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赛尔号魔王咤_赛尔号魔王咤克斯15分钟怎么打

赛尔号万魔天尊和魔王咤克斯谁厉害

万魔天尊厉害。

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1、赛尔号万魔天尊的出现打破了邪灵系由妖王摩哥斯一家独大的局面,而且一度可以免费获得,拥有强大的实力。

2、万魔天尊是四魔神之主,魔界之主,凌驾于四魔神之上,其邪恶的能量就连诸神都为之颤抖,是魔界系列主线剧情中最强的精灵。

赛尔号不封属boss有哪些

赛尔号不封属boss有:安布罗妮、噬梦魔灵、魔化庚辰、魂王无烬梦、混沌千叶死神、钢翼巨龙、圣刚乌拉托、混沌洛拉菲德、厉魇魔王咤克斯、战争猎魔、混沌天使长。根据查询相关信息显示,《赛尔号》是一款集合了精灵培养、收集、战斗等多重玩法的养成类游戏,不封属boss可通过集齐100个超级机甲通关。可通过战争考验关卡获得行动力,通过体力和实力训练消耗行动力获得机甲。

赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略

赛尔号厉魇魔王咤克斯怎么打?

赛尔号中很多玩家都不知道厉魇魔王咤克斯要怎么打?今天小编就为大家带来赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略,希望能对大家有所帮助。

赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略

套装

:皇帝套未来目镜

称号

:吉光凤羽

精灵配置:

三孔攻黑胖【双疾袭1偃月华】战队攻击珠+战队暴击珠特性五星回神

宝石绑定技能闪光次元击

三孔攻索【双迅箭1偃月霜】战队特攻珠+全面药

威力宝石绑烈火净世击

表姐【双迅箭】最好都是瞬杀和索总一样的药

这里我已经用表姐打过了就没有在嗑药了

三孔秩序神罗配置同索带130翻倍技能

130的翻倍大概能打出1w左右伤害,如果黑胖打到半血,先用表姐自爆神罗补一下

一级鲁肃

辅助给复活后的黑胖续火

三孔翼娘配置和黑胖一样

备战包西游

注意:全程绿火

打法

:黑胖首发拼咤开属性一直开盔,黑胖第五可以消回合,十次的盔脸好全属性+2暴击五次就能带走咤一条命,没有pp赌咤开属性补pp,不幸阵亡的话上翼娘复活黑胖,然后鲁肃续火黑胖接着拼脸,表姐消强自爆,年费130大概能打1.1w血,也就是说黑胖把咤打到半血上年费基本上都能收掉,最后接索总一发150可以带走一命

赛尔号魔王咤克斯适合pve吗?要如何刷学习力?

魔王·咤克斯的pve用处在于技能魔王天权震,不过如果有帝皇之御,魔王·咤克斯就没用了,学习力建议刷特防255体力255

打以前的BOSS可以,打现在的BOSS没什么用。

一般刷特攻和体力学习力。

赛尔号最强精灵是谁 最强精灵解析

一些要花钱才能得到的都很强,比如年费精灵,以及冲钻奖励的精灵,还有一些类似于战佛系列,老精灵超进化系列,只要收费的几乎都很厉害,还有各个精灵王,以及王之战联王之哈莫,除此之外斗天武神瑞尔斯,四九圣尊,泰坦,圣光麒麟,魔君索伦森,神圣之光奥尔德,圣王萨格罗斯,以及四神兽终极进化,还有大暗黑天的各位长老。以上的精灵都是需要耐心以及金钱才能获得,有几个也很厉害,但是获得没有那么难,首先是圣甲战神联盟,78钻可免费获得一只,剩下的4只花的钻石也不多,皮特萨拉罗,个人认为平民精灵中比较逆天的一只,索比斯,这家伙也很厉害,谱尼,不愧是人气王,这么多年依旧很强大,月之子奇拉美,现在活动可能没有了,但是这家伙可丝毫不亚于任何一个强力精灵的,灵尊斯凯尔,活动估计也结束了,这家伙控场也很强大的,曹操,个人感觉曹操实力应该是三国诸将中最强的,现在也可以获得了,万人敌张飞,老友回归可以获得,有了他你可以毫无顾忌的打sptboss了,除了s级的黑暗三角兽之外他可以搞定绝大多数sptboss的,昭烈帝刘备,同样是老友回归,有了刘备你在合理的配合其他精灵的神招,那可就几乎无解了,幻影蝶,也被称为自爆蝶,他比刘备还要好用,有了他几乎就可以取得优势了,不过好像无法获得了。

赛尔号魔王咤克斯和库贝萨隆谁厉害

赛尔号魔王咤克斯和库贝萨隆比,赛尔号魔王咤克斯更厉害。赛尔号魔王咤克斯由于魂印的秒杀效果,对战时让对手心理压力倍增,控场、吸血、弱化、增伤、引爆可以说技能方面相当完美,成型后的魔王咤克斯就是战场上的一个屠宰手,能力是远超于库贝萨隆,所以赛尔号魔王咤克斯比库贝萨隆厉害。

赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

冰系双属性精灵总结

冰系作为全赛最垃圾的属性,其环境差的不是一点半点,几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数,所以其双属性也是较为冷门,相比冰系仅仅是改善了被打击面,打击面还是窄的可以,早期双属性中冰系还是比较多的,然而随着双属性的增加,便逐渐没有了冰系双属性的地位了。

从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生,等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了,这时赛尔号世界观已经进入圣殿了,之后诞生的几个属性也都是不温不火,直到现在冰系已经衍生出了10个双属性,其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过,这里不再多提。

冰.龙

经典废物属性,至今也没有什么有用的精灵出现过,用了接近9年的时间也没能翻身,还是比较垃圾的属性,其中种族值最高的还是之前的全民助力的纪念精灵,拥有720的梵清兽灵,这精灵魂印就是个废物魂印,完全没有卵用。

在我看来,唯一有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用,然而给这么一个精灵安上也没有太多意义,花瓶就是花瓶。总体上来看,冰龙系估计是没什么翻身的机会了,完全被策划放弃了。

冰.光

同样是废物属性,被遗忘已久的可怜属性,甚至还不如冰龙系,至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵,冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表,冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。

至少拥有同等机制的鬼蝶和混布混得都还可以,然而技能机制是相当的垃圾了,完全比不上混布和鬼蝶,平庸至极的技能组,完全没有任何亮点,这精灵同样也是个花瓶,也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门 娱乐 。

冰.暗影

这个系混得还是不错的,至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的,尤其是冰暗王,入手难度低,水平也不低,一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单,玩好不是问题。

冰暗的魂印赋予了其高强度的站场能力,其中最为优秀的弹控效果非常好用,合理联防就可以用来针对腐蚀和一众控狗;而减伤和低体先制回血的效果极大的加强了冰暗的续航能力,能够迅速拉高血线来维持弹控效果;

而技能组上,集中特化了冰暗的干扰以及粉伤能力,尤其是两个属性的粉伤,极大地加强了冰暗的输出能力,同时属性的控场以及先三的闪避加强了其干扰站场能力,总体来看,冰暗的机制集成程度很高,站场能力强。

冰.超能

真正意义上能代表这个属性的,出来苍月影实在是想不到别的了,新出的凯瑟琳是完全没卵用的精灵,而之前的冰妖也是垃圾精灵,这么说吧,苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵,如果不是种族值不到700,苍月的能力不说一线也有二线,可惜了其完美的机制了。

苍月的之所以说她强,一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封,由于这个冰封没有限定在固定类型技能,因此上限很高,加上魂印绑定天生先制,让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;

另一方面,其技能机制也是趋近完美,尤其是弹控技能非常完美,绑定了次数弹伤非常恶心,非常适合起手开弹控,控不住也有弹伤效果,同时150绑定高伤害冰封,配合魂印就是连环控,而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。

冰.神秘

早期一直划水的一个属性,直到18年帝君上线,上线了新的单属性轮回,凭借对轮回的四倍才让这个属性重新进入大众视野,可惜的是帝君由于强度超标,沦为黑屋三杰,让冰神秘的热度又降了下去,现在冰神秘的代表精灵就是魔莲了。

葬生魔莲的能力水准属于中规中矩,其核心机制属于先制+控场,和苍月的机制很像,但是弱于苍月的地方在于苍月的控制为更为冷门的冰封,而魔莲是比较常规的害怕控;

技能组上,魔莲的输出机制也是相当不错的,不过的强化较为平庸,魔莲的核心在于弹控绑定的害怕补偿了狮盔同时增加了增伤效果,这个技能经常作为魔莲的起手技能,同时第五的冰封控也是不错的,可以考虑直接第五控场来先手勇,总体上,魔莲算是还不错的一只精灵,完全可以继续在巅峰上划水。

冰.飞行

常年冷门的属性,很久没有出现什么像样的精灵了,不过这种明显相克的属性凑在一起本身就很滑稽,但是在今年还是出现了一些具备可玩性的精灵了,比如云华这只精灵,虽然是个冷门精灵,但是还是有一定的 娱乐 价值。

云华的主要技能在于其先三,这个技能拥有不错的断回合控场,非常适合针对非年费的弹控技能使用,合理预判就可以中切上场断回合控场,同时大招的输出非常不错,具有条件先制,可惜的是强化不带有先制,压制了云华的输出。总体上,控不住对手,云华很容易暴毙,因此只能作为冷门来用。

自然.冰

自然冰是典型的以PVP闻名的属性,大部分人对这个属性的了解都仅限于身为PVE三巨头之一的艾欧丽娅,毕竟艾欧的5倍输出在PVE中大放异彩,是新手必拿的精灵之一,但是在PVP中,自然冰的地位并不好。

尽管也曾经出现过风凌雪这样的优异精灵,凭借强力的控场魂印,也曾在巅峰大放异彩,但是种族值的限制让其只能作为冷门使用,而19年也确实上线了735总和的雪芙,但是能力过差,个人感觉没什么可玩性,总体上自然冰还是靠艾欧闻名于世,在PVP上的成就不大。

混沌.冰

最后上线的冰系双属性,秩序之战中诞生的新属性,最开始仅是哀伤公爵的专属属性,魔界剧情中上线了极寒魔兽,让公爵丧失了最后的牌面,这里以公爵为代表介绍一下该系。

公爵的形象可以说是最明显的抄袭门了,霜之哀伤把抄袭巫妖王都写在脸上了。魂印主要是天生免疫麻痹,这很明显就是针对飞王了,加上属性对飞王有4倍克制,基本上就是针对飞王到底了,而且魂印的攻击封属非常恶心,能有效和对手拉开回合差,可惜被元神4倍,不然还能用来针对元神;

技能组的输出能力不错,强化绑定先制和增伤,集成度很高,先三就是明显的仿照索的先三了,断回合或次免以及威力翻倍,而大招的先三反弱也对希瓦这类弱化流有很强的反制作用。总体上,公爵的水准还是可以的,可惜被元神4倍,现在十分冷门。

不是

德拉萨

冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:

攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)

速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)

特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)

技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)

双爪强化 物攻加2 属性招(强化)

浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)

极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)

实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭

斯普林特

这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:

物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)

速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)

特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)

主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)

黑暗能量 特功加2 属性招(强化)

灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)

寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)

黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)

虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)

紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)

从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。

阿克奥斯

冰暗影系的精灵。种族值如下:

攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)

速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)

特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)

主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)

融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)

冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)

邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)

极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)

噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)

急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)

暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)

从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。

埃尔夫

冰电系的老精灵。种族值:

攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)

速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)

特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)

主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)

急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)

凝神 特功加2 属性招(普通强化)

静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)

冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)

雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)

极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)

埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。

泰坦达

冰电系,种族值:

攻击:86(无视) 特功:116(还行)

速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)

特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)

主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)

灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)

天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)

天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)

雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)

九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)

泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的巅峰能力。

当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入 游戏 后,最大的迷茫就是不知道当前这个 游戏 应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

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首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的 游戏 ?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个 游戏 的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。

1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等 游戏 玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。

2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。

3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。

5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:

PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。

而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。

活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。

6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货 游戏 公司?

钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了 游戏 的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这 游戏 不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

主要还是冰系被克制面太广泛了,几乎每个巅峰大佬都克制冰系,所以带冰系的双属性确实环境很差,尤其是前两年圣灵和混沌的双属性开始普及,加上巅峰一线的火王,龙哈,光螳螂,二线的机械王以及一大堆数不清的带圣灵属性的精灵,还有今年年费元神,冰系可以说真的是在食物链底层,哪怕配上一些热门属性也只能算给另一个属性拖后腿。

打击面这边草系绝迹,地面那边可能还有犀牛在,飞行系这边飞王会在,剩下的次元王有时也会拿出来,远古系连精灵王都毫无排面,古战的猎皇可能会被针对到一点,至于其他的就是挨打的时刻了。

混沌圣灵全部克制冰系,索总往那一站你哭都来不及,火王苟种永存直接让你自闭,那无数的圣灵衍生系打的你抬不起头来,龙哈虽然和冰系互克,但是人家真的怕你吗?还有那圣电王,最可怕的是星皇四倍克制啊,一发宗魄决打的你跪下喊爹,所以带有冰系衍生系的双属性几乎没落了,除了去年的寂灭完全体还可以玩玩,就连纯冰系的冰王都上不了台面,因为真的被打压得太惨了。

末尾附上冰系克制面和被克制面

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