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嗜血攻沙手游职业_嗜血伤害公式

热血江湖手游医生技能怎么搭配 邪医技能搭配攻略

打的少是因为你等级不够和你用的武器不合适。医生的技能是要在77技能出现以后才厉害的。55技能用WG杖没什么效果,因为自己本身WG威力就不大。换一个攻击的杖时打的要多点。可以看一下你学的55的技能只比你10级的多了10个威力。在打比自己本身等级高的怪时。用WG杖打是没什么效果的。是二转以后学个77技能再用WG杖,如果你不眼花的话,就可以看出来效果了

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1转之前用4个基础技能;1转之后用新的两个技能替换掉‘泰山绝顶’和‘九天真气’。

【二转】

1转技能+2转技能

【三转】

2转技能+3转技能

这个貌似应该不用很纠结,玩到几转就用强的技能就好了。个人是感觉医生的技能二转和三转的都很好用,不管是刷怪副本或者Pk都可以有不错的效果。

1转之前用4个基础技能;1转之后用新的两个技能替换掉‘泰山绝顶’和‘九天真气’。

【二转】

1转技能+2转技能

【三转】

2转技能+3转技能

这个貌似应该不用很纠结,玩到几转就用强的技能就好了。个人是感觉医生的技能二转和三转的都很好用,不管是刷怪副本或者Pk都可以有不错的效果。

热血江湖手游邪医绝技怎么选 邪医绝技学什么好

医生是热血江湖中的辅助和治疗职业,邪医不仅拥有强大的续航能力,控制能力和输出能力也比正医强大一些。

此外邪医还可以召唤强大的法阵,三才春风阵可以持续回血并击飞敌人;斗转星移阵可以将法阵内友方受到的负面效果反弹。相对正医,邪医更像一个术士~

属性建议

对医生来说,重要的就是续航能力。因此气血提升是要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据气血回复的功能。

攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,因为四转以后,邪医的主动技能可以根据防御追加伤害,因此防御对邪医来说非常实用!至于其他属性,均衡发展即可。

技能搭配建议

1PK的搭配建议

三才春风阵、嗜血寒沙、斗转星移阵、护身气甲、追魂夺魄

这里给出5个搭配,在四转前,可以用前4个,在四转后可以将护身气甲替换为追魂夺魄。

三才春风阵:邪医的主力回复技能,并且可以将法阵内敌人击飞,配合仁心、气功、骑术等,可以产生很强的治疗效果。并且这是一个法阵,是不可被驱散的。

嗜血寒沙:使周围敌人中毒持续掉血,每秒有60%的几率使其定身,这个技能通常让敌人非常恶心,中了以后,想追人追不了,想跑也跑不了,总是不停被定身~

斗转星移阵:这个就很厉害了,可以反弹负面效果,相当于间接地让邪医拥有了强大的控制能力,必带没商量!

护身气甲:这是一个护盾技能,可以承受大量的伤害,护盾破裂后还会爆炸造成大额伤害!

追魂夺魄:四转后这个技能对邪医来说真是雪中送炭,首先技能CD很短,伤害较高,并且可以有120%几率使敌人定身,这样就抵消了对方20%的控制抗性了,并且关键的是,会将自己的防御属性追加到伤害中!这个技能虽然是单体的,但是范围是非常大的,当敌人要跑路的时候来一下,想躲都躲不开。

热血江湖手游巫师怎样加点

热血江湖手游巫师怎样加点?巫医在热血江湖手游中还是非常受欢迎的职业!自然就涌进大量的萌新咯,很多萌新都不知道巫医该怎么加点!下面小编就给大家带来热血江湖手游巫师怎样加点 热血江湖手游巫师强加点的文章。希望能够帮到各大萌新哦。

热血江湖手游巫师是很多玩家选择的职业,不过大家在巫师加点方面还有困惑,那么巫师技能怎么加点呢?巫师技能加点是怎样的?小编来给大家做个介绍。

巫医武功技能搭配

仁者丹心+迷魂震裂+三才春风阵+嗜血寒沙

三转后护盾替换掉仁者丹心,法阵替换掉嗜血寒沙。

1、目前来看,加血的三才春风阵奶量极低,实战中根本奶不回来,但是有35%几率眩晕敌人,PK中还是比较有用。这个阵目前的施法效果是进入法阵的敌人有概率眩晕,进入后就没看到被晕过,应该是属于一次性效果。建议该技能修改为:治疗血量与人物本身攻击力挂钩,比如治疗血量为本身攻击力35%+固定值。

2、嗜血寒沙输出也是不能看,看中的就是60%的定身几率,但是这个技能是以自身为圆心释放,PK中要事情况释放。修改建议参照三才春风阵。

3、仁者丹心可以在气功中升级为被动技能,可以省出技能栏,但是触发几率会降低。我个人觉得,有升级必要,把技能栏留给后面修罗医的技能,减伤效果可以适当提升。

以上就是热血江湖手游巫师加点的技巧介绍,更多内容欢迎关注铁骨 网热血江湖手游专区。

热血江湖手游邪医武功怎么搭配 邪派医生自创武学

邪医武功

迷魂震烈~概率沉默2.5秒。

嗜血寒沙~概率定身,8秒毒伤(毒伤害无视防御和减免,高级毒相当犀利)。

三才春风阵~回血,8秒小概率击飞。

泰山绝顶~二段击飞。

以上四种控制武功施展快的是泰山绝顶,沉默和定身都是比较慢的,春风阵更慢。这就要求邪医玩家有一定的预判意识,掌握随时空放技能的作。傻傻地冲上去锁定释放,那么你的技术不过关。

斗转七星阵~反控带爆炸伤害。这个阵法其实对弓基本无用,因为人家不会笨到踩在你的阵法里放控制。所以,还是要求预判,等你看到弓手出现在攻击范围内,一切都晚了。

护身气甲~重要的防守反击手段。这个技能伤害极高,所以该拼命的时候不要怂。

蛊毒嗜心~三段带毒。纯粹的刷怪技能,范围大。

两个被动没什么可说的,业被动都有用。

自创武学~优先选择恐惧3秒,眩晕2秒,定身2秒,无论品质多烂都可以,至少要有,实在没有借用。

10级自创以后,创立武功时依次优先拖满控制,冷却,攻击,范围,依次类推,无视攻击次数。

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