1. 首页 > 智能数码 >

基连的野望正统吉翁军攻略 基连的野望新生吉翁

基连的野望 吉恩独立战争记攻略

您说的只有通过看原作来了解游戏中对剧情的选择,0079到ZZ高达之间的事件太多,尤其是0079到Z高达这段时期,既然网上不能给出详细的事件选择解析,那就只能通过了解原作的方式这一条路了。

基连的野望正统吉翁军攻略 基连的野望新生吉翁基连的野望正统吉翁军攻略 基连的野望新生吉翁


PSP 基连的野望 初始联邦攻略

用小飞机骚扰。在相邻的2个据点各派一架小飞机,相互撤退,使这2个据点始终处于战争状态,敌人就不能发动进攻了。用的好的话,敌人根本就无法进攻。不光是第一部,每个剧本都可以这样。

联邦初期很累,因为技术落后,飞机坦克根本不是MS的对手,所以战术回合还是自己手控吧,用运输机和坦克同对手拖时间,让运输机搭载坦克在地图上绕圈,伺机占领补给点。拖到量产吉姆的时候再反击。重点是大基地别丢,而且尽量避免敌人进攻大基地,发现对方屯兵进攻大基地就要首先出兵,不是进攻而是拖延对手。能制造MS的V作战之类的特别计划要第一时间实施。总之,只要挺到高达和吉姆能生产时基本就胜利了。高达配上王牌驾驶员在第一部里基本无敌。另外把外交关系搞好,这样会增加不少收入。

你好,请问那个基连的野望的攻略你还有吗?

《基连的野望》是由日本BANDAI公司出品的战略战术级模拟的以UC高达为内容的战略游戏,目前为止共出过10作。其基本的为回合制的战略模拟单元与单位开発.生产进行单元2种类的交互来进行、攻略敌拠点为目的。

方法/步骤

V作战:发动V作战,MS、MA技术研究可能,触发史实剧情。15回合内不发动,此提案消失。

2临时征兵计划:不发动V作战,20回合后出现,原白色要塞队成员加入。注:隐藏角色コウ·ウラキ(哥奥,0083的主角)出现并加入。 。

3RX系列回收计划:ガンキャノン、ガンタンク、プロトガンダム、ペガサス开发结束后出现,ハオロ舰长派遣。

4SIDE7遭遇战报告: パオロ舰长死亡,吉恩ジ-ン和デニム战死,白色要塞队成员EXP+50。 数据回收后GUNDAM和WHITEBASE的开发案被提出,基础、MS、MA技术等级+1。

5在LUNAR2是否让白色要塞队向查布罗独自进发: YES:白色要塞队北美降下。吉恩スレンダ-和ガデム战死,白色要塞队成员EXP+50。 NO:白色要塞队解散,机体LUNAR2配属,成员使用可能。

6是否给白色要塞队进行补给: YES:联邦マチルダ的派遣,吉恩ガルマ·ザビ战死,白色要塞队成员EXP+50。 NO: 白色要塞队被击败。

7发出标准型GM

8是否再次给白色要塞队进行补给: YES:联邦マチルダ的派遣,吉恩ランバ·ラル(青色巨星)及クランプ、アコ-ズ、コズン战死,白色要塞队成员EXP+50。 NO: 白色要塞队被击败。

92回合后,白色要塞队与“青色巨星”残部交战,我方リュウ死亡,吉恩ハモン也死亡,白色要塞成员EXP+50。

10

1回合会收到マチルダ的报告书,再下一回合GM先行量产型强制开发结束,并可进行“GM强化计划”,开

psp基连的野望吉恩的系谱吉翁篇怎样攻打月神5号?

是指一年战争期间吗?也就是地球附近的那个联邦军宇宙基地?

那个是月神2号,游戏第一部的前期不能攻打,只能防守,要想攻打得按照剧情来推进,具体方法是:

1.三次降下作战完成

2.夏亚执行追击白色要塞的任务

3.不开发加布罗专用ms(开发也不影响,但是费钱不讨好)

4.攻克贝尔法斯特(北爱基地)

5.第二次不列颠作战计划提案出现,执行后即可攻打月神2号

有谁能发个详细的ps基连的野望的系统介绍和攻略

PS1

基连野望 吉恩系谱

基连野望 吉恩系谱 攻略指令书

PS2

基连野望 吉恩独立战记

基连野望 吉恩独立战记 攻略指令书

基连野望 吉恩系谱 阿克西斯的威胁

PSP

基连野望 吉恩系谱

基连野望 吉恩系谱 阿克西斯的威胁

关于基连的野望攻略问题??

楼上说的很全了,发动作战只能占领指定的据点,不是你发动一次作战,神马据点都可以打的。两个正统势力第一部,所有生产据点都要发动作战才能动。假象势力除了敌人的大本营,其他的生产据点随便打。

问题描述不清,只能模糊回答,吉翁一开始就可以在特殊项里发动第一次降下作战,然后就可以进攻中欧的敖德萨矿区,占领敖德萨后第二回合就可以直接发动第二次降下作战进攻北美。

根据你的描述,你应该完成了第一次降下作战,应该已经控制了欧洲的敖德萨据点了。再攻下印度半岛后就可以发动北美攻略了。

对于你的问题,你现在应该做的就是安心发展,尽可能利用初期MS的优势来获取尽可能多的地盘,攻略提案到时肯定会有的,首先把要攻略地点周围的据点占据吧。

《机动战士高达:基连的野望》新手教程拜托各位大神

前言 小依我是第一次接触该系列作品,老鸟们皆可以无视此篇教程,因为我也是刚起步的新手,在大致了解了本作的操作以及战略后我就想为那些和我一样的新手们提供些初期的帮助。那接下来大家都听听小依我的讲解吧,如果有错误的地方欢迎大家更正,查验后会给于更正的朋友们加分哦~ 起步篇 游戏之初,我们可以根据自己的喜好选择不同的势力,有点类似于三国系列的感觉。小依我选用的是吉翁公国。首先我来介绍些基本常识吧! 1.战略回合制: 在游戏时我们可以看到屏幕右上方有1/100的数字,这个就是战略回合数。100回合为限制若到第100回合还未完成选择势力的目的,那么就会GAME OVER!在每个回合内都需要做很多事情。 2.战斗回合限制: 本作的战斗回合是有限制的,限制回合为5回合。在一个战略回合中每场战斗只有5回合的时间。若在5回合内没有将据点占领,那么就必须等下一回合才能继续开战。这个设定让我们有时间在挨打时调拨兵力去救援。 3.基本数值讲解: 在情报选项中选择情报を見る就可以进入本画面。 收入就是指每一个战略回合可以得到的资金。 生产就是指每一个战略回合能得到的资源。 技术项目则是在开发选项中进行开发后的LV。随着等级的增加,我们往往需要投入比以前更多的资金才可使技术升级。 特别エリア就是指特别据点,在地图中表示为有个圈的据点,一般这些据点都是可以进行生产MS和MA的地方。 制压エリア就是指普通据点,一般分布于整个地图。 部队中显示的是部队总数,MS、MA、车辆、航空、航宙、舰船就是字面上的解释,不多做说明。 而最下方的那条是民气槽,也就是人望,民众对于自己所选的国家是否支持,左为低右为高。民气搞的不好,很容易发生暴动,一但发生暴动的话,需要花大价钱进行镇压。若不进行镇压,许多战略选项都不可用。 战略篇 好了,通过起步篇的学习,我想大家对于一些基本常识都有了了解。接下来我来介绍下战略回合具体能做的事情。 1.情报: 情报选项中第一个情报を見る起步篇中已经做过介绍,在情报界面中,通过左边的选项我们还可以勘察国家的部队、人物、兵器、据点等。 而情报选项的第二项谍报部预算投入说白了就是花钱买情报。每个战略回合谍报部能力这个数值都会按一定数量下降,所以基本上每个回合我们都需要投入预算。一般来说将谍报部能力下的四个选项都开启就行,不用花太多的钱。能不能得到情报都看RP~ 2.军事: 军事顾名思义就是搞军队编制以及作战等。选择军事后我们按△可以进入地球地图。也就是说总共有两张地图版面,一面是地球外部另一面是地球内部 据点(エリア)在起步篇中已有过介绍,分为特别据点和普通据点。普通据点,一般我们可以派部队镇守在那里,每个据点都有一张属于自己的战斗地图。在每个据点中我们可以进行部队的查阅,移动。一般将要攻击敌方的据点,只有在敌方据点周边的据点才可进行攻击,方法很简单,只要将周边据点的部队移动到敌方据点上就行。 特别据点中(有个圈圈的据点),我们除了普通据点的选项外,还可进行生产MS、MA等,没有驾驶员搭乘的MS一般视为杂兵操控机。特别据点还可以为自己的部队进行补充。而一般每个势力的主要任务就是占领敌对势力的特别据点,也就是说占领敌对势力的特别据点后游戏就宣告胜利!还有一点就是,MS的生产并不是无限制的,200上限!所以初期狂造某种机体也并不是可取之举! 在部队选项中,我们除了可以勘察我们的部队外还能更换MS的装备,比如扎古就有A型和B型两种,有的高级MS的分类可能更多,这个就要靠各位在以后的攻略中摸索咯! 突入&打上一般用于进入大气层和飞往宇宙。初期要将部队进入大气层和飞往宇宙必须要有特定的搭载运输工具才行。在据点的部队选项中选中MS、MA后点搭载就可进入运输工具。同样的,若要更换搭载MS可以在已搭载的MS选择发进即可将其拿出运输工具。 废弃一般用于将那些跨时代的MS以及MA等报废处理的选项。报废后有资源可以回收,但是没有资金。 人事就不用多说了,一般除了某些固定剧情外,是不能自己征收其他人员的。解任不是开除驾驶员的意思,而是将驾驶员从MS上揪出来。升格就是对不同攻击的驾驶员进行升职,话说不知道加不加奖金和工资。 3.开发: 开发选项中一般进行各技术研究预算的投入以及新兵器的开发,而新兵器的开发提案一般根据预算投入情况(研究技术的LV)还有是否有前后机体联系来决定。看个人喜好吧,像小依我偏向于MS,所以MA的开发等级并不高。但是不高并不等于0,有时钱多了些就偶尔加几次,避免造成后期部队不均匀。敌性技术主要用于谍报部得到敌方的设计图后,若有相应等级的敌性技术的话就可以进行生产,不过一般得到敌方设计图的几率不大 4.特别: 特别一般就是指内政方面的问题。比如进行演说,还有下达作战开始的全体命令等。许多政务都在这里处理。但是特别中的政务很多都是通过特殊事件后才会开启,比如民气很低发生暴动的话这里就会限制镇压。而有些战斗都必须在特别中下达命令才可进行进攻,比如吉翁的第一次降下作战就是如此。 4.特别: 特别一般就是指内政方面的问题。比如进行演说,还有下达作战开始的全体命令等。许多政务都在这里处理。但是特别中的政务很多都是通过特殊事件后才会开启,比如民气很低发生暴动的话这里就会限制镇压。而有些战斗都必须在特别中下达命令才可进行进攻,比如吉翁的第一次降下作战就是如此。 4.特别: 特别一般就是指内政方面的问题。比如进行演说,还有下达作战开始的全体命令等。许多政务都在这里处理。但是特别中的政务很多都是通过特殊事件后才会开启,比如民气很低发生暴动的话这里就会限制镇压。而有些战斗都必须在特别中下达命令才可进行进攻,比如吉翁的第一次降下作战就是如此。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息