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机战ogs boss_机战ogsboss机体代码

只要BOSS的比较好办,全人物的有点难度

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全BOSS的话没他打意义,有些BOSS一没人气二没实力三没卖相

一下只找人气角色和人气机体:

机师:

アクセル(阿克赛尔,机战A男主角,OG1不登场,OG2有敌役登场,OG外传后期正常加入)

アルフィミィ(阿露菲米,原种BOSS,OG1不登场,OG2最终话后半加入,OG外传后期正常加入)

イングラム(英格拉姆,OG1前半己方角色,后半敌役BOSS机,OG2不登场)

ヴィンデル(温德鲁,机战A最终BOSS,影镜领导者,OG2登场)

ウェンドロ(温杜罗,监察者指挥官,OG2登场,白星战役BOSS)

ウォーダン(沃丹,影镜W15,曾加的复制产物,大地神机师,OG2登场)

オウカ(樱花,OG2登场,大地摇篮中暂时己方话,战死)

シュウ(白河愁,古兰森机师,这个你懂的)

レビ(蕾比-托拉,OG1的BOSS,OG2里作为古林舞登场,不过没有蕾比的长发版造型)

レモン(蕾蒙,影镜二把手,OG2登场,纯白救世主的机师)

ビアン(比安,DC总帅,OG1前半总BOSS)

メキボス(梅杰波士,检察官四天王之一,猫脸男,OG2登场,白星战役后剧情被温杜罗击坠)

机体:

ヴァルシオン (瓦尔西昂,比安座机)

ジュデッカ(朱迪卡,OG1蕾比座机)

R-GUNリヴァーレ(R-GUN REVAL,英格拉姆叛变后专用机)

ラピエサージュ(拼凑者,OG2樱花座机)

ソウルゲイン(夺魂者,OG2艾克赛尔座机)

ヴァルシオン改·タイプCF (瓦尔西昂改CF,OG2和2.5都作为BOSS机登场)

グランゾン(古兰森,白河愁座机,这个你懂的)

スレードゲルミル(大地神,沃丹座机)

ツヴァイザーゲイン(夺权者,温德鲁座机)

ペルゼイン·リヒカイト(魂之座,阿露菲米座机)

ヴァイスセイヴァー(纯白救世主,蕾蒙座机)

ディカステス(迪卡斯迪斯,温杜罗座机)

グレイターキン(灰羚羊,梅杰波士座机)

差不多荡漾的除了最终BOSS就这么多了

ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师

因为我以前答过所以就干脆复制了……

你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的

如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2\memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……

选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……

还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上

修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了

因为我以前答过所以就干脆复制了……\x0d\x0a\x0d\x0a你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的\x0d\x0a如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2\memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……\x0d\x0a选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……\x0d\x0a还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上\x0d\x0a修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了

1、巴鲁玛帝国、佐联的GUEST、机战D、机战J等里头的一干原创势力等等。

2、巴鲁玛帝国还没有出动,灵帝就是帝国的统治者,是第3次机战alpha的BOSS,小孩模样的是假灵帝,只是个傀儡,最终BOSS就是真灵帝。

3、超机人分为四灵、四神、四凶、四罪等各个等级,四灵里有真龙王机、麟王机、龟王机、凤王机,四神就是你熟知的那四大神兽超机人,四凶四罪的超机人目前还没有出现。OG外传里出现的鋳人也是超机人(因倒向了百邪一方所以被称为妖机人),但没有分类。

4、暗脑出自FC《SD英雄总决战》,是banpresto里最古老的原创角色之一。以打开次元之门毁灭各个世界为目的,OG外传里利用迪米纳斯的怨念和剑神次元转移装置的共鸣来到了OG的世界,但最后反倒被灭。

5、按照机战alpha系列的剧情,真古兰森已经被完全击败。按照第X次机战的剧情,白河愁死后被邪神复活,真古兰森还会出现。但现在的机战已经没有了魔装机神的世界观版权,所以OG里白河愁的剧情发展较高可能是按照机战alpha系列的剧情走,或者再重新编一个剧情。

6、人造神是远古文明人类制造的行星防卫系统,共有两个,地球方的叫纳西姆·钢伊甸,女性外形,是第2次机战alpha的最终BOSS。巴鲁玛帝国方的叫格贝尔·钢伊甸,男性外形,是第3次机战alpha的最终BOSS。

7、现世种就是被捕获并被灌入恶魔金属细胞而变异了的原生种,OG外传里的剧情。

很简单,最重要全员SP回复,首先全员有热血就放热血,有魂就放魂,有觉醒就放觉醒,待SP全回复后用红色百舌使用直击(建议用凯大叔,因为他有魂)+行动不能弹作为先锋打BOSS,之后记录,再之后你想怎样就怎样,每一小队之间多用援护攻击,每次攻击都用上热血,魂,觉醒之类的精神,肯定可以一回合搞定的 P.S:基本上OG的BOSS都是靠这招打的

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