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火炬之光合体版职业攻略_火炬之光合体版职业推荐

本文将从游戏职业、技能、心得、游戏系统等等全方位的讲述《火炬之光》的游戏经验和心得,具体内容请看下文。

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分享一些经验以及一些疑问(以下所有地图及怪物类心得都是VH难度下取得):

【地图及任务】

1:不管是做主线也好,主线爆机后无限地下城也好,接了支线任务一旦完成就马上开门回去交,这样不会错过下一层的任务。任务给予设定是如果你目前进行到第 N层,就会给你第N+1层的任务,所以如果打完第N层的任务忘了回去交,打到第N+10层才想起来,那么中间层数的任务就错过了,任务事关 frame,frame事关技能点。另外后期任务奖励有时会给好装备,虽然不能指望它出装。

2:做主线的时候,地图中下方那个男人给的是当前场景单独的支线,给开另一个门,这个门进去后不能开门回城,要么打通要么死要么跑回入口,所以务必带足药。清地图务必每个角落都走遍,否则可能错过任务或Bonus小屋。

3:地图上随机会有一种透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不犹豫追着打,跑了貌似就没了。打死后给个传送门,进去一般是很不错的Bonus小地图,其中包括随地捡稀有钓鱼奖励的小图和满地活宝箱的小图,奖励爽翻。

【技能】

关于职业技能,有的是玩家在讨论,而且现在大家都还在开荒期,没有公认好用成型的build(当然制作初衷大概也是这样,怎么加都有的打有的强),我就不说了。

说说卷轴技能。

宠物扔个Health all基本上比较公认,不过也不尽然。比较适合宠物的我觉得,远程职业适合冰霜frost,近战适合扔个silence沉默,有时可以避免一些比较强的法系怪先出手秒人。

人物的话,4个栏位,一个留给鉴定这个我还是比较推荐的,不光省地方拿卷轴,而且打怪已经很费右手了,把鉴定技能放个快捷键,鉴定很多装备的时候省力多了。

另外的栏位,我个人觉得以下几个最有用:

1,元素抗。这个为人物后期孱弱的元素抗性提供了被秒与不被秒的本质区别,60秒持续60秒冷却也就是无CD,我已经把它放在最常用的位置了。

2:元素增强。法师用,玩魔兽世界的知道奥术强化的作用吧~~爽吧~~物理职业其实也附带大量元素伤害,如果是技能比较少的build可以用用。

3:网,大家肯定都被蜘蛛怪粘到过,这个难受啊现在换我们难受一下怪了,这是对精英怪比较好用,普通怪不用粘就秒了。

4:急速。跑路用的,HR的时候也可以用,跑得慢有些大招来不及躲。

5:召唤剑。不指望它打多少伤害,要的是召唤它等级高后附带的暴击率提升,如果把召唤系10点点满,有10暴击率哦~(此项是否提升人物暴击率待测试)

其他的其实也都各有特色,魅惑、吸血,开发一下也许也有奇效,不过加上人物本身的技能,键位一般是不够用,所以先推荐楼上几个。

装备装备装备!玩的就是装备~(关于装备部分,开作弊器或者复制的可以无视了)

1:开荒时候切忌初期打到个橙装或者紫装,当宝贝守着,过了N级都没换,甚至砸一大堆钱附魔(即便都成功了),去商店看看说不定已经连蓝装都比它强得多了,尤其是武器,而且初期钱那么紧张的情况下简直就是被奸商骗的典型。对于那些没有特殊强力属性的紫装或者橙装,趁便宜的时候砸两个孔上个把宝石,级别一过就扔仓库吧,没打出新的话,去商店买个有好属性的蓝的对付用。

2:装备属性选择。装备上哪些属性最关键?首先最强属性当属“暴击伤害提升”,20%,40%都有。这游戏说那啥点就是暴击之光,后期平砍或者平射的伤害基本上就是个笑话,而当听到暴击的脆响和屏幕的震动时那才体现出爽快感,如果一件装备上有提升暴击伤害的属性,那么不到有同样属性的装备上身,就别换了。目前试验至今,这一属性“似乎”只有Unique装备才会有,就是基础属性固定的橙装/紫装或者相对固定的紫装(装备右上角提示是Unique,所有属性都随机的紫装提示是Rare),并且我从未在附魔师处获得。

其次是“提升所有物理和元素伤害”,这个属性有两种,第一种是随机出来的,可以从附魔师那里获得,从2%起,2%一档,第二种是Unique装备自带,20%起20%一档。有的时候别看只有个位数,但是由于几乎所有人物的伤害都同时包含物理部分和元素部分,所以得到的加成其实是双份的,而且当它再被暴击放大的时候十分可观。

与它同档次的是“暴击率”。游戏中的暴击率没有等级衰减,而且无法通过基础属性提升,除了天赋必出的10%之外就只能靠装备和混乱宝石了,加N就是N%,后期基本要做到出手就是暴击。

接下来是一批防御属性,“格挡”“抗性(大量)”“几率反射投射物(不指望它提供伤害,但是反射意味着减免这次伤害)”以及“减少受到的所有类型伤害”,这四个差不多是同一档次考虑,抗性这一条在20点以上后期40点以上称得上大量。这四个防御属性到一定程度都提供了被秒与不被秒的本质区别,重要性超过了很多鸡肋的攻击属性。

对于法师来说,施法速度是下一位需要考虑的属性,否则施法动作过慢是要被秒掉的。2%起2%一档,搭配到你感觉比较流畅的程度就可以。物理攻击速度后面再说。

Knock back 击退,如果是自己很脆弱的时候,这个属性就很有用,而且MM打精英的时候很有用,攻速快的话,怪基本上一直在退,近战怪近不了身,远程怪施法动作做不出来。如果是站着被怪砍都不掉血的,那就免了,最好你们围上来被我一个技能拍死,否则还得点来点去追。

然后是单类伤害百分比或者“物理伤害”。要一次加15%以上或者物理伤害上百的。毒电火冰,个人认为只有单系专修的法师才需要在选择装备的时候考虑它们。

再次是物理攻击速度和大量基础属性以及跑速。物理攻击速度之所以我觉得不重要,因为物理职业敲小怪基本就是秒,大部分时间是在跑位,敲大怪第一是主线做完了只有精英怪没有BOSS怪,第二是有BOSS怪或者精英怪大部分时间也是在跑位。相对有用的是MM,远程射速够快的话也比较强,如移动炮台一般,不过还是得跑位+扔技能为主,体现平射速度的场合依然不多。当然也许是物理攻速我还没有堆出质变的关系,求达人分享感受。大量基础属性指的是人物的核心属性,一次加50以上乃至上百的,可以对伤害产生明显影响的程度。跑速在HR时有用。这些属性如果有,当然最好,没有也不用刻意追求。

吸血和吸蓝也在这一档次,物理系如果有吸蓝可以基本不用喝蓝,比较有用些。

最后是少量基础属性,穿装备用。以及少量抗性,塞牙缝。

几率致命的话,个人感觉用处不大,本来就是秒怪。有也好。

几率恐惧拜托我点怪已经手很酸了,别跑站定了让我轰谢了

孔是必备,没有就去敲,不讨论。

狂战-平A电爪(力量流)

收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot散弹枪(智力流)漂泊-毒镖碎剑(智力流)漂泊-散弹枪碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)

火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和玩法可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

毕业装备选择

武器

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

92级白杨头手(5孔)

53级野蛮腰带(10%减伤)

82级灵韵戒指两枚(30%处决)

99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)

94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)

镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

漫游枪手被动技能强悍+火焰发射器or榴弹炮+最后一个技能+一定的技术基本OK 技能也够多 加点主要加敏捷 多出来的加法力和体力(攻击有暴击弥补,除非装备问题 一般不加)

那个闪电的魔法师(忘记叫什么名字了)我觉得也不错 不过比较容易死 魔法师这类的冰雪女王也是很不错的 但是要注意找好一点的装备

还有近战的话就可以考虑刺客 虽然没玩过但是看起来不错

贴吧里面有贴很多好的装备 可以看看

另外给个提示:吃豆人模仿秀这个副本一定要买 里面打出来的装备很多

有帮助请采纳 谢谢

我玩的是炼金术师,宝宝厉害,前期的两个机器人,后期的蜘蛛和魔王,再加上被动和给宝宝的加持,很厉害了,如果走魔法路线也蛮厉害,战士类不玩,没意思,

看你的喜好 喜欢召唤流就选死灵法师 或 炼金术士

远程的用漫游 其实漫游很变态的把被动学满 主动技能就学机枪扫射 在学个状态技能 属性攻击的 绝对无敌 不过就是要跑位 尤其是打巫妖王这类的超级boss

还有 圣骑士是最肉的一个职业 学主动就用那个打出一排攻击的那个技能 名字忘了 其他技能不好用 更不要学那个全属性伤害的技能 伤害不高不说 还攻击慢 被动满 还有光环和灵气就选一个来学 3个光环 和3个灵气 灵气和光环是可以同时享用的

想玩输出就选法师 冰法有个bug技能一出来就有的 还有带减速和冰冻的技能 雷法是持续攻击 和状态 火法技能伤害还可以 其实里面火法最垃圾 不建议用(个人感觉)

其他的不是没玩过 就是玩了几级个人觉得不好玩就没玩了 这就不说了

以上是我个人的观点和对一些职业的看法 这全是我辛苦一字一字打的

火炬之光无限职业推荐攻略角色强度排行一览

火炬之光无限什么角色厉害呢?想必大家还不太清楚角色强度排行,下面带给大家的是火炬之光无限职业推荐攻略,一起来看一看吧。

火炬之光无限职业推荐攻略

狂人:不管走力火 耗血 敏电 大物伤毕业都可以通关4门 狂人中规中矩来说给到T0.5

圣枪1:每测圣枪不过多说 没有下水道过 这测毒投砍了但是其他bd又回到首测差不多 推荐触电 大物伤 或玩雨燕等等 能给到T0.5

圣枪2:这版本圣枪新出的特性 要通过卡池抽 开荒与后期都强势 bd跟圣一差不多 但是只能在某些方面上只能给T0(但是因为要氪金)不然我觉得比圣枪一更好

冰焰1:冰焰轰炸雷2测版本是神 但是3测后砍了引导 就很一般一般 现在如今的版本也还是可以 玩千力火千智冰等 后期武杖三属性很强 综合只能给t1了

冰焰2:这版本来说我觉得还是比冰焰1好一些 走千智冰或耗蓝冰或冰手走层数 生存能力挺好 伤害也还可以 能给到t1

时空1:耗蓝给砍了 以前神的存在 特性上只能玩耗蓝 现在还行 不过限制bd只能玩耗蓝只能给T1

时空2:这角色只能玩持续伤害 bd死绑只能火山比较强 通过游戏任务币100可以去解锁这角色也能说是免费角色 bd死绑还要后面任务做完给币买才能玩 强度T1.5

召唤:这角色上手简单方便 很推荐新人玩 bd也稳定就一二个 但是这测强度来说也可以 主要是容易上手 操作方便 前中期挺强 后期上限差点 现在强度只有T1

月女:上个版本的神 现在我觉得前中期一般 但是后期还是挺给力上限的天花板 有人没用遗传毕业还能打个几百m 能给到T0.5

强度排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女--召唤-冰焰/冰洁/时空/-时空2

推荐排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女/召唤-冰焰-冰洁/时空1/时空2

火炬之光合体版哪些职业更耐玩?

圣武士、圣骑士、神之守卫、刺客、忍者,前两个职业由于自身技能的特性,可以增加魔抗。而刺客是躲避几率高,再加上一些技能的特效。除了这三个职业以外,剩下的一旦打到像吃豆人,地下陵墓等等的地图,都会在5s被over,而且有些boss爆发能力非常强悍

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