cs1.6控制台的指令大全
验证OP的命令为rcon_passwordxxx,xxx为OP密码;rconsv_restart1,1秒钟后重新凯早逗开始,最多允许10秒钟后重新开始;然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rconusers,获取玩家编号,rocnkick#xx,xx为刚刚获取的玩家编号,有效的踢出名字不要太长的玩家。
cs16控制台指令代码大全 cs16控制台命令怎么用
《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称盯卖CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)得MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。
CS最新版本为使用《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)最新一代引擎Source2011制作的《反恐精英:全球睁亩攻势》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。CS系列让FPS对战游戏风靡全球。他是枪战游戏的鼻祖,直到现在许多枪战游戏仍然采用他购买枪支的经典设定。
CS1.6控制台命令大全
一、圆键mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
二、mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
三、mp_maxmoney 16000 设置最高金钱16000
四、mp_roundtime 60 设置死亡竞赛橘羡巧的回合时间60分钟
五、mp_roundtime_defuse 60 设置休闲/竞技模式每局时间60分钟
六、mp_maxrounds 30 设置休闲/竞技模式最大局数为30局
七、mp_startmoney 16000 设置出生金钱为16000
八、mp_buytime 15 让开局购买时间15秒
九、mp_buy_anywhere 1 开启在任意地点都能购买武派雹器
十、mp_freezetime 0 每局出生后原地冻结时间0秒
cs1.6控制台命令全介绍 我需要!!越全越好!
分类: 游戏
解析:
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为敏猜mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最败斗高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在察拿磨别人的 ***
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_ *** okepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_ *** okepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_ *** oothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0
rcon addid 0
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.5版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
CS1.6作弊码大全
有以下几个:
givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪
sv_aim...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变
lambert-1.0001..................夜视能力
cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed999...............前进加速
cl_backspeed999..................后退加速
cl_sidespeed999.................左右平移加速
+reload..........................自动填弹
-reload..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹
sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能
adjustcrosshair..................改变准星颜色弊腔信
impulse101.......................金钱增加16000
timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap1.....................lightmap成像模式
crosshair[1-5]..................射击时放大准心
mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8
mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队友射击模式
mp_footsteps[0/1].............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght[0/1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair[0/1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm[0/1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts[0/1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah[0/1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel[地图名称]...........更换地图
give[武器名称]..................得到武器
skin[外衣名称]..................选择外衣
gl_zmax[0-9999].................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。
游戏内容:
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵圆咐营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombpla《反恐精英》游戏截图nt&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动租轮》有剧情任务。
cs1.6的控制台指令有哪些
只是给几个常用的命令:楼上那个鸡肋、没用的命令太多……孙局扒 m_filter 0 关闭鼠标过滤
开镜后鼠标灵敏度设为1.2: zoom_sensitivity_ratio 1.2
去鼠标加速命令: -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed (我的电脑-控制面板-鼠标-指针选项-去除指针则昌精确度,然后右键点击腊毕快捷方式-属性-目标栏中的cstrike.exe后面-空格,输入命令)
增加帧数:gl_picmip 0
增大视野范围: r_drawviewmodel
动态光影,一定要关闭! :r_dynamic 0
反射效果,一定要关闭!:r_mirroralpha 0 —————— 关闭垂直同步 ——————
谁知道CS1.6的控制台命令?
分类: 游戏
解析:
设置名凳中卖字ID部分
name "Detective"
team ""
model "gordon"
skin ""
topcolor "128"
bottomcolor "7"
设置图像部分
gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "0"
设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
光洞效果开关
gl_lightholes "1"
玩家模型光滑处理开关
gl_ *** oothmodels "1"
开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size "256"
开关颜色抖动
gl_dither "0"
开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
开关最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
设定多边形补偿
gl_polyoffset "-0.001"
设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "0.25"
动态光影效果开关
r_dynamic "1"
是否显示武器模型
r_drawviewmodel "1"
开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
模枣逗型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
开关模型的阴影显示
r_shadows "0"
设置显示部分
fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
最大的可见烟雾颗粒数量
max_ *** okepuffs "50"
是否显示武器的准星
crosshair "1"
光的亮度值
lightgamma "2.5"
文字的亮度值
texgamma "2.0"
总设定游戏中的最培州大FPS值
fps_max "100"
设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_modem "0"
设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_lan "0"
设定单人游戏中的最大FPS值
fps_single "0"
设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time "6"
设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
图形的高度
graphheight "64"
网络状况图形的宽度
_graphwidth "40"
网络状况图形的位置
_graphpos "2"
设置客户端部分
客户端设定是否显示名字ID
cl_drawnames "1"
客户端设定观察者时是否开启准星
cl_observercrosshair "1"
客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
cl_showfps "0"
客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_himodels "0"
客户端是否允许下载
cl_allowdownload "1"
客户端是否允许上传
cl_allowupload "1"
客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_download_ingame "1"
客户端设定上传速率
cl_updaterate "45"
客户端设定连接超时
cl_timeout "40"
开关固定玩家模型
cl_solid_players "1"
客户端设定后退的速度
cl_backspeed "400"
config.cfg文件的全文解答
客户端设定前进的速度
cl_forwardspeed "400"
客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bob "0"
客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobcycle "0"
客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_bobup "0"
设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchdown "89"
设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_pitchup "89"
客户端设定控制台滚动的速度
cl_rollspeed "999999"
开启估计玩家的运动步幅
cl_gaitestimation "1"
设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600
cl_corpsestay "600"
是否减少人物模型以减少资源占用
cl_minmodels "0"
其他客户端参数
cl_nolerp "0"
cl_nopred "0"
cl_pred_fraction "0.5"
cl_pred_maxtime "255"
cl_adaptive "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_v *** oothing "0.05"
cl_dlmax "128"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_cmdrate "45"
cl_latency "-120.000"
设置声音部分
volume "1.000000"
suitvolume "0.500000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
声音卷动开关
s_rolloff "1"
调整doppler(0-10)
s_doppler "0.0"
调整声音发声的距离(0-n)
s_distance "60"
设定最小距离的音量
s_automin_distance "2.0"
设定最大距离的音量
s_automax_distance "30.0"
声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_min_distance "8.0"
声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_max_distance "1000.0"
设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)
s_refgain "0.4"
声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)
s_refdelay "2"
最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_numpolys "200"
多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_bloat "2.0"
开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_geometry "0"
开关声音的反射
s_reflect "0"
开关声音的混合
s_reverb "1"
控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)
s_verbwet "0.25"
开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_occlude "0"
s_occ_epsilon "0"
金属传递声音的值(0-1.0)
s_occfactor "0.25"
是否开启声音非额外修正
snd_noextraupdate "1"
左右声道混合度(0.0-1.0)
_snd_mixahead "0.1"
是否使用低品质(8bit)音效
loadas8bit "0"
其他声音参数
s_usepvs "0"
s_leafnum "0"
s_polykeep "***********"
s_polysize "***********"
_snd_mixahead "0.1"
语音部分
完全打开1/关闭0语音功能
voice_enable "1"
是1/否0回放自己的语音传输
voice_loopback "1"
voice_modenable "1"
控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
voice_scale "0.8"
语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
voice_overdrivefadetime "0"
设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_depressed.wav 和 voice_micdata.wav
voice_recordtofile "0"
设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
voice_inputfromfile "0"
是1/否0打开语音部分的 A3D 支持
voice_dsound "0"
是1/否0打开语音部分的 EAX 支持
voice_eax "0"
是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
voice_clientdebug "0"
设置传输部分参数
传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700
rate "15000"
其他传输部分参数
ex_maxerrordistance "0"
ex_interp "0.1"
ex_correct "0"
ex_extrapmax "1.2"
设置鼠标部分
sensitivity "3.20"
zoom_sensitivity_ratio "1.3"
鼠标调整(平滑移动) 0/1
m_filter "1"
使用鼠标控制视野
+mlook
设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_side "0.8"
设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_forward "1"
设定鼠标偏转时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"
开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"
开关鼠标平移当mlook开启时
lookspring "0"
设置其他部分
控制台颜色RGB值
con_color "64 128 255"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "dm" "0"
cl_righthand "1"
setinfo "_cl_autowepswitch" "1"
hud_fastswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "0"
屏幕菜单是否透明
scr_transparentui "1"
贴图细节数据传送(200-300)
mp_decals "300"
死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
setinfo "ghosts" "0"
是否开启预读模型模式
precache "1"
控制台卷动速度
scr_conspeed "999999"
是否开启tracker轨迹
tracker "0"
是否允许使用控制台
console "1"
服务器frame速率
host_framerate "100"
hpk文件最大值
hpk_maxsize "0"
是否使用游戏杆
joystick "0"
其他参数
d_spriteskip "0.0"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable
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