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cs16控制台指令代码大全 cs16控制台命令怎么用

cs1.6控制台的指令大全

验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;rconsv_restart1,1秒钟后重新凯早逗开始,最多允许10秒钟后重新开始;然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rconusers,获取玩家编号,rocnkick#xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家。

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《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称盯卖CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)得MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。

CS最新版本为使用《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)最新一代引擎Source2011制作的《反恐精英:全球睁亩攻势》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。CS系列让FPS对战游戏风靡全球。他是枪战游戏的鼻祖,直到现在许多枪战游戏仍然采用他购买枪支的经典设定。

CS1.6控制台命令大全

一、圆键mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏

二、mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡

三、mp_maxmoney 16000 设置最高金钱16000

四、mp_roundtime 60 设置死亡竞赛橘羡巧的回合时间60分钟

五、mp_roundtime_defuse 60 设置休闲/竞技模式每局时间60分钟

六、mp_maxrounds 30 设置休闲/竞技模式最大局数为30局

七、mp_startmoney 16000 设置出生金钱为16000

八、mp_buytime 15 让开局购买时间15秒

九、mp_buy_anywhere 1 开启在任意地点都能购买武派雹器

十、mp_freezetime 0 每局出生后原地冻结时间0秒

cs1.6控制台命令全介绍 我需要!!越全越好!

分类: 游戏

解析:

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为敏猜mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最败斗高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在察拿磨别人的 ***

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

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玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_ *** okepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_ *** okepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图

hisound 0...............1,高质量声音

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_ *** oothmodels 1.......3,人物动作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah" 0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\hl.exe -console -game cstrike -condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

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远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.5版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

CS1.6作弊码大全

有以下几个:

givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪

sv_aim...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变

lambert-1.0001..................夜视能力

cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed999...............前进加速

cl_backspeed999..................后退加速

cl_sidespeed999.................左右平移加速

+reload..........................自动填弹

-reload..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹

sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能

adjustcrosshair..................改变准星颜色弊腔信

impulse101.......................金钱增加16000

timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap1.....................lightmap成像模式

crosshair[1-5]..................射击时放大准心

mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8

mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队友射击模式

mp_footsteps[0/1].............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght[0/1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair[0/1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm[0/1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts[0/1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah[0/1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel[地图名称]...........更换地图

give[武器名称]..................得到武器

skin[外衣名称]..................选择外衣

gl_zmax[0-9999].................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。

游戏内容:

《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵圆咐营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombpla《反恐精英》游戏截图nt&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动租轮》有剧情任务。

cs1.6的控制台指令有哪些

只是给几个常用的命令:楼上那个鸡肋、没用的命令太多……孙局扒 m_filter 0 关闭鼠标过滤

开镜后鼠标灵敏度设为1.2: zoom_sensitivity_ratio 1.2

去鼠标加速命令: -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed (我的电脑-控制面板-鼠标-指针选项-去除指针则昌精确度,然后右键点击腊毕快捷方式-属性-目标栏中的cstrike.exe后面-空格,输入命令)

增加帧数:gl_picmip 0

增大视野范围: r_drawviewmodel

动态光影,一定要关闭! :r_dynamic 0

反射效果,一定要关闭!:r_mirroralpha 0 —————— 关闭垂直同步 ——————

谁知道CS1.6的控制台命令?

分类: 游戏

解析:

设置名凳中卖字ID部分

name "Detective"

team ""

model "gordon"

skin ""

topcolor "128"

bottomcolor "7"

设置图像部分

gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)

gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest

环境贴图效果(0-3)

gl_picmip "0"

人物模型贴图效果(0-3)

gl_playermip "0"

设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_zmax "4096"

光洞效果开关

gl_lightholes "1"

玩家模型光滑处理开关

gl_ *** oothmodels "1"

开关子画面混合

gl_spriteblend "1"

是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_cull "1"

开关贴图值、材质的调色

gl_palette_tex "0"

开关显示材质间的缝隙

gl_keeptjunctions "1"

贴图材质的最大解析度(默认最大为512)

gl_max_size "256"

开关颜色抖动

gl_dither "0"

开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_flipmatrix "0"

开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_monolights "0"

开关最大亮度模式

gl_overbright "0.000000"

设定多边形补偿

gl_polyoffset "-0.001"

设定材质循环(3-6)

gl_round_down "6"

设定水面波动系数(0-1)

gl_wateramp "0"

开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用

gl_ztrick "0"

设定最小alpha混合等级

gl_alphamin "0.25"

动态光影效果开关

r_dynamic "1"

是否显示武器模型

r_drawviewmodel "1"

开关CPU的MMX支持

r_mmx "1"

开关alpha镜像混合

r_mirroralpha "1"

模枣逗型的highfrac值

r_bmodelhighfrac "5.0"

开关模型的阴影显示

r_shadows "0"

设置显示部分

fastsprites "0"

gamma "3.000000"

brightness "1.000000"

viewsize "120.000000"

hud_centerid "1"

最大的可见弹壳数量

max_shells "0"

最大的可见烟雾颗粒数量

max_ *** okepuffs "50"

是否显示武器的准星

crosshair "1"

光的亮度值

lightgamma "2.5"

文字的亮度值

texgamma "2.0"

总设定游戏中的最培州大FPS值

fps_max "100"

设定互联网游戏中的最大FPS值

fps_modem "0"

设定局域网游戏中的最大FPS值

fps_lan "0"

设定单人游戏中的最大FPS值

fps_single "0"

设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)

hud_deathnotice_time "6"

设定使用say命令时打字的速度

hud_saytext_time "2"

hud_drawhistory_time "2"

hud_classautokill "1"

图形的高度

graphheight "64"

网络状况图形的宽度

_graphwidth "40"

网络状况图形的位置

_graphpos "2"

设置客户端部分

客户端设定是否显示名字ID

cl_drawnames "1"

客户端设定观察者时是否开启准星

cl_observercrosshair "1"

客户端设定是否在画面左上脚显示fps值

cl_showfps "0"

客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_himodels "0"

客户端是否允许下载

cl_allowdownload "1"

客户端是否允许上传

cl_allowupload "1"

客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_download_ingame "1"

客户端设定上传速率

cl_updaterate "45"

客户端设定连接超时

cl_timeout "40"

开关固定玩家模型

cl_solid_players "1"

客户端设定后退的速度

cl_backspeed "400"

config.cfg文件的全文解答

客户端设定前进的速度

cl_forwardspeed "400"

客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bob "0"

客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobcycle "0"

客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_bobup "0"

设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchdown "89"

设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_pitchup "89"

客户端设定控制台滚动的速度

cl_rollspeed "999999"

开启估计玩家的运动步幅

cl_gaitestimation "1"

设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600

cl_corpsestay "600"

是否减少人物模型以减少资源占用

cl_minmodels "0"

其他客户端参数

cl_nolerp "0"

cl_nopred "0"

cl_pred_fraction "0.5"

cl_pred_maxtime "255"

cl_adaptive "0"

cl_cmdbackup "2"

cl_v *** oothing "0.05"

cl_dlmax "128"

cl_lw "1"

cl_lc "1"

cl_lb "1"

cl_idealpitchscale "0.8"

cl_cmdrate "45"

cl_latency "-120.000"

设置声音部分

volume "1.000000"

suitvolume "0.500000"

hisound "1.000000"

bgmvolume "0.000000"

MP3Volume "0.800000"

s_eax "0.000000"

s_a3d "0.000000"

声音卷动开关

s_rolloff "1"

调整doppler(0-10)

s_doppler "0.0"

调整声音发声的距离(0-n)

s_distance "60"

设定最小距离的音量

s_automin_distance "2.0"

设定最大距离的音量

s_automax_distance "30.0"

声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')

s_min_distance "8.0"

声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)

s_max_distance "1000.0"

设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)

s_refgain "0.4"

声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)

s_refdelay "2"

最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_numpolys "200"

多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_bloat "2.0"

开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_geometry "0"

开关声音的反射

s_reflect "0"

开关声音的混合

s_reverb "1"

控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)

s_verbwet "0.25"

开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_occlude "0"

s_occ_epsilon "0"

金属传递声音的值(0-1.0)

s_occfactor "0.25"

是否开启声音非额外修正

snd_noextraupdate "1"

左右声道混合度(0.0-1.0)

_snd_mixahead "0.1"

是否使用低品质(8bit)音效

loadas8bit "0"

其他声音参数

s_usepvs "0"

s_leafnum "0"

s_polykeep "***********"

s_polysize "***********"

_snd_mixahead "0.1"

语音部分

完全打开1/关闭0语音功能

voice_enable "1"

是1/否0回放自己的语音传输

voice_loopback "1"

voice_modenable "1"

控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0

voice_scale "0.8"

语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)

voice_overdrivefadetime "0"

设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_depressed.wav 和 voice_micdata.wav

voice_recordtofile "0"

设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输

voice_inputfromfile "0"

是1/否0打开语音部分的 A3D 支持

voice_dsound "0"

是1/否0打开语音部分的 EAX 支持

voice_eax "0"

是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console

voice_clientdebug "0"

设置传输部分参数

传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700

rate "15000"

其他传输部分参数

ex_maxerrordistance "0"

ex_interp "0.1"

ex_correct "0"

ex_extrapmax "1.2"

设置鼠标部分

sensitivity "3.20"

zoom_sensitivity_ratio "1.3"

鼠标调整(平滑移动) 0/1

m_filter "1"

使用鼠标控制视野

+mlook

设定鼠标平移时的递增灵敏度

m_side "0.8"

设定鼠标向前时的递增灵敏度

m_forward "1"

设定鼠标偏转时的递增灵敏度

m_yaw "0.022"

开关自动回复视角到中心当mlook关闭时

lookstrafe "0"

开关鼠标平移当mlook开启时

lookspring "0"

设置其他部分

控制台颜色RGB值

con_color "64 128 255"

setinfo "_vgui_menus" "0"

setinfo "_ah" "0"

setinfo "dm" "0"

cl_righthand "1"

setinfo "_cl_autowepswitch" "1"

hud_fastswitch "1"

hud_capturemouse "1"

hud_takesshots "0"

屏幕菜单是否透明

scr_transparentui "1"

贴图细节数据传送(200-300)

mp_decals "300"

死亡后可否看见其他的ghost鬼魂

setinfo "ghosts" "0"

是否开启预读模型模式

precache "1"

控制台卷动速度

scr_conspeed "999999"

是否开启tracker轨迹

tracker "0"

是否允许使用控制台

console "1"

服务器frame速率

host_framerate "100"

hpk文件最大值

hpk_maxsize "0"

是否使用游戏杆

joystick "0"

其他参数

d_spriteskip "0.0"

ati_subdiv "2.0"

ati_npatch "1.0"

sv_aim "0"

sv_voiceenable

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