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sfc最终幻想4 SFC最终幻想4代水豚水獭

最终幻想4苦难普通模式区别是游戏难度的不同。在游戏中,苦难模式会比普通模式苦难很多。《最终幻想IV》是由日本SQUARE公司于1991年推出的SFC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第四作。游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

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……就是1-13,14在制作中。 如果你还需要衍生游戏的名字,请再说明。动画:《最终幻想 无限》(25集)《最终幻想 水晶传说》(网上无资源) 电影:《最终幻想 灵魂深处》《FF7 降临之子》 特典:《最终密令》《On the Way to a Smile》 目前就出过这些。 顺便扫盲 最终幻想系列大部分是游戏。游戏目前为止有14部(不算上外传性质的游戏,13和14还没出),另外最终幻想还有别的系列的游戏,例如FFT,FFCC,纷争等。电影和动画什么的才是衍生产品,并不是专门制作动画电影的系列。 ----------------------------- 补充: 最终幻想系列 最终幻想I -1987年 FC平台 最终幻想II -1988年 FC平台 最终幻想III -1990年 FC平台 最终幻想IV -1991年 SFC平台 最终幻想V -1992年 SFC平台 最终幻想VI -1994年 SFC平台 最终幻想VII -1997年 PS平台 最终幻想VIII -1999年 PS平台 最终幻想IX -2000年 PS平台 最终幻想X -2001年 PS2平台 最终幻想XI -2002年 PS2平台 最终幻想XII -2005年 PS2平台 这是正传 共13部 每部对内容都不是连续的 最终幻想7有3部曲,最终幻想10有2部曲 加上外转就太多了 - - 还有最终幻想1就叫最终幻想1 2就叫2 FF7比较复杂 以下引自摆渡知道: 最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。 FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。 FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

如果是电影,那么最终幻想的电影一共有三部~

分别是最终幻想:灵魂深处(2001年7月13日)

最终幻想VII:降临之子

圣童降临(2005年9月14日)

还有与最终幻想VII有关的一部OVA

(这个也算的话就有三部)

《最终幻想》系列名作TOP10评选!部部经典不容错过

《最终幻想》(简称FF)是玩家们耳熟能详的RPG名作系列,通过拥有高水准画面、音乐和故事情节等的系列作品获得了众多粉丝。近日日网投票评选出了“《最终幻想》系列名作排行榜”,让我们一起来看看TOP10都有哪些作品上榜吧!

TOP10 《最终幻想7:重制版》(PS4)

本作是基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,除了次世代主机带来的画面革新外, 游戏 战斗风格也更加偏向于“动作”,整个 游戏 的推动变得尤为顺滑,带给玩家更爽快的砍杀体验。虽然只推出了整体的一部分,但画面精致充满临场感,既有 游戏 操作性又有大受好评的故事和世界观,是让人想要好好享受一番的作品。

TOP9 《最终幻想战略版》(PS)

本作是《最终幻想》一个全新分支的系列,不再是经典的ff式RPG 游戏 而是一款战棋类 游戏 ,玩家通过全新的战斗方式体验最终幻想一贯精彩的剧情。最终幻想的一些经典设定本作中依旧保留,变化方面是本作依靠武器学习技能而不再是靠传统的职业点数。本作的剧情非常吸引人,角色设计也充满了魅力。

TOP8 《最终幻想3》(DS、FC、PSP、PC)

本作是系列第三作,是第一部使用职业转换系统的最终幻想 游戏 ,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品。 故事主角是受光之水晶引导的四个孤儿青年。本作的难度比之前作品设定得稍微简单一些,通过导入等级系统 游戏 也更易通关,不过其中的一些BOSS仍是强敌。另外故事剧情充满深度,会带给人强烈的感动。

TOP7 《最终幻想5》(PS、SFC)

本作是系列第五作,玩家扮演主角旅行者巴兹,乘着陆行鸟波可 探索 著奇幻背景的世界。本作使用了许多标准的角色扮演 游戏 元素,并革新了早期最终幻想 游戏 引入的元素,因角色培养高度自由,职业系统大幅扩展而获得称赞。随着进程的推进,可以使用的职业增加了,战斗的乐趣也增加了。角色的描写也很好,互相配合也是魅力之一。

TOP6 《最终幻想9》(PS、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、iOS)

本作是系列第九作,故事情节围绕国家战争展开,为系列引入了“即时事件”“莫古通信网”,并使用独特的装备和技能系统。玩家扮演年轻盗贼吉坦及其伙伴,阻止发动战争的亚历山德里亚女王布拉奈。除明显受到初代《最终幻想》影响外,还加入了系列其他作品的典故本作,回归早期最终幻想 游戏 的传统风格。

TOP5 《最终幻想10》(PS2)

本作是系列第十作, 游戏 设定于奇幻世界史匹拉,讲述一行冒险者为击败破坏性怪物“辛”而踏上旅程的故事。本作为最终幻想本传系列从预先渲染的背景转向全3D运算场景的首例,并首度为 游戏 角色启用配音。 游戏 系统和世界观很酷,但故事情节很悲伤,是系列中屈指可数的宏大故事,内容感人。

TOP4 《最终幻想8》(PS)

本作是系列第八作,是系列首部完全使用现实比例角色造型的作品。同前作FF7一样,本作采用了具多种现代 科技 元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在。 游戏 讲述了一群佣兵学园学生隶属于组织“SeeD”的故事,画面精美,每一个角色都有多种不同的必杀技是魅力所在,通过使用它可以给敌人带来巨大的伤害。本作总体在系列作中算是毫不逊色。

TOP3 《最终幻想4》(DS、PS、SFC、PC、WonderSwan)

本作是系列第四作, 游戏 围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹侵吞世界的故事。和系列前作前作不同, 游戏 使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续作中,同时本作中每个角色有固定的职业设定。本作故事展开很有趣,主流评论将本作称为史上最伟大的电子 游戏 之一,称其开辟了当今常见 游戏 机角色扮演 游戏 之特征,其中包括“RPG之戏剧性概念”。

TOP2 《最终幻想7》(PS、Switch、PS4、Xbox One)

本作是系列第七作,当之无愧的系列名作,人气至今仍在持续,移植多个平台还推出了完全重制足以可见其受欢迎的程度。本作对日式角色扮演 游戏 (JRPG)在日本境外的普及颇有贡献,为同类型 游戏 在欧美市场拓展了大量受众。

TOP1 《最终幻想6》(PS、SFC)

本作是系列第六作,故事设定在一个奇幻的世界, 科技 水准相当于第二次工业革命,讲述了一个反抗组织试图推翻帝国独裁统治的过程点滴。 游戏 有14位玩家角色,是最终幻想本传系列作中可供玩家操控角色最多的。FF系列原本故事性就很强,但在这部作品中,比起主人公,可操作性角色每个人的故事都有很强的表现,可以根据个人喜好来区分使用。本作从原版发售起便获得赞扬,有媒体认为“具有如此深度和现实主义的RPG千载难逢”。

DQ5,6 6好些

FF6是经典

天地创造 ARPG 好游戏不解释

时空之旅 不解释+1

塞尔达传说

火焰纹章 SLG战棋类

这些有汉化

还有很多没汉化的好游戏--比如机战,浪漫沙加等

角色扮演:最终幻想4.最终幻想5.最终幻想6;战略角色扮演:火焰之纹章 多拉基亚776

最终幻想4怎么比FF6差那么多?

FF4主角是塞西尔吧我个人感觉还好,只是因为时间先后造成的技术问题。FF6我记得是tina主角,确实在FF7创下的神话之前是最好的了。GBA和SFC两者的性能并不差多少,游戏性的好坏只在于开发商老史的诚意。其实游戏每个人的标准不同,无所谓太大的差别,用心体会就好

你说的差距指的是什么? 画面还是剧情或者是系统? 最终幻想4GBA版本是移植SFC版本的~~~~GBA平台的最终幻想系列(正统续作移植系列) 有最终幻想4 5 6 。 GBA只不过是移植版本~~~~至于剧情个人却喜欢FF4~~~每个人的感觉不一样~~~不要太较真了~~

怎么说呢

如果是最初的SFC版本与这两个对比,自然是后者优于前者

不过,GBA和NDS版的FF4恰好是两个分支

GBA:画面类似SFC版,有略微优化,剧情原汁原味,通关后增加隐藏迷宫

NDS:画面3D化,配电影版CG剧情,剧情原汁原味,但是没有通关隐藏迷宫,有二周目及隐藏BOSS

个人还是比较喜欢GBA版的,且不说隐藏迷宫的挑战和剧情丰富问题,月长石个人比较喜欢2D画风的游戏,尤其是NDS的3D机能确实有限........

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