1. 首页 > 科技快讯 >

弹射世界fever什么意思 弹射世界fes

《弹射世界》术语介绍

在 弹射世界 中有一些专用术语,可能很多玩家不是太清楚这些术语是什么,那么我就给大家介绍一下这些术语,下面我给大家带来《弹射世界》术语介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《弹射世界》术语介绍

强力弹射 :被打上的角色在空中每多打一次连击,下方的撞针都会充能,打到一定阶段后下来再打击会发动强力弹射。

召唤球 :日文是マルチボール,会看到很多技能和装备和这个词有关。这个指的就是某些角色技能召唤出来的球(同伴或是炸弹等,典型就是海贼),也是一大攻击系统了。

FEVER :连续攻击敌人会积攒fever槽,满了后会进入fever模式。每个boss的fever特效都不同,让关卡也变得有意思。

breakdown :fever状态中,攻击boss时会随机让其陷入breakdown状态。BOSS陷入昏迷头上有星星不说,此时攻击伤害也是1.5倍。秒BOSS就趁现在。

职种 :游戏中有剑士等五个职种。不同的职业在发动强力弹射时的攻击效果是不同的。

稀有交换物的获取 :星之碎片(600个换自选五星,氪金限定,一个五星价值9单648)。绊之证(单角色满破满级技能全开后可获得1个)。

防御 :在被弹射或是按冲刺,队伍速度在一定以上时,会有防御效果。比如不死王最初那个球,用防御效果可以抵挡掉伤害不被秒。

装备珠 :装备锻造和分解可获得装备珠,附带该装备一级时的技能。可在给角色开技能时,角色图标下面的台座上装备,让角色多一个技能。记住珠子是消耗品,装备后换珠子之前的珠子会被覆盖。

《世界弹射物语》游戏术语大全

《 世界弹射物语 》游戏中有许多游戏术语,分别代表很多不同的意思,相信还有很多小伙伴不是很清楚游戏术语有哪些,今天我给大家带来了《世界弹射物语》游戏术语大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》游戏术语大全

【术语大全】

1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射

2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。

角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。

3.队伍:队伍可由6名角色组成,其中3名角色为主要角色Main,其中3名角色为次要角色Sub。

一号位的主要角色还会发动其队长特性。

当主要角色配上次要角色时,其属性为主要角色的属性,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。

4.技能:当技能槽蓄满后,滑动屏幕可以释放角色的技能,主要角色和次要角色的技能会一起发动。

技能槽的增加和移动距离有关。

每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。

5.属性:属性有六种:火,风,雷,水,光,暗

玩家不会受到不利属性克制的影响,用有利属性攻略敌人时,敌人会受到1.5倍伤害,自身受到伤害为1/2。

6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,顺带提供HP和Atk

复数武器可消耗武器来觉醒,觉醒4次可以将能力翻倍。

武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。

可以安装到角色上开启能力4,相当于该武器0破能力,注意珠子是消耗品,不可拆卸,只能覆盖。

7.协力球:角色使用技能召唤协力球,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,可在技能小图标分辨。

8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时,会进行蓄力,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态。

DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,会将boss强制进入DOWN状态。

两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。

9.Fever:Boss战中,中央有一条Fever计数槽,通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,多人共斗下fever槽不共享。

充满之后进入Fever模式,地图会出现有利的辅助机制(buff,指向圈等),期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。

10.弱体:部分技能会提供弱体效果。

弹射世界fever什么意思 弹射世界fes弹射世界fever什么意思 弹射世界fes


弹射世界:从光F入手,解析配队及替换思路,快乐组骚盘

作者:NGA-油麦钻头

开篇先说下,楼主是纯正国服开服入坑的萌新,没有日服及台服 游戏 经验,贸然写攻略纯属因为楼主泛滥的表达欲,以及为了让诸位同是国服入坑的萌新真正的自己去发掘配队的乐趣。

楼主个人感觉弹射最快乐的玩法就是自己创造一些奇奇怪怪的盘子,毕竟 探索 和发掘能收获意想不到的喜悦。

(当然,骚盘实验时请尽量拉上熟悉好友,免得给路人带来不好的 游戏 体验)

如有思路不正确的地方妄请诸位日台老PG指点修正。

一、光F的配队思路

光F,或者叫光fever(后统称F),输出手段为直击(这才是真正的弹射)

他的优点就在于他可以稳定的跨属性auto通杀各深层副本,稳定的产出星星。而这个优点是通过高额的攻击力加成,稳定的回血以及在F条中不断的击晕BOSS达成的。既然是配队思路剖析,那我们直接从目前的光F盘来反向分析,这个队伍到底是如何构成的。

图上除了普黑,几乎没有不可替换的角色及装备,差距无非是通关速度和稳定性的差距。

如果你只是想找一个光F盘,并不想知道为什么是这些角色,角色替换的方法,组建一个盘子的思路,下面的内容就没必要再看拉~

强调一下!配队装备及魂珠并不是固定的,没必要教条式的照抄,别让僵化思维剥夺了你 探索 发掘的乐趣。

进入正题,首先来说说光F国服目前的灵魂人物

普黑(奈芙提姆)

能力图

123能力完美契合光F,能力1增加F持续时间,能力2增加击晕状态下的伤害,能力3及队长技光属角色增加攻刃,F条延长。以及光F组队的核心思路再生时恢复F槽 。经过这个能力3,可以将回血直接转化为F条能量,以此实现F条永续。

光王子(拉杰尔特)

能力图

光王子123能力既能提供大量的攻刃(攻击力加成),又能为全队承伤。

UB更是提供对光F而言非常珍贵的再生(持续恢复全队生命)。

通过上述了解,那其余角色的功能无非就是围绕:

增加输出-增加再生-增加F条延续,一套光F盘思路一下就明确了。

有一点要提,上文附上的盘,酒奶最好搭配光奶一起出场,酒奶的UB会给全队上一个耐DOWN效果,搭配光奶可以直接驱散掉,无毒无副作用。

那我们回到开头说的,替换及延伸思路,毕竟大家的Box有的缺这个角色,有的缺那个装备。

替换,无非就是找同功能替代,没有光奶/酒奶无非找一些其他的再生/多段回血角色,比如yls的多段回血,树奶的再生,雷奶的再生。没有光狐狸,用酒保替换的作用还是一样。

而延伸出来的,1号位sub带丛云,队长武器带牛斧的击晕流,达成F状态下的无限晕就算延伸出的一种玩法。

这里提一下,过多的替换成下位角色会导致盘子的稳定性和通关时间下降,通过少量的替换自己没有角色/装备来达到组出所谓的低配盘才是目的。

综上所述,楼主想表达的意思是盘子是一个很灵活的东西,大佬们总结出的盘子稳定性高,但是也不是缺了某些角色就完全玩不了(配队核心除外),搭建出自己box有的,最适合自己的盘子,享受不断发掘最终找到属于自己的专属答案的喜悦,才是 游戏 的真正玩法(暴论)。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息