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寄生前夜1真结局_寄生前夜1真结局如何触发

寄生前夜psp剧情、结局是什么?日文完全看不懂啊!

在巴贝塔受到核攻击后

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出现了一个熟悉的男人脸孔

这人就是主任...

原来他也是异变者之一

并且就是为了要让高等种复活

才一直死撑到这一天

但为了这梦想

需要原始种的母体就是伊芙的DNA才能算大功告成

当然艾雅为了要阻止主任的野心

就出动了新的任务

LAST EPISODE -永远-

自动进入到最终章

女主角回忆起了当天所有的事情了,也将要阻止主任发动零之时间

结束后CG回到女主角艾雅的回忆

时间是 2010年12月24号 下午13:00

一对新人在举办婚礼

却被一团谜样的团体拿枪射杀。

神父新郎新娘都中枪倒卧在血泊中

这时新娘靠着最后一丝的力量

捡起了枪瞄准了目标

目标却跟记忆中的不同

是打中了

正要过来补枪的士兵

这时艾雅懂了

原来她自己就是伊芙

因为目堵了这惨剧

艾雅跟伊芙在当时身心达到相同的共识

于是伊芙就觉醒了OD的力量

转移到了艾雅的体内....成为了艾雅.....

CG的剧情翻译:

主任对伊芙说了 当艾雅在中枪那瞬间,身为母体的伊芙阿~回到你自己的体内吧!!

时光回转,原来伊芙担心艾雅 ,而艾雅想保护伊芙两个人的精神达成了共识点,OD就这样诞生了~但为了保护伊芙的艾雅,精神却被担心姐姐的伊芙给取代,所以就消失掉了(进到了伊芙的身体里),而在OD诞生的那瞬间伊芙失去了所有的记忆。

这关键就是被称为零之时间

艾雅为了保护妹妹精神被伊芙取代,在艾雅记忆中的对妹妹开枪那记忆是假造的,目的是为了要让艾雅精神中所诞生的旧异种细胞,跟伊芙的新高等细胞能够藉由OD的过程,达到融合的目的这样世界就会变成是的高等种族的天下。

而因为伊芙也在那记忆中失去了身体(就是被开枪打死的那一幕),所以主任对他说在过不久你的存在就会消失掉,在要消失的那瞬间,你就OD到我的身体里吧,因为我的身体就是为了要献给伟大的母亲而存在的阿!!

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此后,主任中枪

艾雅在后面说:请别对我的妹妹伸手好吗?

主任说:你不是已经消灭了吗?

艾雅就说了:是阿 早就已经坏了!!

就送主任归西

之后因为艾雅已经中弹了,也活不久了~就希望妹妹能够送她上路

因为艾雅在婚礼上就已经算是跟新郎一起死亡了

但身为高等种族伊芙的身体不能够存在,必须要消灭掉,所以艾雅就叫伊芙送她上路...

艾雅举枪对着伊芙

两人灵魂进行OD交换

艾雅在伊芙的体内对伊芙说:开枪吧....

这时会进入战斗

枪的瞄准点是艾雅的心脏.....

请玩家亲手按下攻击键送姐姐上路吧……

aya最后是死了,被她妹妹杀了,应该说那个主任是全部事件的罪魁祸首。结局那里他们的灵魂互换了,她妹妹跑到她姐姐的身体里,把寄托在妹妹体内的aya的灵魂杀掉了!血族就是指那里全部的怪物,高次种族就是能变成人的样子,拥有强大力量的BOSS,高次种族反正都是怪物,被aya杀掉,然后让aya超度下,就去了....最后的结局只要aya和主任都死了,世界上就不会出现血族这类的生物了,总的来说,血族出现的原因就是aya,主任只不过是利用了aya而已!没听说穿越时空这类词么?血族不就是通过空间扭曲出现的么..... 除结局外其他灵魂都是aya的,最后那一枪是伊芙的!

aya死了。eve的灵魂代替了aya的灵魂。怪物是eveodaya产生的,一种high ones 另一种扭曲者。分别是aya灵魂和eve身体破碎的产物。hyde主任就是high ones。我回答了无数次了

其实正个游戏都是AYA。 AYA的身体存在啊还好好的呢。

游戏中控制的是AYA和EVE合并后的灵魂(新AYA吧)

隐藏结局里的是真正的AYA姐。

SH+1...

PS寄生前夜I的真实结局

AYA 说 MAYA我们回家吧 是打完大厦的结局

这个结局不是CG 就是普通的对话

CG结局只有那一个

寄生前夜1只有1个结局

2代有2种结局

这个问题比较常见

原因就是你下的镜像文件有bug

通关之后就黑屏

没法存盘

解决办法:再找个镜像

重新下吧

跟正常结局差不多,只是打完77层通关以后不会提示让你存档接关,意思就是说这是真正的结局了。

希望我的回答能够帮助您解决问题,中华电玩团祝您愉快!如果还有疑问,欢迎HI我,随时在线。

过全面结局 需要的话 可以给你存档 直接打77楼BOSS的

这东西没法描述 只能自己体验~~~

aya死了。eve的灵魂代替了aya的灵魂。怪物是eveodaya产生的,一种high

ones

另一种扭曲者。分别是aya灵魂和eve身体破碎的产物。hyde主任就是high

ones。我回答了无数次了

这个游戏的故事设定在原作小说后,发生在于1997年美国纽约。这一事件开始于12月24日起至12月29日。故事的主角是阿雅·布莱亚(Aya Brea),是纽约的一名女警官。她一天在观看歌剧时,歌剧院发生了离奇的人体自燃。

她在追查过程中,竟发现这一切竟与自己和死去的姐姐玛雅(Maya)有关。阿雅是一个可以控制线粒体强大能量的特殊人类,她在追查线粒体凶犯的时候,她的特殊能力帮了她很大的忙,也使她避免自燃。在6天的故事中,已经进化的线粒体不断在破坏这个世界,也使很多无辜的人被害。阿雅逐渐明白了已经进化的线粒体的阴谋,也了解了自己的特殊能力。

阿雅在朋友和科学家的帮助下,竭力阻止线粒体更大的破坏,最终消灭了已经聚合的进化线粒体。这个游戏必须打第二遍的时候才能看到真正的结局,阿雅将和已经死去的姐姐玛雅能短暂相见,最后将借玛雅细胞进化的线粒体生物Eve消灭。

扩展资料:

故事背景——

在亿万年间,生物都在不停的进化。而在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世界。

线粒体选择了游戏主角AYA(阿雅)的姐姐MAYA(玛雅)。因为MAYA及其家人曾经在医院签署过器官捐献协议,因此线粒体为了寻找到更好的宿主,刻意制造了一场车祸导致MAYA丧生。

之后MAYA的肾脏和角膜被运往美国,分别移植给了在卡内基音乐厅的演员Melissa(梅丽莎)和天生右眼弱视的妹妹AYA,而线粒体最终在Melissa的身体里产生了名为Eve(线粒体夏娃)的人格并等待行动的时刻。

进化的线粒体就分别寄生在这两个人的身体里,同时线粒体开始选择了两条不同的进化方向:是毁灭?还是共生?情节就围绕着这个主题来展开。

寄生前夜3代跟前2代都不是一个公司出的 而且2代与3代隔了10年 所以3代除了人名意外 没什么东西是继承前2代的了 所以寄生前夜系列只玩前2代就好

77层克莱斯勒大厦是1代通关一次以后追加的特殊关卡 在第2次进行游戏时在场景选择时看到 大厦里打倒敌人就有丰富的奖励 通关一次很难扫清大厦 也就能打40层左右 大厦的最终BOSS是玛雅

Maya是Aya的姐姐 在一次车祸中不幸和母亲一起丧命 死后她把眼角膜捐献给Aya (当时Aya右眼弱视) 而玛雅的心脏则是捐献并移植给梅丽莎 (1代) 后来Maya的线粒体觉醒 Aya和梅丽莎都获得了线粒体的力量 只是两人的线粒体走向不同的进化道路(正义与邪恶)

(2代)

Aya最终打败了梅丽莎 但是有一些线粒体生物从美国东海岸(纽约)逃往西海岸 于是Aya迁居至洛杉矶并加入FBI秘密组织MIST(线粒体研究作战小组) 经过一系列调查和战斗 Aya发现某秘密组织以自己的细胞为母体制造克隆体,变异体等一系列的研究项目。后试验失控,生物体暴走,并将灾难波及到周边小镇 结局Aya再次凭借自己拥有的线粒体力量 化解这场灾难

克莱斯勒大厦最后的对话表明Aya和Maya这对姐妹的感情很好 而且Aya很怀念姐姐Maya

最后的对话很感人 其中几句

Maya:Aya…在…

等我回家…!

Aya:我的身体…复原了…?

和Eve出现以前…,

和我拥有那些力量以前…一样了。

……。

Maya…。

我…、一直在等待…。

等着有一天…

你会和妈妈一起回家…。

我…也一直在寻找…

另外的一个自己…。

我知道…

你一直都和我在一起…。

所有这些日子…。

让我们回去吧…。

回家去…。

只有1代剧情是按着1995年日本恐怖小说《寄生前夜》改变的,从2代开始都是游戏制作组编剧了,所以只有1代剧情最正统,也最好。2代开始画面好了很多,但剧情跟1代比,没有可比性。3代?那就更不用提了,当新游戏玩就好了,画面和操作还是不错的。

虽然说第三次生日不是续作,不过剧情还是接着寄生前夜2的

寄生前夜1举例:Day 1 觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。

此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。

回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。

打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。

自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……

扩展资料:

寄生前夜游戏介绍:

游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...

剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;

躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。

这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。

哈哈 这个是个老问题了

我和你说吧

这个77层克莱斯勒大厦

地图是随机变化的

每10层 也就是一关 地图是一组

每回进 这10层楼的地图是随机排列的

比如地图a在11层 可能你下回进a地图就变成13层的了

如果你有耐心把地图画下来 还是很有用的

我们当年觉得最难受的就是那只苍蝇

等你打到那了就知道了

记得学会凤凰变身 手里弄把改装散弹枪

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