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dlss是什么意思_开启dlss是什么意思

显卡dlss是什么意思

显卡dlss是深度学习超采样抗锯齿的意思。

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DLSS是NVIDIA在19年初的时候推出的一项技术,其中文名“深度学习超级采样”,它是依赖Tensor Core具备的深度学习能力,使用低分辨率图像(比如1080P)生成高分辨率图像(8K),再把8K图像缩回4K,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿等技术。

简单点来说DLSS就是类似于训练AI,它依赖于Tensor Core单元,使其对各种东西的认知得到提高,该技术允许GPU 利用着色器生成一些像素并借助AI“脑补”出其他像素,在保持平滑、清晰画质的同时提高提升渲染分辨率,同时还不会牺牲游戏性能。

DLSS占用资源小,当使用显卡的DLSS功能后,占用的资源大概是正常渲染1080P的资源。比如你用4K屏幕玩4K画质的游戏,但是显卡的负担并不会很大,因为对显卡来说,它的工作量其实只有1080P那么多。

DLSS是NVIDIA显卡的专有技术,而且目前只能是RTX系列的显卡才支持DLSS,这是因为DLSS技术受限于其中的Tensor Core单元,GTX系列的显卡并没有集成这个模块,只有RTX系列显卡才有,所以GTX系列显卡也和DLSS技术无缘了。

dlss3.0是什么意思

DLSS 3.0是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。

DLSS3.0,此项技术能让游戏运行表现提升4倍以上。DLSS 3.0利用AI提供游戏三要素:提高帧率、限度地提升响应速度和改善图像质量。

NVDIA DLSS 3.0(深度学习超级采样)技术

很早之前,英伟达就推出了DLSS技术,这是一种深度学习超级采样技术,通过这项技术的应用,让显卡在应付一些高负载的游戏画面处理的时候,会更加的高效,理想情况是有效的提升游戏帧数,但不降低游戏画面。

这项技术的出现是随着光线追踪技术的推出而推出的。在英伟达刚推出RTX系列显卡时,为全新的RTX系列显卡增加光线追踪技术,通过这项技术,游戏中的各种光线可以做到实时追踪,从而让游戏中的各种有光线的画面会更加的真实,各种反射、光影效果会更加出色。但光线追踪技术占用了显卡大量的算力,普通游戏在开启光线追踪之后,游戏帧数下降会比较明显。

面对这种情况,英伟达又推出了DLSS技术。DLSS技术就是利用显卡核心中的一个专精于AI深度学习的核心Tensor Core,让显卡核心先渲染一个低分辨率的画面,接着通过AI深度学习,根据经验,补出高分辨率的画面内容,从而降低CUDA流处理器渲染游戏画面的压力,从而提高游戏的帧数。

另外就是,DLSS技术本身,也有算法的优化与迭代。在DLSS 1.0的时候,主要利用AI深度学习,通过低分辨度的游戏画面,补出高分辨率的画面,降低显卡CUDA流处理器渲染压力的同时,还能获得更高的游戏帧数以及出色的游戏画面。

前不久,随着英伟达全新的RTX40系显卡一同推出的,还有英伟达的DLSS 3.0技术,全新的DLSS 3.0技术引人注目的就是DLSS帧生成技术。在DLSS 2.0技术的基础上,通过利用更加强大的AI算法,直接实现中间帧的生成,也就是在游戏画面前后两帧画面之间补帧,补上完全由AI渲染的游戏画面。通过这种DLSS帧生成技术,可以非常有效且高质量的提高游戏帧数,让游戏的整体画面更加的丝滑流畅。

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