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英雄联盟端游排位摆烂上分 英雄联盟排位分到啥必须选啥嘛

英雄联盟网一感觉地段排位上分很难。特别是单线被打爆这种事经常发生,该怎么办?

一般来说选择一个强势的打野,例如盲僧之类,前期抓爆对方打野,使其无法进行gank以及farming,会对你那些神级队友有极大好处。

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一般来说,出门去对方野区试探,例如你是紫色方,这时开局你到对方红buff去试探,发现对方在那个位置,如果你们阵容好,可以打一级团,那可以偷掉他们家红buff(但必须在对方f4处做眼)。

如果阵容不是太好,那就后撤,回去打自家红buff,打掉之后,如果是龙血武姬,寡妇,瞎子,赵信之类的英雄。那就打掉f4,直接去对方蓝buff,这是对方打野,是残血而且蓝buff也是残血,你可以cj掉蓝,然后。。妥妥的fb(一定要保持至少3/4的血量)。对方是蓝开同理。

然后4级的你带着双buff去抓上路2级的上单,你认为会有难度吗?没事记着去对面的野区,级的在buff刷新前做眼,还会有人头的。打野一定要出肉,不然除非你们是大顺风,不然果断gg。

上单的话,则选择蒙多,龙血,鳄鱼等主流上单。打法我就不说了,有时候在低端局有过高的意识也不是好事。

不要以为辅助,你要是琴女,点出9-0-21的天赋,出门带护肤+2眼,队友给力则带洞察+虚弱。不给力虚弱+闪现。次回家憋出眼石,下路有机会就(有被动的情况)AQA,对面adc哭。adc给力则基克的使徒,不给力则飞升+大眼石+5级鞋+扫描。基本就这么多了

那就先别打排位 要不换区

为什么英雄联盟单排上分这么难?

匹配机制的原因。

假如你正常是一个白金分段的玩家那么黄金2以下的排位对局匹配机制应该不会太影响你的排位进度。

所谓上不去分就是你本身处在白金分段想努力上到钻石,在每次对局都尽力去c却因为队友无奈输掉比赛,甚至达到连跪掉段这时候千万不要不信邪。

因为排位机制会根据你的胜率或者你的每场游戏数据决定你的队友是大腿还是脑瘫,换句话说就是不想让你太快达到你目标的段位而丧失你玩游戏的频率。

不要说代练为什么不会被排位机制拦截,首先说句难听的我就是一个峡谷万年钻3的混子玩家,但是别的区白金2以下可以说跟打傻子没区别只要想去赢基本不会输。因为真实实力已经碾压那个分段,换句话说拴条狗都能赢,更何况身经百战的高分代练呢。

怕就怕在你的实力就处于目前得分段而想去爬往更高的分段,这时候如果你每局都用心去c或者之前连胜你就会知道被系统气到哭是什么感觉了。

解决办法能混决不c。心态会决定你的上分速度。不要为了上分去玩游戏。

还有不要总去看那些花了呼哨没有用的东西,真正的作不是秀出来的是被逼出来的。

来自于一个玩了4000场豹女却在这个赛季沉迷adc心累到哭的玩家的回答!

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。

怎样打英雄联盟排位才能更好地上分?

看分段,如果是铂金以下单排,那就只要拿出招牌英雄,直接杀穿一路,然后再去其他路带节奏,只要不是队友太坑,完全可以平稳上分,如果感觉不稳的话就双排联动,上分应该没问题,如果是高段位的话,那就多排吧,玩套路,或者多路联动换线,靠打配合打出优势,之后再靠配合打团躺赢。

尽量选择自己擅长的英雄,注意阵容搭配,尽量有前期英雄有后期英雄,这样全时期都不会乏力,而且要根据对面阵容,合理选择游戏方式,对手阵容偏后期的话,就要尽量在前中期结束战斗。

想要排位上分的话,是叫几个熟人在网吧里面一起开黑,玩套路英雄,当然更多的还是自己的作水平了

英雄联盟低分段怎么界定啊?青铜白银?

咳咳,其实对于双排的代练来说,这段位打起来就跟玩一样...

一个打野一个中双节奏刺客,不出20分钟就能把对面打炸。

很多人说,进了青铜就爬不出来了...

其实没那么严重啊,我一个人玩朋友小号的时候,基本上都是MVP...

如果是双排,那就更容易了,几乎都是虐泉的...

先明白自己适合玩什么位置,然后专门在这个位置上练两到三个比较拿手的英雄,这样专心下去,就比较容易上分。

多看看英雄联盟的直播,看看人家是怎么打的,多学习人家的方式,也是可以涨技术的。

虽然是游戏也需要有团队合作精神,需要各个环节配合默契。

有很深的英雄池,对英雄的熟练度很高 有效的还是带妹

英雄联盟什么分段上分难?英雄联盟排位赛的上分技巧有哪些?

我觉得英雄联盟在白金分段 上分是难的;英雄联盟排位赛的上分技巧就是可以和你的朋友一起组队上分,还有自己单排上分的话,你要选择一些比较尝试的英雄,尽量选择打野英雄,如果看到这局形势不太好的话,你可以选择混分的方式。

钻石,我们可以和自己的朋友组队,然后也可以玩一些辅助类型的英雄,不要一上来就选择英雄,要选择合适的阵容。

当然是越往上升级打分越难;如果想要上分容易的话,可以选择一些比较简单的英雄人物,除此之外也应该选择团体作战的方式,这样能够让一些厉害的高端玩家帮助你上分。

英雄联盟手游:2.6版本升级MMR机制后,还能靠“摆烂”上分吗?

上一篇文章,我熬了个通宵。

熬夜看完一堆“开发者日志”后,又熬夜写了 英雄联盟手游MMR机制的匹配原理,并且分析了如何才能正确而有效的避免。

然后还给自己挖了个“下篇”的坑,这一文就是来填坑的。

好的废话不多说,文接上回。

当我们在匹配阶段有效避免了“MMR的错误配对”之后,其实挑战才真正开始 。

根据以往很多玩家和博主的经验,包括我也是,一直都是认为对抗LOLM匹配机制的手段,就是“摆烂”:

通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下行之有效的“懒人上分法”。

但面对MMR机制,尤其是2.6版本后的MMR机制,这种方法不会管用。

甚至,2.6版本因为加强了对玩家“故意输 游戏 ”的惩罚,“摆烂”不仅不会成为以后上分的有效手段,反而还会让账号有违规的风险。

而且即便是现在,MMR机制的预测准确度还不高的阶段,“摆烂”实际上也不是上分的目标。

不知道大家有没有感受到,“摆烂”上分的效果,常常出现在连败之后,一旦通过摆烂的方式连胜后,反而很容易再次连败。

通俗点说就是:

靠摆烂来上的分,都是要还回去的。

这里面,就涉及到了MMR机制下的“上分原理”。

在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。

至于如何避免,上一篇文章已经聊到,这里就不再重复了。

聊聊MMR上分的原理。

MMR的特点,就是评估玩家的隐藏实力。

假如一个玩家的真实实力是“宗师”,那么只要能得到“宗师”级的隐藏实力判定,就一定会在极短的时间内攀升至“宗师段位”。

因为高段位玩家,在低段位匹配到“MMR值距小”的对手和队友都非常难,所以想要顺利匹配,系统就必须快速提升该玩家的段位。

这就是有些玩家会“跳段”的原因。

一定要记住的一个原则是:

系统会优先匹配“MMR值相似的队友和对手”,我们也需要MMR值相似的队友和对手。

因此,玩家需要做的不应该是“摆烂”降低MMR值。

恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。 因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。

很多人可能会说,这样不就匹配到了很强的对手了吗,怎么上分?

但千万别忘了,你的队友也是“高MMR值”玩家。

因此, 恰恰是这样才能完美避过“一神带四坑”的局面 。虽然对手强了,但队友同样都是强力选手,这时候的胜负往往是取决于双方的真实较量。

反之,若是刻意通过摆烂降低MMR值,虽然会匹配到低MMR值的对手,但队友的MMR值同样低得离谱。

这时候,双方就会陷入“ 比短板和比大腿 ”的窘境,靠双方队伍中某个刻意控制MMR评分的人把控 游戏 。这种情况之下,即便是真正的高手,也永远不会预料到自己的队友会有多坑,自己的对手又会有多强。

对于、宗师玩家来说,想要在翡翠钻石阶段快速上分,“摆烂”是下策。

唯有多拿SMVP,才是上策。

靠着的局内表现,尽可能提升自己的MMR值,匹配的时候才能遇到同样高MMR值的队友。虽然这样一来,对手同样会强一点,但队伍的胜负概率至少是平分,而不是0-10开,或者10-0开。

更重要的是,高MMR值意味着隐藏的“高上限”。

系统会判断出该玩家的隐藏实力偏高,从而更容易触发跳段、钻石段位以上加分也会更多,上分速度也会更快。

如果玩家刻意控制自己的MMR值,让它处在偏低的数值上,系统就会判定该玩家的“上限偏低”。

你以为这样系统就会给你匹配大佬带你飞?

恰恰相反,按照MMR的匹配逻辑,其实只有极少数的情况下队友会是和你一个水平的人,大多数情况队友和对手实力都会比你低。

因此, 很多控分的玩家往往是怎么赢的,终又会怎么输回去。

你隐藏实力炸了鱼,别人也会隐藏实力炸了你。唯有以真实实力示人,尽可能匹配到同等级的队友和对手,输赢才能真正做到5-5。

所以归结到根本,英雄联盟手游确实和隔壁的追求有所不同,MMR机制虽然也存在有控分降低活跃度的情况,甚至之前还强行往对局里塞人机… … 但总体来说,实力强且不摆烂的玩家,往往更容易匹配到优质队友,从而实现上分。

反而是摆烂的人,常常会被连胜和连败。

如果你是真的有实力,不妨换个思路,实验一下“把把C”,同时注意使用我在上篇文章中提到的方法,在匹配阶段防止MMR值距过大。

相信我,这样上分的速度,必然比“摆烂”更有质量,也更快。

当然,前提是—— 你是真的有实力。

英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分吗?

英雄联盟毕竟是5v5游戏,团队更为重要,再与自己水平距较大的段位可以乱杀,带领队友胜利,但段位越近,个人能力就显得越弱,更需要配合,一个失误就可能输掉比赛,所以上分很难。

因为个人的水平终究有限,在碰到到达一定水平的对手后就会很难取得胜利从而难以上分。我们可以通过精练一个英雄的方式提高这个英雄的熟练度,从而突破瓶颈成功上分。

因为联盟的机制是不断匹配水平相当的英雄,并且在升大段位的时候会加强难度,所以在我们没有实力稳定的碾压一个段位水平的时候是很难上分的,我们可以在突破段位上分的时候邀请好友一起组排,这样可以避免在晋级赛中遇到水准较的队友拖后腿从而成功上分。

因为这个游戏设置相对作困难一些,而且相对合理一些,胜利基本保持在50%左右,

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