1. 首页 > 电脑手机 >

aicc公司 aic集团

“农工商联合公司”的英文怎么说?

NGS cooperation

aicc公司 aic集团aicc公司 aic集团


Agricultural, Industrial and Commercial Cooperation

即AICC

Agriculture, Industry and Commerce Company

aicc是什么意思

AICC是一种用于在线学习的通讯标准,全称为“Aviation Industry Computer-Based Training Committee”。

它是许多在线学习管理系统(LMS)使用的一种标准,用于将课程内容发送到学员的计算机,并追踪他们的学习进度和成绩。

AICC标准源自于航空工业,初是由航空公司、培训提供商和软件厂商共同开发的。因此,它具有很强的行业标准性和互作性,得到了广泛的应用。除航空工业外,其他行业的在线学习也开始采用AICC标准。

AICC标准规定了LMS和课程内容之间的通信协议,包括了课程内容的组织形式、数据格式、传输协议和数据元素等方面的细节。这些规定使得不同的LMS可以对接并交换学习数据,从而实现了统一的在线学习管理和跟踪。

AICC标准是在线学习领域的一种通讯标准,用于规范LMS和课程内容之间的通信和数据交换

AICC标准初是在1993年发布的,当时的主要目的是为了解决航空工业中不同公司、不同部门之间的培训课程无法统一管理、跟踪和评估的问题。随着互联网技术的发展,AICC标准也逐渐被应用到其他行业的在线学习中。

AICC标准的另一个优势是它支持多种媒体类型的课程内容,包括文本、图像、声音、视频等。这些资源可以以多种形式组合成课程单元,然后再通过AICC标准传输到学员的计算机中进行学习。

另外,AICC标准还规定了学员测验和评估的方式。根据AICC标准,学员的学习进度、成绩和测验结果等数据应该记录在LMS中,并能够生成相应的报告。

总的来说,AICC标准已经成为在线学习领域的一种基础标准,它提供了LMS和课程内容之间的规范化通信方式,使得在线学习变得更加有效和普遍。

aicc和ai哪个好

aicc。aicc是Adobe公司继aics6之后全新推出的一款aicc,包含更多的功能,如导出画板,比如倒圆角,想单独倒哪个角就可以直接倒哪个角,cs6做不到这一点。

关于SCORM标准以及AICC标准的资料

SCORM2004中文版文档 SCORM标准介绍

首先了解什么是scorm?scorm的目的与意义?经及scorm教材的制作。

SCORM起源于1997年,由美国白宫科技办公室与国防部所共同推动的ADL先导(Advanced Distributed Learning Initiative)中提出,希望透过「教材重复使用与共享机制」的建立,来缩短开发时间、减少开发成本、促成能在各学习平台间流通自如,同时在SCORM教材共享机制下,也能达成大幅降低训练费用的目标。为推动厂商开发具备上述特质的教材,研订出一套相互关连的技术指引,简称为SCORM (Sharable Course Object Reference Model)。

Scorm是sharable content object reference model(可共享对象参照模型)的缩写,是由美国的教学管理系统全球化学习联盟(ADL:Advanced Distributed Learning)所制定的远程教育标准

SCORM标准的背景、意义、目的

前言

在21世纪中,随着资讯科技的快速发展,电脑与网路科技之发展,以带领我们进入一个数位学习(e-learning)的环境,有赖于竞争力的提升,运用网路的便捷,学习者可以不受时间与空间的限制,在短的时间内寻找到所需的资源。就目前而言,若要设计一套网路教学系统,就必须要先建置教学教材资料库。但由于时间与成本的花费,是一笔相当可观的金额,并非在短时间内就可完成的。所以,如何运用现有的资源,让彼此可以各取所需的分享教材资源,以缩短制作过程所需花费的时间与重作的浪费。因此,数位学习将是未来时代的重要趋势。

为何需要SCORM

如上所说,科技资讯快速的发展,进入一个数位学习的环境,多数的学习网站,不论资讯质量多么可观,终究必须面对一些问题,一是「教材资源难以相互整合沟通」,二是「学习成效难以公正评估」。

数位学习活动的流程包括课程内容之数位化、课程教材的封装、规范课程内容的传递模式与流程,学习过程的安排、记录与追踪,评量的方式等。数位学习标准之重要目的之一,便是将课程管理流程设定共通规格与方式的交换,以此为基础,达到教材互通重复使用的功效,学习者也能轻易地各取所需。

除了课程管理的问题外,学习过程的交换,认证体系的建立等等,这些也都是数位学习标准的拟议内容,这些问题是推动标准化进展的重要力量。数位学习的规格标准,所参考组织的技术规格,包括有AICC(Aviation Industry CBT committee)、 IMS (Instructional Management System)、IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) 、ARIADNE(Alliance of Remote Instructional Authoring & Distribution Networks for Europe)等;经过时期演进,以 ADL先导所整理的 SCORM 标准与 Saba 公司所提出的ULF,对数位学习环境的稳定性、实用性为。且SCORM标准属于建立基础架构的重要环节,因此它有其存在的意义与价值,是进入数位学习环境的一大跳板。

※ULF (Universal Learning Format):称为「通用学习格式」,这是一个以XML为基础的规格架构,由Saba公司所发展,用来交换各种不同形式的数位学习资料,包含了内容、学习资源目录、认证资料库、学力资料库、及学习者学习过程等资讯。ULF 采用 XML 与 RDF 两大资料规格。

SCORM的背景

SCORM起源于1997年,由美国白宫科技办公室与国防部所共同推动的ADL先导(Advanced Distributed Learning Initiative)中提出,希望透过「教材重复使用与共享机制」的建立,来缩短开发时间、减少开发成本、促成能在各学习平台间流通自如,同时在SCORM教材共享机制下,也能达成大幅降低训练费用的目标。为推动厂商开发具备上述特质的教材,研订出一套相互关连的技术指引,简称为SCORM(Sharable Course Object Reference Model)。

使用SCORM的目的

其目的在确保学习者无论在何时何地,希望能透过一套可重复存取、可再用、有耐久性、以及可相互沟通的建立,能及时获取所需的高品质学习资源。【ADL提出的标准SCORM,整合了AICC的CMI规范与内容结构,IEEE的Meta-data Dictionary,IMS的Content Packaging与 metadata XML Binding and Best Practice规范。2000年元月,ADL推出SCORM 1.0,2001年元月,ADL推出SCORM 1.1,2001年10月,ADL推出SCORM 1.2,预料SCORM 1.3会很快推出。未来1.3与2.0以上版本涵盖之范围值得注意。】

SCORM(Sharable Content Object Reference Model)的出发点,决然与这些标准不同,从字眼里就可看出它的核心即在「可共享」与「重复使用」的学习物件教材﹔它仍保有课程结构,更厉害的是它能够让电脑懂得这些物件到底是什么内容,这要归功Meta-data来描述它,而实际的档案架构亦有特别规划,以方便教材再次使用。

SCORM是Sharable Content Object Reference Model(可共享对象参照模型)的缩写,是由美国的教学管理系统全球化学习联盟(ADL:Advanced Distributed Learning)所制定的远程教育标准。SCORM汇聚了现有标准的精华,未来将为电子化学习提供统一的基础标准。美国主要的电子化学习学术研究中心--国防部,和所有的电子化学习产品提供商一起,精诚合作,为达到这一共同的目标而不断地努力。

与此同时,每一个研究小组的研究成果都可以拿来借鉴,成为您探索电子化学习标准旅程上的指明灯,助您一臂之力。

许多缩略词涌出

1997年11月DoD(美国国防部)和白宫科学技术办公室共同成立了教学管理系统全球化学习联盟(ADL),目的是为了促进电子化学习通用标准的发展。个ADL联合实验室(Co-Lab)是1999年在弗吉尼亚州的(Alexandria)成立;另外一个Co-Lab是在佛罗里达州的奥兰多(Orlando)建成的,用以激励ADL项目和系统采办的协作发展。1999年间SCORM规范的初版本开始出台,紧接着于2000年1月在威斯康辛--迈迪逊大学(Wisconsin-Madison)成立了学院式Co-Lab(Academic Co-Lab),专门服务于学府社区的研究,由朱迪·布朗(Judy Brown)作为这个Co-Lab的行政主任。几乎与此同时,SCORM 1.0版本出台问世。 威斯康辛大学董事会(UWBR)于1997年成立威斯康辛大学学习创新组织(UWLI),支持威斯康辛大学26个校区的网络学位课程的开发。此外,UWLI还为学校外的组织提供咨询和课件开发服务,UWLI与ADL保持着长期、友好的合作关系,频繁参加Academic Co-Lab的各项活动,而且还为各项活动出资出力,同时也是这些活动的受益者。

E-Learning的总结

教育和教育技术专家将e-learning定义为“通过网络互动和一系列其他知识收集和分发技术提供培训和教育”(Fry,2000)。由于其交付方法,e-learning也称为e-learning或在线学习。

根据Arkorful和Abaidoo(2015)的说法,e-learning的定义是教育和技术界争论的主题。不同的定义往往侧重于方法的不同方面,具体取决于研究人员的兴趣。例如,Twigg(2002)将e-learning概念描述为以学习者和系统的交互式,自定进度的可定制性质为中心。另一方面,Tao等人(2006)强调,e-learning侧重于电子网络,这些网络允许学习者获得个性化的支持,并具有单独的,灵活的学习时间表。

通过对e-learning概念的这些不同描述,很难确定该概念的通用定义,除非在广泛的意义上,它是以电子方式实现的学习(Abbad et al 2009)。通常用于e-learning的材料包括网站(用于研究)、教育视频和电子书。

e-learning的好处

从教育和企业培训的角度来看,对e-learning及其好处进行了大量研究。Pandey(2013)认为,学生可以看到e-learning的四个主要好处:学习者控制,可访问性,可用性和个性化。通过e-learning,学生可以随时随地按照自己的节奏学习。通过游戏和社交媒体等交付方式,e-learning也使学习过程更加身临其境和互动。

此外,e-learning可实现相对更快的交付周期。根据Gupta(2017)的说法,e-learning使课程和能够在几天或几周内推出。这种提高的有效性也有助于学生更快地学习。Beldhuis(2012)还从企业的角度发现了许多e-learning的好处。这些好处包括:

· 降低成本,因为e-learning降低了与员工培训相关的旅和膳食费用。

· 模块化,因为员工只能学习与其需求相关的课程部分。

· 灵活性和可访问性,因为e-learning允许学习者选择学习课程的时间和地点,使工作时间以外的培训成为可能。

在线学习方法对环境也有许多积极影响。Roy等人在2005年与英国开放大学联合进行的一项研究发现,与传统的校园大学课程相比,远程学习课程的生产和提供消耗的能源减少了90%,产生的二氧化碳排放量减少了85%。该研究还解释说,能源消耗和C02排放的减少可归因于学生旅行量的减少和校园资源利用的规模经济。

您可以去岭智Traingo的e-learning系统看看,相信会让您更了解。

UI是什么,普及一下?

UI设计是英文,User lnterface的简称,翻译成中文的意思就是用户界面设计。通俗一点来说,手机上看到的一切基本都属于UI设计,比如APP手机图标,界面、微信打开页面、动效、交互等都属于UI设计范畴,移动互联网时代,没有人能离开手机,因此UI设计越来越火!学习的软件有:

PSCC2015.5

PS 全称 Photoshop

UI设计用的多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

AICC2015.3

AI 全称 Illustrator

一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

AECC2015.3

AE 全称 After Effects

主要是做来做影视后期视频的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

ARP

ARP 全称 Axure RP Pro

主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。

也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

ui没有前景,未来中低端ui回归美工职能,界面设计在行业内已经有非常成熟的标准了,任何人都能短期内轻易上手,中低端ui从业者将会转型回归美工职能,视觉设计能力将重新成为大部分公司对设计师的重要考量。新入行的人极有可能连四五线公司都很难入职,而只能以极低的薪资入职n线小公司,干着美工的工作,而且行业上升通道趋于闭塞,你想跳槽大公司做大项目基本太难,尤其是社招。补充下,ui没有前景,是因为现在ui设计师的天花板已经摆那里了,而且现在全链路设计的概念也确定了未来ui设计就是现在的平面现状,不是说没有大神,而是你看得到的大神没多少,还有一大堆低端从业人员你看不到,已经从业几年的人,自我驱动力不强的已经考虑转行了

通过以下三个层面来理解UI的概念。

首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。[1]

其次,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,UlbJ以理解为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的作,以符合用户的认知和行为习惯。[1]

,UI的高级形态可以理解为User Invisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见,而是让用户在界面之下与系统自然地交互,沉浸在他们喜欢的内容和作中,忘记了界面的存在(糟糕的设计则迫使用户注意界面,而非内容)。这需要更多地研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。[1]

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

∪I是什么,普及一下?

用户界面设计。设计。用户界面。

哪家呼叫中心系统用

给您AOFAX远程在线协同办公软件系统

网络连接示意图:

AOFAX呼叫中心电话管理系统

AOFAX呼叫中心电话管理系统独特优势:

1、独立工作界面和后台程序设计,以客户及员工为中心开展业务。

2、功能集成度高,一套系统集和办公协同OA、电话通讯、客户管理CRM等等。

3、全球首创电话和网站同步服务技术,电话和网站随时切换

4、集成企业聊天工具,让部门、员工之间的交流协作更方便;

5、使用国内语音处理硬件,通话和录音效果清晰,设备经久耐用;

6、免费专享金恒科技域名解析服务,轻松实现网络漫游登录和远程监控功能。

推你用,aofax企钉呼叫中心系统,系统有自动外呼,群呼,语音外呼等十多种外呼模式,有电话弹屏,电话录音监控,录音回放查询等,电话管理系统,企业聊天,公告管理等功能

呼叫中心系统又叫外呼系统,其实功能都是不多的。主要看的是线路。线路好就好用,线路通畅才能保障通话的通畅。名字就是号码。十多年的线路经验。

我们用的是云巨通信的系统,挺好用的。

古德云企呼叫中心系统蛮不错的

我现在用的外呼系统是免费的.是厦门一个公司的.自己问他:15711575711.

南海工程有限公司法人是谁?

公司才是法人,你说的是法定代表人或者法人代表。法定代表人可以是执行董事,可以是董事长,也可以是总经理。法人代表可以是代表公司做具体事项的授权委托的人。

可以到工商行政管理局查询,不用收费好像。

朱永红

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息