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热血三国最强攻略_热血三国游戏攻略

【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊

热血三国最强攻略_热血三国游戏攻略热血三国最强攻略_热血三国游戏攻略


【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林

【玛瑙】→山地 【水晶】→山地

【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠

【夜明珠】→湖泊 沼泽

10~24:少数

25~49:小队

50~99:一些

100~249:一群

250~499:许多

500~999:大队

1000~2499:大群

2500~4999:大批

5000~9999:巨量

>=10000:无数

流民=义兵=黄巾众

匪兵=枪兵=黄巾军

强盗=刀盾=黄巾精兵

马贼=轻骑兵=黄巾头目

山贼=弓箭=黄巾弓

养兵 兵力无上限

说明:这个攻略适合于有一点经验的新人,完全不懂游戏的建议在其他服开一个试验号,用以了解一些基本常识,然后才能配合以下的攻略。

第一天 任务

不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。

跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。

初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。

关于几个特殊的任务:

资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。

安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。

2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。

招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。

关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。

开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了

第二天 P田

经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了

第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。

第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。

P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。

第三天 出兵

经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。

第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。

这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。

热血三国 发展攻略

我建议先资源在军力 不过也不是1个兵不出 大概到3000G就可以停下(因为要刷10级野地拿声望1个10级野地1W加声望呢)

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数

热血三国郡城攻略..哪位高手教教?要详细的..

郡城首先是科技。估计发展到后期大家都普九了应该够了

武将四十五级加1100攻击的就够了不用名将

首先第一步是掠夺。OK带个勇高的武将25000TQ(如果TQ多的话多带点可以减少牺牲)直接清兵,牺牲差不多在一W五左右(有四WTQ的话牺牲在一W左右),记得不要带弓不够抛石车和弩车砸,浪费兵力。

第二步清城防。重头戏了。这里主要看如何清好箭塔,如果你弩多上W的话就很简单。带上五W弓手。一W弩。四千冲车。一W盾兵一WTQ5000猴子5000QQ随便带点什么的凑合十W就开工。箭塔6666。差不多四到五回合就能清光。弩一次升箭塔差不多是2000左右。弓一百到两百多,清完箭塔就是耗城防了。弩继续前进射光6000冲车相当轻松。顺便说下这里的城防第一次是消耗不完。留着第二次占领消耗。在雷石七八百的时候冲车直接撞墙。四千冲车大概四到五回合就结束战斗。

第三步就简单多了。15000弓带个五千盾五千XXX兵的什么的都行反正是炮灰继续耗光城防冲车2000很轻松就能结束战斗

后面就是轮XXX过程了。一个回合10000弓5000骑兵1500加冲车看你自己安排了。

如果有人问没这么多弩车怎么办,那也是可以打的不过牺牲要比较大,只能用弓顶慢慢射相当耗兵力。我打过一次65000G3500弩车3000冲车25000TQ一W盾兵5000猴子的700抛石车

打是能打过。不过相当耗兵力,打到后面你会发现6000冲车相当难啃,只能破墙用TQ强杀,

菜鸟心得有空多交流。大家多关照。

还有一种就是有能力的人用的方法,投石车80000,绝对无损伤,并且所向披靡.

此为抄袭!!

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