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帧数高好还是低好 帧数高好吗

打游戏帧率高好还是低好?

打游戏帧率高好。

在游戏方面,电脑游戏的FPS小于60时,我们就会明显感觉游戏是卡顿的画面,而在电影当中并不会出现卡顿,普遍视频在25或30帧时候就是流畅画面。

之所以会出现这样的情况,主要还是在于电脑游戏是数码像素点的运动,而视频两帧之间的像素点会有移动模糊,而在电脑游戏当中画面两帧之间的光线数据是缺失的,因此就会发现缺少了一部分内容,形成卡顿的现象。

在手游中想要在游戏中使用英雄非常流程,而且在使用技能或者参团的时候不会出现卡顿的话,玩家可以打开基础设置,将高帧率模式打开。

提升游戏流畅度:

1、增加刷新率

刷新率刷新率是针对显示器特有的名词,单位是Hz,也就是与声波、电磁波等同样的单位。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率表示屏幕的图像每秒钟更新多少次。

对于绝大多数显示器而言,刷新率是一个显示器(或显示屏)固有的物理属性,都会有各自的最高值,比如我使用的这台显示器最高刷新率为60Hz,其它可选59Hz和50Hz。

2、增加帧率

帧率是用于游戏等领域的名词,单位是帧每秒FPS(Frame per Second)。我们知道从显卡渲染的游戏画面是一帧一帧的输出到显示器,帧率就是指每秒由显卡渲染生成的静态图像数量。帧率越高,游戏画面也就更顺滑流畅。

60Hz显示器每秒刷新60次,也就是说1秒钟可以呈现60帧画面,每次刷新间隔约0.016秒。如果显卡可以与显示器保持完美配合,保证输出每一帧的时间间隔都均匀,看样子60FPS的帧率正好与之契合。

FPS高好一点还是低一点好?

是越高越好。区别在于fps越高的话画面越清晰,反之模糊。

FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏。现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。

但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。

假设目标呈直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,30帧下目标量词出现之间的间隔就是2m(当然绝大多数游戏里都没有这么鬼畜的速度),两帧之间则是动态模糊,在高强度对抗中这就比较致命了,因为无法确定目标下一次这两米是朝哪个方向,想要攻击就比较困难。60帧则更为连贯,定位更准。

fps高好还是低好?有什么区别?

越高越好

1、FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。游戏画面越连贯,就是说越不会卡;

2、FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。

FPS值高好还是低好?

fps高比较好,有以下区别:

1、画面流畅度不同

fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。

2、画面数不同

fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。

3、刷新率不同

fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。

扩展资料:

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,就是指动画或视频的画面数。

FPS是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,如玩游戏的时候越流畅。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,可以根据自身的需求去选择。

需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的是稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定。这样反而会让画面变得更加卡顿。

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一般情况下,如在游戏中,要避免画面不流畅的最低是30fps,60fps是游戏的中等标准,120fps是达到非常流畅的高标准了。

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参考资料

百度百科-FPS

fps高点好还是低点好

fps越高越好 这个是你游戏每秒屏幕刷新的速度 一般60左右为正常。。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏 120左右为最佳。。低于30会有明显的卡屏感 所以越高越好

帧数高好还是低好?

首先,帧数越高越好

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames

Per

Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数

(fps)

愈多,所显示的动作就会愈流畅。

肯定越高越好

fps越高越好还是越低越好?

高一点好。

FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。

因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。

FPS值低的解决方法

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1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。

2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。

3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。

4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。

5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。

电脑帧数越低越好还是越高越好?

电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。

拓展资料:

帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

电影:23.976fps。

电视(PAL):25fps。

电视(NTSC):29.97fps。

CRT显示器:60Hz-85Hz。

液晶显示器:60Hz-75Hz。

3D显示器: 120Hz。

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