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火炬之光无限凋零伤害计算 火炬之光每秒伤害是什么意思

火炬之光2 法师的伤害怎么算?

首先武器等级显示在右上角 level 45 表示45等级,而不是看下方的需求等级,那是人物等级的需求。就是说左边那把法杖的等级其实比右边的还要高很多,但是DPS不多,等级高在附加的属性数量多很多,虽然看起来有很多属性不一定是你需要的

火炬之光无限凋零伤害计算 火炬之光每秒伤害是什么意思火炬之光无限凋零伤害计算 火炬之光每秒伤害是什么意思


法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS不多,所以技能伤害也不了太多。元素伤害加成也只加了1-2%,所以体现不出来吧

攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击,会显示一个白色数值=物理伤害,还有一个或多个有颜色的数值=元素伤害,即是武器属性的前几排的元素伤害。在选项里左边下面的一个选择可以设置数值掉落的频率。

要说哪个好,其实都不错,如果左边那把也加上宝石(加元素伤害的宝石的话会增加武器的DPS,也会影响法术伤害),再附魔一下,应该会比左边略好一点,建议可以偏冰霜伤害为主

火炬之光2伤害到底是怎么计算的

首先武器等级显示在右上角 level 45 表示45等级,而不是看下方的需求等级,那是人物等级的需求。就是说左边那把法杖的等级其实比右边的还要高很多,但是DPS不多,等级高在附加的属性数量多很多,虽然看起来有很多属性不一定是你需要的

法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS不多,所以技能伤害也不了太多。元素伤害加成也只加了1-2%,所以体现不出来吧

攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击,会显示一个白色数值=物理伤害,还有一个或多个有颜色的数值=元素伤害,即是武器属性的前几排的元素伤害。在选项里左边下面的一个选择可以设置数值掉落的频率。

要说哪个好,其实都不错,如果左边那把也加上宝石(加元素伤害的宝石的话会增加武器的DPS,也会影响法术伤害),再附魔一下,应该会比左边略好一点,建议可以偏冰霜伤害为主

火炬之光2——伤害计算方法个人心得

玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。但是本人觉得无论你打什么职业,选择走何种路线,首先需要弄清楚的是你的职业伤害到底是怎么计算的,而这也是绝大多数玩家到目前都没有弄清楚的问题,网上虽然零星的有所讨论,但是我目前还没有找的比较系统的分析。今天我花了一个晚上研究火炬2伤害的计算方法,略有心得,在这里总结一下,希望对广大玩家有所帮助。

我会给出属性面板和奥术统计面板上出现的伤害值的计算公式,并附上个人的游戏截图和举例,这样便于大家理解。

火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图

其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。

所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。

鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。

这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。如图

我练的漂泊者,拿的,这把武器在面板上显示的火伤为262,其它元素伤害为0。

下面给出火伤的计算公式。

火焰伤害=武器火焰伤害上限×(1+奥术面板上火焰伤害加成+属性面板上魔法伤害加成+属性面板上武器伤害加成)

其中火焰伤害加成包括你的被动技能对火焰伤害的加成(如工程师的火与星、漂泊者的元素被动技)和装备属性中对火焰伤害的加成。

魔法伤害加成与专注相关,武器伤害加成与力量相关。

举个例子。我的这把火焰伤害为76-119,面板上火焰伤害加成为40%,魔法伤害加成为57.5%,武器伤害加成为10%。所以我的火焰伤害=119(上限)×(1+0.4+0.575+0.1)=247。 与面板上显示的262很接近了。有误是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。

其它元素伤害值的计算也同理。

火炬之光2伤害到底是怎么计算的

面板上上面的攻击数值就是加成(力量、装备、卷轴等等)后的物理伤害(单击)加上加成(专注、装备、卷轴等等)后的元素伤害(单击),假如要算总的DPS还要再除以攻击所需的秒数~~

火炬之光法师的攻击力怎么算?

你闪电学到多少了?

闪电是20%武器伤害+雷属性伤害

指的是 闪电里面的 雷属性伤害 受 魔力值 的 百分比加成。比如你现在有99点魔力值,那么你 闪电里的 雷属性伤害 就享受 1+X99% 的加成。

又比如瞬移,享受50%力量%50魔力加成,瞬移造成的伤害就享受 1+50%X力量% 和 1+50%X魔力% 加成。

战斗系的护盾享受50%防御和50%魔力加成,也可以由同样的方法计算出伤害吸收值。

这样算的话你的闪电目前的伤害是:(400-800)X20%+原雷伤害值x(1+X魔力值%),前面的才有80-160,后面的视你的技能等级和魔力值,还有怪的防御和雷抗也要算上去。

我不知道这正不正确官不,我也刚玩。我只粗略的计算了下,发现还挺准就乱说了,不对下面的同学帮忙纠正。

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