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汉匈全面战争心得(汉匈全面战争怎么玩有意思)

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1、这个初始给的点比其他MOD要多,所以全属性上较其它MOD要高。

2、骑枪穿刺被削弱了,我觉得很难用伤害上不去。

3、弓骑加上圆形阵很厉害(你用汉军对抗匈奴时就会感觉到),所以骑射流不错,李广的极品弓强攻7 需求,匈奴极品甲和罗马极品甲需求24力量。

4、如果不是千人大战,纵队感觉编一个就行,多了很麻烦,你还没安排好阵型有时就打起来了。

5、交易有NPC。

6、俘虏技能一点俘虏5人,统御不是很重要也就影响军费,但是俘虏很有用(开工厂用做劳力上交朝廷招兵卖掉都可以)魅力看着加。

7、骑术4就可以,要是开养马场的话有NPC,伊利雅骑术8。

8、骑射流对于功能性NPC的需求较高战斗能力强,而智魅流对功能型NPC依赖小但打起架来不给力。

9、告诉你一个无敌流,直接满钱,满属性,满技能和武器点。

10、在游戏中点击角色面板,点击统计,点击导出,在Mount&Blade\CharExport中会有人物属性txt,修改在游戏中点击角色面板,点击统计,点击导入即可附上,可以自行修改xp = 0 经验money = 0 钱attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点strength = 0 力量agility = 0 敏捷intelligence = 0 智力charisma = 0 魅力trade = 0 交易leadership = 0 统领persuasion = 0 说服prisoner_management = 0 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_management = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪trainer = 0 教练horse_archery = 0 骑射riding = 0 骑术athletics = 0 跑动shield = 0 盾防weapon_master = 0 武器掌握power_draw = 0 强弓power_throw = 0 强掷power_strike = 0 强击ironflesh = 0 铁骨one_handed_weapons = 0 单手武器熟练度two_handed_weapons = 0 双手武器熟练度polearms = 0 长武器熟练度archery = 0 弓箭熟练度crossbows = 0 弩箭熟练度throwing = 0 投掷熟练度firearms = 0 火器熟练度有智魅流骑枪流近战流远程武器流。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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