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nba2kol中如何调比赛时间设置?

篮球比赛中的计时方法?

比赛分四节,每节各10分钟,每节之间休息5分钟,中场休息10 分钟,比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

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篮球,英文(basketball),起源于美国马萨诸塞州,是1891年12月21日由詹姆士·奈史密斯创造,是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的身体对抗性体育运动。

规则:

1、球员可以用单手或双手向任何方向扔球。

2、球员可以用单手或双手向任何方向抢、打球,但不能用拳头击球。

3、球员不能带球走。

4、必须用手持球,而不允许用头顶、脚踢球。

5、不允许球员用肩撞、手拉、手推、手打、脚绊等方法来对付另一方的队员。任何队员违反此规则,第一次被认为是犯规,第二次再犯规,就要被强行停止比赛,直到命中一个球后才能重新上场参加比赛。如果有意伤害对方球员,就要取消他参加整个比赛的资格,且不允许替补。

有停表计时和不停表计时。总的来说的话有三种时间方法,1四节10分钟制 2上下半场20分钟制 3四节12分钟制(NBA规则,一般用得比较少)不停表计时就是:在比赛开始后,让表一直走,不要停表,到一定的时间后节次结束。停表计时就是:比赛开始后,犯规,罚球,暂停,都要停表。累计时间到一定时间后,节次结束。

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设置菜单比赛设置难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级,名人堂;比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);罚球投篮类型:同上;罚球难度:小值为0,值为100;进攻参数设置导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;篮下投篮:小值为0,值为100;近距离投篮:小值为0,值为100;中距离投篮:小值为0,值为100;三分球:小值为0,值为100;上篮:小值为0,值为100;在防守下灌篮的频率:小值为0,值为100;强制灌篮:小值为0,值为100;传球的准确性:小值为0,值为100;空中接力:小值为0,值为100;强行投篮:小值为0,值为100;防守参数设置切入强行投篮频率:小值为0,值为100;内线强行投篮频率:小值为0,值为100;防守上篮的强度(中):小值为0,值为100;防守上篮的强度(释放中):小值为0,值为100;防守跳投的强度(准备中):小值为0,值为100;防守跳投的强度(释放中):小值为0,值为100;协防效率:小值为0,值为100;抄截:小值为0,值为100;属性参数设置敏捷度:小值为0,值为100;弹跳力:小值为0,值为100;力量:小值为0,值为100;敏捷度:小值为0,值为100;体力:小值为0,值为100;速度:小值为0,值为100;持久力:小值为0,值为100;争抢能力:小值为0,值为100;控球技巧:小值为0,值为100;接球:小值为0,值为100;灌篮能力:小值为0,值为100;持球防守:小值为0,值为100;抄截:小值为0,值为100;阻攻:小值为0,值为100;进攻意识:小值为0,值为100;防守意识:小值为0,值为100;进攻篮板:小值为0,值为100;防守篮板:小值为0,值为100;稳定性:小值为0,值为100;疲劳率:小值为0,值为100;受伤频率:小值为0,值为100;重伤:小值为0,值为100;倾向参数设置尝试内线投篮:小值为0,值为100;近距离投篮:小值为0,值为100;中距离投篮:小值为0,值为100;投三分球:小值为0,值为100;禁区投篮:小值为0,值为100;蓝下进攻:小值为0,值为100;寻找禁区球员:小值为0,值为100;进行空中接力:小值为0,值为100;尝试灌篮:小值为0,值为100;补篮:小值为0,值为100;抄截传球:小值为0,值为100;进行持球抄截:小值为0,值为100;阻挡投篮:小值为0,值为100;后方切入:小值为0,值为100;犯规参数设置袭背犯规频率:小值为0,值为100;撞人犯规频率:小值为0,值为100;阻攻犯规频率:小值为0,值为100;打手犯规频率:小值为0,值为100;投篮犯规频率:小值为0,值为100;争球犯规频率:小值为0,值为100;NBA规则设置投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);出界:开启或关闭;八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);走步:开启或关闭;两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);袭背犯规:开启或关闭;阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);打手犯规:开启或关闭;投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);争球犯规:开启或关闭;蓄意犯规:开启或关闭(会被给予TFoul);踢球:开启或闭;谢谢楼主记得采纳

篮球比赛中3秒、5秒、8秒、10秒、24秒、30秒违列

3秒:FIBA里面跟NBA规则有些出入,正规篮球规则是,当进攻方球过半场,进攻球员站在三秒区内超过三秒视为三秒违例,NBA是有防守三秒的,防守三秒是防守球员在三秒区一臂之内没有自己的防守队员,超过三秒视为3秒违例

5秒:当一方发球,发球队员在5秒内球没有离手,或则一方球员持球时间超过5秒,视为5秒违例

8秒:进攻方在后场失球时间超过8秒视为8秒违例

10秒:同上,只不过是老规则(FIBA规则)

24秒:进攻方发球后,在24秒内必须出手投篮,并且球要接触篮筐(NBA为篮板,篮筐都可以),否则视为24秒违例(30秒是老规则)

篮联现行的时间规则中只有3秒、5秒、8秒、24秒四种,10秒、30秒是原来老规则中使用的,篮联为了与NBA减少规则异,用8秒、24秒替代了它们。

1、3秒规则:

第26条 3秒钟

26.1 规定

26.1.1 当某队在前场控制活球并且比赛计时钟正在运行时,该队的队员不得停留在对方队的限制区内超过持续的3秒钟。

26.1.3 为证实队员自身位于限制区外,他必须将双脚置于限制区外的地面上。

2、5秒钟规则,有两种情况。

A、掷界外球时:

17.3.1执行掷球入界的队员应该在裁判员交球后不超过5秒钟球应离手。

B、被严密防守的队员5秒内必须处理球。

规则:第27条 被严密防守的队员

27.l 定义

一名队员在场上正持着活球,这时对方队员处于积极的防守位置,距离不超过1米,该队员是被严密防守。

27.2 规定

一名被严密防守的队员必须在5秒钟内传、投或运球。

3、8秒钟规则:

第28条 8秒钟

28.1定义

28.1.1某队的后场由该队本方的球篮、篮板的界内部分以及由该队本方球篮后面的端线、两条边线和中线所限定的球场部分组成。

28.1.2某队的前场由对方的球篮、篮板的界内部分以及由对方球篮后面的端线、两条边线和距对方球篮近的中线内沿所限定的球场部分组成。

28.1.3 球进入该队的前场,当:

球触及前场时。

球触及有部分身体接触前场的队员或裁判员时。

28.2 规定

28.2.1 每当一名队员在他的后场获得控制活球时,他的队必须在8秒钟内使球进入它的前场。

28.2.2 当先前已控制球的队由于下列情况的结果被判在后场掷球入界时,8秒钟周期应以任何剩余的时间继续:

球出界了。

一名同队队员受伤了。

一次跳球情况。

一次双方犯规。

双方球队的相等抵消。

4、24秒钟规则:

第29条 24秒钟

29.1 规定

29.1.1 每当一名队员在场上获得控制活球时,他的队必须在24秒钟内尝试投篮。

在24秒钟内,为构成一次投篮:

在24秒钟装置的信号发出前,球必须离开队员的手,而且

球离开了队员的手后,球必须触及篮圈或进入球篮。

29.1.2 当一次投篮尝试临近24秒钟周期结束和球在空中时信号响起:

如果球进入球篮,没有违例发生,信号应被忽略并且计中篮得分。

如果球触及篮圈但未进入球篮,没有违例发生,信号应被忽略并且比赛应继续。

如果球撞击篮板(不是篮圈)或未碰篮圈,一次违例已发生,除非对方队员即时和清楚地获得了控制球,在此种情况下,信号应被忽略并且比赛应继续。

关系到干涉得分和对球干扰的所有限制应适用。

29.2 程序

29.2.1如果裁判员为任何正当的与任一队无关的原因(24秒装置错误的复位等)或与控制球队的对方有关的原因停止比赛,一个新的24秒钟周期和球权应判给先前已控制球的队。

然而,如果根据裁判员的判断,对方将被置于不利,24秒钟装置应从中断的时间继续。

29.2.2 如果某队已控制球或双方队都未控制球时24秒钟装置错误地发出信号,此信号应被忽略并且比赛应继续。

然而,如果根据裁判员的判断,控制球队已被被置于不利,比赛应被停止,24秒钟装置应被校正并且把球判给该队。

29.3 罚则

应将球判给对方队员在靠近比赛被裁判员停止的地点掷球入界,正好在篮板后面的地点除外。

10秒、30秒规则是原来老规则中使用的,篮联为了与NBA减少规则异,用8秒、24秒替代了它们。

24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。

3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。

进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上。

防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。

三秒违例是指球员不允许站在禁区三秒不动,因为这样会影响到对方球员上篮,影响比赛观赏性;

五秒违例是指球员必须在五秒内将球发出去,否则违例;

八秒违例是指进攻球员必须在八秒内将球带过自己的半场,否则违例;

24秒是指进攻方必须在24秒内结束进攻,这也是为了增强比赛的观赏性,你想想要是好几分钟都不投球,看球赛还有什么意思,比赛中要求的是30秒完成进攻;

现在好象没有10秒违例了,要不就是赛场上的规定

3秒是双方队员在无防守目标或持球进攻时不能在三秒区内超过三秒否则罚球一次。

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