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模拟城市4的几个问题

1请您在发展商业区的同时也要发展工业区..两者是不能分开的.如果只发展商业区那么全部都是服务业过不了多久就不能发展了,请不要害怕空气污染,到后期是可以用高科技代替工业来治理污染的..如果两者都不发展就证明您的城市的人口不足,那时您就可以规划居民区了..

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PS:这个问题我想了2天,今天把游戏重新装了玩了下,我发觉城市人口少于3万的话,那么会被当成农村处理,不知道是不是和地图有关...我选的最大的4格那种地图..2万多人的农村我还真没见过...就是说,如果人口没达到3万,那么在工业和商业达到饱和的时候,它们都为负,而农业是你人口多了它就少了,当达到3万的时候,农业为负,其他的开始增长...还是遵循商业和工业之间的关系..至于楼下说的

居民区=商业区+工业区,我不这么认为.因为医院学校和一些其他建筑都能提供工作机会,所以我认为这个公式不成立.

2初期低收入人口很多的时候用铁路,不要担心铁路在住宅区内穿行,后期我们可以用高架来代替铁路。

当中收入人口已经慢慢多起来时,如果有临城影响,就可以慢慢提高高污工、制造业的税率,降低高科技税率。如果你发现高科技很快黑楼的话,可以看环境影响版面,在对于高科技红色地区大量植树。这时高商业也应该有一些了,所以适当将铁路换为高架,建设地铁。如果城市人口过于密集导致道路车流量极大,影响通勤时间,就适当取消一些住宅用地,宁缺勿烂。

到了后期基本上工业80%以上都是高科技(有临城支持可以考虑彻底取消制造业),没有高污工,而且城内也应该涌现出大量高商业了。这时交通问题尤为重要,如果城内有条件就将道路改为大道,实在不忍心拆建筑就规划单行(记住有去也要有回),将城内铁路全部替换为高架,铺设地铁网络,如果经济状况好的话就铺设几条贯穿全城的高速公路。

4医疗消防警察学校范围覆盖,会大大提升建筑就业比率

3先少发展点住宅,再慢慢的建工业

望采纳

我喜欢不用插件来玩游戏。

对于你的问题我也曾经迷茫过,但是只要细细的去想问题,都是可以解决的。

让工业发达这个问题,其实很容易的,那些污染重的企业就像是杂草一样,只要有地方就能生长,他们带来环境污染和火灾以及水污染等问题。

很多人没工作的haunted可能是交通不好,需要与临市连接,需要优化交通,需要提高人口教育等等。

警察局要建在市中心左右的位置,需要对城市的治安有较好的控制。同样消防局和医院,学校也是,午睡处理厂可以灵活选择,垃圾肯定是离市区越远越好的!

简单

为什么我用的模拟城市4建筑类的插件在夜晚没有灯光呢?

有些是需要补丁的 你估计是没有下载补丁…

你可以到下载插件的地方仔细查看说明 知道了要下哪种补丁就简单了……

对 要补丁

我一般下的插件也是没有灯光的

除非你要看有没有专门带那个建筑灯光补丁的 否则也没办法了。

可能是盗版吧,要不就是坏掉了。

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