1. 首页 > 智能数码 >

传奇数据库详解_传奇数据库anicount

传奇DBC设置 首饰+HP +敏捷 准确 攻击属性

好复杂啊 很多讲究 你在游戏帮助 里找一下

传奇数据库详解_传奇数据库anicount传奇数据库详解_传奇数据库anicount


传奇数据库详解_传奇数据库anicount


传奇数据库详解_传奇数据库anicount


0 盔甲装备升级

装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。

需要升级的装备物品必须放在身上。

命令格式:UPGRADEITEMEX(UPGRADEITEM) 位置 项目 机率(0即) 增加点数

UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤),

supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值为100,即吸伤)

命令格式:supermake 位置 项目 属性值

位置参数说明:

1 武器

2 照明物

4 头盔

5 右手镯

6 左手镯

7 右戒指

8 右戒指

9 放护身符位置

10 腰带

11 鞋子

12 宝石

13 斗笠

例:@supermake 4 16 3

属性位置:

不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

升级成功机率,数字越大机率越小。

点数机率:

升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

是否破碎:

升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破成功机率:碎。

重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来后果

当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级

出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!

其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%

项链属性:

当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”

当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”

当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”

手镯属性:

当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”

当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”

当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”

盔甲

0 防御

1 魔御

2 攻击

3 魔法

4 道术

5-13 无效果

0 DC2

1 MC2

2 SC2

4 诅咒

5 准确

6 攻击速度

7 强度

8-9 暂不知道

11-13 暂不知道

头盔

0 防御

1 魔御

2 攻击

3 魔法

4 道术

5 佩带需求

6 佩带级别

7-13 无效果

项链

0 AC2

1 MAC2

3 MC2

4 SC2

8 reserved

9-13 暂不知道

手镯

0 AC2

1 MAC2

3 MC2

4 SC2

8-13 无效果

戒指

0 AC2

1 MAC2

3 MC2

4 SC2

8-13 无效果

怕你找不到 我了一下 你要是有引擎的话 里面有引擎的说明书 我比较懒 就说明书了

不是在 DBC设置的

你说的是触发属性吧..比如带起 什么套装 就加 血蓝 攻击什么的有的还有提示

单个也可以

用脚本命令加 或者用套装属性。。加

传奇数据库里添加元素属性,是在哪一栏?reserved?能否指点一下?

7 佩带级别

1.脚本增加的新属性必须在M2\选项\物品装备\新增属性下启用新属性特性.

6 佩带需求

2.怪物爆的物品增加新属性必须在物品数据库中NoHero字段设置4,这个字段

3.M2\选项\功能设置\专用登陆器\基本设置\查看装备使用新效果 选上

一般不显示是 第3种 如果是第二种的话 就不会有新属性出现!!!

自己看看吧!

关于传奇怪物数据库从新的怪物文件里面增加怪物~

3 幸运

分析如下:

1,可能MonItems文件里新添加的“某某怪物.txt”文件名有空格

3,如果在运武器行的时候添加怪物暴率,必须重起

4,添加怪物的步骤:先在DB数据库中添加新怪物,然后在MonItems中添加新怪物暴率文件,在MonGen.txt文件中添加新怪物。

传奇mdb数据库, 怎么弄呀

3 项链

mdb数据库是access里做的。所以当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”你要编辑mdb数据库,需要安装access,在off里有自带的。装好后,用access打开数据库文件,可以找到你要编辑的表,双击可以打开来修改里面的数据,如果要增加或删除字段,就点击设计

传奇DB数据里设置装备发光

属性位置详解

[Light]物品发14 持久光 这里是控制物品发光和发光类型的 (和发光脚本不同 这是物品捡起开始就已经发光)

设置完成以后 你要 重新加载物品数据库(在M2server--启动 中 重新加载物品数据库!!)

不重读的话 那就得重新启动程序 但是重启程序过于麻烦 所以还是重读数据库较好!

不重读的话 游戏就不会显示!

重新加载物品数据库以后 如果你的装备是在身上穿的话 请取下 或再带上 就可以了!

传奇 神兽数据

E哥们你怎么看的速度啊

数戒指属性:据库你没看懂吧

前面有一代码我忘名字了他的数影14 持久响后面的

比如他是一后面的0可能是攻速他是二可能后面的0是攻击方式等

传奇怎么控制数据库?

你的问题表述的不是很清楚。

需要配置的:

web需要配置,告诉web数据库在哪里。

数据库需要配置,告诉数据库web需要社么内容(搭建数据库),同时,也要告诉数据库2 DC2,你的数据存储在什么地方。

以上是大致的意思,但是详细的情况还得看是10 需开封用的什么web,什么类型的数据库。还有这个数据数据异地存储,还得看用的什么方式来将存储和数据库连接在一起。

物品数据库(stds.db )中字段stdmode=0的时候,字段shape=2,shape=3代表的是什么意思?

Lv.1: 可以在第 19 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 22 级开始修炼.Lv.3: 可以Lv.1 : 可以在第 7 级开始修炼.Lv.2 : 可以在第 11 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 16 级开始修炼.在第 24 级开始修炼.

Stdmode=物品类别=0 代表 品类!

关于类别其他代表自己到 HERO帮助文件 中找就可以 了 我就不列举了

shape=活动时的外观 例如武器和衣服

首饰类 代表 隐藏属性!

shape=1代表 快速喝血(就是瞬间加血例如万年雪霜)

另外 书籍类 1代表 法师

shape=2品:代表去除神秘物品锁定

书籍:代表道士

战士所有技能详解

基本剑术

攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。

2,可能DB数据库里的怪物数据没设置好,有些怪物是挖的而不是暴的攻杀剑术

刺杀剑术: 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。

刺杀剑术

Lv.1: 可以在第 25 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 27 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 29 级开始修炼.距离1与距离2的攻击破坏力相等.

半月弯刀: 作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。

半月弯刀

Lv.1: 可以在第 28 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 31 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 34 级开始修炼.

野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。

野蛮冲撞

Lv.1: 可以在第 30 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 34 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 39 级开始修炼.

烈火剑法: 能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。

烈火剑法

Lv.1: 可以在第 35 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 37 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 40 级开始修炼.

狮子吼: 这是用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时强力武功。受到怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,效果,时间都将增强,而且可以怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。

这是一种在危要去M2里面设置然后在去DBC机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。

逐日剑法

Lv.1: 可以在第 47 级开始修炼.Lv.2: 可以在第 50 级开始修炼.Lv.3: 可以在第 53 级开始修炼.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息