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怪物猎人p3斩斧招式_怪物猎人p3斩斧动作值

怪物猎人P3的斩击斧高手们进!

你是要用法还是要配的套。配套的话最好出匠、速磨和纳刀。斩斧收刀很慢。然后乱舞很耗锋利的。斩击斧是可以配连招的。要分是剑型还是斧型。剑型连招很简单:要么无限△要么△+○。我们把△定义为纵斩。○为横斩。纵斩有身位移动。横斩没有。但是横斩后可以接变形斩。这个我们稍后解释。△+○是属性释放。会消耗属性瓶。用光时按R键装填。大致上剑型连招就这么多。

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斧型比较复杂。当原地不动的时候。△△△为基本定义连招。前两下为普通斩击。最后一下为上捞斩。如果时机成熟来不及等第三下的话。可以在原地按下select键。直接发动上捞斩。

这个很重要。是斩击斧的奥义——乱舞的发动条件。上捞斩过后可以不停按○。会挥舞斧子乱舞。适合在怪物硬直时用。但是会耗费耐力。还有就是↑+△。也非常重要。这个动作为上前一步突刺。这个动作也可以接△△△或△△○或R。↑+△后接R是斧变剑的变形斩。同时也提一下。在剑型中○+R就是剑变斧的变形斩。基本思想就是在上捞斩后决定是乱舞连招还是继续△△△还是变形斩。

楼主莫急,我先问一下您用什么斩击斧,我好给你配装(免得您用煌黑龙斩击斧我给您出了个加匠的装备)。至于心得,您回答后马上帮你写。装备先说:

武器:至少一孔的斩击斧 属攻珠【1】*1

煌黑龙头盔 无孔

冰牙龙铠甲S 属耐珠【1】*2

银火龙腕甲 斩铁珠【3】*1

煌黑龙之意志 斩铁珠【3】*1

煌黑龙之骨 斩铁珠【1】*1 回避珠【2】*1

护石:龙之护石(属性攻击4回避性能4)

技能:属性异常无效 回1 属性攻击强化 利刃

武器:任意火系战斧

煌黑龙头盔 无孔

彩鸟铠甲s 属攻珠【1】*1

霸龙腕甲 属攻珠【1】*3(煌黑龙打得不好,见谅,只能做到这地步)

霸龙腿甲 无孔

煌黑龙之骨 防音珠【3】*1

护石:龙之护石(火属功6属功3)

火属性攻击强化+1 耳栓 属性攻击强化

(此装只要有护士就可以多样化,把胸部铠甲换一下,护石换成任意攻击强化6属性攻击强化3就行了)

武器:任意至少一空的斩斧 研磨珠【1】*1

维金头盔s 速纳珠【1】*1 防音珠【1】*1

黑轰龙铠甲U 无孔

霸龙腕甲 防音珠【3】*1

金属镶嵌铠甲 研磨珠【1】*3

金属镶嵌重靴 无孔

护石:龙之护石(收刀6属性攻击2)

武器:任意战斧

龙王的独眼 无孔

金火龙铠甲 观察珠【1】*3

霸龙腕甲 神护珠【1】*1 加护珠【1】*1

金火龙腿甲 观察珠【1】*2(突然发现多按了一个)

金火龙重靴 无孔

护石:龙之护石(重击5运气1)

此装是用来刷素材的。

PSP 怪物猎人P3 斩斧路线推荐

开荒就用结云剑斧—青熊斧。如果考虑素材节省因素的话可以直接结云剑斧不做任何派生直接强化下去,要求的素材不怨念好做,强击瓶泛用性高。

最强冰属:结云剑斧—青熊斧—青熊斧改—琥珀冲击—琥珀冲击改—寒冰琥珀(攻190、冰28)

最强雷属:结云剑斧—青熊斧—彩鸟剑斧—彩鸟剑斧改—电光彩鸟斧—暴雷彩鸟剑斧(攻190、雷32)

最强火属:结云剑斧—骨顿斧—骨顿斧改—大地冲击—火焰飓风—火焰飓风—火爆狂风(攻200、火28)

最强水属:魔锁狩—魔锁狩改—大魔锁狩(攻190、水26)

最强龙属:黑之剑斧—黑域诛心者(攻190、龙32)

扩展资料:

斩斧,又名斩击斧和剑斧,是卡普空旗下热门游戏怪物猎人系列中的一种武器,首次出现于怪物猎人3(WII)。以变形为核心理念的武器,拥有斧头和大剑两种形态,斧形态攻击大开大合,剑形态攻击凌厉且可利用能量瓶释放能量伤害。

参考资料:

楼上正解,不过尾锤龙是灭气斧,楼主没出耐力夺取最好不要装,物攻的话有两种选择,一种是高会心,一种是高攻击,物攻最高时覇剑斧·涅绝魄炼,250攻击附带35会心,就是斩味低,会心就是暗夜剑斧【弦月】,还附带毒瓶,提示楼主不一定要完属性,也可以弄异常状态,拿把毒斧配技能去砍也是很恐怖的,特别是在团队中,另外属性不是绝对的,比如菜鸟雷斧虽然物攻低但是属性高,而且雷狼是强击瓶,所以属性输出不是很高,暴雷彩鸟剑斧楼主也可以考虑一下。

望采纳,谢谢!

怪物猎人P3斩斧问题

斧子配装完全和太刀片手一样就行。前期以回避装为主,白兔赤甲任意。刚到上位推荐做套昆虫s过渡一下(自带见切,耳栓,气绝减半,推荐再加个回性一),制作素材也简单,几个稀有金龟子而已。八星银火啥的我就不废话了。混装给楼主一套:武器要求一孔,护士要求回性一,金属镶嵌头,雄火s身,银火手,金属镶嵌腰,岚龙脚,镶珠子后出回性一,弱点,快磨,锋利度加一。

斩斧在斧状态时,斧状态时移动和太刀一样,但是输出弱于太刀,最大目的就是拉进与怪物的距离,以及恢复气槽,而且斧状态下,攻击范围较大较高,更适合部位破坏,比如恐暴龙尾巴较高,剑状态很难打到,斧状态的上捞,纵斩就能打到,当然这KB不能是大金冠的......

剑状态输出能力大幅提升,但是移动缓慢.我觉得在怪物疲劳状态时,尽量使用剑状态对弱点输出,而且还有一点,剑状态不会弹刀,意味你可以不靠爆弹陷阱等来破坏银火头之类的硬部位.

斩斧的属性输出如果放完全程,伤害虽然可客观,但是硬直太大,万一没打出硬直或者没算好时间,硬直时候怪物来攻击就非常悲剧了,就和铳的龙击炮一样,而且这个技能不能用来眠爆....

石子,鱼能做道具素材和装备素材,猫券只能作为装备素材.

您好: 以下就是《怪物猎人P3》中的武器出招表。 1、片手剑 片手在游戏中的表现和Wii的《怪物猎人3》是完全一致的,而游戏中,回旋斩是按SELECT实现。片手剑的基本动作链如下。 拔刀斩(跳跃斩△+○)—>上斩(△)—>下斩(△)—>横斩(△)—>盾攻击+纵斩(△)—>下斩上斩(○*2)—>回旋斩(SELECT) 其中下斩上斩(○*2)和回旋斩可以取消上斩以后任何的招式。 持刀状态下,直接输入前进方向+○为盾击。输入△为下斩,防御中及滚动中输入△为上斩。 2、大剑 Wii《怪物猎人3》中的拔刀斩(△)→横拍攻击(△)→大蓄力斩(前进方向+△)连续攻击形式存在确认,不过细节方面是Wii《怪物猎人3》中出现的跑步攻击(按住R的行动)和普通移动时的拔刀攻击,不再具有跑步时的攻击必定为蓄力攻击,普通移动的时候必定直接攻击,和《2G》一样,只要长按攻击键就能蓄力,短按就直接攻击 另外大剑取消了在《3》中大蓄力斩的三段蓄力抓时机的设定, 仅限大蓄力斩中 的时候持续按住蓄满就最大威力,普通蓄力斩的时候需要在三段蓄力的时候抓住闪光时机才能使用三段蓄力斩,否则蓄力过头会降低威力变为2段蓄力 3、双剑 双剑的鬼人状态后的攻击会增加鬼人槽,槽在蓄满后会进入一定时间的锁定状态,人物进入鬼人强化状态,鬼人强化状态中只可前、左、右三方向滑步移动,滑步移动消耗鬼人槽,不可滚动。鬼人强化状态的中途不需要按R进入鬼人状态,其攻击方式也近似于乱舞攻击。 鬼人强化状态和鬼人状态重复的情况下连续输入△为另外一种乱舞(乱舞2),乱舞2中输入△+○依旧可以发动乱舞1,乱舞1中不可滑步,必须等动作结束。 4、太刀 太刀追加了Wii《怪物猎人3》的大回旋斩(R气刃斩第三段结束后,在有气槽的情况下继续输入R气刃斩)和左右跳跃斩(攻击中输入左右方向+△+○),气槽满后不锁定气槽,R键气刃斩和大回旋斩都需要消耗气槽。大回旋斩命中后,气槽依旧可以上升3段颜色,每一段颜色都会增加威力。气槽新颜色的状态下如果没有命中大回旋斩,颜色就会随着时间的消逝而依次降低(气槽颜色会逐渐变化)。不过只要大回旋斩命中后就可以重新维持。 5、锤子 与Wii《怪物猎人3》的操作完全一致。基本动作链为 纵锤(△)—>纵锤2(△)—>纵锤3本垒打(△)—>蓄力(R) 蓄力(R)—>不蓄力输入△—>纵锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)1段上锤—>横锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技1(连续输入△) 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技2本垒打(旋转3,4次后输入△) 蓄力(R)2段大地一击(不输入任何指令释放R) 6、长枪 长枪虽然追加了Wii《怪物猎人3》中的防御反击和横扫,但细节方面和Wii《怪物猎人3》有很大区别。 (1)防御反击(R+○) 在Wii《怪物猎人3》中,防御反击可以取消任何攻击,也就是说,当初的动作链是:突刺*3—>防御反击,防御反击可以在3段突刺中的任何一段使用。但是本次《怪物猎人:携带版3》体验版中,突刺第3段后不可以使用防御反击,只允许在前两段突刺中进行取消。 防御反击会有一个蓄力动作,在动作中受到攻击就会自动反击突刺,是本作的亮点。 (2)冲刺 任意的突刺动作中,均可进行冲刺,冲刺动作输入SELECT实现。冲刺使用△结束后,可继续进行3连突刺攻击。 (3)持盾前进 持盾前进为防御中输入前进方向+△,连续输入△可派生平刺。在Wii《怪物猎人3》中,该动作可用于前进的同时防御敌人攻击,在该动作中,受到多段攻击也依旧可以只用25点耐力即可全部防御(只要不受到更重的攻击,耐力就不会减少)。不过在这次体验版中,持盾前进受到多段攻击将会消耗全部攻击对应的耐力。所以持盾前进变得更加危险。 7、斩斧 所有动作与Wii《怪物猎人3》完全一致,基本动作链与操作如下。 斧形态下: 拔刀侧斩(△)—>上挑斩(△)—>纵斩(△)—>侧斩(○)—>…… —>消耗耐力连续斩(连续输入○) 侧斩—>踏步突斩(方向+△)—>纵斩(△)—>…… 踏步突斩(方向+△)—>切换剑形态纵斩(R)—>剑形态动作链 剑形态: 纳刀状态下同时输入R+△+○直接拔刀使用剑形态,若槽不足则会直接拔刀填瓶。 纵斩(△)—>上斩(△)循环,循环中输入○为横斩,横斩中输入R切换为斧状态侧斩。 剑形态中任意动作下输入△+○为属性解放突刺,连打△为最终属性爆发终结技,终结技结束后自动切换为斧形态 在不攻击的情况下按R为两形态切换。剑形态下所有攻击都需要消耗气槽,当气槽消耗到只有1段的时候斧形态下不能切换使用剑形态,而转为填瓶。 8、轻弩重弩 和前面的情报中完全一致,轻弩的攻击后可以立刻进行左右STEP滑步回避动作,如果不输入方向指令则会向后STEP,可连续两次滑步。而重弩新追加的“蹲射击”动作,使用△+○就能够下蹲之后进入选择弹药,蹲下后,只能使用一些对应蹲射击的弹药,但好处是不需要填弹随便射击,同样也可以使用狙击画面射击。 以上资料转自电玩巴士, 希望能帮助你,谢谢!

《怪物猎人》P3的斩击斧有什么技能?

斩斧的缺点是斩味消耗快和收刀慢,即使是煌黑斩斧一样掉的很快,所以想保持高输出的话,利刃和研磨师两者之间一定要有1个。

分支就出现在收刀慢这里,要想追刀和回避龙车之类的攻击经常就会被收刀慢这个缺点给限制了,解决方法是纳刀和回距UP这2个技能。

本人2种打法都试过,个人觉得回距UP稍微占优,煌黑头身手腰+银火腿,护石痛4+3孔,武器1孔可以配出回距UP+利刃+痛击+属性攻击强化+属性无效,虽然没了保命的回1但想离开怪物的攻击范围只要滚2下就足够,配合好侧闪可以很有效的回避攻击和追刀。

在用回距UP打法前一直都是用纳刀术,纳刀术要求不高,10点就足够,穿套银火套+回6攻9的护石可以配出利刃+痛击+纳刀+回1+攻大,这些技能非常暴力,收刀虽然快但也要耗费时间,侧闪的距离太近经常离不开怪物的攻击范围,而且侧闪后有1秒左右的停顿,这个时间很致命,用侧闪的时机过早或者过迟都会被攻击到。

武器方面,龙:煌黑斩斧

火:火焰风暴 彩鸟剑斧

水:大魔锁狩

雷:雷狼斧 红彩鸟剑斧

冰:寒冰琥珀

物理:蓝垌冲击 D斧 霸斧

冻戈龙的水流风暴不推荐,和峯山龙的大魔锁狩相比无论斩味,孔,攻击都不占优,大魔锁狩

无论属攻,斩味都比水流风暴要高,还有1孔,而且制作简单入手快,冻戈龙和峯山龙比起来,我想100个人会有99个宁愿打3条峯山龙也不想打1条冻戈龙。

锁杀流最喜欢的可以说是霸斧了,虽然斩味短,有个利刃,听觉保护,痛击锁杀雌火很爽,上位一般都是5分钟之内搞定,研磨师可以在饮料那喝出效果,不需要特别去配,或者仍个闪光弹慢慢磨也一样。斩斧和太刀的打法很接近,都是砍一刀侧闪再砍一刀再侧闪,最重要就是2个字--戒贪。

斩斧必备技能两个,集中或者收刀,二选一。集中的话就玩不收刀流,平时用剑形态砍,能量用光了就按O横斩之后按R切换成斧形态,等斧头自动积累能量槽。收刀的话就玩收刀流(这是废话= =),平时用剑形态砍,能量快用光了(不要等用光,否则会有硬直),收刀之后,三角、O、R同时按,手动装填。剑形态下,我三角连按砍头,你也可以站在怪物左侧,等怪物掉头来看你的时候按O横斩(横斩是自左向右)。剑形态下,翻滚之后可以立刻按三角或O接攻击,滑竿前推的同时按三角可以移动一定距离后砍怪物。斧形态和太刀很像,我也就不班门弄斧。要注意的是斧形态下滑竿前推按三角是往前冲次斩,之后可立刻按R换剑形态。

LZ我也是用斩斧的需说不上高手,但很荣幸跟你交流交流,那我直接简单说说吧,你想切换快,可以用二楼的前辈说的直接R+△+O以剑形态起手,然后斩的时候剑是有纵斩和横斩,你可以先纵斩两下(△按两下)——接横斩一次(O按一下),重点来了,横斩后直接接着按R键可以变回斧形态而且还是在横扫的;至于斧形态变剑你可以先拿斧头情况下推着摇杆上(就是向前),那就是斧形态的前插,插完直接按R就可以直接变剑形态而且还在纵斩,这些你多试一下就会啦。(PS:斩斧好处之一,注意,是其中之一,就是剑形态只要他的斩味条不到红色锯齿状的情况下都不会弹刀,可以说物尽其用,一点都不浪费)

我是个纯斩斧玩家,我用战斧的秘诀就是合理利用剑模式和斧模式。怪物倒的时候就用斧模式,按△○放大招,只要怪物硬直就用斧模式,输出相当可观。剑模式比较零活,介于大剑与太刀之间,楼主是个太刀玩家应该能熟悉,最重要的和太刀一样----躲避。唯一的缺点就是跑得慢点- -纯自己回答!!!!!

战斧的话,果然是打弱点比较好吧,加个弱点特效或破坏王,高速推到,然后解放爆菊——依旧打弱点~~~这是猥琐流~~

如果你对自己的技术有信心的话,那就锁头,利用战斧的高硬直,吃个强走,无限扇巴掌。

建议你上多玩或者巴士的群上讨论~~那有不少大大,我也在那里受教不少呢。

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