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unity游戏修改 unity游戏修改数值

unity怎么对手动添加的component进行修改

添加Component的种方法,就是在Hierarchy上点“+”号,添加对应Component的GameObject,这种办法比较简单,直接重写对应按钮功能就可以了。 (代码可以见的github工程中的HierarchyMenuItem.cs) 直接重接Image这个功能 这里看不出什么区别,但是Image这个选项功能,已经被修改了 第二种添加Component的方法,就是在选中GameObject时,在Inspector上的AddComponent按钮,添加Component。 但是现在Unity里面并没有提供AddComponent的回调(或许是我不知道? ),于是只好自己写一个脚本来了。

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unity 开发的游戏怎么修改

build settings里面改 比如说我有四个场景,main场景是默认的个,我现在要让load当个,那就打开build settings,在上面框里把第二个往上拽就行了

Unity3d怎么修改发布的应用的图标?

按照上的做即可 希望采纳

build的时候左边有个 playersetting,点击后,有个发布的选项设置,icon 包括启动 都能设置

你在PlayerSettings里面,有个Icon栏。你将自己的图标放置上去即可。

希望对你有帮助,望采纳^_^

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