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c4d和cad的区别是什么 c4d和cad哪个好

c4d怎么与cad结合

用CAD把文件存为DWG或DXF格式就可以直接用C43Dmax主要运用在影视和游戏建模中,比如角色建模和场景建模,前期通过原画师的设计草图,用3D模式将人物场景建造出来。CAD中模型与布局有什么区别?D打开。

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尽管在国内流行度还不太高,但C4D和CAD类软件的结合却并不少见,C4D一般和3Dmax结合做室内设计的,和C4D结合很少,C4D主要是影视栏目包装和工业渲染,如果是用来做室内,先要在CAD中做好平面图,然后导入进C4D中建模渲染就行了。

c4d和3dmax哪个好?

C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、等方向表示不错,常和剪辑和软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。

C4D比3DMAX的优势,简单说有7点:

3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一,而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,

4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了

5、C4D的毛发系统是目前世界的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。

Aanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。

BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

CINEBENCH:花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能

参考资料来源:

C4D比3DMAX的功能更强:

1、C4D的渲染速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也不如3DMAX。

2、C4D动画方面比3DMAX强,主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,距就越大。

比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。

3、C4D的表达式,是目前世界的节点式表达式,3DMAX尽管也有被称为表达式的东西,但那只是个小玩具,几乎等于没用,因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。

Aanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。

BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

CINEBENCH:花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能

参考资料来源:

参考资料来源:

这要看你从事什么行业了。如果是搞建筑,做装修,必须3DMAX ,因为这个行业的从业者基本上都是用这个软件,你如果用其他软件那么跟别人对接就成了问题。

C4D。

C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲,篇幅就大了去了3DMAX的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。

C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。

你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/3dm外置渲染器安装很简单,oc属于设置简单出图快的,还可以实现实时交互渲染。win搭配oc或者redsfift渲染器,mac搭配cr渲染器,都可以快速渲染出超真实作品。ax/maya”板块的【免费】视频教程-

C4D能够与其他的ADBOE软件无缝衔接。例如AE、PS,甚至能直接导出PSD文件格式,方便学生进行后期的修改和调整。这是C4D在影视后期行业能够成为王道的原因之一。

C4D远比你想象中强大的多,我一开始以为这是个快捷的小巧灵活软件,后来发现这东西能做到的事情非常多,插件丰富,资源丰富,一开始这个软件呈现出的亲切友好完全就是陷阱。

C4D能火,完全是因为其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。

3dmax较好点。

好莱坞电影里面很多的画面都是用这款软件制作出来的。现在很多的室内外装修公司都是用此软件制作效果图。基本上你看到的地产公司宣传图就是靠它制作出来的,其前身是基于DOS作系统的3D Studio系列软件。

随着越来越多的人使用 3ds Max 创建逼真的可视化效果,我们引入新的设计工作空间为 3ds Max 用户提供更高效的工作流程。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以轻松地访问 3ds Max 中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。

新的按需模板为用户提供标准化的启动配置,这有助于加快场景创建过程。使用简单的导入/导出选项,用户可以在各团队之间快速共享模板。用户还能够创建新模板或修改现有模板,从而为各个工作流程自定义模板。

C4D有一些比较独特的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具、动力学模块,可以模拟各种不同的力的效果。因此,可以对模型进行各种变形和作,以显示软、硬动态、颗粒的感觉等。多边形钢笔工具可以在三维空间中绘图,通过点的绘制形成线平面。

C4D在影视后期方向的应用有非常多的优势:入门容易,效率高、硬件要求低、功能强大,很多好莱坞大片的人物建模都是用C4D完成的。

C4D能够与AE无缝衔接,对于影视包装来说,C4D与AE无缝衔接可处理一些三维模型的细节。对于平面设计来说,输出的单帧渲染图中,能够包含一些细节的通道图,能够在PS中进行更加方便以及出效果的处理。同时C4D拥有丰富而强大的插件库,你可以轻松地从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是镜头预设,大大提高了我们的工作效率。

学软件关键的是在于培养思维,一般最终都是要融入到团队合作上,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补。

目前设计行业竞争激烈,随着更多设计人才的涌入,企业对视觉要求标准越来越高,促使行业内设计水平不断提高。考虑到C4D具有的、推陈出新的视觉表现力,广泛应用已成趋势。不少设计师已经在前进的路上,现在学习还能够及时把握住优势,再犹豫拖延迟迟不行动,你可能就真的落后了。

C4D更好一些。单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。3DMAX的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。

1、动画方面比3DMAX强,主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,距就越大。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,距并不明显。

但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被称为“阵列动画与多边形”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

谁能给解释下3Dax C4d Maya proe,这几个软件是干嘛的?哪个是主流,哪个容易学吗??谢了

基于PC系统的低配置要求,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能,强大的角色(Character)动画制作能力,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

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优势二强大的渲染能力。内置标准渲染器和物理渲染器,可以满足绝大部分场景需求。

目前做电影三维和动画片用maya的比较多,当然也有些公司并不拘泥于一种软件,比如houdini啊,3dmax啊甚至一些其他的软件也都会用到。游戏公司喝建筑公司多数使用3DMAX,C4D目前国内做栏包广告类的三维制作的公司用得比较多。proe由于我没太接触到所以不敢妄评。至于学习,先看你要做什么行业,软件毕竟是工具,若任意一个使用的非常熟练,都是可以的。而且如果你 使用熟悉之后,就会发现相互之间其实是可以互通的,其他软件学起来也会相对容易上手。所以先选好你日后要做什么行业,再考虑选哪个软件。

max是专业建模用的,CAD是专业结构图绘制,MAYA是专业动画,PROE是专业机械制图。

恭喜你这几个软件都是主流软件。

但是要看你发展那个方向了。其中CAD比较好学先练手也不错。

想找个学生,教他ps插画,pr剪辑,cad什么意思-电脑设计(PS+/AI/PR/AE/CAD+/3D/板绘)是什么意思?

C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出品的老牌三维软件,能够进行的建模、动画和渲染。C4D近来在国内使用频率极高。

pslrpraeuicad是什么意思

pslrpraeuicad意思是:图像处理软件、拍摄直接润色处理的软件、视频编辑软件、图形视频处理软件、使用者界面、图形设计软件。

1、ps

AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。

2、lr

《AdobeLR》是一款由adobe公司开发的可以快速导入拍摄直接润色处理的软件。全称为AdobeLightRoom。从拍摄到润色,让拍摄工作更简单AdobePhotoshopLightroom软件是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。现在您可以快速导入、处理、管理和展示图像—从一张照片到所有照片。增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快速度。Lightroom2可以帮助您缩短计算机前的处理时间,将更多的时间投入拍摄中。

AdobePremierePro,简称Pr,是由Adobe公司开发的一款视频编辑软件。常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018、CC2019、CC2020、CC2021以及2022版本。AdobePremiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

4、ae

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

5、ui

用户界面(UserIntece,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便地去作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作。

6、cad

利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。

电脑设计(PS+/AI/PR/AE/CAD+/3D/板绘)是什么意思?

这些是指电脑设计的各个专业:PS,photoshop,侧重图像处理;AI,Adobeillustrator,插画设计;PR,Premier,视频剪辑软件;AE,Adobeeffects,图形视频处理软件,侧重视觉制作;CAD+,CAD是桌面制图软件,主要应用于建筑、机械、服装等领域的工程制图,CAD+这里应该是指CAD在某项专业中的专业应用;3D,3D软件比较多,主流的有3DMAX,RHINO,C4d等,分别侧重于三维建模、渲染、动画等的制作;板绘,指用数位板或平板电脑原画绘制软件制作动漫插图,原画,手绘效果图等。这些都是非常专业的CG设计技能。

ps和ae和pr和ui和cad是什么?

在平面设计中,它的作用基本就是做广告,海报,修图,调色。

在室内设计中,它的作用基本上位修改效果图和制作贴图为主。

而在影视行业中,它的作用以包装栏目以及电影海报为主。

在影楼中,的作用就是修照片了。

AE,可以去做剪辑和影视后期。我们常见的电影,里边的一些就是用AE去制作的。

PR,专业的剪辑工具,可以用来剪辑短视频,也可以用来剪辑电影。你如果玩转快手一系列的短视频的话,它将会是你的。

CAD,一般用来制图。比如工程,家装,工装这些工种,用得到。

cdr,是一款类似于AI的平面制图软件,在使用中使用鼠标作会有比较不做的作手感。常见的使用场景多为,印刷厂,打印店。以及长江以南地区的广告设计比较常见。而长江以北地段,广告设计多为AI。

UI,和上方的不同,不属于软件的范畴。它更多的指的是用户界面设计。属于英文的缩写。常见的应用领域,比如说,手机APP设计。智能家居软件设计。电视机器里的软件设计。智能穿戴里的软件设计。可以用一句话来概率,有屏幕的地方就有UI。除了这个范畴外,还有一个衍生出来的UI,叫游戏UI。通常来说,是游戏里的图标界面设计。

AE是后期软件。

ui是前端设计userintece(人机交互界面设计)。

cad是制图软件(工业设计用的比较多)。

prAdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。Adobe版本为:AdobeAfterEffects2020。是视频剪辑软件。

CDR是平面设计用的。

AE是后期软件。

ui是前端设计userintece(人机交互界面设计)。

cad是制图软件(工业设计用的比较多)。

pr是视频剪辑软件。

CDR是平面设计用的。

C4D 和 3DMAX 有哪些本质的区别

C4D主要用于动画和影视建模领域。

C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout,雕刻用的ZBRUSH等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面

打印界面预览效果,布局界面内

其实不能这么说,在本质上二者没什么区别,只有共同点,那就是他们都是为艺术家们服务的三维绘图动画工具,而且就算是深入到软件内部的具体功能上,二者在本质上也没啥区别,从建模,渲染,绘制贴图,,到做动画等方面来说,他们该有的功能都有,存在区别的地方或许应该是软件的整个架构、思维方式以及针对使用者的作方式上有一定的别,对于软件架构,由于没深入这个领域,不敢多言,这个基本也是程序员们需要关心的事情,使用者不必太过关注。 而从思维方式上,C4D和MAX确实有着一定的区别,首先,这两个软件的开发公司本属于两个,MAX是Autodesk的,美国人开发出来的,而美国人的思维方式一向都是比较开放,特别关注一种产品的实用性,所以你看,从MAX这个软件上就能体现出一些,MAX的综合能力非常强大,支持的文件格式,以及各种游戏程序的接口都不在话下,他能兼容并包的去开拓性的发展,这正好迎合了民族的做事习惯;而C4D呢,是MAXON公司开发出来的,他是德国的一个公司,所以按照上面的推理,你能从C4D中发现德国人或者说是欧洲人的思维方式,其实欧洲人想很多事情都和我们人反着来的,也可以说是我们通常所说的逆向思维,这个是非常有助于创新的一种思维习惯,德国人在世界上一向都以实干,严谨的精神著称,所以不管他做什么事情都会用最严密的思维去考虑,如果转换到C4D上来说,你也能发现,C4D这个软件的特点是什么?没错,通俗易懂,简单易用,一目了然,每一个小命令都给你配上图标,即使你不懂英文只记图标也会很容易找到命令,艺术讲究的是"看图说话",所以,这种图形化的思维方式是最利于艺术创作的,为什么会这样呢,这就是幕后德国人的严密思维下的成果,他们很了解一种东西要做到就是让其在强大功能的基础上显得最通俗,就好像一个明星,如果非常喜欢接近普通人,穷苦人,那么毋庸置疑他将会更受欢迎,而C4D就有点这种感觉,可能缺乏这种思维方式的人起初对它并不怎么看好,但一旦习惯了他的方式,你会发现,这个东西太适合做艺术了,这就是欧洲人的艺术思维;但也有缺点,既然思维严密就不能不会想到会有一些“保守性”,所以C4D没有像MAX那样心胸开阔的兼容并包,他所支持的格式和游戏开发方面的开放性不如MAX,这也是制约他市场开拓的一个重要因素,但从软件的作习惯和做事效率上,C4D比MAX还是有着诸多的优点的,如果你与软件融合的好,作C4D的时候,你会时刻有种灵感爆发的感觉,如果形象点的话,C4D就像个大帅哥,而MAX则像个中年大叔,但姜还是老的辣,虽然MAX在外表上的很多条件都不是很理想,但他的心智更成熟开阔一些。 再述说一下软件的具体功能,从建模方面开始说,对于建模,其实所有流行在市场上的同类三维软件别都不是很大,几乎每一个软件对于现在很流行的"多边形建模"来说都做得挺不错的,C4D和MAX的多边形建模也很是接近,做东西的效率主要看对哪个更上手,作更熟练了。对于贴图绘制方面,这个C4D比MAX稍微强大一些,C4D内置的bodypaint3D模块,这个是一直都在业界广受好评并且具有“三维PS”美誉的强大纹理贴图绘制软件,也参与过很多大片的制作,这个对比MAX新版改进的视口画布功能来说,还是优势明显;在渲染方面,不考虑插件的话,C4D和MAX的别在于MAX内置有业界领先的电影级渲染器mentalray,这是个很大的优势,能够促使MAX进入高级电影的渲染制作中,而C4D内置的只有一个高级渲染器,只能说是照片级的,相比mentalray来说没那么强大,但优点是简单易用,出照片级的效果很快;再说方面,在方面MAX内置最强的粒子系统是paticalflow粒子流系统,这个东西很强大,而且学起来也不是很困难,如果再配合他的辅助工具PF BOX#1,#2,#3,三个扩展插件包来用,那功能就达到了。C4D内置的粒子模块是的thinking paticals思维粒子,本来这个是MAX最强有力的一个粒子插件,但当初MAXON公司从cebas公司(TP的开发公司)买了一套内置到C4D中了,虽然扩展了C4D粒子的功能,但遗憾的是TP支持的软件还是MAX,MAX版本的TP至今已经4.0版了,而C4D自从买了TP就没有升过级,依然是目前的2.0版,这是个遗憾,也不知道MAXON公司作如何想法,是继续购买升级还是自行开发新的粒子模块;再说说角色动画方面,在角色方面,综合的来说,MAX的强方便性稍微比C4D好一些,因为在MAX老版本就内置着一个角色模块叫characterstudio(简称CS),这个东西本来就已经很方便了,他不用你去手动创建骨骼设置IK,你创建好CS骨架他全都有了,你只需要通过缩放旋转位移等作去匹配你的模型完后绑定即可,而且在MAX新版本中还内置了softimage(在角色软件方面表现最出色的软件)的CAT角色插件,这个类似于characterstudio系统,但比他更强大了一些,所以这些都使MAX越来越强大,而C4D的版本R12也在角色上做了很大的调整,主要以手动创建骨骼,手动设置IK去实现绑定,虽不及MAX那样快速方便,但还是蛮通俗易用的;还有几个方面可以比较一下,那就是毛发,布料和动力学模块,在毛发领域,可以说C4D是业界做的的三维软件,C4D毛发无论从效率效果还是渲染速度上都比其他三维软件好的多,这个也是C4D一个很重要的优势;在布料模拟方面,C4D的布料虽然简单易用,但功能却有些不如MAX的强大一些,MAX布料做的很不错,内置了很多现实中布料物体的预制,所以很多时候你只需要选择预制稍微更改下参数就可达到理想的效果,而C4D必须手动去创建一种材料的参数;在动力学上,如果换了C4D的老版本来说,动力学方面是个弱项,但从11.5版以后,C4D就改进了动力学,变得极其简单强大了,而且R12又增强了一些功能,使得C4D在动力学方面也逐渐显现出优势来了。而MAX的动力学就有点不尽如人意,模拟的时候还需要打开的窗口,而且显卡配置不好的情况下很容易卡机,但如果使用MAX2011的扩展包,那会好一些,他内置了显卡物理加速的驱动程序,可以直接在视口内创建即时可见的动力学模拟了,或许马上就要发布的2012版本会有更多改进,共同期待吧。 大致的方面也说的不多了,不知不觉说了不少,敬请参考。:-)

一、用于领域不同:

1、C4D:

2、3DMAX:

3DMAX主要用于建筑和室内建模领域。

二、功能不同:

1、C4D:

2、3DMAX:

可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

扩展资料

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很的。它正成为许多艺术家和电影公司的,Cinema 4D已经走向成熟。

3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

参考资料来源:

参考资料来源:

你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/3dmax/maya”板块的【免费】视频教程-

本质区别:

AutoCAD用于绘制平面图、施工图、草稿图等样图,是产品初步构想,是理论设计。

Autodesk 3ds Max用于绘制实体图形,是依据理论图诞生的实践产物。

很多新朋友接触3dmax,或者是工作需要3dmax软件的朋友,或在网上要百度这些问题:

链接:

提取码:krth

自己培训的时候老师分享的资料,分享给你,包括软件和教程。

C4D主要用于动画和影视建模领域。3DMAX主要用于建筑和室内建模领域

3dmax用的公司多,模型素材多,装修行业很成熟。但其他功能比不上c4d。

c4d怎么与cad结合

2、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout,雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了。

用CAD把文件存为DWG或DXF格式就可以直接用C4D打开。

尽管在国内流行度还不PS,在于不同的行业有不同的应用。太高,但C4D和CAD类软件的结合却并不少见,C4D一般和3Dmax结合做室内设计的,和C4D结合很少,C4D主要是影视栏目包装和工业渲染,如果是用来做室内,先要在CAD中做好平面图,然后导入进C4D中建模渲染就行了。

想找个学生,教他ps插画,pr剪辑,cad什么意思-电脑设计(PS+/AI/PR/AE/CAD+/3D/板绘)是什么意思?

纸张大小:看你图纸的大小,画图是不用考虑,模型中按1:1画,到布局空间,在看你图纸需要,定纸张a0---a4.。。。

pslrpr2、动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,距就越大。aeuicad是什么意思

pslrpraeuicad意思是:图像处理软件、拍摄直接润色处理的软件、视频编辑软件、图形视频处理软件、使用者界面、图形设计软件。

1、ps

AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。

2、lr

《AdobeLR》是一款由adobe公司开发的可以快速导入拍摄直接润色处理的软件。全称为AdobeLightRoom。从拍摄到润色,让拍摄工作更简单AdobePhotoshopLightroom软件是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。现在您可以快速导入、处理、管理和展示图像—从一张照片到所有照片。增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快速度。Lightroom2可以帮助您缩短计算机前的处理时间,将更多的时间投入拍摄中。

AdobePremierePro,简称Pr,是由Adobe公司开发的一款视频编辑软件。常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018、CC2019、CC2020、CC2021以及2022版本。AdobePremiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

4、ae

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

5、ui

用户界面(UserIntece,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便地去作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作。

6、cad

利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。

电脑设计(PS+/AI/PR/AE/CAD+/3D/板绘)是什么意思?

这些是指电脑设计的各个专业:PS,photoshop,侧重图像处理;AI,Adobeillustrator,插画设计;PR,Premier,视频剪辑软件;AE,Adobeeffects,图形视频处理软件,侧重视觉制作;CAD+,CAD是桌面制图软件,主要应用于建筑、机械、服装等领域的工程制图,CAD+这里应该是指CAD在某项专业中的专业应用;3D,3D软件比较多,主流的有3DMAX,RHINO,C4d等,分别侧重于三维建模、渲染、动画等的制作;板绘,指用数位板或平板电脑原画绘制软件制作动漫插图,原画,手绘效果图等。这些都是非常专业的CG设计技能。

ps和ae和pr和ui和cad是什么?

在平面设计中,它的作用基本就是做广告,海报,修图,调色。

在室内设计中,它的作用基本上位修改效果图和制作贴图为主。

而在影视行业中,它的作用以包装栏目以及电影海报为主。

在影楼中,的作用就是修照片了。

AE,可以去做剪辑和影视后期。我们常见的电影,里边的一些就是用AE去制作的。

PR,专业的剪辑工具,可以用来剪辑短视频,也可以用来剪辑电影。你如果玩转快手一系列的短视频的话,它将会是你的。

CAD,一般用来制图。比如工程,家装,工装这些工种,用得到。

cdr,是一款类似于AI的平面制图软件,在使用中使用鼠标作会有比较不做的作手感。常见的使用场景多为,印刷厂,打印店。以及长江以南地区的广告设计比较常见。而长江以北地段,广告设计多为AI。

UI,和上方的不同,不属于软件的范畴。它更多的指的是用户界面设计。属于英文的缩写。常见的应用领域,比如说,手机APP设计。智能家居软件设计。电视机器里的软件设计。智能穿戴里的软件设计。可以用一句话来概率,有屏幕的地方就有UI。除了这个范畴外,还有一个衍生出来的UI,叫游戏UI。通常来说,是游戏里的图标界面设计。

AE是后期软件。

ui是前端设计userintece(人机交互界面设计)。

cad是制图软件(工业设计用的比较多)。

pr是视频剪辑软件。

CDR是平面设计用的。

AE是后期软件。

ui是前端设计userintece(人机交互界面设计)。

cad是制图软件(工业设计用的比较多)。

pr是视频剪辑软件。

CDR是平面设计用的。

c4d和maya区别

C4D比3dmax软件更容易上手,对于多数3D方面“0基础”的初学者而言,新软件的学习难度是很重要的。而在此方面,3dmax是个很困难的学习软件,C4D却比较容易上手。

C4D和Maya两款三维软件功能都很强大,主要区别在于各自的擅长领域不同。

C4D一般用于栏目包装、电商设计、广告宣传及小型工业产品行业,的就是运动图形模块,可以轻易做出很多高端的三维效果;

Maya主要应用于角色动画、影视广告、电影特技、游戏建模等领域,渲染真实感强,最擅长的是动画和,是电影级别的高端制作软件。

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本2、动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,距就越大。:Windows10 专业版

软件版本:Maxon Cinema 4D R21 v21.207Autodesk Maya 2020.4

草图和c4d的区别

扩展资料:毛发系统:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。

区别如下。

它的中文名字也叫做“草图”,它是一款备受欢迎并且易于使用的3D设计软件,网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。不仅如此,它还是一套直接面向设计方案的设计工具,设计师可以利用它来进行更为直观的构思创作,可以说是三维建筑设计方案创作的工具。与其他3d软件不同的是,sketchup创建模型的方式是“画”出来的,十分的简单方便,简单的学习之后都可以上手它的应用。而c4d这款3d软件,它的特点是为极高的运算速度和拥有强大的渲染插件。C4d所带有的毛发系统,可以让设计师们利用它快速的制作造型,并且可以渲染出各式各样所需的效果。而且c4d还拥有丰富而强大的预置库,人们可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境甚至是镜头预设等,大大提高ai,和cdr属于同类型软件,但它是Adobe公司产的一款软件,在Adobe的生态中有非常好的兼容性。多用于平面设计,插画绘制,广告设计。了工作的效率。

c4d与草图区别

首先我们来了解一下sketchup,它的中文名字也叫做“草图”,它是一款其开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作;在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 版本是3DMAX 2018!备受欢迎并且易于使用的3D设计软件,网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。不仅如此,它还是一套直接面向设计方案的设计工具,设计师可以利用它来进行更为直观的构思创作,可以说是三维建筑设计方案创作的工具。与其他3d软件不同的是,sketchup创建模型的方式是“画”出来的,十分的简单方便,简单的学习之后都可以上手它的应用。

而c4d这款3d软件,它的特点是为极高的运算速度和拥有强大的渲染插件。C4d所带有的毛发系统,可以让设计师们利用它快速的制作造型,并且可以渲染出各式各样所需的效果。而且c4d还拥有丰富而强大的预置库,人们可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境甚AancedRender:高级渲染模块。Cinema4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。至是镜头预设等,大大提高了工作的效率。

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