1. 首页 > 笙耀百科 >

鬼屋魔影5第2期攻略(鬼屋魔影5第2期攻略视频)

4第三幕 Painful Answers

鬼屋魔影5第2期攻略(鬼屋魔影5第2期攻略视频)鬼屋魔影5第2期攻略(鬼屋魔影5第2期攻略视频)


序1 Call 911

车子一路着落在中央公园,大伙下车(靠车这么下落居然都米死)老头一开始和大家聊的很开心,结果说着说着就把枪了(等等!那里来的枪)然后喃喃自语后就自杀了.留下了2个郁闷的人.刚一开始你就受伤了,女让会叫你抱她上岩石找救护车,你自己在下面可以拿起老头的PDA,(灵异现象枪呢)你就拥有了GPS导航功能(地图),信息里有小TIPS和一些历史背景.

很强大的手机,多多利用吧(不要打骚扰电话)

使用手机打911,不幸的Dr.XXXX接到了电话,给你指示后,出现了讨厌的蝙蝠.然后找到公共厕所(震撼啊)

这种类型的调和十分重要

序2 down the fissure

进入里面的小房间,拿到绷带,这时候那个医生就会发邮件给你,教你如何使用绷带(H嘛~)完事后,发现一个电线挡住了去路,解决方法如下图

打这个栓

打完后出去,用下图的方法炸开墙..当然也可以用其他方法,关键是炸开

分享一些打怪的技巧给大家参考

所有的怪物都有地域性的特徵 也就是一但玩家在特定区域范围内

怪物就会做攻击行动 而且地图上的怪物是会无限重生的

所以如果在弹药短缺或生命垂危的情况下建议直接快步离开就好

不用刻意战斗 以节省时间及弹药 当然如果战斗无法避免则是要有效利用环境

快步范围搜寻可用素材或是寻找火源等等都是逆转胜机的关键

人型怪

特徵: 遭裂缝附身的人型怪物 是本游戏为数最多也是种类最繁多的怪物类型

低等:

近距离会使用双手抓击 中距离会施展吐血攻击

遭到吐血攻击会短时间模煳视野

远距离会直接跳跃捶击 身上通常有一至两处裂缝弱点

中等:

攻击力提升 吐血改为似异型一样从嘴巴伸长触手攻击的方式 攻击距离较远

身上常会有二至三处的裂缝 比较难处理的是在背后

高等:

中距离攻击模式改为以飞刀射击 这招准确率高而且范围远

最好是以怪物为中心点来做绕圆的方式以_避飞刀射击

然后边拉近距离来找机会反击 身上有三处裂缝

补充:

游戏前中期大部分的人型怪裂缝弱点会直接暴露于身体外

后期则需要利用光谱视觉 (943号房任务后) 也就是闭眼感应造成的时间差

来显现其反光裂缝处来作战

应对方式: 人型怪只要使其裂缝弱点遭火攻击就可消灭

用普通的武器可以打趴(球棒 耙子等等) 但是会不断复活

使用手枪的话可以淋上燃油_成火炎弹

抓准时机和距离射击裂缝

敌人数目多的话也可以直接丢掷炸弹用手枪引爆

或先用打火机点燃引信再丢掷

好处是范围大 在敌方未察觉的情况下是最好的使用时机

更好的工具是利用打火机跟喷雾器(医疗 杀虫 或防绣)的组合

来作为小型的喷火枪 这招作为近身战非常好用 缺点是使用次数比较少

另外如果_遭有火源和椅子之类的木材的话也可以拿来利用

吸血怪

特徵: 类似吸血蝙蝠的飞行移动方式 作飞空俯冲来袭击玩家

应对方式: 基本上最好的方法是以火炎弹击杀

但是如果数量多的话建议还是直接快步离开 以免浪费弹药或增加

受到伤害的可能性

老鼠和巢穴

特徵: 老鼠会作跳跃攻击和喷射毒液 毒液会短时间模煳第一人称视野

此时要不断的眨眼来恢复 或是立刻切换为第三人称

而老鼠巢穴则是不断地生新的老鼠

应对方式: 擒贼先擒王 首先先找到老鼠巢穴并以火烧毁

接下来再用火炎弹将剩下的老鼠各个击破即可

黑沼怨灵

特徵: 杀不死的路障 只能驱散 通常处在地底黑漆的场所 惧怕所有的光源(包括萤光棒)

应对方式: 会接触到黑沼怨灵的机会不多 只有某些特定场所或关卡才有

手边平时最好随身携带萤光棒 已备不时之需

至于应对方式可以先用萤光棒每隔一段光源有效距离投掷至地上开路

剩下再用手电筒趋离然后快步通过即可

裂缝(感谢傲罪大大补充)

特徵: 会以透过_壁及地面高速的移动方式向玩家袭来 当被抓住的时候

画面会出现按键提示 时限内完成按键指示可以挣脱

应对方式:这个恶魔的杀法相当简单

当裂缝怪通过之后的裂缝 使用火_性武器或火焰子弹往裂缝攻击就好

不管打到哪边 只要有打到裂缝就可以轻_解决

车又毁了,走到右边的庄园里面,这里又会遇见“裂缝”追击,走到附近一木亭子的旁边,在右上角落里起跳利用轨道去到悬崖对面,上去调查左边的那个黄色的吊车开关,上吊车上去后可进入一建筑的楼上。发现所处位置是个厕所,消灭这里的一个丧尸后在右边房间里有急救包拣,并能拿到个氧气筒,之后砸开上面门进走廊,先把氧气筒点燃火,之后这里的丧尸可以直接烧死,之后前面右边把挡路的一些木材烧掉前进,之后一直走到尽头的电梯门前上电梯,里面可以拣到子弹,之后开动电梯。

出电梯后来到一个大厅,调查中间的雕塑可拿子弹,(此处不知是BUG还是蹦来就这样,可以无限拿子弹,直到拿满)之后干掉这里的一个丧尸,注意去补满子弹,之后在右下的角落里一小柜子上可以拣到火药瓶,去中间梯子的那里引爆把枯木烧掉爬梯子上去,干掉丧尸右走,在走廊上拦路的枯木可以用打火机配合喷雾剂烧掉。

通过后下楼梯来到一餐厅,(厨房有些东西拿)往右进入博物馆的大厅,干掉1丧尸后上面会发现有张密码门,按扭旁边贴有1张写有23数字的贴纸,但好象不是密码,在大厅右下角落的房间里可以看见一副壁画,下面也贴有写着数字23的标签,谜底应该就是在这副画中了,此时按十字的下键闭眼可以看见画中写有MATT的签名档处4个字母隐藏了数字6288,密码就是它了。

开启密码门后进入经过长走廊来到一巨大的铁门前,在左边一小铁门前按指纹时会有保安跑出来,经他的帮助开启指纹门后进去后再开大电梯门,之后上电梯下楼。

下电梯进门后来到一仓库,左边可以去开一两叉车,先把前面挡着门口的堆起的木箱子叉走,(+和-键控制叉车的上下)之后开车着冲过前面的火面之后顺着大路直走,但要注意路2边有些地方塌陷了,稳定点开车。开到前面看到一个着火的箱子后建议下车,虽然还可继续开车但由于前面路比较黑暗开车很容易掉进坑里,还是用走的安全。走到仓库后爬梯子上去,经过走廊到仓库后会发现有许多变异蜘蛛,别管他们迅速打开对面的大电梯门上电梯。

出电梯后先旁边拿起铁锤,走到走廊上2边有很多展览品,同时丧尸也很多,全砸死后通过走廊来到一个着了火的房间,拿起灭火器灭火后进去小心躲过红外线前进,要不报警器会响起2边的铁门会关闭,(关后要按铁门旁的按扭关闭报警器)到达对面铁门过去后还有一房间要用同样的方法饶过去,之后来到一走廊。

鬼屋魔影5:濒死调查——简要任务流程

操作指南:

左摇杆:移动

右摇杆:视角(第一视角下360度) 按下则是眨眼和按住是闭眼

X:跳跃(攀绳状态下的跳跃着地)

Y:转换视角

A:拾取道具(攀绳状态下的蹬墙壁)

B:扔掉道具

LB:切换左手道具

RB:切换右手道具

LT:抛物线瞄准

RT:手枪射击 抛物线道具扔出(绳上也可以)

上:常用道具组合选择

右:治疗

下:道具选择

道具选择时的操作:

X:合并,组合

A:装备,放下

Y:丢弃

序章

游戏开始后,你会发现自己被人关押着,这时有个声音要你抬头看他,稍加迟疑你就要被KO咯。看看他后,跟着他走吧。边走边按R3眨巴眨巴眼睛,坏人命不长,果然发生剧情后她就挂了,你自己找路后顺电线而下,会发现有一道铁门被电线接触到而导电了,这时你要晃动电缆,使其被左下方的一块石头挂住,这时就可以安全的下去了,之后学习怎么拿东西,和碎门。继续跟着剧情发展,如奎爷般攀爬后,你会进入一个着火的上下隔层房间,房顶有个缆绳可以吊起下层的一块板,跳下去,拿灭火器放在板上,爬回楼上,再跳起拉下房顶的绳子,灭火器就这么上来了,拿起灭火后走人,之后就顺着唯一的路前进~序章结束~

第二章

一开始有几个断层要跳,达到断裂的地板处,跳下断层,拿起灭火器砸开电梯门,这时要注意逐渐靠近自己的火,进入后与女主角相遇,美女哦~发生剧情...剧情结束后,抱女主角出去,自己跟着跳上去,从另外的电梯下去,打开电梯门,出去时记得拿警卫尸体边的手电和子弹。右手边有个小仓库,里面有道具。这时突然出现的小虫直接用手枪做掉吧。转身跑到老头进门的地方,很遗憾的发现打不开了,去警卫室开电闸,打开面板后接下电线。这时可怕滴怪物出现了,勇敢的举枪用燃烧弹灭掉,这里的火堆边有些道具可以拿哦,朋友们别错过~最后按密码943,搞定,入门。

游戏画面 ★★★★

不探讨一些深奥的技术 以个人感受来说 画面很棒

整体感很好 从封闭空间的紧张感 到开放空间的恐惧感都有出来

尤其是在广大的公园_面_晃 微弱的光线 围绕在身边浓雾

靠近树根时画面的扭曲 不知道哪时候会有怪物_出来 让人不由得冒冷汗

要说缺点的话 有时候画面"太油"了 尤其是人物脸部特写 有点不自然

受伤显示的方式很不错 不过衣服跟伤口竟然用很烂的贴图混过

尤其是治疗过后 难怪有人说像夹克受伤...

剧情 ★★★☆

不要捏太大 所以大概提一下 中文化硬生生加了一分 =.=+

剧情上的铺陈还满一般的 虽然最后的选择跟结果有点出乎意料

却没有带来太多的惊_ 不过很多剧情跟桥段的运镜表现方法不俗

除了游戏以外 给人一种看完一场电影的感觉

大蝙蝠可惜了 我还在想会以什_样形式去跟他战斗

没想到单纯从肛门进去 嘴_出来 (/_Д′)/~ __

音乐音效 ★★★

最让人_病的就是很多人提到的 语音太小声

其实玩到破关之后觉得 可以很清楚听懂中文语音的音量

才是玩这款游戏的最佳音量

唯有这样才能听到一些细节 更融入环境 顺便吓到我 _rz

看介绍是由法国配乐大师Olivier Deriviere监_

我只能说 不突兀 恰到好处 却不感到特别

而中文配音的部分 其实很不错了 只是在感情的拿捏上不够用心

像前面呼喊救护车那幕 瞬间软掉 不是应该要放大音量 而且很紧张吗?

却用跟剧情对话一样的音量 更平缓的语调"说"出来

这点在后面好几幕都有类似情况 毕竟中文语音在TV GAME

还算是试探性的做法 经费不高可以理解

不然无线台一堆卡通的配音员 配出来的效果可是远远获胜阿

会继续支持中配 并期待有进化的一天...

题材创意 ★★★★☆

_管这款游戏褒贬不一 在创意性应该没人会忽略吧

DVD剧幕式的选关 可跳关设计 前情题要做出了专属死亡界线的特色

眨眼这个动作从一开始剧情上的表现 被液体攻击之后_生的遮蔽效果

看穿怪物弱点 到943室特殊的解谜方法 无一不让我惊讶

看似简单 变化不少的合成系统

配合物理引擎、光、火三要素的解谜手法让人爱不释手

操作性 ★★★☆

虽然我一开始就不觉得这款操作上有什_问题

破关后我一样要说 这样的操作方式 很适合这款游戏

只是拿物品强制用第三人称视点 配合右香菇头作挥击动作

很难控制 尤其是怪物都很敏捷....

加上要杀死怪物需要有火源 刀剑槌之类的近战武器更废了

拿物品点火的设计 也几乎只用来解谜

不过这样也好 我也不希望这款游戏变死亡复_阿...

其次第一人称 那微乎其微的自动瞄_ 配合超会闪的怪物AI

实在是很让人生气 是在玩骇客任务吗?

后面乾脆都收喷雾器来用 难度瞬间下降许多

耐玩度 ★★

这是解谜游戏无法避免的事 不过这片我会留著

以经验来讲解谜游戏都破一次就不玩了

不过N年后 翻出来再玩一次的也都是解谜的比较多

像猴岛小英雄 久久就会拿来回味一下 =.=+

整体评价 ★★★☆

不敢说不买会后悔啦 至少是我第一款TV上中文化破关的恐怖游戏

尸人其实也不错 不过我实在不喜欢匿踪型的游戏... 而且新作没中文?

能融入剧情的感觉真的很棒 除了解谜 还有快节奏对战的刺激感

大BOSS 影集般的运镜 封闭空间的探险 也有GTA式的户外关卡

最后一关是古墓奇兵? 以一款游戏来说算是很多样化 满足 满足

详细攻略鬼屋魔影5:濒死调查

ATARI日前宣布,与《生化危机》、《寂静岭》系列齐名的经典恐怖游戏《鬼屋魔影》将在2008年6月底正式发售,并且将同时推出繁体中文版。本作的中文版由台湾Atari全权代理,除中文字幕外,并由专业配音员录制中文语音,让玩家深入体验本作的剧情。将登陆全平台的《鬼屋魔影5:濒死调查》,是继 2001 年《鬼屋魔影:新梦魇》之后睽违7年的最新新作,并冠以初代作原名,重新打造昔日经典。初代《鬼屋魔影》是1992年由Infogrames所推出,当时他获得了空前的成功,为将来的同类型游戏开辟出了一条道路,同时为该类型游戏的发展奠定了坚实的基础。

游戏故事设定在2008年的现代,主角仍旧由爱德华.坎比(Edward Carnby)担任。原本和谐的都市,在坎比眼中却是如同地狱般的景象。玩家将操作坎比穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异神秘的超自然现象,并揭开隐藏多年的惊人秘密。

《鬼屋魔影:死亡界线》采用全新的物理引擎,游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景,玩家可以把所有东西破坏掉,每个碎片都可以让玩家拾取与使用,并搭配逼真的光影效果来营造真实感受。

游戏当中强调和环境互动的效果,当玩家在逃命时,必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会很可能就会导致死亡。而遇到一大群的怪物时,也可以先看看附近有没有易燃的物品,丢过去之后再射击或点火,可以把怪物一次杀光。

而火要怎么来呢?除了自己制造之外,也可以拿引燃的物品去烧别的物品,不过只有易燃物可以点火或取火。当玩家拿着燃烧的物品时,它也会慢慢地烧到你的手,虽然能到处烧东西非常有趣,不过也要注意别不小心让火烧太大而把自己也烧死。另外,玩家还必须充分利用物品中的易燃液体,例如可泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在游戏中许多地方用到,充分利用就能够轻松过关。

本作当中相当强调生存的概念,游戏当中将以恐怖和解谜并行。主角身处在庞大的纽约城镇,除了要解谜之外,就是要如何在充满怪物的地区求生存。游戏中所有物品都可以拿取,且许多物品都可以留下来以后再用,不过要特别注意可携带的数量是有限的。

游戏并具备组合物品系统了,玩家可以把许多物品搭配起来使用,变成一个新的物品。例如当身上有汽油罐时,可以拿刀子把罐子戳破后丢掷出去再点火;或是黏上胶带贴在特定地方,等怪物经过时射击罐子引爆,配合上各种不同的道具,变化度相当丰富。

道具的使用也采用很有趣的方式,当玩家要换道具时,会发现坎比打开他的衣服,在衣服里有很多内衬,那就是放置各种道具的字段,所以携带度会有很大的限制。当然,有许多地区都必须要使用不同道具的配合才可以通过,大幅度地提升游戏的解谜成分。

游戏将透过全新 3D影情,以光线让玩家充分感受由孤独、黑暗与沉默所营造的深沉恐惧。游戏中许多地方都是黑暗到必须使用手电筒或是易燃物品来照明,可见范围相当有限,无从得知某个发出诡异声音的方向会出现甚么让人吓破胆的东西。

《鬼屋魔影5:濒死调查》预定6月24日同时推出PC版、Xbox 360版、PS3版。而PS2版和Wii以及掌机版将随后发售。 游戏控制 游戏分为手柄控制和键盘鼠标..这个看个人洗好

这以键盘鼠标为参考:

W,A,S,D:大家都知道是移动

鼠标左键:控制装备,攻击等

鼠标右键:为调和(中键为丢弃)

E:为使用键 LEFT SHIFT:为奔跑 TAB:就是视角转换(比较变扭)

T:为PDA,查看任务,地图新建等 H:为治疗模式 WS:是查看伤口

I:就是道具箱,负责装备道具 Q:为取消。

关于热键,设置自己看说明吧!

魔眼通过烧毁魔根(干扰源)来提升

另外游戏还有攀爬模式和赛车模式,十分简单就不一一说明了。

还有一定要注意的是不要乱用快进...道具会全部消失 有时候很不方便

在广大的纽约市中挑战超自然现象

故事主角同样由《鬼屋魔影》1代的「Edward Carnby」担任,并且在纽约市中心的中央公园内冒险,虽然说是中央公园,但冒险场景可不是只限制在中央公园里喔!一开始原本和谐的都市,却只有主角看得到地狱般的场景,接着开始发生许多超自然的现象。游戏引擎采用被称TDU的Twilight Engine游戏引擎来构筑成广大的纽约市,光影的表现、光源的反射与处理等等,为玩家带来好莱坞电影般的视觉飨宴。为何主角在经过了50几年后,外貌却跟以前没甚么变?这也是本作所要探讨的谜题,根据制作小组的说法,《鬼屋魔影:冒死调查》很可能是系列作故事的完结篇,所有的谜题都会在这个续作里交代完成。

现实中能做到的事情游戏中都做得到!?真实又高自由度的物理引擎

在《鬼屋魔影:冒死调查》中最让人惊讶的就是他的物理引擎,游戏引擎采用Twilight Engine游戏引擎,使得游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景,甚至标榜“现实中能做到的事情游戏中都做得到!”。你可以把所有东西破坏掉,而每一个碎片还可以让你拿起来,配合上逼真的光影效果,你将很难相信是在玩一个游戏,玩家可以依照现实中的物理法则来探索游戏与解谜。在《鬼屋魔影:冒死调查》中并不像其他游戏那样只有设定固定的点或是固定的道具可以拿起来。例如主角看到有一个地方摆设了很多补给品,你可以拿走这些补给品或是放着不管,但是你可以把放补给品的箱子拿起来,把这些东西倒掉只拿走箱子,或是把补给品拿起来乱丢。这次玩家使用喷雾罐时后,会让你选择你自己受伤的部位来喷,例如玩家脚受伤时,就可以把喷雾器对准脚上伤口喷射,接着就会看到伤口止血慢慢的_合,配合次世代的画面表现,逼真度接近百分百,游戏网站上有许多展示影片可以让玩家观赏,绝对会让你目瞪口呆。

利用环境互动来突然难关

由于这次的游戏舞台非常的大,并不是只有在屋子或是小房间里面跑跑跳跳而以,当玩家在逃命时,游戏当中强调和环境互动的效果,你必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会可能就死亡了。而遇到一大群的怪物时,由于怪物的弱点是火,可以看看附近有没有易燃的物品,丢过去后再射击或点火造成爆炸,让怪物一次死光,而火怎么来的呢?除了自己制造之外,你也可以拿东西引燃后,再拿去烧别的东西,要注意的是,只有「易燃物」可以点火或取火,当你拿到一个物品时候,他会在物品的标示上面标明可燃,或是会爆炸。当你拿着燃烧的物品时,他也会慢慢烧到你的手喔!燃烧的物品也可以拿来当照明或到处乱烧,例如拿着一个木椅点火以后,在怪物面前挥来挥去驱逐怪物,或者是拿燃烧的木椅当媒介去点燃别的可燃物,非常有趣,不过也要不小心火烧太大把自己烧死。另外,玩家必须充分利用易燃液体的物品,你可以泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在许多地方用到,充分利用就能够轻松过关_!

提供所有物品组合——

火焰瓶 + 手帕或绷带 = 燃油瓶

火焰瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶

火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶

火焰瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

火焰瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子

火焰瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 = 塑胶瓶燃烧弹

易爆塑胶瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶

易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 塑胶瓶燃烧弹

易爆塑胶瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光燃烧弹

易爆塑胶瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的瓶子

易爆塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的燃烧弹

点燃的瓶子 + 手帕或绷带 = 玻璃瓶燃烧弹

点燃的瓶子 + 双面胶带 = 贴上胶带的玻璃瓶

点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 玻璃瓶燃烧弹

点燃的瓶子 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光燃烧弹

点燃的瓶子 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子

点燃的瓶子 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上紧急火光棒的燃烧弹

空塑胶瓶 + 手帕或绷带 = 空塑胶瓶

空塑胶瓶 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶

空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 = 贴上胶带的塑胶瓶

空塑胶瓶 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

空塑胶瓶 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 贴上红色紧急火光棒的瓶子

空塑胶瓶 + 手帕或绷带 + 双面胶带 + 萤光棒或红色紧急火光棒 = 毫无用处

所有可燃液体瓶子 + 双面胶带 = 塑胶炸弹

所有可燃液体瓶子 + 双面胶带 + 萤光棒或红色紧急火光棒 = 火光棒炸弹

所有装有可燃液体瓶子 + 双面胶带 + 子弹盒 = 备用炸药

医疗喷雾器 + 双面胶带 = 贴上胶带的医疗喷雾器

医疗喷雾器 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

医疗喷雾器 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器

防锈喷雾器 + 双面胶带 = 贴上胶带的防锈喷雾器

防锈喷雾器 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

防锈喷雾器 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器

杀虫剂 + 双面胶带 = 贴上胶带的杀虫剂

杀虫剂 + 双面胶带 + 萤光棒 = 萤光瓶

杀虫剂 + 双面胶带 + 红色紧急火光棒 = 火光喷雾器

子弹 + 任何可燃液体 = 火炎弹

血袋 + 双面胶带 = 贴上胶带的血袋

萤光棒 + 双面胶带 = 贴上胶带的紧急火光棒(淡蓝色)

红色紧急火光棒 + 双面胶带 = 贴上胶带的红色紧急火光棒

满瓶和空瓶的组合

——转自SKY

其实这一个成就看似组合很麻烦,其实很简单,就是在游戏中把能组合的东西都组合一遍就行了。

毫无用处!——用胶带将装有芯的空瓶与红色紧急火光棒黏在一起。

十分简单,先拿绷带或手帕和一个空瓶组合成有芯的空瓶,然后拿双面胶分别和空瓶与红色紧急火光棒组合,然后把瓶子和棒子组合起来就OK了~

吸血怪物——烧死其中一个吸血怪物。

装备上打火机和任意喷雾器,华丽地烧吧,吸血怪物指的是蝙蝠。

驾驶座瘾君子(秘密成就)——以驾驶视点开车冲过整条59街。

换句话说就是,以车内视角通过59街那一关(可以选关直接玩)。

黑暗之路——杀死莎拉

在最后一刻面临选择时,抬枪灭了女主角(个人觉得该作的感情戏特别牵强)。

中央公园的一天——完成整个游戏。

没什么好说的了……

光明使者——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

意思是说按照正常顺序玩,不跳关,退出时存档,接着玩按存档来,别碰跳关。

光明之路——不要杀死莎拉。

面临最后选择时,朝前方亮光的地方开枪,别杀莎拉(最后莎拉又变成恶魔……何来光明之路?而且最令人匪夷所思的是男主角骂了两句走了……一本正经的对楼主说道:“楼主,他要封你ID,只不过是一个构思,还没有成为事实,不如等他封了你之后,你有凭有据,再来喊冤也不迟啊!” ……游戏结束……)。

隐藏洞穴——发现中央公园的秘密

随游戏流程到最后阶段走下地洞,成就自动解开对楼主骂道:“你怎么就这么没出息,叫我怎么对得起你死去的爹娘哟……”

烈焰之根——烧掉所有邪恶之根

地图上圆圈状的干扰区,干扰区中央是一个树状的东西,并且伴有强烈干扰(画面全是波纹),有些地方的藏有几个邪恶之根,有些需要飞车上去(周围有跳板,仔细找),还有一个地方也是飞车,但人不能坐着车飞过去,只能让车飞过去烧了它,做一个双面胶燃烧瓶并点燃黏到车上,然后开车上跳板的同时狂按B键(跳车)。还有一个是讲究平衡板原理,一个石板的另一头是一辆着火的汽车,这跳板附近有个跳台,开车飞上去就行了。还有一个需要做一个双面胶燃烧瓶并点燃扔到蝙蝠身上,蝙蝠乱飞,邪恶之根受不了就会缩进去了。还有一个在工厂内部,上面有一个旋转支架,支架下吊着钢柱,同理,做双面胶燃烧瓶点燃了以后扔到钢柱上,再操作控制台将钢柱转到邪恶之根的位置。(我说的比较笼统,但是各位玩家会遇到,特征很鲜明,一看就明白。)大部分的邪恶之根都很好拿下,有个别几个讲究技巧,技巧方面无非两种情况,做双面胶燃烧瓶或跳台飞车,细心点的话都很简单。

火焰之根——烧掉一半的邪恶之根。

光明之路——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关而完成“光明之路”关卡。

接电线——借由接线发动一辆车。

进入车内的时候,可以通过移动右摇杆选择动作,方向盘位置是鸣笛,稍右一点是插钥匙,上方是遮阳板(遮阳板有时候会放有钥匙,同时也是个成就),方向盘右下方就是接电线的动作,再往右边是车内收音机,转动左摇杆是移动车内坐的位置,移到副驾驶时可以打开抽屉拿东西,警车是子弹+电池,出租车是急救瓶,轿车是胶带或油瓶。

连根拔除——杀死一百个人形怪物。

多杀点人形怪就行了,很好拿。

事实——不跳过任何关卡完成整幕游戏。

不跳关完成“事实”关卡。

无限供应——拨号给你电话簿中所有的联络人。

联络人就五个,游戏提示人、911救护车那个人、坏蛋老头、女主角、还有死了的那个老头。名字都忘了,不好意思……色眯眯的唱道:“啦啦啦,今天老婆不在家!哈哈哈,今晚出去采野花~” ,打过去会说“所有的线路正忙,请稍后再拨”,无视,听完五句“所有的线路……”,就拿到成就了。

再次相遇——在943号房遇见席欧菲尔。

随游戏流程到943号房见到席欧菲尔的魂儿~大声的说道:“江湖上最厉害的气是叶孤城的剑气。最熏的.哈哈那当然就是我的脚气了。”

不再孤单——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关完成“不再孤单”关卡。

最大尾——打败博物馆怪物。

打败博物馆BOSS。

达阵!——杀死10只老鼠

切换至第一人称视角,什么都不装备,见了老鼠靠近狂按右扳机,主角就会运用黄金右脚踢之,当然老鼠是踢不死的,只要踢10次就可以(老鼠可不是现实里的老鼠,而是总喷粘液的恶心小爬虫)。

抢救——救活莎拉。

莎拉被劫持到博物馆,被一个恶心的东西包裹,随便捡个武器抡去,莎拉掉出来,随后会有抢救莎拉的活动,人工心脏起搏和人工呼吸,说白了就是随游戏流程就会解开。

反击并失败——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关完成“反击并失败”关卡。

特技演员——用拖车跳跃裂缝。

游戏中某一关卡中飞车的时候自动会解开,不费事。(具体忘了)

被火净化——摧毁吸血怪物巢穴。

蝙蝠的巢穴,忘了是什么样了,不过玩着玩着就直接解了,不用担心。

痛苦的答案——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关而完成“痛苦的答案”关卡。

10里赛车——驾驶车辆行驶超过10里。

很容易,因为中央公园实在好大,而且邪恶之根分布的好广……怒气冲冲的冲进某单位,嚷道:这里是动物保护协会吗?工作人员:是啊,请问是谁欺负你了?

裂缝——烧掉一个裂缝。

裂缝怪来的时候从心理上讲就足以让人方寸大乱,但是一定要冷静,用火焰子弹上膛后瞄准裂缝怪游走的路线,只要打它游走的路线就行了。

燃烧之根——烧掉一个邪恶之根。

烧第一个的时候就会解开了。

免费汽油——刺穿一辆车子的油箱并将汽油灌到瓶子中。

找一把刀子,然后站到车子的油箱位置,就可以选择“揩油”的动作了,刺穿以后,装备上空瓶或不满的油瓶就可以蓄满了。

核武器——一次杀死三人。

游戏初期我刚从地底爬上来到中央公园的时候,就解了这个成就,其实有很多方式,比如路上有那种装有汽油罐的手推车,或者直接打爆汽车,或者扔油瓶并打爆(本来我刚玩的时候觉得这个十分有难度,其实巨简单,按左扳机的时候会让你选择投掷的抛物线位置,然后按右扳机扔出去,此时不要松开左扳机,这时就会出现类似子弹时间的场面,瓶子飞的很慢,而且手枪自动瞄准瓶子,等瓶子快扔到位置的时候开枪就行了)。

烤鸡蛋——烧掉老鼠巢穴。

不用多说了。子弹涂上汽油射之。

渔人之敌——用枪射金鱼。

一开始我正纳闷儿金鱼去哪找,网上说得也挺含糊,正想着我就遇到了。就在你第一次见那一大陀怪物的时候,它吊在那里,下面是个池子,池子里有条鱼游来游去……请兽医给猪配种,兽医说:看来需要人工配种。他犹豫了半天,鼓起勇气说:行是行,就怕它咬我。

巨茎——烧掉巨茎。

就是那一大陀怪,子弹涂上汽油射之。或者打火机+喷雾器。或者或者……

聪明的战士——用【喷雾器+打火机】组合杀死怪物。

恩,聪明~

血腥玛丽——用绷带包扎好五处流血的伤口。

绷带上限10个,带五个出去挨打就可以了。

油气弹——将装着燃料的瓶子抛出,并在半空射它。

So easy!

死亡倒数——替你的伤势止血。

绷带包上,OK~

火光棒炸弹——用胶带将装着酒精(或燃料)的瓶子与荧光棒黏在一起。

用双面胶将油瓶和荧光棒黏起来。

燃烧弹——把手帕或者灯芯塞入装着易燃液体的瓶子。

用手帕或绷带和油瓶组合。

爆破专家——制造出最具破坏力的武器。

用双面胶将子弹和油瓶或喷雾器黏在一起,就变成了备用炸弹……

问题——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关而完成“问题”关卡。

盲人(秘密成就)——不眨眼睛完成整个“醒来”关卡。

解释如上。

永远别将钥匙留在这里——在汽车遮阳板找到钥匙。

有意思啊~

偷车——打破车窗玻璃以打开车门。

解释同上。

神射手——用火焰子弹射在怪物身体裂缝杀死它。

瞄准人形怪身上的裂缝射之。

塑胶炸弹——将装满可燃液体的瓶子与胶带组合。

很简单。

基本组合——给瓶子贴上胶带。

更简单。

火焰子弹——将燃料淋在子弹上制作火焰子弹。

最简单。

漆黑——不跳过任何关卡而完成整幕游戏。

不跳关而完成“漆黑”关卡。

原文来自电玩巴士

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息