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使命召唤10怎么玩_使命召唤10怎么玩多人模式

过使命召唤10逃离工厂的方法是寻找掩体,利用烟雾弹,安排队友,调整武器。

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1、寻找掩体:逃离工厂中会有大量的敌人,玩家需要寻找掩体进行躲避和防御。在行进过程中,要时刻注意周围环境和敌人的位置,选择合适的掩体进行躲避或者攻击。

2、利用烟雾弹:烟雾弹是逃离工厂中非常有用的道具,可以用于掩护队友或者自己通过危险区域。当遇到密集的敌人火力时,可以选择使用烟雾弹制造掩护,然后趁机穿过敌人的防线。

3、安排队友:在逃离工厂中,队友的配合至关重要。可以通过指示队友进行防守,或者让队友掩护自己前进。要时刻关注队友的状态,及时进行补给和救援。

4、调整武器:根据不同的场景和敌人类型,要选用合适的武器和配件。例如,近距离战斗可以使用霰弹枪或冲锋枪,远距离可以使用狙击步枪或者半自动步枪。

使命召唤10怎么玩 使命召唤10攻略

一开场,主角Logan和Hesh以及老爹Elias正在一起谈话,之后三人起身准备回家,路上感觉到异样。来到街道一片混乱,赶快跟着前面两个人往家跑中途Elias会去开卡车,玩家继续跟着Hesh跑进门。回了家也不安全,不一会,房顶就砸下来东西了。跟着Hesh,帮他推开门,画面闪白。之后画面切换至15分钟前,位置在太空的空间站。

之后玩家之需要跟着眼前这位Mosley小姐一直走就行,控制方法是移动+视角控制。跟着Mosley进入空间站,之后继续往里走。走到里面会有人让你进去。突然对面冲出来2个人,拿着枪爆掉了里面的连个几位航天员。这时Mosley立刻关上了门,之后她会打开旁边的门,跟她进去。Mosley走的快,她在前面等着你,快过去的时候,冲出一个敌人,Mosley和他打了起来,并把枪甩了过来,敌人也冲了过来和你抢枪,按开火键撂翻他。之后就那到枪了,继续前进,路上还会有几个敌人,看到卫星武器被占领,并已经开火。继续前进,突然发生了爆炸,主角和Mosley被吸了出去。之后,其实二人都没事,接下来要破坏掉卫星武器,路上还有几个敌人。来到引擎位置

按F强制打开保护罩,之后对着油箱开火。突然油箱爆炸,把你和Mosley推开,机智的Mosley一只手抓住管子,一只手抓住玩家,之后玩家继续对油箱射击,即可搞掉卫星武器。最后,你和Mosley为国捐躯,和卫星武器一起坠落。

画面切回主角Logan,刚推开门,一发弹头就砸了过来,顿时2012来了,赶快跑吧跟着Hesh跑,别掉队。最后,又一发砸下来,导致有一辆油罐车滚了下来,之后主角就晕了。主角恢复意识后,老爹开车过来了,主角被抬上卡车,本章结束。

第一章:美国的入侵

收起第一章:美国的入侵第二章:美丽新世界之进击的美国第三章:回家之暗杀狗计划第四章:回家之拯救阿贾克斯第五章:水中世界第六章:联邦日第七章:猛禽行动第八章:捕杀第九章:发条

《使命召唤10:幽灵》PC破解版已经公布了,这里我们为玩家们整理了主机版的攻略内容,为你展示游戏的详细剧情信息,与PC版没有差别!

第一章:美国的入侵

呃和之前的DOC不同,DOC10终于离开了现代战争的时代,进入了宇宙太空时代。一下有大量剧透,不喜慎入。

首先在一个春光明媚的中午,你和你的三个小基友在草坪晒太阳,然后Elias和Hesh说了几句话,发现天上开始出现幽浮什么的,然后就开始逃命。说一下简单的操作,

走:L方向键控制人物

跑动:按下L+遥感方向

这里就跟着Elias跑着就可以了,来到城镇看向天空。

呃这里停一下,倒带到15分钟前,15分钟前在太空。ODIN让你回到太空船上去,这里跟着Kyra走就是了。这里会遇到一些美国佬来入侵太空空间,这里只有一个问题,就是会有一个美国佬和你抢枪。用R遥感对准美国佬后,按R1开枪即可。

接着继续跟Kyra走,Kyra会带你看美国攻打地球。这里千万不要看着太入迷,不然就得挂了,继续走跟着进入剧情。和Kyra一起摧毁了美国战舰,Kyra死于其中。

呃继续和Elias跑,千万要小心Elias跑丢了,不然就会摔死在路上。坐上Hesh的车,本章结束

现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。

在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。

路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。。。。。。。

使命召唤手游10V10怎么玩呢,很多小伙伴想知道10V10有什么好用的武器和技能可以选择,该如何正确选择武器和技能,下面就是使命召唤手游10V10武器及技能选择指南,一起看看吧。

10V10怎么玩

副武器:

10V10模式下,我们面对敌人各类连续得分奖励的次数会大幅度提升。为了快速解决敌人地面和空中的连续得分奖励,我们需要装备一把FHJ18毒刺。实战中,FHJ18毒刺只需2发导弹即可摧毁空中直升机,是我们不可或缺的反制型发武器。

终极技能:

为了更好的辅助我们进行架点输出、持续歼敌,建议选择防护性能优秀的变形盾。它既可以架设在我们身前,为我们阻挡敌人的子弹,还可以利用较高的屏障堵住入口帮助我们阻挡敌人的进攻。

被动技能:

红色被动技能建议选择可以减少爆炸伤害、减少燃烧瓶和铝热剂伤害的防爆衣。绿色被动技能建议选择可以跳过恢复延迟、提升我们恢复速度的迅速恢复。蓝色被动技能建议选择可以额外生成一件伤害道具的双倍致命,它可以利用两次激光绊雷辅助我们更好的防守点位。

连续得分奖励:

在以解锁枪械黄金皮肤为前提的战斗中,我们应该选择那些可以辅助我们击败敌人的得分奖励。建议选择可以侦察敌人位置的无人侦察机、可以帮助我们克制近距离敌人的电击小车和可以发现敌人准确位置和方向的高级侦察机。

使命召唤10是系列最新作品,对于喜欢这款游戏的玩家来说,长时间的等待带来的游戏效果却并没有想象中的好,这给玩家造成了比较大的打击,下面是游戏通关心的,有兴趣的玩家可以看看。

通关心得

初步感想如下:1.怒黑南美人,毛子终于不中枪了(等等,9也没中枪)。2.所谓的画质飞跃提升,只在爬草丛时候发现了(尼玛好新鲜的草叶,还挂露水呢,比MW1时候狙击关的草真多了呵呵)。3.控制狗狗还蛮不错,不过按以往的尿性一定会培养完感情惨死,不用剧透都知道。4.感觉不像COD,比9还不像。

然后今天通了,那么短的单人剧情根本对不起30G的尺寸而且结局让人蛋疼无比不对应该说全部剧情就有点蛋疼。

首先作为一个新系列,幽灵这一作让人感觉很不像COD;之前9的时候就有人吐槽说感觉不像COD了,但是原因主要是新模式的引入【顺便一提我还蛮喜欢自选任务的】还有分支剧情,但是剧情本身的尿性还是很COD的,加上还有7的剧情铺垫,所以感觉内核还是颇COD的但是10给人的感觉就是架得太空,有种脱离现实世界太远的感觉。COD之前的作品都是虚构,但基本是建立在现实世界的基础上,而幽灵里的设定让人觉得像是在另外一个平行世界的地球上。而且在读取关卡的动画风格上也和以往的出入很大。

其次是一些剧情硬伤很蛋碎,虽然硬伤不可避免,但是太过了也让人默默的有点抑郁先不说悄悄摸进太空站的难度【有飞行器上了近地轨道直到人杀进太空站才发现给10里的美国人点蜡。不过开头女科学家说“我们大概回不了家了”的时候我还蛮感动的】,到剧情后半段联邦在近地轨道上已经搞了一圈轨道武器了美国都没有发现卧槽你们行不行啊。还有就是让我非常愤慨的一点就是这作的BOSS洛克,尼玛档次也太低了沿袭了历来BOSS命硬的传统,但是向幽灵小队复仇的动机简直让我无法吐槽,妈蛋就因为主角老爹当初没救成他作为一个精英小队的精英,什么时候自己会被放弃的觉悟都没有吗我去,历代剧情里但凡稍微有点身份的角色大抵都蛮硬气的,你堂堂一个BOSS居然这么low逼,还不如9代的疯狂妹控呢。

其他方面,水下和太空还挺有趣,不过居然直到结局狗狗莱利都没有惨死来换煽情剧情,我的预测惨遭失败。结局后剧情我猜到洛克肯定没死要冒出来,但我本以为莱利会在关键时刻出现然后被洛克干掉,然后主角反杀洛克,没想到竟然没有,而且洛克居然抓走了主角,要施之以自己曾经被调教的手段,看来妥妥的是给幽灵2挖上兄弟反目的坑了【简直无情】。

另外纵观整个剧情我最喜欢的角色居然是“沉默的朋友”基根简直莫名不过相比之下一句台词都没有的主角洛根才是真沉默吧对了基本一直在用洛根的视角几乎没有别人这一点也和4以来的风格很不一致了。

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