅长攻击骑兵,重装步兵,轻型步兵 土狼战士擅长攻击散兵和炮兵 还有一种射程最长的弓兵《名字忘了》,擅长攻击炮兵和建筑物 海华沙 斧头兵《类似火枪手》 轻型加农炮擅长攻击炮兵和步兵

就说说中国的吧.

中国连弩兵(轻步兵).俗称:散兵/弩散(擅长对付重步兵如火枪兵.日本武士.戟兵等)

中国长枪兵(重步兵).俗称:XX/叉叉(擅长对付骑兵)

草原骑兵(重骑兵)(擅长对付轻步兵.个人感觉这兵不行)

火绳枪兵(轻步兵).俗称:散兵(擅长对付重步兵.有着比弩兵更远的射程)

长刀兵(重步兵)(擅长对付骑兵.攻击和防御比叉叉高)

铁链枷兵和流星槌兵.简称“双骑”比较厉害擅长攻击轻步兵和炮兵.

火焰投掷器(攻击步兵不错)

轻型迫击炮擅长“成群”-

-!!攻击炮兵和建筑.

还有神火飞鸭和加农炮差不多.累

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