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dx11和dx12的区别(dx11和dx12哪个稳定)

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1、DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。

2、游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。

3、具体介绍如下: 1、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

4、 2、在功耗方面,在相同硬件的条件下,DirectX12相比DirectX11功耗会有明显的降低。

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5、 3、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏,Unity引擎和虚幻引擎支持DX12的API,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。

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6、 4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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