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魔兽开局怎么玩 魔兽开局怎么玩的

求魔兽人族的各种开局及各种开局能用的战术

人族开局一般有三种!

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1:SKY流开局

建筑顺序BA

BL

BD

BB

BF

BT

这样开局前期FOOTMAN比较少,但是科技比较快,木头充足,2本可以同时放下双BR,并招出兽王,进行压制,

一般打ORC的常用战术

2:再一些需要速度练3的地图,比如TM,就需要双农民敲祭坛了

开始5个农民拉出三个

2个修BA

一个BF,

然后补满采矿的,

BF造好去造BB,以后常规..

主要针对UD

NE

3:常规开局,BA

BB

BF

BF

BT..

这样前期FOOTMAN充足,好练级,为速矿做准备

HUM开局战术,有三种,第一强开矿,这主要针对一些好开矿的图和不开矿不好打的图,比如EI和打UD的时候,第二

就是纯练级开局,就是为了让MK

或着AM

到三

再没别的

各种方法到三

第三,出来直接带T一波,拉大多数农民,主要针对NE

魔兽RPG淬火传说开局玩法指南

魔兽RPG淬火传说这张地图开局该怎么玩呢?相信很多玩家不太了解具体玩法,下面带给大家的是魔兽RPG淬火传说开局玩法指南,一起来看吧。

魔兽RPG淬火传说开局玩法指南

开局流程:

输入CHCS666,可以获得1000金币,接着宝宝飞地图的主城接祝福任务,将6个祝福买下完成任务,重新接取小怪任务,并去商人处买,买到没钱,因为祝福和水价格都是跟等级挂钩,开局1级时不买后面容易买不起。

而且好像有BUG,如果你上一个存档已经输过该指令,这个档不会有1000金币,且无法再输入,这时在门口刷强盗完成每日任务获得3000金币(此时大致4级)再重复上面的操作。

技能机制:

没有冷却缩减,主属性1:1加攻,属性不增加物理增伤和法术增伤。所以技能的攻击力倍率和属性倍率其实只有倍率别。然后因为主属转攻以及其他加攻手段。攻击与主属性的比例大致应为1.5:1到2.5:1或者更高。所以至少某输出英雄的属性倍率技能应当对比其他输出英雄的攻击倍率技能倍率为其1.5倍到2倍大致才能输出相当。依照这一点,圣骑,三个冰法确实都是实打实的辅助,伤害较低(我仅测试了看上去Q倍率为5倍智力,CD高一半的吉安娜,确实输出上一些).

魔兽RPG魔法卡牌法系开局打法流程攻略

魔兽RPG魔法卡牌这张地图中法系该怎么玩呢?很多玩家不太清楚法系开局的运营,下面一起来看魔兽RPG魔法卡牌法系开局打法流程攻略。

魔兽RPG魔法卡牌法系开局打法

法系:天灾为主

首先需要先凑一凑阵容,有,居夫,天灾领主+其他的凑个4天灾然后开始抽场地卡,以天灾自己的场地卡为主,穿透第2,经济第3,其他的随便拿一拿中后期,场地卡不多3排左右,开始完善阵容8天灾+1输出大哥。

法系大哥排名,巫妖王诸葛翼神龙

有了任意一个大哥之后,开始抽魔法卡,穿透终伤属性,一殷150问题不大,能不能到200就看胡不胡了法系一次200是靠诸葛吃了很多观星,火烧赤壁一直丢石头打出来的

魔兽世界10.0新手入坑攻略新手怎么玩

魔兽世界10.0即将发布,新入坑的玩家可能还不太会玩,下面给大家分享一下魔兽世界10.0新手入坑攻略,希望可以帮助到各位玩家。

魔兽世界10.0新手入坑攻略

1.玩正式服,怀旧服都是过时的东西。

2.下一个小黑盒插件整合包,然后里面用爱不易插件。

3.把选项设置里面按键AD,调成左平移,右平移。原来是左右转。

4.视角设置 从不随镜头水面移动,视角拉,打着清晰。

5.动作条拉4条,在选项里面。

6.动作条123456设置完了,设置ALT+123456,Crtl+123456,ZXCVQERT,ALt+ZXCVQERT

7.选服务器,选择中等负载的服务器,人不多不少,人太多抢怪竞争激烈,人太少没意思。

8.部落人多但战场输的多,联盟人少但战场赢的多。

9.没耐心做任务的建议叫人打到50级,体验50-60的暗影国度剧情,新手体验下1-50任务。

10.只做右边有战役标记的任务,主线任务,经验不够再做支线。

11.这版本,玩大剑的选战士dk,法系选术士暗牧,敏捷型猎人盗贼恶魔猎手,下个版本强的是DH XD WS,WS这职业很无聊,不如练DZ。

12.做奶和T地位高,排本1秒钟,DPS职业15分钟。

13.魔兽看着技能多,其实不难的,每个职业核心技能就2、3个,其他都是辅助。

14.现在FS不强了,听说把FS做强的那个设计师被炒鱿鱼了,在人事斗争中失败了。

15.下版本圣骑士有可能很牛。

16.做任务途中,在游戏里旅馆休息,喝口雪碧吃口方便面也是好选择。

教你如何玩魔兽争霸3冰封王座人族开局攻略

导语:以下是我为大家整理的关于教你如何玩魔兽争霸3冰封王座人族开局攻略。欢迎大家的参考借鉴!魔兽争霸是世界上的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是重要的,任何强大的个人也不能和一支相提并论。

首先开局4农民去采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。

当任务升级后,一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的'主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。

后当对方跑回来主机地你就开始回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得不多了,这时你就升科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里的话,可能被你拆几次就gg了.

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