龙之谷中的魔导师如何加点?各技能麻烦讲一下...
3修?谁都想3修。但到最后就是样样不精。我是走的光时路线。暗系到后期实在DPS太低,流星雨也不实用。其实主要看你的爱好,走的是控制路线就暗时。生存能力强点就光时
龙之谷魔导师技能加点 龙之谷2手游魔导师技能搭配
目前国服只开放到32级,我就说下加点方法有3种:
1暗时系,我走的这条路线,暗加到上升重力,时加到时空枷锁,放弃了毒云和震荡波,闪现5级,浮空1级,剩余20多SP,可以点反击或强闪,或者加伤害强技能。
2光时系,纯光的话控制很缺乏,虽然伤害高,有强力盾和能量反射不容易死,还能卡怪,但是PK完全不行,所以3修比较好,这就是第3种加点
3暗系到黑洞,光系到光雨,时间到枷锁,闪现5级,浮空1级,光雨可以点2级,也可以加强闪或者反击。
这位问友
我也是玩魔导士目前32级
我走的路线是
黑暗系与时间系,暂时的技能都是出到下一个技能的前置,但是
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
下面是我的整体加点
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
闪现+4
传送+1
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
希望我的答案
能让你满意.
龙之谷魔导师怎么加点
不上图了,太卡了
直接给你文字说了。
魔法师加点:能量爆发+3(魔导的前置技能),反击+1,浮空调整+1,闪现+4,逃脱+1
魔导师加点:重力球+2,虫洞+3,黑洞+2,彗星+3,上升+1,传送+3,减速+3,时间枷锁+1
暗+时空系
刷图很霸道
PK操作好秒人。
15级刚转职吧。
但是最好3修
光的点到光雨
这技能太有用了刷图伤害很高很高范围很大很大
然后出虫洞
减速地带
召唤黑洞
重力挤压
我说的只是刷图技能
其余逃跑的或者是辅助技能自己看着加
大部分都只加1点
刷图时
先聚怪
然后减速地带
然后3虫洞放满
然后召唤黑洞
一般就干净了
后期在加上光雨和重力挤压-
-世界安静了。
..
谢谢楼主!
火焰虫
转轮之杖
冰尖柱
毒云还有震荡波,对于魔导来说是不需要学的,未转职里只需要学能量爆发+3
(这是前置技能必学)
闪现+5(逃跑必备,增加生存系数)
逃脱+1(同上)
然后是转职的时空系!
传送+3
(时空神技,相当好用,也是技能前置)
减速地带+3(不需多说)
时空枷锁+1(这个就更不需要多说了,神技,无论PK刷图一样的强力,最让人头疼的技能)
暗系技能
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪技能,刷图PK配合队友的极品)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样的神技)
这样魔导的生存能力是非常强的,因为魔导主要是控场,伤害是不能和元素比的,魔导有4个闪现类的技能,近战职业抓魔导无比头疼,尤其是贤者,本来移动就慢,如果你在放个减速,这辈子贤者也追不上!回答完毕希望采纳!
我的加点是
法师技能里面
能量爆发3
震荡波1
闪现5
逃脱3
浮空调整1
反击
1其他的技能别点
魔导里面是重力球2
虫洞3
黑洞2
召唤陨石1
传送3
减速3
时间枷锁1
还留了点sp
建议你不要修光系
我承认打人很疼
那还不如连元素,
我32魔道师
闪现五,逃脱一,能量爆发三,能量球三,虫洞三,黑洞二,彗星三,上升重力一,传送三,减速三,时间枷锁一,魔导师完美加点,楼主玩的愉快!!!
龙之谷魔导师,只有两个路线,3中属性,
时空技能
暗元素技能
光元素技能,
技能走势,都是主技树,搭配附技能树,
双修的话,就无法开顶级技能,
这个是龙之谷加点模拟器,你可以试验下,增加自己的知识!
你的介绍、说点实话、就是楼住操作的问题、他打断你技能是因为她意识强、看你放技能看得准、而你来打断不了他、可能是因为她会躲你的技能、不是打断技能一丢就能把人打断的、加强操作吧、
楼上说了我就不再多说了。光系也可以点,在镜子之前的技能都挺好,镜子用好了牛,用不好害自己,不过镜子之前的技能点点前值还是可以的。。。。个人觉得广西的输出要高点
龙之谷魔导师纯刷图怎么加点
龙之谷魔导师纯刷图加点如下:
1、重力球和黑暗神殿技能加12点;
2、召唤黑洞技能加6点;
3、召唤彗星技能加8点;
4、召唤上升重力技能加4点;
5、时间枷锁技能加6点;
6、时间干扰技能加2点;
7、时间加速技能加1点;
8、传送技能加1点。
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