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剑侠情缘手游武当和天忍哪个好?实力对比告诉你答案

剑侠情缘手游武当和天忍哪个好

很多玩家在剑侠情缘手游武当和天忍的选择上都很纠结,剑侠情缘手游武当和天忍哪个好?武当和天忍哪个更厉害?这次玩家们可以通过两者的实力对比分析来深入了解下,赶紧备起来吧!

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剑侠情缘手游天忍

剑侠情缘手游武当和天忍哪个好

武当

武侠稳定输出群战,迷心中的武当,就像真儿眼里的杨大哥,不需要多一分帅气或少一点潇洒。据说武当讲究悟天地之道,以气御剑,人剑合一。远程催发强大剑阵,制敌于顷刻之间,超强稳定输出,是一个较为均衡的职业。

由于武当是武林圣地,与的嵩山少林寺齐名,故江湖上有北宗少林,南崇武当之说。武当派以玄天上帝和张三丰而显赫于世。张三丰武功深不可测,他以自悟的拳理结合道家冲虚圆通之道,创出了辉映后世、照耀千古的武当一派武功,被誉为不世出的奇人,堪称武林一代宗师。他不仅是武当内家拳的祖师,也是太极拳的始祖。内家拳又分太极,八卦,形意,太成诸门,而以太极门为主。武当武功有传之戒,即柔骨质脆,心险,好斗,狂酒,轻露者,不可传。

天忍

天忍近身刺客,爆发极强。隐藏在曼妙招式的背后是天忍高强的爆发力和奇门道术,打出无人能出其右的雷霆之势。隐身偷袭,瞬间爆发,在PVP中往往让对手防不胜防。生存能力稍逊, PK时跳跳更健康,作较难,手残者慎选......

天忍教是金国为了对付宋国武林人士而创建的组织,信奉的是金国的国教萨满教,教主是金国国师完颜宏烈,教中高手无数,还招募了宋国一些邪派高手和正派的叛徒。天忍教与其它门派的不同是,天忍教更像一个组织。教中有许多带艺入教的武林成名人物,他们入教不是为了来学艺,而是因为一些原因或其它,这些人通常在教中都有一定的地位。而普通大多是金国人,他们入教是为了学艺,以完成一定的任务。天忍教为了达到中原武林的目的,训练了许多间谍,潜入到中原,刺探消息或是挑起事端、离间中原武林。

对比分析:

其实武当和天忍两个门派,如果单轮伤害攻击的话,肯定是天忍,因为是近战爆发类职业,所以伤害肯定是杠杠的,但是天忍职业对于作非常考究,没有三两三岂敢上梁山呢?所以给高手玩家的话,小编个人倾向于天忍。不过对于新手玩家来说,就不太合适选择天忍了,小编是选武当,因为这个门派上手比较容易,而且门派技能非常潇洒。

各位少侠,这次的剑侠情缘手游武当和天忍对比分析就介绍完毕了,其实还是一句话,每个职业都有自己的优点,你发挥得好那么他就是强力的~更多精彩攻略,关注深空手游网剑侠情缘手游专区吧~

剑侠情缘手游十大门派 门派六围对比介绍

在剑侠情缘这款游戏当中,这几大门派分别是什么,各自又有什么技能属性,武功到底有多厉害,你全部知道吗,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

天王 整体素质非常均衡,尤其是在防御、血量和控制上比较出色,加上其本身近战的特点,这个职业有些类似肉盾的感觉,而且天王有群攻性技能,主动技能里面又有多个晕眩效果,在近身战中非常有利,不过若是碰到远攻的对手则会略有吃亏。

逍遥 很明显是敏捷类型的职业。其攻击力处于中平,但是防御和血量偏低,不过相对应的控性方面好,闪避率高,高暴击的特点弥补了攻击力的些许软肋。与天王不同,逍遥并没有大杀伤的群攻技能,但是逍遥有快速远程攻击技能七探蛇盘,加之本身的高移动速度和高攻速,是个在近身战和远程战都比较均衡的职业。不足则在于防御上有缺陷。

桃花 是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,不过在控性上并不好,而且防御方面血量低、防御力也不高,但是高闪避多少弥补了这个缺陷。桃花是个远程攻击职业,对于几大技能主打远攻效果显著,当然在近身战中就会有缺陷了。

峨眉 并不是一类主打攻击的职业,这个门派有些高防高血量的特点,不过在攻击力和暴击率方面并不出色,闪避率和控性始终,并不是一个非常容易上手的职业。不过峨眉高防高血的特性以及中远程攻击距离往往可以后发制人,如果喜欢控的玩家,峨眉是个不错的选择。

天忍 也非主打攻击力,在攻防能力上也并不是十分出众。但是不可忽视的一点是天忍的暴击极高,而且结合而上天忍门派的技能在伤害上也十分可观。这个职业也有远攻技能,在控性上要求并不是那么高,如果喜欢简单的直接战斗,天忍的战斗方式简单却不失技巧性。

武当 是一个攻防兼具的远攻职业,但是在血量、控性上则有明显的不足。武当在团队中的定位和逍遥较为类似,在一些较难的副本中,武当可以充当控制节奏的角色,尤其是出色的防御力更适合作为主攻手在团队中发挥作用,是一个比较好上手和控的职业。

剑侠情缘手游天忍逍遥桃花职业对比

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游天忍逍遥桃花职业对比:怎么玩好天忍逍遥桃花?这三个职业非常有趣,玩得好其乐无穷哦。

剑侠情缘手游天忍逍遥桃花职业对比

这是三个各有特色的职业,玩得好的玩家均能在游戏里找到个性化的乐趣,故将这三个职业并列第二,但他们的特色是完全不同的。

天忍和桃花就像事物的两个极端,其实在现阶段的游戏体验里,我认为天忍和桃花刚好是形成互补的两个职业,他们擅长的PK活动几乎刚好相反,但都在各自擅长的领域里一枝独秀。但有意思的是,从玩家的反馈来看,目前天忍的人气和仇恨,而桃花相对比较平淡。原因何在?

因为天忍擅长的PK场合,恰恰是关注自我价值、关注作水平、关注平民逆袭的大众玩家在乎的——宋金战场、小规模野战(包括屠挂机与反屠挂机)、小规模白虎堂、通天塔。这是不分帮会和游戏理念的玩家都会参加的活动。而天忍隐身暴击和强控的属性,也给了很多反映较快作较犀利的玩家反杀高V的资本和机会,是平民逆袭的职业。因而这个职业既受到了普通玩家的热烈欢迎。也受到了部分高V其他玩家的反感。

?而桃花恰恰由于身板较脆、无控制技能和弱保护技能等原因,在以上的PK场合几乎全线处于较弱势的地位,这也是桃花被低估的原因。

桃花适合的场合,是人数极多的场合,典型的三个地点:40V40以上的白虎堂阵地战、攻城战、名将战。这三个场合桃花所展现出来的收割能力和后排火力是业,毫无争议。我曾经跟一个比我还低5万战力左右的桃花换过号,打白虎和名将时的感受完全不一样。其实就我而言,我更热爱这种帮会团体活动并充当主力DPS,当初选择天忍就是以为这还是端游那个远远站着拉坑放火球主DPS的天忍,谁知道进来之后发现这职业被做成了刀翠烟不说了都是泪。

?所以,如果你是一个想逆袭高V的平民玩家、对攻城战、名将这种帮会集体活动不感冒甚至是混混就好,将心思放在宋金、野外撕逼与反撕逼上的玩家,天忍是你的不二选择。而如果你是一个团队意识非常足,并有一定的投资能力(无需),想充当帮会主DPS的话,桃花带来的贡献是无可比拟的。

?而逍遥更像是前两个职业的结合,在单挑和团战中均有一席之地,但都不属于。因而作为需要全活动做综合考量的职业,他全线都要弱于峨眉,但明显强于天王。控制技能多,拥有浮空、致残等多项专有控制效果,暴击和平A都可圈可点。更重要的是,原本天王就分枪天和锤天两系(剑一还有刀天),而手游里为了扶植逍遥,不惜将帅的持枪形象直接给了逍遥,让天王沦为只能握着两个大锤子的莽夫。从种种安排来看,逍遥都会在以后可能发生的技能调整和新资料片里受到照顾。?

剑侠情缘手游武当和天王哪个好

门派选择历来都是很让人纠结的,在剑侠情缘手游中,有的玩家就在纠结武当和天王职业。剑侠情缘手游武当和天王哪个好?哪个更厉害?小编带来了剑侠情缘手游武当和天王对比分析,赶紧来了解下吧!

剑侠情缘手游武当

剑侠情缘手游武当和天王哪个好

1、武当剑法

【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率,小编建议首先点满。

2、剑飞惊天

【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。

3、天地无极

【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。

4、做往无我

【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多

技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。

迷踪幻影

【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果

技能运用解析:提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。

5、人剑合一

【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。

技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

天王派技能

天王锤法(普攻)

技能分析:天王锤法属于天王派的普攻,造成的伤害一般,属于小范围攻击;

技能加点:对于普攻,小编建议刚开始等级不高的时候没必要加太多的技能点,因为在前期,依靠装备的属性加成就可以将攻击力提升上去,没必要浪费技能点在普攻上面;

野蛮冲撞

技能分析:此技能可谓是天王的核心技能之一了,该技能有着超高的范围攻击以及不俗的眩晕控制,属于不可多得的控制加伤害技能;

技能加点:这个技能可谓是一大神技,所以在技能加点方面,要优先考虑。控制性的技能本来就很珍贵,并且作为天王的强控制技能,其作用可见一斑;

血战八方

技能分析:此技能为持续性的范围伤害,伤害一般,但是胜在持续;

技能加点:这个技能在加点方面不需要刻意去升级,有多余的点数,可以考虑。并且在战斗中,这个技能更多地用在群攻,配合金钟罩可以发挥出不俗的战力;

金钟罩

技能分析:这个技能也是天王的特色技能之一,不仅可以获得全系抗性,还可以回复一定的生命值,算是神技之一;

技能加点:金钟罩在加点的时候要优先考虑,不仅因为它可以保命,更重要的是它可以增加自身的抗性,对于群战的时候可以很好的充当前排;

天王战意(被动技)

技能分析:此技能百分比提升自己的生命上限、攻击力和抗致残几率,算是自身硬实力的体现;

技能加点:在技能加点方面,小编建议可以优先考虑,原因在于它是百分比增强自身属性,意味着等级越高,加强越多,所以这个被动技在等级高的时候所能发挥出的效果就特别大了;

霸王怒吼(大招)

技能分析:此技能为天王派的大招,对周围目标造成一定伤害,并且附加受伤效果,这点对于峨眉派的加血技能还是比较克制的;

技能加点:这个技能在加点中不必要优先考虑,有多余技能点的时候,再去加。虽说它是大招,但是伤害方面并不是很足,相对于野蛮冲撞还是一点,所看重的,还是它的附加受伤效果,所以,只要受伤效果存在就可以了,即加点不需要着重加。

对比分析:

天王属于标准的坦克类型,它肉厚攻高,适合在战场上冲锋陷阵,故乃猛将的不二人选,在游戏中,更是适合副本与PK的时候带头冲锋。凭他的气势,瞬间就可以敌方士气。然后,再和其他门派队友互相配合,是遇神杀神。 武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。 一个是近战,相当于战士,一个是远程。论作的话,难易程度不多。个人建议武当比较好。

少侠们,这次的剑侠情缘手游武当和天王对比分析就介绍完毕了,现在对这两个门派的优缺点应该有所了解了吧?不管怎样,选择权还是在你手中,赶紧决定好吧~更多精彩攻略,关注深空手游网剑侠情缘手游专区吧~

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