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2020年中国游戏产业报告 2020年中国游戏产业报告分析

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1、在广大游戏玩家的认知中,“堪称3A级别”是对一款优秀游戏作品的高度赞赏,3A是极品大作的代名词。

2、百度百科将“3A游戏”解释为,游戏开发成本高、开发周期长、资源足够丰富的游戏作品,其中还有一些隐含的假定,比如高品质,高画质,高体验感等等。

3、提起3A游戏,第一时间想到的可能是《刺客信条》《使命召唤》这类国外大厂出品的游戏。

4、为何3A游戏常见于国外大厂,国产3A离我们究竟还有多远?在很长一段时间里,“市场不成熟、目标用户群体有限”是国产3A作品凤毛麟角的主流答案。

5、站在行业的角度,如今中国游戏市场已然拥有孵化国产3A作品的软实力。

6、在市场规模层面,中商产业研究院的数据表明,预计2020年末,市场规模将达2850亿元。

7、到2024年,中国游戏市场规模约4000亿元。

8、而用户规模方面,2020年游戏用户规模大增,预计用户规模将达到6.6亿人。

9、游戏市场的蓬勃发展催生了内容红利,优质游戏内容的议价优势更加明显,国产3A作品呼之欲出。

10、从PC到主机再到移动游戏时代,中国玩家一直翘首企盼国产3A大作诞生。

11、近期国产游戏《黑神话:悟空》实机操作视频迅速引爆热点,无数网友高呼“中国也有了自己的3A大作”,短短一周内,期待的网友们把官方曝光微博推到10万余转发,玩家群体的渴求可见一斑。

12、音数协游戏工委发布的《中国游戏产业报告》显示,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,其中移动游戏贡献总收入的75.04%,拉动整个行业增长,呼应时代召唤的国产3A大作或许将在移动端实现弯道超车。

13、在此背景下,用户需求决定了市场打法。

14、在《黑神话:悟空》立项之前,游戏科学的制作路径是直奔市场热门品类,用一流标准塑造自己的产品,《百将行》《赤潮》皆来源于此,游戏科学也在过程中积累了丰厚的口碑与经验。

15、在创造精品这条路上,与游戏科学同样匠心打磨产品的企业早已成为玩家青睐的对象,厚积薄发的小牛互娱便是其中之一。

16、小牛互娱的发展路径与游戏科学相互印证:1.成熟的产品经验自小牛互娱2015年成立以来,旗下移动端应用工具创新业务早已搭建成熟的产品矩阵,“天气预报+万年历+手机管家”三管齐下,旨在为用户的生活提供高效专业的信息服务和技术服务。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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