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堡垒之夜手游职业联赛 堡垒之夜手游2021

游戏厂商趋之若鹜的堡垒之夜通行证系统究竟有什么独到之处

不知道点开这篇文章的你是否熟悉这个界面:

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对于大部分的玩家来说这个分为上下两行,排布着各种奖励的界面应该都是非常熟悉的了,它就是战斗通行证(BattlePass)系统,或者我们也可以叫他“战令”系统。

现在我们所熟知的分为上下两行一行付费一行免费且共享等级的通行证系统是由Epic设计并在旗下的游戏《堡垒之夜》的大逃杀模式中实装的。而单凭《堡垒之夜》的大逃杀模式作为一个免费游玩的模式却能够单凭通行证就赚得盆满钵满,甚至导致Epic为了iOS平台的收益分成问题和苹果大打出手对簿公堂这一点就足以看出这一付费模式的收益之大。

(Epic与苹果之间的大战根本原因就是《堡垒之夜》夸张的收益)

而在国内,虽然早引入通行证系统的游戏已经无法考据,但是现阶段这一系统已经出现在了大部分的游戏中,无论是主PVP的竞技社交游戏,还是主PVE的抽卡游戏多半都在游戏中加入了这一系统。那么游戏通行证究竟来自何处?又为什么能够让世界各地的游戏厂商都对它趋之若鹜?今天就让我们来看看游戏通行证的独特之处吧。

(连抽卡手游都有通行证了)

想要解答这个问题我们

的你有没有购买过付费通行证?如果有的话第一次购买通行证的时候又是因为什么原因呢?

在我询问的玩家中,大部分玩家第一次选择购买付费通行证的原因出奇的一致:“等级蛮高的了,不买感觉怪可惜的。”

(填写问卷的50人中有32人是这么告诉我的)

这就是加入免费通行证的惊艳之处。《Dota2》的小本子在玩家购买之前是无法提升等级的,也就是说如果你没有买小本子,那么无论你在游戏中多么活跃在你购买之后都要从头开始,但一旦加入了免费通行证情况就大不相同了。玩家即便没有购买通行证平时的游玩也会积攒经验提升等级,并且免费通行证提供的奖励也能够为玩家提供持续游玩的动力,因此对于活跃玩家来说即便没有购买通行证在一期通行证即将结束的时候也都会有一个较高的等级,这时大部分玩家看着付费通行证里琳琅满目只要付费就能够拿到手的道具很难不兴起想要购买通行证的念头。这就使得一套设计合适的通行证系统能够成功的将大部分活跃的非付费玩家转换为付费玩家。

(共享等级能够带来很高的付费吸引力)

并且通行证的魅力还不仅仅是提高玩家的付费概率,更重要的是它能够很大程度的调动玩家的平均游玩时间和对游戏内容的参与度。

这个其实也很好了解,虽然通行证和每日返还资源的月卡一样都需要玩家每天上线来获取奖励,但是通行证是多个每日任务组成的,因此玩家在购买通行证之后并不会像购买了月卡之后一样每天上线领完奖励就下线,而是会把每天刷新的任务完成之后再下线。这不仅提高了玩家的在线时间,更是能够使玩家在完成任务的同时参与到游戏的各个内容之中。甚至于在设计师设计了一个新的玩法之后也能够用在通行证中加入这一内容有关的任务来提升玩家对于新玩法的游玩意向。

这么看来,通行证似乎是一个玩家和厂商双赢的机制,玩家获得了远超付费金额价值的奖励,厂商获得了更高的流水和日活,并且这一模式显然比氪金抽卡更加健康。

冷静点,天底下哪有这么好的事情。

上述的这些通行证系统的优势都建立在一个大前提上,这个前提就是这款游戏的通行证系统足够合理。

这个合理大体能够从两个方面来说,首先就是升级速度要合理。如果玩家在每天完成大部分任务的前提下仍然几天才能够升一级将会极大程度的消磨玩家的热情,不仅会导致无法调动非付费玩家的付费意愿,更会导致有付费意愿的玩家感觉无法升到理想的等级而放弃付费。

(比如这样,这一点任务连一级都升不到)

而除了升级速度,奖励也非常重要。在一些游戏中免费通行证几乎形同虚设,与付费通行证密密麻麻各种奖励堆成山形成鲜明对比的是免费通行证中零星的一点蚊子腿。在上文我们就分析过,Epic设计的通行证模式的优势就是能够充分调动非付费玩家的积极性与付费意愿,那么为什么非付费玩家愿意去肝通行证?不就是因为即便是免费通行证给的奖励也有足够的吸引力么?一昧的削减免费通行证的奖励或许能够一时带来喜人的收益,但是紧接着的就是口碑的下滑和平民玩家的流失。

(某些游戏的通行证到了高等级干脆就没有免费奖励了)

但是非常遗憾的是,现在市面上很多盲目跟风推出通行证系统的游戏都或多或少的存在这些问题。这是非常可惜的一件事,《堡垒之夜》的成功足以证明一套经过细致设计的通行证系统能够为游戏带来多么庞大的收益,为了短期的高收益而忽略长期的利益与玩家的口碑不得不说是一件近乎于竭泽而渔的短视行为,颇为可惜。

堡垒之夜怎么提高胜率 高胜率玩法攻略分享

堡垒之夜怎么提高胜率 高胜率玩法攻略分享

跳点:

跳伞的诀窍大概是尽量在开伞前是速度下落的。

假设我要跳A点,我会在离A点半格距离就垂直下落,如果有敌人在附近,建议是直接跳枪点或宝箱比较保险。

大概分成边缘派,打架派,流浪派(请自己意会),其实都没关系,一开始要活下来就是枪法要好。

我们常常跳RETAIL ROW,不过那是因为我们打架蛮有信心,如果不想打那么那我建议流浪派

就是找野外那种独栋的搜,然后慢慢玩到后

其实你如果是独狼(1V1)可以考虑下去就打架,但如果是一个队伍4人

还是建议先存活下来,这样的话到后期决赛圈会有较大的优势。

拼枪:

不要右键压着就射到底,走速超慢被当靶射,要靠近敌人的话先建一些建筑作为掩体,手速要快一点,请随时凌波微步。

个人习惯是全自动、重狙、带镜。蹲射第一发通常很准,所以中距离不要心急,一急弹道就无法无天了。

近距离就普通压枪就能秒杀,带镜我超爱,因为超级准,要精准的话两枪之间要有间隔,一样不急,自己打打看习惯它。

开镜移动大家会很不习惯,相信我,习惯之后真的很好用,而且手游有一定的辅助瞄准,一发入魂,真的舒服~

不提散弹枪是因为你只要跟的到人,相信散弹都能很顺手。

战略、危机意识:

堡垒之夜手游简化了很多功能,当敌人离你比较近开枪、拆墙、走动的时候,页面上都会有提示,我们就可以蹲下来悄悄摸过去。

为什么是蹲下来摸过去,因为可以减少噪音。也因为你能看到页面上敌人的提示,敌人当然也能看到你的。

时常环顾四周,这款游戏地面掩体较少,脚步声跟枪枝上膛声音超级明显,所以通常绕背跟偷袭的状况可以很好预防。

通常被打的时候凌波微步,听音辨位,马上找掩体或直接搭建筑反架枪,不要忘记注意风暴时间。基本上每次都要判断跑白圈的时间,这个熟能生巧。

想要捡尸体可以很顺手得搭建筑,安全100倍。

在这款游戏,搭建筑是一个特色,更是习惯和保护,一定要熟悉键位,不要抱着找树做掩体,一紧张就懵在原地。

堡垒之夜怎么过夏日14天挑战

堡垒之夜夏日14天挑战怎样通关?丰富的地图挑战,开启角色闯荡。小编带来方法技巧,快速领取奖励!

夏日14天挑战前六个任务攻略

夏日14天挑战到来-趁着夏日多照照紫外线(rays)吧,记得每天登录查看新事物。

在空降行动中,每一天:

一款下架武器在24小时内限时回归。

一款新限时模式登场(见此博文下方)。

一个每日挑战及对应的奖励。

商店出现新货品。

嗨皮岛,每日也会提供新的精选岛屿。

守护家园中,每日完成新的任务,为大本营举办热烈的夏日派对,更可在商店领取一些免费夏日礼物。

通过任务可获得大量夏日票;完成全部14个可解锁新的爆炸武器!

挑战1:在6个不同的沙滩派对上跳舞。

挑战2:在5场不同的比赛中使用巨型沙滩球弹跳。

挑战3:使用弹鼓或当日返场武器完成淘汰。

挑战4:在不同比赛中向巴士司机致谢并排名前20。

堡垒之夜手游,玩家在巴士上,按跳舞键“!”,就可以向巴士司机致谢。

挑战5:戳破派对装饰气球。

挑战6:在水池中搜索独角兽游泳圈。

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