1. 首页 > 电脑手机 >

飞盘比赛名字设计大全 飞盘比赛规则视频教程

飞盘运动项目介绍

飞盘运动十项基本规则:

飞盘比赛名字设计大全 飞盘比赛规则视频教程飞盘比赛名字设计大全 飞盘比赛规则视频教程


场地:正规的飞盘比赛的场地为长方形,长70码(64米),宽40码(36.58米)。其中得分区分置于场地两边,长25码(22.86米)。

开盘:每局开始,双方球员在各自半场的得分区排成一队,然后防守方把飞盘传递到进攻方手里,比赛开始。双方各有7名球员。

得分:当进攻方成功将飞盘传到在得分区内的对友手上,进攻方便得一分,然后比赛再重新开始继续。

传盘:飞盘可以以任意方向或者轨道传给对友,但是球员不能手持飞盘跑动。手持飞盘的运动员必须在10秒中内将飞盘传给其他对友。防守者自行对持飞碟队员进行监督并计算其持飞盘的时间。

攻防转换:当传递失败(比如飞盘出界、掉落、或被阻挡、拦截),防守方将立即占有飞盘,并转换为进攻方。

换人:替补队员可以在比赛得分后或者受伤暂停的时候自行替换场上队员。

无身体接触:飞盘比赛禁止场上队员有身体的接触,若发生身体接触,即被视为犯规。Picks和Screens也属于犯规。

犯规:若一方队员对另一方队员形成接触,即被视为犯规。当犯规发生并干扰了控制权,若保持了控制权,则比赛继续进行;若队员犯规但却不同意其行为为犯规,那么比赛重新开始。

自行监督:飞盘比赛当中没有裁判,队员自行对自己的犯规和出界负责,并且自行解决场上的争执或。

极限飞盘的争夺赛 比赛简易十则

极限飞盘是一项七人制团队竞技运动。上场队员通常由4男3女或3男4女组成,常规比赛场地为100米长,37米宽的草地,场地两端各有一块得分区。运动员们通过跑位、传接盘直到在对方得分区接到飞盘即得分。它起源于上世纪60年代,目前受到大学生和白领阶层的热捧。极限飞盘是一项紧张激烈的运动,它是发源于美国大学生投掷馅饼盘,现在己经演变成一项融聚了许多运动特点的户外运动。限飞盘又称争夺赛,是一项紧张激烈的团队竞技运动。但却严格避免选手之间身体接触的比赛项目,目前在全世界各地有数十万计的拥趸。玩者通过各种战术方式的跑动、传递飞盘,让自己的队友在得分区接达阵从而得分。为了赢得比赛,参与的选手必须要具备良好的体能、移动的速度、明锐的判断以及高超的控然技巧。此运动主张和强调的是体育竞技精神和公平竞赛,激烈对抗的飞盘比赛必须建立在互相尊重,遵守规则和享受乐趣的基础上。极限飞盘的来源极限飞盘=飞盘+足球式的往返耐力折返跑+美式足球式的得。

车 俞 飞盘比赛规则如下:比赛由两支队伍进行对抗,每一方防守一个得分区,每队需要有7名队员在场,将飞盘以抛接的方式传递飞盘,直到进入得分区方可得分。比赛中,持盘人不可以持盘移动,但可以将飞盘传给任何场上的队友手上。如果飞盘落地或者被对手截断,将立即更换攻防,也就是对手可以拿起飞盘向得分区进攻。当一名己方队员在对方防守的得分区成功接住飞盘,则得1分。比赛时间为100分钟,目标通常是15分。什么是飞盘运动?

飞盘从一项小众运动飞速发展为网红运动,有着时尚、社交属性、低门槛、活动场地和人数灵活等特点,使得越来越多的人被飞盘运动所吸引。飞盘运动起源于美国,而且还跟馅饼有关。19世纪,一位美国面包师创办了Friie Pie Company的馅饼公司,而当时,很多学生在玩耍时会将这家馅饼公司的碟装金属包装纸盒抛向空中,并且使其旋转,就可以在空中平稳飞行。由于包装盒是金属材料,为了避免在抛的时候砸到人使人受伤,抛的人会喊一声“Friie”以提醒准备接盘的人。慢慢地,这种活动变成了一种运动。1948年,美国的弗瑞德莫瑞森制作出了世界上第一个塑料飞盘,随后,这种塑料飞盘在欧美地区开始风靡。随着飞盘运动的发展,目前已经衍生出十几种玩法,包括极限飞盘、掷准飞盘、躲避飞盘、沙滩飞盘、狗飞盘等等,其中极限飞盘不受场地、人数限制,成为了当下年轻人参与多的一种。

飞盘游戏规则和玩法

飞盘游戏规则和玩法如下:

比赛由两支队伍进行对抗,每一方防守一个得分区,每队有7名场上队员。比赛中,持盘人不可以持盘移动,但可以将飞盘传给任何方向上的队友。飞盘落地或被对手截断将立即攻防转换,即对方可以拿起飞盘向对面得分区进攻。如果一名己方队员在对方防守的得分区成功接住飞盘,则得1分。比赛时间为100分钟,目标分通常是15分。

玩法:用少的飞盘投掷次数完成掷准场地上所有目标筐(洞)。每一洞的比赛,从开盘区开始,到目标框所在处结束。选手开盘投掷后,后续的每次投掷从上次投掷形成的投掷点开始。选手完成一个洞,便去下一个洞的开盘区继续投掷,直到完成所有的洞。

玩飞盘游戏注意

运动装备:穿防滑、抓地力强的运动鞋及速干衣。使用专业手套,以增加掷盘时的摩擦力,同时防止手部擦伤、出汗。如果在阳光比较强烈的情况下运动,建议佩戴遮阳帽、墨镜,确保视线不受影响。如有必要,可在易受伤部位佩戴护具,如护膝等。

规律锻炼和热身:参与者平时就要进行规律的体育锻炼,增强肌肉力量。在运动前要做好全身大肌肉群的拉伸,特别是运动损伤发生率较高的部位,如大腿、踝关节、肩关节、手臂、手指等。

其他注意事项:不留长指甲,防止接盘时指甲受伤。运动时出汗量大,尤其是夏季高温时,应注意补充水分和电解质。

设计团队名字

有创意的队名和口号 5分 神锋队:神锋神锋,谁与争锋

和谐队:和谐和谐,我是棒的!

天韵队:团队铸梦想,梦想聚团队

超越队:超越超越,超越一切

快乐队:快乐第一,比赛第二

必胜队:勇往直前

飞翔队:飞翔飞翔,共同成长

XX队:我们是第一

勇气队:一切皆有可能

猛龙过江队:乘风破浪

飞鸟队:飞鸟飞鸟,展翅高飞

超级队:,天下

热火队:热火,热火,一定会火

飞虎队:积极参与,勇夺第一

友谊队:友谊万岁

相信队:一切皆有可能

中华队:中华中华,爱我中华

闯关队:制造

精英队:精英精英,精益求精

飞鹰队:全力以赴,做到更好!

狼牙队:狼牙狼牙,团结

猛牛队:猛猛牛我强

恶狼队:全力以赴,直到成功!

先锋队:先锋先锋,永攀高峰

精英队:精明团结,英勇无畏

阳光队:齐心协力,一定胜利

明星队:明星明星,明日之星!

缘份队:团结奋进,勇敢进取!

勇拓队:突破自我,勇往直前!

疯狂队:疯狂疯狂,属我疯狂

必胜队:必胜必胜,我们必胜

飞虎队:超越自我,飞虎冲天

――自己挑选、组合一下。

希望能解决您的问题。

求设计一LOGO和团队名字 100分

谁能给我的设计团队想一个优雅别致的名字? 梦蝶

有名的商业设计团队有哪些? 戴帆是设计团队共振设计的艺术总监,先锋实验与商业设计的实践者,横跨建筑、室内空间、平面、产品、网络、电影等诸多领域,试图将设计带入“文艺复兴”般的前沿浪潮,代表着当今前卫的设计思潮。

想成立一个自主品牌的设计团队帮忙想个好听的名字!? 名字……凝聚人的希望

名字……折射人的思想

名字……反映人的素养

名字……体现人的追求

饥们的观点是:名字不决定命运,但影响人的一生。

起一个好名字不是信手拈来的事情,它既要求起名师有娴熟的起名技术,又要求他对命理(八字)、易理(阴阳五行)有较深层次的独特见解,以及相当的文字功底和文化素养。对姓名学中的五格剖象法更是熟练无比。名字是把无生命的客体(符号)赋予到有生命的主体(人)之中。一旦确定,用其一生。名字就不再是无生命的一个词汇和称呼,从此包涵着爱恨情怨,成为一个沟通先天与后天发展的载体。而姓名学家的贡献,正是能将姓名商铺号这些外在力理与人的先天力理有机结合起来,形成一个新命理潜能,使人生顺畅少崎岖,多一些美好。

可起名:【简约创想】

供参考!

帮忙设计一个团队名称.要求好听就ok Smile.7 微笑

想一个团队的名字和口号。要大气点的 团队名字可以用狼取名“野狼,狼王,恶狼”队等等;也可以用虎取名“虎狼、福门”队等等 口号:自力更生,勇于探索,明天是我们的!

有人玩过扔飞盘运动吗,能说说比赛规则吗和玩法吗?

飞盘比赛规则2007-11-16 11:02比赛规则

(本规则摘自ULTIMATE基础规则条例在所有SUSS---CUP比赛中都适用)

● 队伍组成

每队十人,五男五女。比赛时3男3女在场上比赛,其余2人为替补。

● 赛前需做的决定

1) 比赛进行方式是记分制还是计时制

2) 中场休息时间是多少

3) 一个半场每队可以叫几个暂停(通常每半场两个)

4) 选择哪种颜色的饰带

5) 球门设在什么地方

a.用两个飞盘做球门(两飞盘相距十米左右),两球门不一定要争队,球门线也不一定非得平行。

b以保护参赛者的安全为原则选择场地

6) 攻方守方的决定和办厂的选择

两队各派一名代表进行“DISC FLIP”(将两个飞盘扔起来然后猜是否同面向上“SAME OR DIFFERENT”)胜者将做出一个选择而另一个选择有败者来决定

7) 比赛中有三个“OBSERVER”(观察者)负责协助比赛进行

● 怎样开始比赛

1) 攻守双方都在各自的球门线出战成一条直线

2) 当双方都站好后,守方(DEFENDER)高喊“READY?”当攻方(OFFENDER)回答“READY!”后守方便将飞盘扔向攻方,这个被称做“PULL”。扔出的飞盘攻方是能不能接住都没关系,当飞盘扔出之后,比赛就开始了。攻方捡起飞盘(若没有接住的话)进入比赛状态。但如果攻方在十秒内未能捡起飞盘的话,守方就可以捡起来成为攻方。十秒内的计数被称为“STALL COUNT”,这是为了防止攻方故意拖延时间而设立的。

● 比赛的具体细则

1) 一旦飞盘在你手中了,你成了“THROWER”执盘着不能随便走动但可以像篮球一样以一直脚为轴转动。THROWER必须在十秒钟内将盘传给自己的队友“RECEIVER”。如果你是在跑动中接到盘的话,你可以再迈三步以停下来,这个被称为“STOPPING---STEPS”

2) THROWER传过来的飞盘RECEIVER如果接住的话这就是一次成功的传接,叫做“COMPLETE PASS”若没有接住飞盘(CALLED “INCOMPLETE PASS”)则飞盘交予守方,守方将在飞盘落地处或抢断处继续比赛

3) 比赛中不允许有任何形式的身体接触,守方也不能碰攻方手中的飞盘,否则就是犯规,叫做“FOUL”

4) 任何形式的阻挡都是不允许的。当一方无盘队员在奔跑时,另一方队员不能阻碍其行动(这是为了避免撞伤的发生,因为跑动者很可能正在高速运动中或证抬头看飞向自己的飞盘)

5) 一个THROWER只能由一个队员来防守,这个防守者被称为“MARKER”

6) THROWER的周围有一个传递空间,叫做“THROW SPACE”,这个空间是指THROWER伸手所能及的范围,这个范围MARKER是不能进入的。如果MARKER进入了该区域,THROWER可以用飞盘碰一碰他以为提醒,若MARKER不立即离开该区域,THROWER就可以喊:“FOUL”(犯规)

7) THROWER在传递飞盘时不能让队友在THROW SPACE内接盘,更不能直接递给队友

8) RECEIVER在其正上方有一个垂直空间,叫做“VERTICAL SPACE”,大概有RECEIVER的肩膀宽。放手RECEIVER的人不能在这个垂直空间内强断,否则就会造成FOUL

怎样得分

1 )当攻方在守方底线上完成一次COMPLET PASS时,攻方得一分。

2 )得分时,终接盘者,叫(Score Receiver)必须从球门中间穿过,但是接盘时,可以在球门线后面的任意地方,即是说,扔出去的飞盘,不一定非得穿过球门,只要SCORE RECEIVER穿过球门,并在球门线的后面接到就行了,SCORE RECEIVER如果在球门线以外接住飞盘再穿过门线的话不能算是得分,如果是在STOPPING STEPS之内的话,不可以看作是得分。

3 )在THROWER接到飞盘之前,SCORE RECEIVER是不能提前穿过球门的,否则得分无效,因此SCORE RECEIVER穿过球门只能在SCORE THROWER接到飞盘之后的10秒之内完成。

4 )在男女混合比赛中,SCORE THROWER和SCORE RECEIVER必须是一男一女,否则无效。

比赛的暂停

1 )每支队伍,每半场都有2次暂停,叫暂停是只需用手作“T”字型并举起来,喊一声“TIME”即可。任何一个队员都有为自己队叫暂停的权力

2 )每次暂停2分钟

3 )受伤时叫暂停的方法与上一样,但喊的是“Injury”

4 )受伤队员一旦下场就不能再次上场参赛

5 )得分无效并不是犯规,因此不需要暂停重发。球权不换,比赛继续进行。如果想在得分无效后,重新Score,盘必须从“Score Receiver”手中传出底线区域,而且在传出飞盘后,攻方队员却不能留在底线之后,如果防守一方在底线抢断进攻,他必须在抢断处开始传球

犯规

当对方犯规时,每个人都有叫“犯规”的权力,方法是:举起一只手并高声喊出“fouls”确保使所有的运动员都能听到

a.一旦听到“FOULS”所有的运动员必须停止行动直到问题解决

b.当犯规的运动员和喊“FOULS”的运动员无法达到一致时,飞盘将给“thrower”然后“thrower”回到扔飞盘的地方重新开始比赛

c.如果可以的话,在双方达成一致的情况下,可以求助附近的“Observer”无论“Observer”的结论是什么,双方都不能再有争论

d.对于犯规并没有任何惩罚措施,仅仅将飞盘还给“thrower”然后继续比赛

观察者注意事项

a.球门线的观察者将站在底线处,以观察得分是否有效

b.场上的Observer跟着运动员并密切关注比赛,当然Observer也不能阻止运动员,Observer也可以进行 stall count但必须大声以让所以的运动员都能听到

c.一旦Receiver接到飞盘,stall count就开始拉。先叫出Receiver一方的颜色,然后再开始从2计数,一直到4(如果Receiver没有将飞盘扔出的话)

d.除了stall count和宣布半场,终场结束以外,Observer并没有干涉比赛的权利

e. Observer没有权利发表自己的方法,更不能与Player争论。他只有回答“你看到什么”的义务。队员决定将采取什么的行动,而不是Observer。但是对于Observer的回答所有的队员必须无条件认同。当我们再次回顾比赛规则时,我们将更深刻的体会到“飞鸟之翼”的内涵。例如,比赛中的Observer并没有裁决权,这就要求每个队员必须有极强的责任心。当出现分歧时,大家将会在一起讨论,寻找解决方法,这就体现“SUSS IT”的精神。许多设计都是相当人性化的,例如,在开始时的“PULL”体现了友好而每次犯规之后的DISK CHECK更将友好和谐的气氛贯穿整个比赛

备注

以上规则与一般通用规则如有任何不同,均是为了提供更大可能的公平,公正机会,男女游戏平等,以及与现代文化接轨。无论如何,游戏的基本规则与特色均完整保留,参加SUSS-CUP游戏及比赛的队伍必须遵守以上规则。

为了增进和保持ULTIMATE精神,ULTIMATE飞盘是不作销售的,它只是无偿给予那些参加了SUSS-CUP ULTIMATE英语介绍课的会员们。每一个会员,作为一个SUSS-CUP选手,都会被提供这样一份文件,并有权参加任何SUSS-CUP比赛。(全国范围内)

以后也许会有一些未知的问题,本规则将会不时得到添加或改正。想知道你是否拥有新的SUSS-CUP ULTIMATE规则,请记下本页角处的新更新时间。

每场SUSS-CUP比赛,都会给每个队里表现,ULTIMATE的价值和规则的选手颁予一个ULTIMATE精神奖。该选手是被对手选出的,也即是每个队选出对手队里的佳选手。在比赛结束时,该奖项被颁给呼声的选手,如有两人持平,则两人均得此奖。

ULTIMATE精神即是给予这项运动的价值观,不仅仅是技术上的,也是精神上的。ULTIMATE礼节是一种表现了ULTIMATE精神的行为。比如说,一个选手偶然将手置于其他选手头顶空间而犯规,即使被犯规选手没有喊CALL,也会自己示意,从而表现出ULTIMATE精神。所有的选手和观众都会尊重这样一位可敬的选手。在现实生活中我们都会经常犯错误,承认错误就是可敬的,ULTIMATE就是这样一种运动。

在比赛白热化时,如有选手无法自控而出现语言或行动过激,此种情况下,其队友应拉住该选手。观察者不能打断比赛,除非是“call”,声明比赛无效。在此种情况下,每队处出一代表,与会员在至少3天之后的商定时间讨论。由ULTIMATE FRISBEE SPORT SPIRIT的指引,决定后结果,如仍未果,可遵从大多数人的看法。

谁帮我设计一个统一cf队员格式,要搞笑,和霸气的名字

XXX(选个符号)搞你

表示你战队的某某要搞你,很邪恶,但很鄙视的话语中带着些许的霸气,幽默时带着尊严。中间的符合由楼主选,搜狗拼音上好些符号。带点你们自己的元素。

好好干哦,实力代表尊严!

丨StarMDay丶名字

不霸气找我

As丶兄弟

探空火箭挑战杯名字

探空火箭挑战杯的名字可以从多个方面出发,下面是几个可能的解释:

1. 从技术角度出发,探空火箭挑战杯的名字可以反映出该比赛的主题和内容。探空火箭是一种用于大气层探测和科学研究的载具,因此比赛的名称可以与此相关,例如“大气层探测挑战杯”、“科学探索火箭挑战赛”等等,突出比赛的技术和科学性质。

2. 从赛事组织者的角度出发,比赛名称可以体现出其主办单位或赞助商的品牌特色或宣传口号。比如,如果比赛由某个航天公司或科技企业主办,可以在比赛名称中加入该公司的名字或标志,例如“某公司探空火箭挑战杯”、“科技创新火箭挑战赛”等等。

3. 从参赛者的角度出发,比赛名称可以突出比赛的挑战性和竞争性,激发参赛者的热情和兴趣。例如,“火箭发射大赛”、“极限高空探测挑战杯”、“太空探索挑战赛”等等,让参赛者感受到比赛的和挑战。

总之,探空火箭挑战杯的名称应该能够准确反映出比赛的主题、目的和特色,同时具有一定的吸引力和宣传效果,让更多的人参与进来,共同推动火箭技术和科学研究的发展。

探空火箭挑战杯的名字可以从多个角度进行解释和解答,以下是一些可能的解答:

1. 技术角度:探空火箭是一种用于进行大气探测和科学研究的火箭,它可以携带各种仪器和探测设备,通过飞行在不同高度的大气层中,获取大气成分、温度、压力、湿度等参数的数据。因此,在挑战杯中取名为“探空火箭”,既准确地描述了火箭的功能和用途,又能够引起人们对于大气探测和科学研究的兴趣和关注。

2. 创新角度:挑战杯是一项面向大学生的科技创新竞赛,要求参赛者提出具有创新性和实用性的科技方案并进行实践和验证。因此,在取名时可以考虑突出“创新”这一关键词,比如取名为“创空火箭”、“探新火箭”等,以此激发参赛者的创造力和创新意识。

3. 意义角度:挑战杯的目的是通过科技创新来推动进步和发展,因此在取名时可以考虑将火箭的功能和挑战杯的目标进行结合,比如取名为“进步火箭”、“前行火箭”等,以此体现火箭和挑战杯的共同意义和价值。

总之,探空火箭挑战杯的名字应该具有准确性、创新性、意义性等多个方面的特点,既能够描述火箭的功能和用途,又能够体现挑战杯的目标和意义。

探空火箭挑战杯名字可以从多个方面入手,以下就提供几点建议:

1. 从功能出发:探空火箭主要是为了进行大气探测,可以从功能出发来命名,比如“气象探测火箭”、“大气层探测器”等等。

2. 从外形出发:探空火箭的外形特点是独特的,可以从外形出发来命名,比如“箭形探空器”、“飞行锥体”等等。

3. 从科技出发:探空火箭是一项高科技产品,可以从科技出发来命名,比如“智控探空火箭”、“高精度探空器”等等。

4. 从意义出发:探空火箭的意义在于探测大气,可以从意义出发来命名,比如“大气探索者”、“空气洞察器”等等。

综上所述,探空火箭挑战杯名字可以根据实际情况和需求进行命名,需要充分考虑其功能、外形、科技和意义等方面,以达到更好的宣传和推广效果。

探空火箭是一种专门用于高空探测和研究的火箭。它的主要工作是将各种科学仪器和探测设备送入大气层高空,以收集和测量大气层的物理、化学和电学性质。探空火箭是一种高科技产品,它的使用广泛涉及气象、环境、天文等多个领域,并且在各个领域都有着广泛的应用前景。因此,探空火箭是挑战杯比赛中一个备受关注的项目,而它的名字的设计也需要富有创意和科技感,以吸引更多人的关注和支持。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息