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lol外甲破坏者装备属性一览

1、外甲破坏者属性介绍

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测试服11.13版本移除了血色之刃,取而代之的是下图所示的装备外甲破坏者,这个装备的属性如下:

+50攻击力;

+400生命值;

+150%基础生命回复;

装备效果:当你的周围没有友方英雄时,会获得20-45护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升20%,同时周围的炮车兵将获得60-135护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升200%

2、外甲破坏者合成方法

外甲破坏者将于近期上线测试服,后续会为大家更新其合成路径,敬请期待。

国服的11.13版本预计将于6月24日更新,版本更新后玩家们就可以在游戏中购买并体验这件全新的装备了。

12点。《英雄联盟》(简称lol)是由美国RiotGames开发,国服发行日期为2011年9月22日,中国腾讯游戏公司运营的英雄对战网游,《英雄联盟》在2018年11月13日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.22新版本,中午12点结束维护。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

LOL云顶之弈神盾铁卫豹女怎么玩?“神盾铁卫豹女”是当前版本非常厉害的体系,豹女配上屠龙铁卫相当的强势。下面带来LOL云顶之弈神盾铁卫豹女阵容攻略教学,希望对小伙伴们有所帮助。

神盾铁卫豹女阵容解析

站位分析

阵容的站位情况,把主要的输出点都沉底位站位。豹女放在中间,旁边再放一个巨魔,可以配合团队打出不错的进攻效果。贾克斯挂蓝buff沉底位、前排都行,根据战局调整。

前期运营

阵容的早期可以采用黎明神盾的体系过渡,豹女自身是带有“黎明使者+神盾”两个羁绊的英雄,在上神盾牌之前可以利用黎明使者的羁绊来过渡,早期4黎明:卡兹克、索拉卡、锐雯、豹女凑出4黎明使者的羁绊。

神盾战士的羁绊是需要3神盾才可以凑出来的,因为豹女是3费卡,在5人口之前不容易凑出3神盾,而且没有豹女利用三神盾的意义也不大,所以早期就往黎明使者的体系去凑羁绊就可以。

阵容拉升7人口以后就可以逐步开始D牌,早期尽量不搜卡,因为这个阵容需要的核心卡是豹女、贾克斯两张。所以在后期D卡会更容易一些,巨魔有2~3星都可以,早期可以去等白嫖巨魔就行,等后期上卡。

阵容核心小件:

豹女在11.13版本小重做以后,对于攻速是非常依赖的。第一件装备可以去找反曲弓,可以合成羊刀、飓风等攻速装,对于团队的收益还是比较高的。第二件装备大剑,可以合成饮血剑、无尽,这样可以进一步增加豹女的输出伤害。第三件找大棒,可以合羊刀、鸟盾等。

后期运营

阵容后期最好是选择在8人口D牌,第一,这个阵容豹女并不是唯一的C位,可以说豹女是主C,但是副C的贾克斯带蓝buff来打是同样很重要的一件事。7人口仅仅有可观的搜3费卡的概率,但是去搜4费卡还是不够,所以在7人口卡利息拉人口等8人口以后再搜卡是非常关键的。

第二,现在很多阵容都会集中在6~7人口去搜2~3费卡的三星,这种低费卡做核的阵容相对是比较被动的。等这个阵容在8人口D出核心的主C卡以后,自然就可以完爆这些低费卡主C的阵容。

所以这个阵容在8人口D卡是最佳的。刚上8人口看血量,如果血量高,卡利息慢慢D,不着急。如果有同行可以多D一些,如果血量D就一口气D掉,以防被抬走,毕竟能吃到分才是真正的硬道理啊!

阵容可替换性

早期拿黎明使者的阵容过渡即可,等中后期豹女上了以后开始逐渐往3/6神盾的路线转型替换,让3费卡的豹女充当阵容的主C,在中后期对于对手的后排压力是很大的。

前、中期的阵容替换性还是挺强的,等后期以后这个阵容就不好换了。

核心英雄及其出装

11.13版本豹女改动以后,攻速越快更容易打出第4下攻击,这样额外伤害会更高一些。饮血剑能增加豹女的续航能力,配合羊刀输出效率不错。最后一件装备补无尽,爆发也很高。

巨魔的出装偏向于工具人的装备,救赎可以增加巨魔的团队续航效果,鸟盾可以给后排的豹女、贾克斯增加额外的保护加成。第三件装备可以给帽子,收益不错,也可以补肉装。

贾克斯的基础蓝量20出蓝buff收益非常高,可以无限释放技能。饮血剑可以更好的增加贾克斯的治疗、续航的效果。飓风提供的进攻性的加成,可以让贾克斯的输出力更强。

优势

阵容的优势是,在11.13版本豹女重做以后,配合6神盾战士羁绊可以给豹女提供高额的攻击力叠加,这样切入以后的进攻效率会更高一些。而且羁绊很好凑,也很容易成型。

劣势

这个阵容的主要一个劣势是,太吃装备了。不管是豹女还是贾克斯,需要的装备基本都是固定的,如果拿不到合适的装备输出能力会锐减。所以玩这个阵容,要注意装备的运营。

云顶之弈11.13版本更新日志分享英雄与武器库改动一览

云顶之弈目前已经更新了11.13版本,新版本对部分棋子进行了平衡性调整?下面一起来看看云顶之弈11.13版本更新日志

云顶之弈11.13版本更新日志分享

LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:6月24日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

二周年快乐!

云顶之弈的二周年来了,【云顶之弈】团队为大家准备了一个免费的小小英雄以作纪念!但这个版本并非仅仅只是一个周年庆典。在这个版本中,【云顶之弈】团队对武器库进行了一些感觉不错的调整,同时对凯尔、奈德丽和特朗德尔进行了小型重做。此外还有一些小型的平衡性微调,来确保万物平滑运行,可在一个标题为【小型改动】的章节中找到它们。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

【云顶之弈】两岁了!

别错过蛋糕哟!

在2021年6月24日12:00-7月8日23:59进行一场【云顶之弈】对局,即可免费领取你的【生日蛋糕 符灵】它就是一块蛋糕。

系统

武器库

【云顶之弈】团队在上个版本中添加了更加强力的武器库选项,并且对它们的转变表示非常开心。但有些选项在感觉上属于完全不同的强度等级,因此【云顶之弈】团队正在重铸这些选项来让它们在感觉上都很良好。

【装备拆卸器】和【装备重铸器】不再会出现在【武器库】中

“2件成装+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“4件成装”的【武器库】

“2件基础装备+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“2件基础装备+2件成装” 的【武器库】

4-2阶段【武器库】的出现几率已提升

4-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

4-2阶段【武器库】看到一件纹章装备的几率已略微降低

4-2阶段【武器库】看到基础装备和成装的几率已略微提升.

5-2阶段【武器库】的出现几率已降低

5-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

5-2阶段【武器库】看到一件纹章装备和基础装备的几率已略微降低

5-2阶段【武器库】看到一件成装的几率已略微提升

6-2阶段和7-2阶段【武器库】一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)或纹章装备的几率已降低

大型改动

这些改动应该会显著冲击当前的环境。

羁绊

【(6)/(9) 神盾战士】在11.11版本后仍未找到他们的立足之地。本次改动应该会让这一大型近战羁绊更有厚实的感觉。

【神盾战士】护盾值:25/40/60%→25/45/75%最大生命值

英雄:1阶

作为铁罐头坦克【重骑兵】的一员,克烈在【小恶魔】阵容里的角色仅限于凑够羁绊人数和抗几个技能,且无论星级如何都是如此。【云顶之弈】团队正在为他和他的坐骑提供一些额外的活力来让3星【小恶魔】们(别忘了【波比】)有一战之力,同时1星/2星【小恶魔】在作为前期提升战斗力的过渡弈子时也获得了较为有限的增强。

【克烈】现在每第四次攻击造成额外伤害,即使是在坐骑上

【克烈】攻击速度:0.7→0.75

【波比】法力值:40/80→30/70

【波比】技能的伤害:150/250/350→150/250/400

【波比】技能的护盾值:250/350/450→250/375/525

英雄:2阶

特朗德尔的设计目的是成为一个大块头C位,但他必须舍弃掉与“一招秒坦克”能力之间的关系。在11.11版本中,【云顶之弈】团队变更了特朗德尔对法术强度的收益方式,作为对法强流特朗德尔无视属性秒杀敌方英雄的一次修复。但是这个改动并非长久之计,因为它使用了一个缺乏清晰性的平衡杠杆。现在,【云顶之弈】团队正在重做他的技能,好让他仍能吸收固定百分比的属性(无法通过法术强度来修正)但可以基于法术强度来增幅他窃来的属性。

【凯南】法力值:50/125→60/125

【凯南】技能伤害:150/200/250→150/225/350

【特朗德尔】技能重做:【特朗德尔】吸取他目标的力量,使目标的生命值、护甲 、魔法抗性和攻击力降低35%,并为他自身提供100/130/200%(获益于法术强度)的已吸取属性,持续8秒。

【特朗德尔】法力值:0/60→30/80

英雄:3阶

【奈德丽】之前的定位“擅长闪避和暴击的跳跳猫”出了些问题。她的新定位“高攻速的跳跳猫”应该能使她在阵容中担任攻速C位,携带诸如【鬼索的狂暴之刃】和【斯塔提克电刃】等装备。【亚索】的燃烧之刃散发出的热力犹如一次四级燃烧,比任何3费单位都高了那么一级。

【艾希】技能的伤害:300/400/600→300/450/750

【奈德丽】技能重做:奈德丽变形为一只美洲狮并跳到最低生命值的敌人身后。在美洲狮形态下,奈德丽获得45%闪避几率,40/50/75%攻击速度,并且她的攻击变为近战,每第4次攻击造成200/300/600额外魔法伤害。

【奈德丽】攻击力:65 → 50

【亚索】技能的伤害:300/400/750→250/350/700

【亚索】技能的攻击附伤:30/40/75→25/35/70

英雄:4阶

是时候打破符文监牢了。带着【极暗蓝霸符】的瑞兹会用连锁晕眩给他的对手们散播极暗命运,并且毫无乐趣可言。【云顶之弈】团队将保持他对单体目标的锁定效果,但他不能对次要目标也这么严酷了。

【瑞兹】攻击速度:0.75→0.8

【瑞兹】的技能现在会使次级目标们晕眩半额的时长(0.75/1/2秒)。主要目标仍然会被晕眩全额的时长(1.5/2/4秒)。

英雄:5阶

对【凯尔】的小型重做是为了给这个【云顶之弈】最强后期C位创造一个更加平滑的强度提升进程。【凯尔】可以提前做更多事情了,但造成更少群体伤害并且在她的最终形态下有更多的脆弱窗口期了。

【凯尔】生命值:500→650

【凯尔】攻击力:60→75

【凯尔】攻击速度:1.0→1.1

【凯尔】每次免疫需要的攻击次数:10→15

【凯尔】第4神阶的群体伤害:200/300/10000→80/125/4000

装备

使用【祭仪无尽之刃】将不再让【潘森】和【维克兹】付出一切了。“治愈暖焰”【布兰德】在战斗环节8秒后可以治愈那些携带【星蚀斗篷】的英雄了。

【祭仪无尽之刃】重做:现在会在每次攻击和技能施放时造成自我伤害,而非在每段暴击伤害时造成自我伤害。

【祭仪无尽之刃】新的说明文本:获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击几率会转化为+1%暴击伤害。携带者还会获得30%暴击伤害。携带者每次进行攻击或施放技能时,都会受到相当于其3%最大生命值的真实伤害。

【离子火花】伤害:200%→250%施放者的最大法力值

【星蚀斗篷】自我灼烧:持续整场战斗 → 战斗环节的最初8秒

小型改动

生命宛如一局【云顶之弈】。添加很多小型改动有助于持续保持一个健康的生活方式,仅需对你的个性羁绊们进行平衡或吃些你对手的【炼狱烈魂】蘑菇——现在它们没那么辣了。

羁绊

【破败军团】们现在与黑暗武器的关联性更强了。

【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:90/150/200 → 90/140/180

【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:9/15/20 → 9/14/18

【屠龙勇士】自我法术强度加成:30/80/140→30/70/140

【破败军团】基础攻击力和法术强度:30/70/140→25/60/125

【破败军团】每件黑暗武器的加成:10%→15%

【铁甲卫士】护甲:40/90/180→35/85/170

【骑士】伤害减免:15/40/80→20/40/70

【征服者】攻击速度:25/60/110/180→25/60/110/195

【游侠】攻击速度加成:70/180→75/180%

【圣光卫士】法术强度、护甲、魔抗:30/60/90→30/60/100

【复苏者】生命值和法力值回复:3/6/10%→3/6/9%

英雄:1阶

【吉格斯】生命值:500→450

【吉格斯】技能伤害:250/350/450→250/375/525

英雄:2阶

【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:150/160/180%→150/155/165%

英雄:3阶

有时婕拉的技能并不会捆住沿途的敌人们。略微提升了婕拉技能的判定框体,应该能晕眩它沿途的所有敌人了。

【卡特琳娜】技能的主要伤害:200/250/420→180/250/420

【卡特琳娜】技能的次要伤害:100/125/210→90/125/210

【李青】技能的伤害:250/350/750→250/350/700【拉克丝】技能的护盾值:150/225/400→125/200/400【婕拉】技能的判定框体已略微提升

英雄:4阶

【厄斐琉斯】技能的基础伤害:100/150/300→125/150/300【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9【卡尔玛】技能的伤害:240/300/700→225/280/700【芮尔】技能的护盾值:350/500/3000→300/450/3000【塔里克】法力值:100/200→120/200

英雄:5阶

【提莫】技能的伤害:140/175/666→130/160/666【沃利贝尔】法力值:100/200→110/200

装备

【不朽大恶魔之杖】法力值收益率:400%→350%

【巨人杀手】最大生命值阈值:1750→1650

【巨人杀手】额外伤害:80%→75%

【救赎】群体伤害减免:30%→25%

【白银皎月之匣】护甲和魔法抗性:70→60

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【(8)刺客】会关掉【刺客】羁绊

【狼灵】、【小菊】、【黑默丁格】的【龙龙宝贝】和【兹若特传送门】的【虚空生物】现在会正确拥有130%基础暴击伤害了

【装备重铸器】将不再把黑暗基础装备重铸为相同的基础装备了

如果【星蚀斗篷】在战斗中被装备上,它现在会正确地施加它的自我灼烧效果了

复活效果(例如【守护天使】、【复生亡魂】)在携带者受到【千珏】技能的影响时将不再触发了

已知BUG:索拉卡的说明文本会在3星时显示35%破法效果,这是在进行一个潜在的索拉卡改动时引入的。3星索拉卡将仍有50%破法效果。这个BUG将在下个版本中修复。

英雄联盟11.13版本装备?

2021年06月24日,国服终于迎来了11.13版本,此次版本更新带来了许多新内容,而其中最引人注目的当属两件全新装备的加入。

破舰者

与旧版本的号令之旗类似,但增加了部分新效果,这件装备属性十分超模,经过多次研究,这件装备具有以下特性。

1. 双抗加成:在9级之前,固定为携带者提升20点护甲魔抗,提升炮车60点护甲魔抗,10级之后每提升1级额外增加携带者3点护甲魔抗,增加炮车8.33护甲魔抗。

2. 对防御塔额外伤害:携带者在触发这件装备效果时,对防御塔伤害提升20%,此效果包含一切对防御塔造成的伤害,因此,无论是普通攻击、技能伤害、天赋爆破,均能够享受此效果加成。

3. 独立作战:此装备触发条件需要队友与携带者距离超过1400码,玩家可以通过将鼠标放在装备栏上查看到光标效果,从而判断自己是否距离队友1400码距离。

4. 价格与合成:此装备价格只需2800金币,合成配方为净蚀+十字镐+825金币,价格便宜,相对合成配方平滑。

厌恨项链

这件装备售价仅仅2500金币,而装备效果实为惊人,当我第一次看到这件装备的价格与其属性的时候,我就知道这件装备大概率会被各个位置滥用,无论是上单战士英雄还是坦克英雄,甚至半肉打野、前排辅助,乃至于中单工具人兄弟,基本上都能够出到这件装备。而经过多次研究,这件装备具备了以下特性。

1. 面板提升:为携带者提升650点生命值,增加20点技能急速

2. 装备效果:选择一名敌方英雄在60秒内持续累积“复仇令”,而标记“复仇令”的敌方英雄对此装备携带者造成的伤害最多减少30%,当“复仇令”满层时,指定的该目标出现在携带者附近时会降低20%韧性。

3. 释放距离:此装备无释放距离限制,且与救赎相同能够在阵亡时进行释放,要注意的是,选择一个新目标释放时,此前累积的“复仇令”层数将全部清空。

4. 战斗中无法释放:此装备只能在脱战15秒之后才能进行释放,战斗状态下无法释放。

5. 无法解除:此装备效果一旦对敌方释放,该减伤效果对方无法通过任何手段移除。

6. 真实伤害无效:此装备减少的伤害范围仅限于物理伤害与魔法伤害,无法减伤真实伤害。

推荐英雄

相信大家已经看完了上面的装备详细解读,那么问题来了,究竟什么英雄能够既有坦度又有AD输出,同时拆塔能力单带能力都不错呢?

接下来为大家隆重介绍两位版本新装备完美契合者— (巨魔之王 特朗德尔)&(亡灵战神 塞恩)

巨魔之王

英雄技能

巨魔之王Q技能能够窃取敌方攻击力,尤其是在前期对抗当中十分强势,而W技能则能够增加移动速度与攻击速度,E技能带来的地形改变能够很好额阻断对方进攻或者是封堵敌方逃跑路线,R技能则能够直接窃取释放目标的双抗

英雄机制

巨魔在对线期由于英雄机制与技能原因,能够轻松打出对线优势,甚至能够轻易完成对位击杀,即便无法完成对位击杀也能够占据绝对的主动推线权,让对方站在塔下瑟瑟发抖。

装备选择

所以,我们第一件装备就可以优先选择破舰者,这件装备不但能够为我们带来50点攻击力、300点生命值、150%基础生命值回复。而这些属性对于巨魔刚好完美契合,虽然装备效果没有带来实质性的英雄对抗收益,但好在巨魔本身的机制能够完美填补这一缺陷。在对线时,但凡对方上单胆敢TP支援一波,我敢保证他回家之后就只能呆在自己的高地补刀了。

此后我们在依次做出铁板靴-渴血战斧-厌恨项链-巨型九头蛇-蓝盾或者自然之力,渴血战斧能够帮助我们在小规模遭遇战当中屹立不倒,既能够为团队打伤害又能够为团队充当前排,而厌恨项链则是专门针对敌方上单,将此装备效果对敌方上单释放之后,我们就能够直接顶着对面上单的伤害强行拆塔,对面只要不来3个人以上绝对无法抓死这个无法无天的巨魔之王。

天赋符文

天赋选择征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒,附系选择爆破+骸骨镀层

主系精密征服者能够在与敌方上单对抗时提升持续作战能力,而爆破则能够加强对防御塔的输出能力,骸骨镀层能够抵达敌方上单部分技能伤害为我们带来换血优势。

召唤师技能

召唤师技能选择点燃+闪现

召唤师技能选择点燃则是为了让我们在线上更加强势,给与对方压迫力,迫使对方不敢与我们对拼转而寻找机会进行TP支援,但只要对方敢TP支援那么当他再度上线的时候就会惊奇的发现自己上路外塔已经全部被拆掉。

塞恩

英雄技能

塞恩的Q技能范围广基础伤害高,配合W技能二段AOE伤害能够轻松秒杀一波兵线,当然炮车线除外。而W技能带来的额外生命值加成能够完美的契合爆破天赋,使得塞恩对防御塔造成的伤害更加可观。

英雄机制

塞恩前期相对较弱,因此在前期对线时候尽量放线,只要能够吃到经验那么就行,当等级提升起来之后,QW技能基础伤害明显提升,这时就能够做到两个技能秒掉一波兵线。

装备选择

先出小熔渣+铁板鞋,然后大件选择厌恨项链+蓝色打野刀+破舰者+霜火护手+蓝盾/自然之力+反伤甲/狂徒

优先做出小熔渣是为了帮助塞恩进行推线,而铁板鞋则是增加跑线能力与对抗时减少敌方造成的伤害。第一个大件选择厌恨项链也是同理,减少敌方造成的伤害再加上塞恩本身的坦度,基本上出完这件装备之后就能够直接扛着对方的伤害断兵线。

而破舰者则是为了让我们的单带推塔能力更强,有着高额生命值加成的爆破天赋对防御塔伤害极其可观,再加上破舰者额外伤害的加成,基本上一座防御塔在塞恩面前支撑不过6秒。

当前版本而言霜火护手比起其他装备对于塞恩的属性加持更为契合,后续选择的其他两件抗性装备具体根据敌方阵容而决定。

天赋符文

天赋选择不灭之握+爆破+调节+过度生长,附系选择小白去质器+时间扭曲补药

主系坚决当中基本都是成长型天赋,这导致我们前期对线相对乏力,因此小兵去质器能够帮助我们补刀,时间扭曲补药则能够使得我们尽可能的减少回城从而保障自己的发育。对线时尽量避免与对方换血,更多侧重与推线发育,

召唤师技能

召唤师技能选择惩戒+传送

推完线之后一个猛子扎进对方的野区,把能看到的全部刷的干干净净,这时候惩戒的用处就体现了出来。

当装备做出小熔渣+铁板鞋+厌恨项链之后时间基本上已经来到了接近20分钟左右,这时候就能够掏出我们的蓝色打野刀,使用5次之后蓝色打野刀被消耗并将我们的惩戒技能升级为蓝色惩戒,团战时蓝色惩戒能够减速敌方C位配合队友完成关键位置击杀,而分带时面对敌方围剿也能够减速敌方加速自己从而快速突围。

温馨提示,塞恩这套打法在使用时请输入神秘代码,食用效果更佳。

LOL云顶之弈最新复生六刺阵容玩法介绍

LOL云顶之弈复生六刺怎么玩?“复生六刺”在目前版本中非常强势,这个体系虽然不太热门,但强度肯定是没有问题的。下面带来LOL云顶之弈复生六刺阵容攻略教学,希望对小伙伴们有所帮助。

复生六刺阵容解析

站位分析

现在刺客阵容站位分很多种,一种是沉底位站,还有一种是顶前排一字排开的站位。总的来说,刺客的站位要以针对对手的后排为主,尽量做到一击必杀,让对手的脆皮无法输出。

前期运营

刺客阵容早期的过渡有很多,有黎明刺、魔女刺、破败刺等体系,要看早期哪个体系来牌多就选择用哪个体系过渡。

现在黎明刺已经很少见了,因为中、后期不会让1费卡的卡兹克做核,魔女刺一般是让2费的妖姬做核,但是在11.13版本2费主核的阵容在中后期表现也没有那么强了。

所以这个阵容最佳的过渡阵容可以采用破败刺,在中期可以等卡特(具备破败、刺客双重羁绊),这样就是飞雷神卡特+魔腾的双重主C,在7人口可D可不D,因为刺客阵容讲究的是成型的效率。

如果早期的节奏比较好,刺客能打开局面,可以考虑等8人口再D牌,这样还可以去补一些高费卡补充质量。所以根据局面玩刺客是最佳的选择。

阵容核心小件:

这个阵容的核心小件,第一件是黑暗反曲弓,可以合成魔腾需要的一些攻速装备。黑飓风、黑羊刀等。其次是大剑,可以合成旗子、无尽两件装备。这两件装备对于魔腾也是刚需装备。第三件装备女神泪可以说是“兵家必争”,正义之手、蓝buff都需要这件才可以合成。

后期运营

不管哪个赛季的刺客阵容,在后期都有一个特点通病。就是刺客阵容的主C点一般是中费卡,例如现在赛季很强的卡特、魔腾都属于3费卡,所以一旦进入大后期,对手有4费卡主C成型的、拉9转小95体系的,都会陷入比较被动的局面。

所以刺客阵容质量是非常重要的,其中就牵扯到一个成型节奏。刺客尽量在7~8人口两个阶段让主C成型追出3星核心,这样对手很多没有成型的阵容很容易被这个阶段的刺客体系血入掉血,从而尽早的让那些没有成型的后期体系出局,这样刺客可以逐渐占据主导的优势。

在11.13版本许多强力的阵容例如重做的豹女、大头、游侠等都非常怕刺客,所以这阵容完全可以做Counter。

阵容可替换性

刺客阵容的可替换性主要是在于副C的选择上,看早期选择的是什么过渡阵容,黎明刺就不考虑了,一般是不会让卡兹克这个1费卡做副C的。破败刺就让飞雷神卡特出场,如果早期魔女刺来的比较多,就让妖姬带黑蓝buff副C也可以。刺客阵容适合打前、中期,所以一定要在这个阶段让阵容成型才可以。

核心英雄及其出装

魔腾的出装可以出黑飓风、黑羊刀+黑饮血的组合,如果是黑飓风可以出一个黑旗子。这两套组合都可以,主要是看上装的情况来调整。第三件装备补无尽,爆发能力相对更高。

皎月的出装推荐做出半肉的出装。可以出一件正义之手,可以增加治疗或者是额外的伤害。出护甲装备的话可以考虑出冰心来补护甲。最后一件装备出魔抗,能有效反制AP阵容。

卡特的基础蓝量只有20点,蓝buff可以让卡特无限放技能,实现飞雷神,是核心装备。后续两件装备出无尽+吸血枪的组合,可以将卡萨丁的伤害和续航都拉满,非常的实用。

优势

阵容的优势是,在11.13版本有很多后排主C的阵容,这些阵容吃启动,后排非常怕刺客,刺客阵容前、中期成型以后恰好能轻松反制这些体系。而且刺客成型快,非常实用。

劣势

阵容的劣势也很明显,刺客阵容在前、中期比较猛,但是进入后期如果有4费、高费主C的阵容成型了,刺客阵容就很难登顶了。不过玩刺客阵容在11.13还是非常容易吃分。

一、挺进重做分析

在英雄联盟11.13版本里,设计师将挺进的装备定位进行了重大的调整。挺进破坏者具体改动详情:生命值加成从二百增加到四百。主动技能位移移除,ad加成提升至1.5,减速从百分之四十增加到百分之九十,减速效果也从持续2秒的减速提升到3秒。在改版后,挺进可以在移动时释放,其加速效果从30降低至20,神话被动移速降低。

从以上的改动可以看出,在挺进重做后,其核心打法不再是单纯的依靠位移打技能连招了,像原先的诺手挺进接e,德玛挺进接q,都将成为过去。取而代之的,是将其变成一个减速技能来更加控制。

二、挺进重做英雄推荐

梦魇:在重做前,挺进就是梦魇的核心神话装,在重做后,因为挺进的减速能方便其恐惧的触发,所以甚至更强了。

赵信:赵信e技能突进后配合挺进进行减速,使其打出三段q的击飞效果。再接w完成击杀。

无畏战车:螃蟹对线单挑的能力一直都很强,不过其最大的问题在使用e后缺乏一定的留人能力,而挺进则能完美解决这个问题了。

刀锋舞者:刀锋以挺进作为神话装,可以在线上通过小兵作为跳板接近对手,然后接挺进减速,从而实现e的必中,前提是对方没有位移。

蛮王:蛮王也是一个非常吃减速效果的英雄,挺进的减速能够更加方便其e贴脸后的普攻输出,这时如果对手再想逃跑就可以用w进行二段减速留人。

以上就是英雄联盟11.13挺进位移移除怎么玩的全部内容,希望大家喜欢。

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