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ff12黄道年代和国际版区别 ff12黄道年代好玩吗

左边的是国际版皇道十二职业系统日版(语言为英文),中间的日版,右边的是美版

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对应顺序 国际版 日文版 美版 国际版对应美日版的相对改变了职业的要素 而且一些道具的获得方法也相对改变了

国际版我最不爽的就是那个5000万HP的终极BOSS被削弱到1000万HP,想当初日版壮观的50条血一下全满,打了几个小时都要崩溃了

游戏本身的话左右两边的没什么区别~

不一样的是黄道十二宫```脚色升级成长有很大变化```

你有看电软应该知道``

在最终幻想12黄道年代中,我们会碰到很多技能,那么这些技能都是写什么效果呢?所以,深空高玩带来了最终幻想12黄道年代技能效果大全,大家一起来看看吧。

技能名称技能效果盗む偷盗_急_置恢复颦死的同伴HPライブラ一定时间具备洞察陷阱、显示敌方能力的技巧チャ_ジ恢复自身的MP,失败的话MP减到0__攻_

以当前游戏时间的“分”来决定攻击伤害值。1-9分钟分别以自己的当前

等级数值乘以0.5、2.0、4.5、8.0、12.5、18、24.5、32、40.5

密_对颦死的敌人使用可以获得相应的密猎道具暗_消费自身的HP来给与敌人伤害MPHP改变我方一名成员的HP值,既能使用者MP清零_数攻_以目前所走的步数乘以一定倍率给与敌人伤害(攻击倍率待验证)魔防破_破坏敌人的魔法防御,降低敌人的魔法攻击力_千本对敌人伤害1000的HP魔攻破_破坏对手魔法攻击,降低对手魔法攻击力__使对手陷入混乱_作_魔不消费MP随机使用一种黑魔法(高等级魔法概率较低)防御破_破坏对手的防御,降低对手的防御力攻_破_破坏对手的力量,降低敌人的攻击力_生用自己的性命换得一名同伴以HP全满状态复活(伟大......)_投げ用钱砸对手.......算_

首次攻击为1的伤害,第二次为2,第三次为4,第四次为8,以此类推,最高可达到10余万的攻击力。但命中率也同时一次比一次低。如果不幸MISS的话,公式从新计算。

_付将自己的状态复制给目标敌人暗__法一定机率降低敌人的HP为个位数,须在“くらやみ”状态下才有机会命中アキレス随机让敌人附加一个弱点肉_骨断消费自己的HP攻击敌人至HP1,未命中的话自己的HP变成1_隔攻_可用近战武器攻击飞行敌人

以上便是最终幻想12黄道年代技能效果大全的全部内容,希望你们在看完这些攻略后,能让你的游戏之旅变得更加轻松。

最终幻想12黄道年代全魔法效果详解

在《最终幻想12:黄道年代》中,我们拥有五花八门的魔法技能,有加状态的时空魔法,也有输出型的黑魔法,那么这些魔法具体是如何使用的呢?为此,深空高玩带来了最终幻想12黄道年代全魔法效果详解,一起来看看吧!

白魔法

魔法名称魔法类别魔法作用ケアル白魔法我方单体HP少量回复;可攻击不死系敌人。ケアルラ白魔法我方范围内HP中量回复;可攻击不死系敌人。ケアルダ白魔法我方单体HP大量回复;可攻击不死系敌人。ケアルガ白魔法我方围内对象HP大量回复;可攻击不死系敌人。フルケア白魔法我方范围内对象HP完全回复;不死系敌人即死。レイズ白魔法解除我方单体战斗不能的同伴并恢复40%HP;不死系敌人即死。アレイズ白魔法解除我方单体战斗不能的同伴并恢复100%HP;不死系敌人即死。エスナ白魔法解除我方单体部分异常状态。エスナガ白魔法解除我方范围内同伴部分异常状态。ブラナ白魔法解除单体くらやみ状态。ボキャル白魔法解除单体沉默状态ポイゾナ白魔法解除猛毒状态ストナ白魔法解除石化、石化中状态リブ_ト白魔法解除单体ウイルス状态デスペル白魔法解除当前的有利状态デスペガ白魔法接触范围内角色的有利状态リジェネ白魔法施加HP徐徐恢复状态ホ_リ_白魔法范围内敌人圣属性攻击

黑魔法

魔法名称魔法类别魔法作用ファイア黑魔法单体火属性魔法小伤害サンダ_黑魔法单体雷属性魔法小伤害ブリザド黑魔法单体冰属性魔法小伤害ウォ_タ黑魔法单体水属性魔法小伤害エアロ黑魔法范围内对象风属性魔法中伤害ファイラ黑魔法范围内对象火属性魔法中伤害サンダラ黑魔法范围内对象雷属性魔法中伤害ブリザラ黑魔法范围内对象冰属性魔法中伤害バイオ黑魔法属性魔法大伤害,75%的概率追加スリップ状态エアロガ黑魔法范围内对象风属性魔法大伤害ファイガ黑魔法范围内对象火属性魔法大伤害サンダガ黑魔法范围内对象雷属性魔法大伤害ブリザガ黑魔法范围内对象冰属性魔法大伤害ショック黑魔法单体无属性魔法大伤害クラウダ黑魔法范围内对象无属性魔法大伤害,75%的概率追加スリップ状态フレア_黑魔法

单体无属性魔法超大伤害。

ア_ダ_黑魔法火属性魔法范围内对象超大伤害コラプス黑魔法给予范围内的对象无属性魔法最强伤害

时空魔法

魔法名称魔法类别魔法作用ヘイスト时空魔法我方单体加速效果ヘイスガ时空魔法范围内我方加速效果スロウ时空魔法敌单体缓慢效果スロウガ时空魔法范围内敌方缓慢效果ドンムブ时空魔法范围内的对象施加禁止移动状态ドンアク时空魔法范围内的对象施加禁止指令状态ストップ时空魔法

单体施加静止状态

リフレク时空魔法单体施加魔法反射状态リフレガ时空魔法范围内群体施加魔法反射状态レビテガ时空魔法范围内对象施加浮游状态ブレイク时空魔法目标对象施加石化效果カウント时空魔法目标对象施加死之宣告バランス时空魔法对范围内目标伤害,攻击值为释放魔法者的自身最大HP - 残余HPバヒ_ル时空魔法单体施加HP急速减少状态デジョン时空魔法将目标送至不明空间(无法获得相关经验)

裹魔法

魔法名称魔法类别魔法作用ダ_ク_魔法范围内对目标暗属性魔法中度伤害ダ_ラ_魔法范围内对目标暗属性魔法大幅度伤害ダ_ガ_魔法范围内对目标暗属性魔法超大幅度伤害グラビデ_魔法范围内目标对象HP1/4减少グラビガ_魔法范围内目标对象HP1/2减少リバ_ス_魔法目标施加逆转效果バ_サク_魔法目标进入狂战士状态コンフュ_魔法目标进入混乱状态デコイ_魔法目标进入吸引敌方火力状态デス_魔法即死攻击;不死系敌人效果为HP全恢复バニシュ_魔法单体透明状态バニシガ_魔法范围内目标单体透明状态バブル_魔法目标进入HP2倍状态ドレイン_魔法吸收对方HP,对不死系敌人为恢复效果アスピル_魔法吸收对方MP

绿魔法

魔法名称魔法类别魔法作用プロテス绿魔法单体目标施加物理防御状态プロテガ绿魔法范围内目标施加物理防御状态シェル绿魔法单体目标施加魔法防御状态シェルガ绿魔法范围内目标施加魔法防御状态ブレイブ绿魔法单体目标施加物理攻击强化状态フェイス绿魔法单体目标施加魔法攻击强化状态ブライン绿魔法单体目标施加命中率下降状态ブライガ绿魔法范围内目标施加命中率下降状态サイレス绿魔法单体目标施加沉默状态サイレガ绿魔法范围内目标施加沉默状态スリプル绿魔法单体目标施加睡眠状态スリプガ绿魔法范围内目标施加睡眠状态ポイズン绿魔法单体目标施加猛毒效果タクシク绿魔法范围内目标施加猛毒效果オイル绿魔法范围内目标施加油状态(火属性威力上升)

以上便是最终幻想12黄道年代全魔法效果详解的全部内容,在了解完这些魔法技能的各种效果之后,想必你一定知道该怎么使用这些魔法,所以,深空高玩在此祝你游戏愉快。

国际版 是有职业限制的

原版可以任意发展 所有角色可以成为 全能角色的

国际版里面有超级无敌变态武器 是没有样子的

能力嘛。。只能用变态形容

额FF12里面~。

在原版里。

没有职业!在国际版里,有一个可以选职业的罗盘~。

你可以去网上看看。

技能什么的。

呵呵~没什么太大的变化~

我是一个FF忠实FANS。

~

最终幻想12黄道年代新重制版加入了双职业系统非常受玩家们的欢迎,那么最终幻想12黄道年代游戏中怎么选职业?不少萌新玩家比较纠结,下面给大家带来了最终幻想12重制版职业选择要点分析,一起来看下吧。

重制版职业选择要点分析

游戏中的12种职业并无绝对意义上的强弱之分,根据每个玩家的作战习惯、策略设置,同一个职业在战场上的表现也会有所不同。所以我们的建议是,尽可能选齐12种职业(除非你对某个职业特别偏爱),充分体验12种职业各自的魅力。

就巴夫雷尔这造型,你不给个机工士?

一定要说有什么注意点的话,请务必选择至少一个掌握“攻击破坏”技能的职业,该技能反复施放之后可以大大降低敌方的攻击力,令游戏后期和考验模式中面对强敌时的压力大减。同理,还有“防御破坏”、“魔攻破坏”、“魔防破坏”等技能,掌握这些技能的职业如下:

攻击破坏:破坏王、武斗家、枪骑士(需召唤兽搭桥)

防御破坏:破坏王、武斗家、枪骑士(需召唤兽搭桥)

魔攻破坏:破坏王、弓箭手、时空魔战士(需召唤兽搭桥)

魔防破坏:破坏王、弓箭手、时空魔战士(需召唤兽搭桥)

除此之外,依据国际版的数据和国内外攻略网站的相关心得,以下几个职业在游戏中也十分实用、重要性相对较高,建议至少练一个。

骑士

攻防俱佳的队伍核心,关键时刻还能充当半个奶妈,可装备很多强力武器和盾。

武斗家

HP成长惊人,后期优秀肉盾。能奶,能加全体物防魔防。同时也能习得攻击破坏和防御破坏,一人身兼数项职能。

黒魔道士

能习得所有黑魔法,魔力加成也是全职业最高,最强法系DPS,清场效率一流。

《最终幻想12黄道年代》完美执照盘双职业最优搭配分析

各位玩家在《最终幻想12黄道年代》中都是怎么选择双职业的?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》完美执照盘双职业推荐,希望对大家的双职业选择有所帮助。

首先,你升级职业A的比如力强化,那么职业B的力强化会同时升级。这两个盘的自动能力是取最大的。那么12职业各选一个并且要有作为情况(功利角度有几个特定职业是好的属性包可以重复选),首先五个主盘自带行动缩减3的必然要分开带人(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。HP最高的武士格斗要分开。力魔强化尽量分开。各种知识能分开尽量分开(不强求)。

武士、骑士

我第一考虑的是艾雪武士。武士需要满血濒死攻击力UP能力,有这个的是骑士枪骑破坏猎人格斗。

武士自己魔力高,搭枪骑破坏猎人可惜了。格斗武士HP前二,组合在一起取最高可惜了。

那么武士+骑士就是不错的。骑士给武士三段盾回避UP,满血濒死攻击力UP,多4力强化。武士给骑士三段行动缩减,大量魔力强化。

大部分时候用源氏+正宗I,需要圣强化时候圣剑。

破坏、弓手

然后破坏。常模式我肯定要爽破坏的。破坏神盾剑最强重装比骑士强,放弃骑士最强装也是可以。

破坏需要搭一个行动缩减3(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。武士用掉了,时魔不搭,也就猎人机工弓手选一个。

破坏猎人都有濒死UP,重叠度太高。搭机工的话机工完全没有存在感就是属性包了。我觉得搭弓手是不错的。一般情况破坏,属性输出弓手。弓手不搭破坏那一定搭枪骑。

弓手给破坏行动缩短3,全套药剂知识3。破坏给弓手大量力强化,最强重装套。

时魔、格斗

然后时魔。时魔需要HP,没太多时间输出。没自带行3角色里,黑魔需要输出,hp也低,肯定不适合。枪骑不适合。赤魔重复太多。白魔还行。但是我还是决定给格斗:最低HP盘被最大HP盘覆盖,爽。而且格斗本身也是肉奶大于输出角色。

猎人、枪骑

猎人,搭赤魔枪骑都不错。搭赤魔就是全能,而且猎人赤魔的天蝎人马搭桥特别合。搭枪骑就是增加猎人输出。我还是选搭枪骑吧,毕竟14点力强化。这里12职业,其实只有枪骑是当属性包,除了圣枪厉害时期,其他完全被猎人(弓手)覆盖的角色。

机工、赤魔

机工,如果完全不想玩就丢给破坏或者黑魔当属性包(弓手也是)。想玩就搭个赤魔或者白魔,也有油。能奶能控能输出。

黑魔、白魔

最后一组黑白魔(黑赤魔)。虽然盘大量自动能力重复,但是考虑黑魔最强帐圣强化,还是不错。或者黑赤魔,炎强化杖+油+核爆。可惜只能行动缩短2段。如果非要行动3可以黑魔机工。

最终搭配

艾雪:武士骑士 白羊 狮子 处女 天平 双鱼

小凡:破坏弓手

巴修:格斗时魔 蛇夫 金牛 宝瓶

芙兰:机工赤魔(白魔) 巨蟹 人马

小巴:猎人枪骑 双子 天蝎 摩羯

小潘:黑魔白魔(赤魔 人马)

选角色避免了小巴拿远程,芙兰拿弓小潘拿枪弩 AT变成1.6吃亏的缺点。要不然破坏弓手小巴更好。

最终幻想12和黄道时代区别

优化更好、更加现代。

1、优化更好。黄道时代就是原版最终幻想12的威力加强版,跟其他作品对比有很明显的画面进步,以及在各个方面有了更加多的优化,是更好一版本的最终幻想12。

2、更加现代。黄道时代相比于原版本加入了更多现代元素和现代技术,让玩家更加有体验感。

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