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破坏领主新手攻略技巧心得分享 破坏领主新手要注意什么_网

破坏领主新手要注意什么?有些萌新玩家在进入游戏不知道要做些什么,为了便于大家更好的体验游戏,我这里给大家带来了破坏领主新手攻略技巧心得分享,一起来看下吧。

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破坏领主新手攻略技巧心得分享 1.天赋点和技能修正点很重要。

路线怎么走需要你静下心来看懂天赋盘,尽量不要浪费任何点数在不必要或者不重要的点上。佣兵模式里的天赋点+1很需要,尽早完成。主要的几个技能等级尽量赶紧90(技能等级比人物等级好升),技能多10点修正搭配正确很重要,技能等级提高同时可以提高技能伤害并且加强技能修正,举例比如血刃的+4.5秒旋转时长的符文,该符文会同时降低你的武器加成,技能越高级该符文会降低的武器加成数值就越少。

2. 天赋盘和技能修正符文有几个bug。

有些是不起作用,有些是作用和描述不一致,除了盾伤害和秒回血天赋1.04已被修复,其它是否全部修复没再测试(毕竟我1.03就成形了,而1.04更新通告并没有说明已修复),比如我之前测试了战士比较有关的两个10%格挡的天赋不生效,还有其它几个也不生效或混乱。但并不影响目前的血刃成型。该条是告诉你,点天赋和符文时要看懂人物属性面板和技能属性面板的变化,有个别几个天赋和符文是面板看不出来的需要小怪测试。

3.从第3条可以得出至少目前为止像暗黑3一样照抄bd是不可取的。

只能是说了解了别人的思路并根据自己的情况以及对游戏机制的了解后自己来走,任何bd都是结合生存和伤害来点天赋盘和符文的,而很多玩家的角色等级不够(天赋点少),技能等级不够,装备类型数值不对等都会使你在非割草层时造成便秘玩不出别人bd的感觉。

4.角色4大属性点带来的加成会根据你的角色等级进行压缩。

举例比如50级时100点勇猛会带来面板10%暴击率加成,但60级时100点勇猛只会带来5%的暴击率加成,也就是你如果升级点数不加你会发现诸如暴击率等面板在减少(血和护盾相反)

5.不管什么bd先把你生存思路是哪条想好并走到极限再想进攻。

举例比如极限的格挡率+格挡效果、极限的全抗+吸血,极限的闪避、极限的护盾、极限的秒回(黎明壁垒)。有生存后其它都不是事,这游戏动不动就躺地伤害再高体验都。

根据你的生存思路,结合装备宝石、天赋、少许的技能或符文,用短路线把你的天赋盘防御路线点出来(能用装备和宝石达到的就不用天赋。你节约并极限的防御天赋点完后,剩下的点就是你的极限进攻了,因为即便你满级90后你的全部天赋点也点不完所有的攻击加成。目前能到80级就堪称肝帝了,后面的10点天赋你很难短期内达到(口水,10点可以再走一条强力路线了)

6.这游戏187层明显只是暂时的。

但是90级的上限很难会改变。因为天赋点和符文点不会再提高,否则就失去搭配的意义了。如果你有打算玩这游戏以后开发的更高层更复杂的秘境,就请把你的创世宝石和5种洗装备的材料留好,特别是红色带卓越二字的材料。

在你没真正搞懂你想要什么装备时不要去消耗它,这6种东西将是以后价值的消耗品(绝非什么金币或原初或红紫数量)。因为我发现后期成形后想要提高角色挑战更高层全靠他了,一件经过洗练出来的装备完全可以打造新的bd思路并改变天赋符文点法。而全看脸但是这6种材料消耗大需求高获取难。

破坏领主新手攻略技巧的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

《破坏领主》3DM评测7分:豪横的蛮荒“刷”事

爽快简单的剧情、暗黑的画面、庞大自由的天赋构建,还有独树一帜的资源系统,Wolcen Studio将这些元素融合在一起,组合出了这款《破坏领主》,而“蛮荒”和“豪横”就是对这款 游戏 的总结,从里到外,从好到坏。

《破坏领主》的剧情和美术风格可以放在一起讲,因为这两者的风格极其统一。

本作在美术风格上尽可能地贴近了“蛮荒”二字,选择了野蛮狂躁的真汉子“战锤风”。男性角色浑身肌肉,女性角色长腿细腰,完全满足了“直男式审美”。在盔甲造型上,板甲恐虐有力似乎把整个人塞进了钢铁要塞,布甲也尽可能的奸奇邪恶,“唯美”二字在这款 游戏 里是完全不存在的,整个 游戏 的美术透漏着极端,好就是好,坏就是坏,让人一看便知。同时由于模型质量较好的关系,所以 游戏 内的过场动画往往通过即时演算的方式完成。

在画面表现上,《破坏领主》也尽可能的邪恶,大部分场景都透漏着末世感。在某一关内,玩家要在堆满了尸体的走廊中杀出一条血路,其余场景也已黑暗色调为主。在这样一种风格下,也就凸显了 游戏 内的部分表现效果,例如法术更容易被凸显,包括怪物被魔法轰到血肉横飞。《破坏领主》在画面上尽可能地满足了玩家对“和”的诉求。

这种“战锤风”的美术风格也很好贴合了《破坏领主》极端且无脑的剧情。Wolcen Studio构筑了一个黑暗简单的世界,没有太多的儿女情长,只有单纯的正邪对抗。正义之士牺牲性命也要盲目贯彻“正义”二字,恶魔从一开始就埋下“显而易见”的阴谋,然后就是主角带着家人大杀四方拯救世界——这是个正邪极端的二元世界。

如果这个剧情发生在其他 游戏 可以冠之“无脑”二字,但发生在《破坏领主》里显得恰到好处,毕竟对于“Diablo-Like”类型的 游戏 来说,剧情出现的目的就是给玩家一个刷穿全世界的合法理由。

就刷这件事儿来说,《破坏领主》可以说“成也蛮荒,败也蛮荒”。这里先聊聊本作非常独特的职业和资源系统。

在本作中可以说有,也可以说没有职业,因为真正划分出“职业”概念的其实是资源和伤害系统。《破坏领主》的资源系统不同于以往 游戏 ,采用了将魔力和怒气互相转化来达到控制资源的目的。玩家消耗的魔力会逐渐转化为怒气,消耗的怒气则会逐渐转化为魔力,在这样的构架中,不仅很好的保留了传统单职业的资源构成,同时也给了混合职业不小的生存空间。

这个资源系统的设计,也就使得玩家需要专注于“循环”而不是“消耗”。当玩家能够保持资源的合理循环时,意味着可以不断地进行战斗而不用担心资源枯竭。对于传统的单系职业来说,也可以通过各种手段来保证资源处于掌控范围内。

所以本作的资源系统通过“循环”的方式,不仅保证了玩家BD的自由度,也提供了更加合理的资源利用方案,提高了玩家自身对资源的掌控力。

《破坏领主》依然使用了天赋树的设计,并通过三环将天赋分门别类,越靠近外环天赋的种类越多,而单一分支也越来越极端,例如特别强化元素伤害等。玩家还可以使用“旋转”的方式来自由构建天赋树。听起来非常自由,但实际使用后效果并没有想象中那么好。

循序渐进的三环设计,也就意味着你只能依次选择低中高三层天赋,但如果你想要组合第二层的两个天赋再加上第三层的天赋,那么就需要投资极为大量的天赋点,但玩家的等级是有限制的。所以本作的天赋更像是在依次组合,而不是自由选择。

在技能的构建上,《破坏领主》要显得稍微友好一些。玩家在战斗时技能会不断升级,并且会阶段性的获得技能点,这些技能点往往可以强化或改变技能效果。玩家通常可以根据当前的战斗风格构建出自己理想的技能组合。这方面并没有什么好讲的,搭配上天赋树,基本可以构建出任何你喜欢和想要的伤害类型,影响了的实战结果。

就目前来看,《破坏领主》拥有一套较为自由的BD系统,并且当前的各类BD效果都非常好,无论是物理还是魔法,亦或是各类混合职业,只要你想玩基本就能组合出来,在玩的得心应手的同时,强度上也都比较高,“刷”的体验确实非常不错,就是当前的技能池略微有点浅,玩单系职业的选择就比较少了,这点还有待进一步扩充。

但另一个问题就是,当玩家的BD足够强力后,也就基本不会使用 游戏 里的变身了,伤害还没有自己打得高,除了能保住一命,没有太大的作用。

说了这么多,都是关于《破坏领主》如何让我们刷的,那么刷到的战利品如何呢?答案非常糟糕,甚至很容易让人觉得厌倦。这点也是目前《破坏领主》的问题,提供了一个很爽的过程,却没有给玩家一个满意的结果。

在以往的各类“Diablo-Like” 游戏 中,战利品往往会分品质出现,越高级的战利品效果越强力,并且还会有大量的专属出现,例如《无主之地》里的红色词条。这些装备能给玩家提供目标和动力,它们也是整个 游戏 浩瀚装备海里的明星,值得玩家津津乐道。

但在这方面,《破坏领主》可以说做得非常糟糕和劲。首先是装备品质扁平化,基础装备只有白蓝金三种,并且随着装备品质的提升,也只是会附加更多的随机词缀并进行数值上的调整,这些装备词缀通常是随机产生的,也不存在偏重一说,常使玩家在选择时感到迷茫,但好处就是你有可能刷一身重甲智力装,然后玩重甲法师。

其次就是 游戏 中没有足够独特的装备。哪怕你刷到了看着炫酷的紫色装备,即便这些装备拥有独立模型和背景,但在实际效果上,甚至不如运气好爆出来的金色或橙色装备。对于这些严重缺乏特色的紫色装备来说,自然完全没有办法让玩家觉得他非常独特,除了扩充一下你的幻化库。

然后就是本作中的装备,对BD的提升局限于数值。可以说除了数值外,几乎不会产生功能性的影响,也就使得玩家非常难以直观鉴别出这件装备对我到底有没有用。当你打开宝箱后掉落了一地金装,一个个看词条再和自己身上的装备对比,太累而且太折磨,装备完全无法直观的展现给玩家,欣赏战利品居然有一些痛苦。

用三个字总结就是“不值得”,没有值得刷的装备,无法快速选出需要的装备。消耗大量时间刷,用大量精力选,换来一堆金币,在正反馈上《破坏领主》做的实在太劲了,尤其是玩家还需要顶着大量BUG来进行 游戏 。

《破坏领主》当前的BUG种类很多,可以说在BUG上也非常“蛮荒”。你可以看到小数点错位的技能数据,看到程序BUG让天赋无常发挥作用,看到天赋点没有效果,叠加宝石无限刷钱,BOSS转阶段后从地图上消失,高难度下的掉宝率也存在问题,更何况刷到一半时 游戏 忽然崩溃。

按道理 游戏 评测是不应该在BUG和平衡性的问题上太费笔墨,因为这类问题很少而且可以随几个补丁修复,但《破坏领主》里的BUG过于“豪横”,还会偶尔吞“数据”,令人异常头大。

总的来说,《破坏领主》在外观和内容上都突出一个“豪横”和“蛮荒”。美术和剧情营造出了极端且简单的暗黑世界,没有太多的儿女情长,只有极端的正邪对抗,满足了“钢铁直男”们对拯救世界简单的审美需求。

在资源和BD上都是《破坏领主》的强项。这两个系统联手构建出了较为自由和强力的BD系统。虽然没有想象中那么好,但总体还是非常的,你可以野蛮的组合然后豪横的刷,毕竟让每个人都成为强力也不失为一种平衡方式。

即便通过视觉和玩法让玩家刷得很爽,但的成果却让玩家觉得不值得。熬过了所有BUG打到关底时,你得面对大量的同级装备,然后逐一看过去,在全部随机的词条中找出一个自己需要的装备,即便它们中并没有太值得选的。欣赏战利品居然变得复杂又痛苦,实在令人头大。并且通关后为了解决玩家资源过剩的问题, 游戏 还会要求玩家消耗大量资源搞建设,毫无意义而且多余。

但不可否认,Wolcen Studio确实构筑出了一个潜力十足的系统,我们只能希望他们可以进一步完善这款充满着“蛮荒”和“豪横”味的《破坏领主》,没有“儿女情长”的刷子才是好刷子。

优点

不足

破坏领主常见问题解决方法方法汇总 不能存档怎么办_网

破坏领主不能存档怎么办?正式版发售后不少玩家在体验过程中遇到了各种问题,比如不能存档、中文设置等,这里给大家带来了破坏领主常见问题解决方法方法汇总,一起来看下吧。

破坏领主常见问题解决方法方法汇总 1、不能存档

解决方法:存档路径设置为英文。注意游戏本体存放路径和存档路径是两个概念。

可以用电脑内搜索wolcen,参考示例(每个人具体地址不一定一样):win10作系统,存档路径:C:\Users\admin\Sed Games\wolcen\segames

2.设置中文

解决方法:右下角齿轮图标→Settings→Gameplay Settings→Change Language→Simplified Chinese→点下面Apply或者Accept→点第三项乱码方块退出游戏→重启游戏。

3.进游戏提示更新又更新不了

解决方法:这个问题承认是服务器bug,跟网络质量有关。部分人有效的方法是退出steam再重新打开。

4.游戏存档退出就没了

解决方法:检查游戏存储目录,路径中的中文文件夹全换成英文名。

5.章点不中小怪

解决方法:点不中就不点了吧,就是个bug,aoe解决。

6.技能自动施法停不下来、点技能放不出来

解决方法:输入法背锅,切换微软自带英语输入法。

破坏领主常见问题解决方法方法汇总为大家分享到此,如果大家还有其他不同方面的问题,欢迎留言讨论。

3dm下的破坏领主解压后怎么安装

GTA5有62个分包,每个分包有1000M,分包多且大,难免出错,3DM每次又不喜欢给压缩包加个rr5,所以我还是决定解压错误的解决办法写一下,希望能帮到大家: 1.如果不想碰到解压出错,做好也是根本的办法就是直接用BT种子,不要从网盘下。

破坏领主开荒攻略破坏领主怎么开荒

破坏领主里怎么开荒?很多刚玩的朋友看起来不是很清楚破坏领主里开荒的方法,因此小编就整理了这篇破坏领主开荒攻略,感兴趣的就来看看吧。

前期装备10金一件,踢罐子20,2000一个技能太贵了。那留钱的目的是什么呢:

每张地图有几率刷神秘商人(时代精神),卖至少一个紫色装备。如果是武器,开荒就起飞了。

终boss前,技能影响不大,普攻都能过了。而且只要你不是非洲人,过这么多图神秘商人肯定会出的。

因为买技能点钱,然后花半小时扫图凑,我想很多人都有这个经历。

,真发生钱的情况,跑到下层或者上层扫一扫吧,不用担心神秘商人消失。

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