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vncviewer安卓下载 vncviewer安卓最新版

我的vncviewer 常常无法复制,求vncview 使用方法

1.首先电脑上需要安装VNC服务端点击可下。

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双击下载下来的安装程序出现安装界面,安装路径默认就可以。

安装组件那里选择完整安装。

2.到这里下面两项需要打钩。

3.然后下一步就可以安装了,安装过程中会跳出VNC server 服务配置选项。想连接时方便的话可以选择无验证 确定就可以了。

4.出现服务验证密钥点试用就可以了。到这里PC端已经安装完毕。。

5.下面就是安装手机上的VNC Viewer,首先手机需要越狱。然后打开CYDIA,添加威锋源 然后在应用工具里找到VNC Viewer安装。

安装完毕以后找到VNC Viewer打开。

6.ADDRESS那里直接填写PC端IP就可以。

如果不知道电脑IP。可以在开始---运行里打CMD然后在命令提示符里打 IPCONFIG /ALL来查看本机IP地址。

IIS7服务器管理工具好可以批量管理、定时上传下载、同步操作、数据备份、到期提醒、自动更新。

当然也有可能是你在VNC Viewer设置里没有开启允许输入

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需要连接VNC的伙伴同时在连接VNC前将选项中的限制勾选,必须每个人,不然无效哦

要在路由上做端口映射,就是在路由上把5800端口开放到你装了vnc server的机器上,这样你才可以在外网通过vncview连接.如果要用ie浏览,还必须开放5900端口,端口是可以改的,在vnc选项的连接里.

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vnc viewer安卓版要钱吗

vncviewer安卓版不要钱。VNC是一款优秀的远程控制工具软件,由著名的AT&T的欧洲研究实验室开发的,VNC是在基于UNIX和Linux操作系统的免费的开放源码软件,远程控制能力强大高效实用,其性能可以和Windows和MAC中的任何远程控制软件媲美。

vncviewer安卓版的特点

vncviewer安卓客户端是针对安卓系统而开发的一款手机远程桌面连接电脑软件,该软件需要配合pc端的VNC服务端使用,当用户在电脑上开启了VNC服务端,再通过vncviewer就可以在手机上随意操作电脑,就像在本地操作一样支持用户在手机上查看pc电脑的桌面。

控制鼠标和键盘,能够适用于网管人员通过手机管理远程服务器,对服务器进行各种常规操作从而为你的远程操作更来便利,vncviewer安卓版是一款可以让用户通过手机远程控制电脑的软件,这款软件为每一位用户提供非常方便的远程操控方法,让用户可以通过这款软件随时随地的远程控制自己的电脑。

解决方法:开始菜单-附件-文件管理器 右键 属性 然后在打开的文件属性窗口,桌面项里的"在终端模拟器中执行" 勾上 然后就可以打开文件管理器了

试下重新pcmanfm安装

sudo apt-get install --reinstall pcmanfm

安卓vnc viewer输入中文问题, 被控端win7, 原来在手机上用手机的输入法可以输入中文到

首先下载netview_0_378062.9.3_armel.deb,下载完后传到手机上进行安装。然后连上无线网络,打开netview软件,"set password"处填写一个密码,然后直接点击"start",从软件界面上就可以看到,手机现在的IP地址了。这个一定要搞清楚,必须和你的电脑在同一个网段。

下载并安装droidVNC

下载并安装VNC Viewer

在PC上安装VNC viewer,VNC viewer的软件有许多,其中realVNC,TightVNC是比较见得比较多的两种。Tight VNC是免费的,可以从官网获得和安装,因此这里使用Tight VNC进行连接。

安装小度WiFi

第一次使用小度WiFi,则需要在从官网下载并安装驱动;第二次使用的话,插入小度WiFi后,直接点击桌面图标打开小度WiFi软件,小度WiFi自动创建热点WiFi热点。

手机关联小度WiFi创建热点

启动手机上droidVNC软件

在开始栏中输入tightvnc搜索出tight VNC viewer并打开

在tight VNC viewer界面输入地址和端口信息,中间用两个冒号隔开。如果没有做特殊设置,直接输入192.168.123.11::5901

在tight VNC中保存连接为vnc文件,放到桌面上。以方便下一次使用

1、下载vnc viewer安卓版安装(应用宝中可找到)。

2、连接网络,使手机能正常联网。并保证电脑也正常联网,并安装好vnc server。

3、打开手机上的viewer,输入电脑IP地址连接即可。

VNC Viewer软件可以帮助用户从其他的计算机或者移动设备上通过 Internet查看或者完全控制你的计算机。VNC是跨平台的,它能够在不同类型的计算机上交互操作,还支持Java客户端,如果没有安装指定的客户端也可以成功进行vpc的访问。

安装后直接运行软件,输入服务端的电脑地址、账号和密码,就可以控制服务端电脑了。

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这个是远程控制用的客户端软件

直接运行软件后,输入服务端的电脑地址、帐号和密码

就可以控制服务端电脑了

1.Wm_hooks截获消息并转化为自定义的消息发送给WMHooksThread线程处理。 Wm_hooks自定义的消息: UINT WM_HK_WindowChanged = RegisterWindowMessage(_T("RFB.WM_Hooks.WindowChanged")); UINT WM_HK_WindowClientAreaChanged = UINT WM_HK_WindowBorderChanged = RegisterWindowMessage(_T("RFB.WM_Hooks.WindowBorderChanged")); UINT WM_HK_RectangleChanged = RegisterWindowMessage(_T("RFB.WM_Hooks.RectangleChanged")); UINT WM_HK_CursorChanged = RegisterWindowMessage(_T("RFB.WM_Hooks.CursorChanged")); 钩子截获到消息以后,把它转化为自定义的消息,然后发送给WMHooksThread线程处理,消息转化如下: 边框更新消息:WM_NCPAINT,WM_NCACTIVATE 客户区域更新消息:BM_SETCHECK, BM_SETSTATE,EM_SETSEL,WM_CHAR,WM_ENABLE,WM_KEYUP,WM_LBUTTONUP,WM_MBUTTONUP,WM_PALETTECHANGED,WM_RBUTTONUP,WM_SYSCOLORCHANGE,WM_SETTEXT。 窗口改变消息:WM_HSCROLL,WM_VSCROLL,482,485。 矩形区更新消息:WM_DESTROY 窗口客户区消息:WM_PAINT 鼠标消息:WM_NCMOUSEMOVE,WM_MOUSEMOVE 2 . WMHooksThread 中用SimpleUpdateTracker new_changes记录新的更新区域 WMHooksThread::run() 函数中先判断出矩形区域改变的大小,然后调用NotifyHooksRegion(const Region& r)把改变的区域记录到SimpleUpdateTracker new_changes中。 NotifyHooksRegion(const Region& r) { Lock l(hook_mgr_lock); std::list::iterator i; for (i=hooks.begin(); i!=hooks.end(); i++) { (*i)->new_changes.add_changed(r); if (!(*i)->notified) { (*i)->notified = true; PostMessage((*i)->getHandle(), WM_USER, 0, 0); // 把消息通知到clipper见下面一个处理函数 } } } 3.把更新区域拷贝到SDisplay中 rfb::win32::WMHooks::processMessage(UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_USER: { Sleep(0); Lock l(hook_mgr_lock); notified = false; new_changes.get_update(*clipper); //把更新通知到clipper中 new_changes.clear(); } break; } return MsgWindow::processMessage(msg, wParam, lParam); } Cliper在下面设置 rfb::win32::WMHooks::setUpdateTracker(UpdateTracker* ut) { if (clipper) delete clipper; clipper = new ClippedUpdateTracker(*ut); clipper->set_clip_region(clip_region); return AddHook(this); } UpdateTracker* ut 为void SDisplay::start(VNCServer*vs)中设置 core->using_hooks = core->wm_hooks.setUpdateTracker(this); 4.把SDisplay中记录的数据传给VNCServerST 对象 在 SDisplay::processEvent(HANDLE event) { try_update = flushChangeTracker() || try_update; //把变化的区域拷贝到VNCServerST中 if (try_update) server->tryUpdate(); //把更新发送给服务器 } flushChangeTracker()实现如下: bool SDisplay::flushChangeTracker() { if (change_tracker.is_empty()) return false; change_tracker.translate(screenRect.tl.negate()); change_tracker.get_update(*server); //server 实际指向VNCServerST 对象该函数把SDisplay中的更新拷贝到VNCServerST中。 change_tracker.clear(); return true; } 两种数据更新方式:Push机制和Pull机制 Push: SdisplayCore 中IntervalTimer cursorTimer定时器,每隔10ms尝试着检查一下是否有更新,如果有更新就发送更新给客户端

第一步: LRESULT SDisplayCore::processMessage(UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { case TIMER_CURSOR: display->triggerUpdate(); //SDisplay* display; } 第二步: void SDisplay::triggerUpdate() { if (core) SetEvent(updateEvent); //使事件对象为受信状态 } 第三步: SDisplay::processEvent(HANDLE event) { if (event == updateEvent) { if (try_update) server->tryUpdate(); // VNCServer* server指针 指向子类VNCServerST } } 第四步:向每一个连接的客户端发送更新 void VNCServerST::tryUpdate() { std::list::iterator ci, ci_next; for (ci = clients.begin(); ci != clients.end(); ci = ci_next) { ci_next = ci; ci_next++; (*ci)->writeFramebufferUpdateOrClose(); } }

第五步: void VNCSConnectionST::writeFramebufferUpdateOrClose() { try { writeFramebufferUpdate(); } catch(rdr::Exception &e) { close(e.str()); } } 第六步:SimpleUpdateTracker updates对象记录更新的区域,如果屏幕有更新则发送更新 void VNCSConnectionST::writeFramebufferUpdate(){ if (!update.is_empty() || writer()->needFakeUpdate() || drawRenderedCursor) { int nRects = update.numRects() + (drawRenderedCursor ? 1 : 0); writer()->writeFramebufferUpdateStart(nRects); Region updatedRegion; writer()->writeRects(update, &image_getter, &updatedRegion); // SmsgWriter * updates.subtract(updatedRegion); if (drawRenderedCursor) writeRenderedCursorRect(); writer()->writeFramebufferUpdateEnd(); requested.clear(); }

} 第七步:利用RFB协议发送更新 void SMsgWriterV3::writeFramebufferUpdateStart(int nRects) { startMsg(msgTypeFramebufferUpdate); os->pad(1); if (wsccb) nRects++; if (needSetDesktopSize) nRects++; os->writeU16(nRects); nRectsInUpdate = 0; nRectsInHeader = nRects; if (wsccb) { wsccb->writeSetCursorCallback(); wsccb = 0; } } Poll机制:客户端通过发送更新请求,请求更新某一个区域。 第一步:读取到一个更新某一个区域的请求 void SMsgReaderV3::readMsg() { case msgTypeFramebufferUpdateRequest: readFramebufferUpdateRequest(); break; } 第二步:调用网络事件处理对象handler处理事件 void SMsgReader::readFramebufferUpdateRequest() { bool inc = is->readU8(); int x = is->readU16(); int y = is->readU16(); int w = is->readU16(); int h = is->readU16(); endMsg(); handler->framebufferUpdateRequest(Rect(x, y, x+w, y+h), inc);//handler 为 SMsgHandler* handler指针 是指向VNCSConnectionST对象 } 第三步: void VNCSConnectionST::framebufferUpdateRequest(const Rect& r,bool incremental) { if (!(accessRights & AccessView)) return; SConnection::framebufferUpdateRequest(r, incremental); Region reqRgn(r); requested.assign_union(reqRgn); if (!incremental) { updates.add_changed(reqRgn); server->comparer->add_changed(reqRgn); } writeFramebufferUpdate(); } 第四步:SimpleUpdateTracker updates对象记录更新的区域,如果屏幕有更新则发送更新 void VNCSConnectionST::writeFramebufferUpdate(){ if (!update.is_empty() || writer()->needFakeUpdate() || drawRenderedCursor) { int nRects = update.numRects() + (drawRenderedCursor ? 1 : 0); writer()->writeFramebufferUpdateStart(nRects); Region updatedRegion; writer()->writeRects(update, &image_getter, &updatedRegion); // SmsgWriter * updates.subtract(updatedRegion); if (drawRenderedCursor) writeRenderedCursorRect(); writer()->writeFramebufferUpdateEnd(); requested.clear(); } } 第五步:利用RFB协议发送更新 void SMsgWriterV3::writeFramebufferUpdateStart(int nRects) { startMsg(msgTypeFramebufferUpdate); os->pad(1); if (wsccb) nRects++; if (needSetDesktopSize) nRects++; os->writeU16(nRects); nRectsInUpdate = 0; nRectsInHeader = nRects; if (wsccb) { wsccb->writeSetCursorCallback(); wsccb = 0; } }

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