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dota1和dota2的热度(dota1和2哪个人多)

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1、为了脱离war3引擎的桎梏,冰蛙选择与v社合作开发了dota2,大体保持了原汁原味,但是与暴雪的分道扬镳导致 游戏 失去了一些优秀的元素,譬如绚丽多彩的光环、耳熟能详的地精、牛头人名称等等。

2、有舍才有得,一开始很多玩家很不适应dota2的美术模型和环境,但是打了几把之后慢慢能体会到另一种风格的美,如分辨率更高的画面、更强大的 游戏 引擎,几乎没有外挂、英雄之间百句以上的互动等等,当然最吸引我的还是dota2的饰品,有很多可能一时不能接受的英雄,使用了饰品之后变得多姿多彩。

3、圣堂刺客这是2里重做最成功的模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,直接让1里不温不火的ta摇身一变成为热门英雄。

4、当然如果单从刺客的定位来看无疑d1中的扮相更加贴切,d1里面双手隐藏在斗篷里面,作为一名暗杀者,这样的装束再合适不过了。

5、d2里面双手展开在外,少了斗篷,面部遮蔽面积太少,没有了那一丝杀手的神秘感。

6、影魔d1的影魔是这个 游戏 的牌面,那霸气的造型和嘲讽的走路姿势,至今让很多玩家记忆犹新。

7、当时各种各样的视频集锦中总是少不了影魔飘逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成为最具人气的选手之一。

8、敌法师敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。

9、实在的说现在很多人还是坚持玩dota1,dota2画面太乱,团战容易找不到自己我来答非所问!!虽然模型整体提升很大,但背景故事就真不如war精彩了。

10、2009年开始接触dota,ti5开始打dota2,应该说到现在为止,我玩dota2的时间已经比当初玩dota1时间要久了,但是还是觉得1的影魔是最好看最飘逸的,还有优秀的是dota1剑圣的跳劈比较带感,除此之外,各有优劣吧。

11、其实就模型及外观设计上来说暴雪爆了v社几条街,可以dota1的载体版本太低了,所以看起来粗糙。

12、至于dota2外观这就不提了dota2可能是我见过移植创新最成功的例子,一般突破经典是非常难,比如暗黑3突破不了暗黑2。

13、但它口碑成就双收,每个模型都兼顾饰品搭配,先进的地方不是一两点。

14、说1好的和喜欢魔兽怀旧服一样,都是情怀。

15、就是觉得dota做的太不舒服在放弃的dota1的模型?dota1有几个模型是自己做的?df跟sf帅?不不不,那是伊利丹跟大螺丝帅。

16、刀1确实人物比刀2好点,SF啊,还有4个猫的设定,都比较好,可惜刀2没能继承。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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