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空之轨迹fc人物技能_空之轨迹fc最强组合

这些在游击士手册里都有好像

空之轨迹fc人物技能_空之轨迹fc最强组合空之轨迹fc人物技能_空之轨迹fc最强组合


我想想,属性名称记不全了,只说效果吧

STR影响物理攻击力

ATS影响魔法攻击力

DEF影响物理防御力

ADF影响魔法防御力

SPD影响速度,AT栏里轮到你的间隔会缩短

AGL影响闪避,高的话对方容易miss

DEX影响命中,高的话自己不容易miss

MOV影响移动范围

RNG影响攻击距离,对远程物理攻击比较有用

str是攻击力

def是防御力

ats是魔法攻击力

adf是魔法防御力

spd是速度

dex是敏捷

agl是回避率

mov是移动力

rng是攻击距离

详情请按“B”键查看游击士手册里的能力值

玩游戏不看说明可不好哦:)

看英文缩写就看出来了

空之轨迹FC:EVO-人物导力器与新旧战技详解

艾丝蒂尔

收起艾丝蒂尔约修亚雪拉扎德奥利维尔科洛丝阿加特提妲金补充与总结

《空之轨迹FC:EVO》作为十年前发售的《空之轨迹FC》的进化版本,在人物导力器与战技方面都有哪些区别呢?来看这篇《空之轨迹FC:EVO》人物导力器与新旧战技详解吧。

艾丝蒂尔

导力器4-3双链无限定

C技:

旋风轮:初始战技(3级)/耗20CP/敌方_范围中圆狭_指定地点/物理攻击/威力小/硬直30

原FC:8级学会/耗30CP/敌方_范围圆半径3_指定地点/物理攻击/伤害修正-8/硬直30

EVO初始战技由助威变为旋风轮,伤害还是没法看依旧是纯刷晶片用的技。变为初始战技倒是方便前期刷晶片了。

助威:4级学会/耗30CP/我方_范围中圆广_自己中心/辅助,效果STR+25%,CP+10/硬直30

原FC:初始战技(3级)/耗20CP/我方_范围圆半径4_自己中心/辅助,效果STR+20%(实际效果同时ATS+20%)(500AT)/硬直30

主角buff吼,小艾的吃饭技。原初始战技,EVO改为4级学会不过就差了一级没什么影响(可能噩梦打教学宝箱会有些问题?)。效果跟里爷的buff吼一模一样。因为状态buff改为回合叠加制所以buff取的都是25/50。耗CP从20变为30不过因为集体加10CP依旧等于自耗20,就是CP不足30时没法用了。总体来说肯定是加强了。

挑拨:8级学会/耗25CP/敌方_范围中圆狭_指定角色/辅助,效果STR+25%,DEF-50%/硬直30

原FC:4级学会/耗20CP/敌方_范围圆半径3_指定角色/辅助,效果100%几率愤怒(使敌方只攻击自己)(500AT)/硬直30

怎么说以前艾约的这个技能是用来保护NPC的。现在吸引人打自己这效果没了,估计直接套的零碧系统没有挑拨这个技的算法又懒得重新弄结果改成这样了。减DEF还是很不错的赶半个斗魂了。顺便有没有觉得这个效果特眼熟?没错小艾挑拨效果跟猿羊一模一样

绞丝棍:19级学会/耗25CP/敌方_直线_指定角色/物理攻击,效果30%几率封技/威力中/硬直30

原FC:19级学会/耗20CP/敌方_直线粗1_指定角色/物理攻击/伤害修正20/硬直30

CP改为25,增加封技效果蛮不错,感觉区别不大。

金刚击:27级学会/耗30CP/敌方_单体/物理攻击,效果驱动解除,30%几率气绝/威力中/硬直30

原FC:27级学会/耗20CP/敌方_单体/物理攻击,效果驱动解除/伤害修正30/硬直30

原先就是非常常用的的打断技,现在增加气绝效果挺不错的算加强了,就是耗CP多了点,问题不大。

S技:

烈波无双击:初始战技(3级)/耗100—200CP/敌方_单体/物理攻击,效果50%几率封技/威力大/硬直35

原FC:初始战技(3级)/耗100—200CP/敌方_单体/物理攻击 /伤害修正40/硬直35

增加封技效果很不错,不过S技附加状态有个通用问题就是大多小怪一波就带走了,而BOSS经常免疫各种状态宝箱怪和通缉魔兽应该蛮有用。

樱花无双击:24级学会/耗100—200CP /敌方_单体/物理攻击,效果50%几率气绝/威力特大/硬直40

原FC:24级学会/耗100—200CP /敌方_单体/物理攻击 /伤害修正240/硬直40

同上,个人感觉气绝比封技实用?不过这个S最大的关注点其实是伤害修正还是那么逆天么,这个得看具体游戏里怎样了。

小艾改动算非常大了,有得有失,目前看整体来说是被加强了。主要还是得看樱花无双击伤害修正到底变没变,主角待遇的话应该不会削吧其他的光吃饭技助威加强这一点就够了。旋风轮改为初始技现在感觉蛮合理的反正伤害就那样还不如早期用来刷晶片。总的来说依旧是灵活多变的小太阳。

1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。

图示如下:

中圆3的有效范围小圆2的有效范围

(黑色方块)

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2.除了单体、全体战技以外,范围战技有三种指定方式

目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。

地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。

*若分得更细,还有圆心可指定目标(如快速狙击,圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮,圆心必须为空地)两类,这里不再加以区分。

自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。

表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。

3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅

l。

4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。

5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。

6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。

7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。

8.S战技/S爆发技的威力问题:

手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力最大。”

那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?

不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。

所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。

技能就是战斗中用的出来的东西,回路是一种道具,两者之间的关系是 不同组合的回路 可以凑出不同的技能。在人物属性的回路那个选项卡中,应该是在右边有一个各个不同属性回路的那么一个数字 ,可以对照游击士手册里面的表来凑技能~

有汉化的了,技能是升级会有,还有就是 看导力器的说明 里面有所有魔法的 配法

你下的是中文版吗?

放S技要满足CP在100以上

大红点亮了的时候可放

当CP为200

红点冒火时

效果最佳

S爆发队形说白了就是让你调队员在队列中位值

在进入战斗后

下方的人物头像会按队列顺序排列

用爆发技的时候用快捷键1

23

4来让相对位置的人放爆发技

比如你把埃

斯蒂尔

排队列第一

战斗中按1

艾就会放爆发技

这就是爆发技队形。。。。。。

你真是气的我蛋疼!!!

S战技就是爆发!!组合技什么的要到SC里才有,人物技能是按等级来的

FC里人物40级就能学会所有技能,

小艾

有助威

挑衅

金刚击

绞丝

棍樱花无双击

烈波无双击

小约有双连

胧绝影

魔眼

断骨

漆黑之牙

要是你再听不懂我弄死你!!!!!

楼主你的CP槽没满100吧?

S技要等CP槽满100才能使用,而200CP时攻击值最大

FC第一次战斗时系统会教你的呀,楼主不妨重新去看一下

补充:爆发技就是S技呀,FC的技能就战技和S技俩样,技能是会随着等级的增加而增加的,每人最多有5个战技,以及2个S战技

合击技要到SC才会有

因为pc版先出的,空轨到sc才有配音,fc没有。psp版出来的时候pc的空轨sc差不多也出来了,配音也就一起有了

楼主你怒气值没满100CP吧?

满100CP才能用S爆发技(怒气用攻击敌人来积蓄)

200CP能发出最强的爆发技。要点那个大红灯。红灯冒火攻击力最强

貌似

S爆发技

是针对

个人的,

与队形

是无关的!

点每个人头像上的红球(CP≥100)就可放出啊!

话说:是怎么

“选成S爆发技的队形”啊?我倒想知道!

空之轨迹FC技能领悟等级

..........这个我没注意,fc不用修改器的话升到42再往上升级就超级麻烦了,因为打什么都是一个怪一点经验,35级时应该fc所有的技能都学完了,升到35就能通关了只是需要运气+技术。魔法是要配的(第一次玩的时候根本看不明白,玩完3rd后来才明白原来魔法是这样的............)

看图

PSP:空之轨迹FC里的辅助技能都有哪些?我看不懂字母

辅助类魔法

共15种

名称

属性

必要属性值

效果

范围

消费EP

补充

风之守护

◆风

风2

辅助

单体

10

AGL+50%

风之羽翼

◆风

风1

辅助

单体

10

MOV+1

风之穿梭

◆风

风5

辅助

小圆

40

MOV+2

大地之障

◆地

地2

辅助

单体

10

完全防御1次

大地之墙

◆地

地8空4

辅助

小圆

75

完全防御1次

盖亚之盾

◆地

地16空15

辅助

全体

220

完全防御1次

结晶防护

◆地

地2水1空1幻1

辅助

单体

15

DEF+25%

结晶防护·复

◆地

地5水3空3幻3

辅助

中圆

40

DEF+25%

强音之力

◆火

火2风1空1幻1

辅助

单体

15

STR+25%

强音之力·复

◆火

火5风3空3幻3

辅助

中圆

40

STR+25%

A-结晶防护

◆空

空6地水火风1

辅助

中圆

50

ADF+30%

神圣祝福

◆幻

幻3地水火风空1

辅助

单体

40

STR·DEF+25%

星之守护

◆幻

幻8地水火风空4

辅助

全体

240

STR·DEF+25%(最强状态)

时间加速

◆时

时1

辅助

单体

10

SPD+25%

时间加速·改

◆时

时9

辅助

单体

30

SPD+50%

个人补充:STR是物理攻击

AST是魔法攻击

ADF是魔法防御

DEF是物理防御

SPD是速度

AGL是回避

MOV是移动范围

楼上的乱吹啊,好多都要SC、3RD才有。。

有风之守护、风之羽翼、地墙(地障)、结晶防护、强音、时间加速(改)这些。

还有战技助威、龙神功(公牛之怒算不?。。)

打断的战技:金刚击、拘束之鞭、岚、精准射击、龙骑之刃

延迟:螺旋之刃、绝影(这些都是战技)

负面魔法:混沌烙印

负面战技:斗魂(这是神技啊。。)

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